Red de conocimiento de divisas - Empezando con las acciones - Guía de cartas del juego independiente de Harry Potter y la Piedra Filosofal

Guía de cartas del juego independiente de Harry Potter y la Piedra Filosofal

Entrada a Hogworth

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El profesor Dumbledore hablará contigo un rato al principio de la charla. Después de esto, sube las escaleras para encontrarte con Ron y únete a él para la lección "secreta" de Fred y George.

Este desafío no es difícil, simplemente salta por el camino hacia la estantería y recolecta los 29 Frijoles de Bibi, luego Fred y George tomarán 25 y te darán Inicia el camino hacia tu Defensa Contra las Artes Oscuras. clase y simplemente sigue el camino.

Conoce a Harry y Draco en el aula. Malfoy y Hermione. Granger habló un rato y luego se fue a clase.

El profesor Quirrell te enseñará el encantamiento Furibori presionando las teclas de flecha correctas cuatro veces.

Desafío Furi Honda

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Después de aprender el hechizo, Quirrell te hará una prueba. instrucciones Sus direcciones para llegar al siguiente lugar. Lanza el encantamiento Furibundo dos veces en la pared divisoria aquí, luego repite este paso en el marcador en la siguiente pared y en el caldero al lado.

Atraviesa la puerta recién abierta para agarrar la Estrella del Desafío y luego dirígete directamente hasta el final. No subas al puente, pasa por allí hasta otro marcador y caldero de Fulibondo, y usa el encantamiento Fulibondo dos veces más.

La dirección del puente ahora debería cambiar. Sube y encuentra al fantasma Nick "Casi Decapitado" en la habitación de al lado, quien te enseñará cómo ahorrar. Rompe las dos cajas junto a él para obtener los frijoles de todos los sabores de Bibi, luego usa Fulibondo para golpear los dos marcadores en la pared y seguir adelante.

Aplasta los tres marcadores de la pared para abrir una ubicación secreta. Luego saquea todos los Crucible Beans y Challenge Stars para pasar de nivel. Luego, Quirrell te enseñará cómo usar el encantamiento Furibundo para mover bloques. Lanza el encantamiento Fulibundo dos veces en este y en el siguiente bloque que encuentres.

En la siguiente habitación hay dos cajas y un Libro de la Memoria. Primero completa las cajas y luego guárdalas. Lanza el encantamiento Furibundo en los siguientes dos bloques que encuentres y sube al de la izquierda para romper el caldero. Vuelve a golpear la marca en la pared para abrir otra habitación secreta, saquea el lugar por segunda vez y sigue adelante.

La siguiente habitación está bloqueada por madera. Golpéalo dos veces con el amuleto Fulibondo, luego toma Challenge Star y Bean. Entra por la puerta que encuentres para guardar.

Hay tres duendes en la habitación de al lado, y perderás tres frijoles cada vez que te golpeen. Derrótalos con cuidado, luego golpea las dos cajas para obtener la estrella del desafío y pasar de nivel. Quirrell te otorgará otros 20 puntos.

Entrenamiento de vuelo

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Es muy sencillo, simplemente atraviesa el ring a velocidad normal y entra en la marca de Hogworth. Solo recoge Las cartas de mago están dentro y podrás pasar de nivel fácilmente con más práctica.

Lección de Encantamientos (Encantos Yugadile-Laviosa)

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Primero, usa el caldero y la armadura aquí como "objetivos", y luego aprende de Hermione la maldición inicial de Alajo.

Después de aprender cómo abrir la Cueva de Alajo, lanza una en la estantería del medio y luego abre la caja allí.

Abre la puerta, luego usa Fulibondo para golpear la armadura, toma la carta del mago y luego abre el pasaje detrás de la estantería.

Después de la lección de Encantamientos deberás recolectar estrellas de desafío. Después de colocar la estatua en el plato, Flitwick te dejará pasar a la siguiente habitación.

Cuidado con los dos duendes aquí. Después de derribarlos rápidamente, presiona el interruptor en la pared. Saquea la habitación nuevamente y luego golpea con cuidado el bloque de madera que bloquea la reunión.

Blitz derrota al duende en la habitación de al lado, luego presiona el interruptor y bloquea en la pared. Devuelve algunas estatuas al plato y dirígete a la siguiente área.

Vuelve a colocar la estatua a la derecha antes de guardar, luego toma la estrella de desafío a la izquierda, guarda y sigue adelante.

Cuando salgas, repite los pasos que acabas de hacer y luego ingresa al lugar secreto que se abrió. Presiona el interruptor en la pared, luego abre el espejo para obtener los frijoles y una tarjeta de mago.

Después de llegar a la siguiente ubicación, repite los pasos, luego consigue los frijoles y pasa de nivel. Flitwick te otorgará 20 puntos.

Después de que Flitwick se fue, colocó la estatua no lejos de la estantería por última vez. La habitación secreta se abrirá, entra y saqueala, luego ve a la siguiente habitación.

Ve al segundo piso

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Primero usa Fuli Honda para matar, y después de saquear, abre el espejo y toma eso Tarjeta de mago. Entonces sigue adelante. En la siguiente zona te encontrarás con una rana de chocolate y el alborotador Peeves que te atacará. Evita sus ataques primero y luego atácalo cuando no sea transparente. Cuatro rondas de Fulibondo serán suficientes para destruirlo.

Al salir por el único camino te encontrarás con Fred y George, dales 25 frijoles y te darán una tarjeta de mago.

Pasa la puerta. Tu lechuza Hedwig traerá la carta de Hermione. Ahora usa la Cueva Alajo para abrir la pintura a tu derecha. Si vas directamente a la derecha, te encontrarás con los dos estúpidos guardaespaldas de Malfoy, Crabbe y Goyle. Después de que se fueron, saquearon el lugar. No olvides golpear la estatua de la bruja para conseguir los frijoles restantes.

Ahora que has saqueado el lado derecho, ve a la izquierda (aquí encontrarás a Neville Longbottom). Continúa saqueando de la misma manera, luego usa la Cueva Alajo para abrir el espejo y entrar al área secreta.

Después de obtener la tarjeta de mago, regresa al lugar donde hablaste con Dumbledore, usa Furibondo para matar nuevamente y luego salva. Ahora es el momento de luchar contra el segundo BOSS: Malfoy.

Igual que vencer a Peeves, para lidiar con él, simplemente evita sus petardos, luego recoge los que cayeron al suelo y presiona la barra espaciadora para lanzarlos hacia atrás. Terminará después de algunos golpes. .

Ahora abre la puerta y sal.

Hogworth Grounds

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Después de hablar con Hagrid, gira hacia su izquierda. Hermione estaba esperando allí a Neville, solo sigue adelante.

Antes de entrar por la puerta roja, usa Fulibondo para golpear la estatua del dragón de fuego tres o cuatro veces, luego toma los frijoles y entra por la puerta.

Hay un cuadro en el extremo izquierdo, ábrelo y continúa avanzando. Lo único a tener en cuenta aquí es presionar los interruptores en las paredes a ambos lados. Después de derrotarlos a todos, ve a la siguiente área.

Habrá un Libro de la Memoria en la puerta del jardín, guárdalo y luego entra por el único camino.

Encuentra el cartel custodiado por un montón de hierba mordiente y ¡corre! (Nota: aquí hay un cofre) Cuando encuentres la bifurcación, muévete hacia la pared y golpea la estatua del Dragón de Fuego.

Entra en el pasadizo secreto y golpea la estatua del dragón de fuego que hay dentro dos veces, luego regresa a la bifurcación del camino y ve al otro lado.

Evita el pajar nuevamente y continúa avanzando hacia la pared. También hay una estatua de dragón de fuego aquí. Golpéala para ingresar al pasaje secreto y abre la caja. Hay otra habitación secreta aquí (mira hacia el suelo), usa la Cueva Alajo para abrirla.

Ten cuidado con los tres duendes al final del pasaje. Usa la cueva de Alajo para despejar el camino y luego golpéalos con Fulibondo.

Abre el cofre aquí y luego regresa a la bifurcación del camino.

Cuando vuelvas a encontrarte con un pajar, ve a la derecha y allí encontrarás una bifurcación. Esta vez ve a la izquierda, evita las plantas atacantes y coloca la estatua en el manantial para abrir la puerta.

No vayas demasiado rápido, porque aquí hay una habitación secreta. Usa la Cueva Alajo para abrir la marca en el suelo para entrar. Una vez completado el saqueo, continúa hacia adelante.

Nuevamente evita las plantas. Hay una caja no lejos de la flor del frijol azul. Ábrela y toma los elementos para continuar explorando. Usa la Cueva Alajo para atacar la Estatua del Dragón de Fuego para entrar a la habitación secreta y tomar los frijoles de todas las estatuas. volver. Lanza otra cueva de Alajo no lejos de la estatua para ingresar a otro pasaje secreto. Debería haber otra habitación al lado de la segunda planta en el pasillo, entra y recoge todos los frijoles, luego regresa. Si la puerta está cerrada, toma otro camino que te llevará de regreso a la estatua.

Sigue adelante (las plantas ya no están) y llegarás a donde encontraste el edificio, y Fred y George te pedirán frijoles nuevamente. Dales los frijoles y te darán otra carta de mago. NOTA: Cuando se vayan, no entres al edificio, busca un pasaje secreto en el extremo más alejado del área. Entra y entonces deberías saber qué hacer con la estatua del dragón de fuego, ¿verdad?

Coge la tarjeta y luego regresa al edificio para aprender el hechizo de Confinamiento Rápido.

Clase de Herbología (Reto de Confinamiento Rápido)

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Usa el confinamiento rápido en Sticky Bush, luego presiona el interruptor en la pared y aparecerán dos duendes. Pero ojo, que hay otro al lado del caldero. No olvides agarrar el cofre escondido detrás del arbusto pegajoso antes de guardar.

Guardar y avanzar. Usa Confinamiento rápido en Vicious Grass para abrir la puerta, luego lanza algunos más sobre todos los Sticky Bushes y luego sal de aquí. Hay una planta en el centro de la habitación de al lado. Ignóralo por ahora, pero presiona todos los interruptores en la pared, luego usa la Cueva Alajo para abrir la estantería y la planta se alejará por sí sola para revelar el pasaje oculto. Entra con cuidado y ten cuidado con los dos duendes que están dentro, saquea el lugar y regresa por donde viniste.

Hay una chica en la habitación de al lado, pero pronto será atacada por una zorra y huirá. Noquea a Hu Meizi y Chongchong que merodean por el árbol y luego saquea el área nuevamente.

Usa la Cueva Alajo para abrir la puerta cerrada y aparecerán dos zorras. Después de derrotarlas, golpea el crisol en la esquina y luego continúa hacia adelante.

Llegar a la siguiente habitación es fácil, simplemente sigue la flecha. Pero al mismo tiempo ten cuidado con la hierba maligna.

La siguiente habitación también es fácil. Primero derrota a los cuatro duendes, luego abre la caja escondida detrás del arbusto pegajoso y luego camina hasta el lugar donde hay tres estatuas. Ponlos todos en la placa de madera y derriba el caldero, luego sal y presiona el interruptor en la pared para obtener la estrella del desafío.

Clase de Herbología (Desafío de Confinamiento de Velocidad ΙΙ)

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Derrota con cuidado a los dos duendes en la habitación, toma los frijoles de la caja y vete. La siguiente habitación está cerrada a la izquierda, así que ve a la derecha. Usa Confinamiento rápido para eliminar la hierba feroz, luego regresa a la habitación y presiona el interruptor en la pared.

Ahora regresa y toma el camino que acaba de abrir. Golpea la estatua del dragón cuatro veces para obtener cuatro frijoles y luego ve a la siguiente habitación. Mata todos los arbustos pegajosos aquí, luego usa Fulibondo para empujar los bloques. Ahora presiona todos los interruptores de la pared y no olvides abrir la caja detrás de la puerta.

Debería haber otra habitación en la parte superior derecha de la siguiente habitación, así que corrimos hacia allí y matamos al comunismo. Pero recuerda, hay otra Estrella del Desafío en esta sala, así que no olvides buscarla con atención después de presionar el interruptor en la pared.

Cuando llegues a la siguiente habitación, mira hacia la esquina superior izquierda. Después de agarrar el cofre allí, sigue el camino y atraviesa la puerta hasta el final del área, saltando al plato para saltar. Luego abre la caja al final y obtén la tarjeta de asistente.

Ve a la siguiente habitación, pulsa todos los interruptores, luego avanza y pasa de nivel. La profesora Sprout te recompensará con veinte puntos.

Terrenos de Hogwart

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Comprueba el área a tu derecha y recoge todos los frijoles, y Después de Hagrid Cuando termines de hablar, abre la caja frente a la puerta del castillo y luego ve a la otra entrada. Ron y Neville te recibirán. ¡Es hora de practicar volar en la escoba!

Batalla de Memory Ball

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Sigue a Malfoy de cerca y ataca por detrás cuando no se lo espere. Después de unas cuantas veces, haz clic en el botón de saltar y Malfoy obedientemente te dará la bola de memoria.

Terrenos de Hogwart ΙΙ

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Después de devolverle la bola de recuerdos a Neville Qué sucede: Profesor McGonagall hará una excepción para que Harry se una al equipo de Quidditch debido a su habilidad y luego irá al lado derecho de la puerta.

Exploración del Bosque Prohibido

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Sigue avanzando y quita la madera del camino, luego abre el nuevo cofre de cobre. eso aparece. Ve hacia el "camión" de la izquierda y encontrarás otra caja. Continúe hasta encontrar la siguiente, luego retroceda hasta la primera caja que abrió, evite la tortuga allí y salte al camión al final, luego siga saltando hacia adelante (no olvide que hay otra caja detrás de los arbustos pegajosos). )

Mata a la babosa en el camino, luego golpea la caja para apartarla de su camino. Derrota a los tres nuevos zorros que aparecen, cómete la rana de chocolate y salva. Avanza a lo largo, abre el cofre y continúa hacia adelante.

Después de esta babosa hay otra rana de chocolate, golpea el "camión" y salta sobre él, luego salta hacia la izquierda donde encontrarás la habitación secreta.

Continúa avanzando, usa Confinamiento rápido para golpear todos los arbustos pegajosos aquí, luego presiona el interruptor y guarda nuevamente. Mata todos los arbustos pegajosos al final y luego sigue adelante.

Una vez que encuentres las tres babosas, mátalas rápidamente (no dejes que ninguna se mueva), lo que hará que una loseta se abulte.

Toma la tarjeta de mago que encontraste en el camino y regresa al lugar donde derrotaste a la babosa. Usa el confinamiento rápido para matar los arbustos viscosos aquí y se despejará el camino. Sigue el camino para conseguir otra tarjeta de mago.

Regresa y continúa hacia la cabaña de Hagrid.

Cueva del Fuego

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Ingresa al camino abierto y continúa hacia adelante.

Hay un cuadro después de la primera "flecha". Cuando llegues a la cueva, sigue la puerta marcada en la pared para encontrar la habitación secreta. Entra, saqueala y luego toma otro camino.

Hay un Libro de la Memoria en la siguiente cueva. Después de guardarlo, usa Fulibondo para golpear la marca en la pared y se abrirá un camino. Pero tenga en cuenta que hay una habitación secreta en la habitación de la izquierda. Ingrese y llene sus bolsillos con frijoles a lo largo del camino. Regresará a la primera habitación y saldrá por el camino recién abierto.

Cuando encuentres la siguiente cueva, no entres todavía. Gira el ratón y encontrarás un camino hacia abajo. Entra allí y toma la carta del mago, luego regresa a través del marcador de ataque, luego sigue el camino, golpea el muñón y guarda, entrando a la siguiente cueva.

Golpea el marcador dos veces para abrir la habitación secreta, pero no olvides golpear los marcadores a ambos lados con Fulibondo antes de entrar. Luego camina hacia adelante para encontrar una planta de fuego, golpéala con Fulibondo, recoge las semillas caídas y pasa a la siguiente área. Después de la cascada encontrarás otra planta de fuego, recoge las semillas nuevamente. Cuando encuentres otra cascada, encuentra la planta detrás de ella nuevamente, repite los pasos y luego encuentra la habitación secreta a la derecha, entra, toma el fuego y los frijoles y dirígete a la siguiente cueva.

No te apresures a seguir la flecha. Ve a la habitación de la izquierda para recoger semillas, luego mueve el marcador y sigue la flecha.

Cuando llegues a la siguiente habitación encontrarás una tortuga, ignórala y ve directamente al punto de guardado. Luego ve a la siguiente área y camina hacia la izquierda. Después de derribar el pajar, abre el pasaje secreto a la derecha y busca por el camino. Luego regresa al lugar donde encontraste la tortuga.

Ahora regresa a la habitación con Vicious Grass, luego baja por el camino nuevamente para saquearla y salvarla. Lo que tienes que hacer ahora es usar Fulibondo para golpear las estalactitas en la cueva, luego buscar por todo el lugar, encontrar otra planta, tomar las semillas y pasar a la siguiente área. Busca con cuidado nuevamente para encontrar otra planta, recoge los artículos y regresa. Dale las 21 semillas a Hagrid y obtendrás una tarjeta de mago.

Partido de Quidditch (Gryffindor vs. Slytherin)

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De hecho, no es necesario atravesar el anillo dorado para perseguir la snitch. Solo debes aferrarte a él y agarrarlo rápidamente cuando la barra de progreso esté llena. Asegúrate de ser rápido o tendrás que perseguirlo nuevamente.

Exploración del jardín

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Esta es una oportunidad para que explores libremente Hogwarts y destruyas todo lo que puedas. Deja que haga lo que sea. se necesita que pueda ser destruido. Además, encuentra todos los lugares secretos aquí (dos en la biblioteca y uno en la armadura que se encuentra frente al punto de guardado). Después de obtener la Tarjeta de Mago de Fred y George, ve a la clase de Defensa Contra las Artes Oscuras para aprender la magia de Lumos Flash.

Defensa contra las Artes Oscuras (Fluorescencia)

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Después de que Quirrell termine de enseñar, toma la Estrella del Desafío y ve a la siguiente sala. Pulsa la marca a la derecha aquí y ve al final de la sala para abrir la caja. Presiona el interruptor para abrir el circuito, aplica un flash fluorescente a las estatuas de piedra en ambas habitaciones y luego salta a la placa brillante. Toma la caja en el otro extremo de la habitación y continúa avanzando hasta llegar al punto de guardado, luego golpea la estatua de piedra con Lumos. Atraviese la placa brillante a lo largo, luego camine hasta la marca al final (habitación secreta), recoja la tarjeta de mago y continúe hasta la siguiente habitación. Rompe todos los marcadores y vuelve a colocar la estatua en el plato antes de golpearla con Lumos para avanzar.

Después de tomar la estrella de desafío en la habitación de al lado, Peeves aparecerá nuevamente y te atacará. Esta vez tienes que luchar de frente. No es demasiado difícil y no tienes que preocuparte por tu fuerza física. Aquí hay una rana de chocolate. Derrótalo para encontrar la habitación secreta aquí, luego ve al cuarto oscuro.

Primero enciende la lámpara, luego salta sobre el plato, toma el camino de la izquierda, ten cuidado con la zorra de allí, y regresa después de golpear la estatua de piedra de allí, esta vez ve a la otra. lado.

No te apresures todavía, porque hay tres cajas y una estrella de desafío en la sala.

Pero primero abre las dos primeras cajas, luego evita a Hu Meizi y continúa hacia adelante. Después de conseguir las estrellas, ve a la siguiente habitación y consigue las cajas allí. Abre la cerradura, luego presiona el interruptor de la pared y ahora podrás subir.

Aquí encontrarás a Nick Casi Decapitado, pero ignóralo y aléjate. Usa un flash fluorescente para encender la última lámpara al final, guárdala, pasa el nivel y Quirrell te otorgará 20 puntos.

Aventura en el aula subterránea

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Es hora de tomar la clase de Pociones de Snape, pero antes de la clase, explora aquí primero. Después de destruir las estatuas, retratos, armaduras, etc. aquí, los jefes aparecerán detrás del retrato de Quirrell y te darán una tarjeta de mago. Luego busca las escaleras y encontrarás a Ron parado allí estúpidamente y una caja. Después de saquear todo aquí, es hora de ir a clase.

Aula subterránea A (Clase de Pociones)

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Snape irá primero Resta cinco puntos tuyos y luego te obligan a realizar una tarea imposible. Así que guárdalo primero, luego usa Fulibondo para golpear toda la madera en la posición correcta y luego pisa la madera.

Coge los ingredientes, párate sobre el plato de la habitación, pulsa el interruptor y continúa hacia arriba. Cuando llegues al final, presiona el interruptor nuevamente para quitar el plato y tomar todos los frijoles que puedas aquí, luego presiona otro interruptor para abrir la puerta secreta, toma la tarjeta del mago y atraviesa la otra puerta.

Sube completamente, luego muévete a lo largo y no olvides usar el abridor Alajo para apartar las cosas del camino. Luego ve a la siguiente área, salta hacia abajo rápidamente, luego guarda y haz lo mismo nuevamente.

Ahora tienes que hacer buen uso de las "habilidades" de Bloody Balor para ingresar a la ubicación oculta. Después de saquearlo, ve a la siguiente habitación y luego tendrás que enfrentarte a seis duendes. Después de derrotarlos con dificultad, golpea la estatua del dragón para conseguir más frijoles. Antes de encontrar el árbol, toma la rana de chocolate de la caja. Luego ve a la siguiente habitación y coloca primero la estatua de la izquierda, luego coloca la "otra" a la derecha y finalmente coloca la estatua de la izquierda en la esquina superior derecha.

Aula Subterránea B (Pociones)

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Ten cuidado aquí, siempre sigue adelante hasta que encuentres la estatua de piedra, luego enciende la lámpara. Sube y coge la estrella, luego abre la caja y pulsa el interruptor. Regresa y continúa hacia adelante. Después de encontrar otra estatua de piedra, enciende la lámpara. Usa el CD para subir, consigue el Flobber Caterpillar y camina por el camino. Usa el interruptor para subir, luego púlsalo para moverte y guardar.

Sigue a Bloody Balor hasta la habitación secreta, deambula hasta encontrar la estatua de piedra, enciende la lámpara, cruza el disco nuevamente y salva. Ve a donde salió Barro y golpea la Estatua del Dragón de Fuego para abrir la habitación, luego entra, explora bien y toma ambas cajas.

Sal y camina por otro camino. No tengas miedo de caerte. Usa la madera para subir de nuevo para coger los ingredientes y volver al aula.

Stuart te descontará otros tres puntos.

El pasillo que conduce al baño de chicas

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Seguir Luo: ¡Encontrarás a Hermione y escaparás! Puedes escapar siguiendo la dirección de los frijoles.

Luego, cuando Ron lanza un hechizo al garrote del troll, todas las barreras se abren para proteger a Ron.

Partido de Quidditch (Gryffindor vs. Ravenclaw)

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Sigue siendo el método antiguo.

Tour nocturno de medianoche

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Asegúrate de que Filch no esté cerca y luego sigilosamente hasta la puerta cerrada. No te apresures. Hay una escalera cerca de una estantería frente a la puerta. Sube y usa el Alajo Hole para abrirla. Recuerda, la capa no tiene ningún efecto cuando lanzas un hechizo. Espera a que Filch se vaya, toma los frijoles y sal.

Presiona los interruptores a la izquierda y a la derecha de la puerta, toma los frijoles y continúa hacia adelante. Golpea la estantería para alejar a Filch y luego corre rápidamente hacia la izquierda. Abre la cerradura y corre rápidamente; de ​​lo contrario, Filch te atrapará y escuchará el sonido. Cuando llegue a la puerta, golpea la marca de la pared, luego sube a la estantería caída y salta.

Golpea el interruptor para abrir la puerta de abajo. Después de bajar, aléjate más para abrir la cueva Alaho. Luego espera a que Filch se aleje y presione el interruptor en la pared, luego sube nuevamente.

Presiona otro interruptor para abrir la puerta cerca de la estantería caída. Entra en la habitación y presiona el interruptor, luego regresa a la habitación anterior y enciende la lámpara.

Usa el disco luminoso para subir y luego salta hacia abajo, presiona otro interruptor, luego enciende otra estatua de piedra, regresa por donde viniste y sigue recto hacia arriba, usa el flash fluorescente nuevamente y continúa subiendo.

Hay un retrato debajo de la siguiente habitación, salta hacia abajo y abre la caja para obtener la tarjeta del mago. Vuelve por donde viniste y usa el disco para subir de nuevo. Abre la puerta y ve a un lugar más alto, ten cuidado con Filch.

Entra en la habitación de la que acaba de salir y pulsa el interruptor, y el puente cambiará de dirección. Cruza el puente y luego sucederá un complot. Rompe las cosas nuevamente para alejar a Filch y salir.

Tour de medianoche ΙΙ

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Sigue a Filch hasta la biblioteca, derriba la estantería y salta sobre ella. Espere hasta que la señora Norris se vaya antes de salir a ahorrar. Luego ve a donde salieron Filch y la Sra. Norris, derriba la estantería nuevamente y aparecerá Nick Casi Decapitado. Cuidado con la señora Norris y sigue a Nick.

Encontrarás una habitación con el Espejo Mágico de Ers. Después de la escena, regresa al lugar original y camina hacia el medio de las dos estanterías. Después de guardar, abre el espejo aquí y continúa hacia adelante.

En la siguiente habitación tendrás que devolver las cuatro estatuas a la placa y luego matar a Peeves. Rompe el jarrón detrás de la Sra. Norris para atraer su atención y luego toma otra salida.

Aquí te encontrarás con los jefes por última vez, síguelos, te darán la última carta de mago y luego pasarás de nivel.

Corredor Prohibido

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Antes de guardar, toma la última carta del cuadro Tarjeta de Mago, y luego tendrás que enfrentarte al dócil y lindo perro de Hagrid, Fluffy.

Al enfrentarte a él, mantén pulsado el botón de ataque y toca la flauta. Ten cuidado con la señal en la pantalla de que quiere atacarte. Una vez que aparezca, apártate. Cuando pongas tu cabeza a dormir, no dejes que se llene la barra de progreso. Después de convencer a todas las cabezas, se quedará dormido.

La hiedra del diablo

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La hiedra del diablo está tratando de enredar a Ron y Hermione, y usa el Confinamiento Rápido para soltarlos.

La llave alada

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Igual que en Quidditch, persigue la llave y agárrala.

Batalla de ajedrez

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Primero mueve el cuadrado blanco, luego sube un cuadrado, arriba a la derecha y luego arriba a la derecha, White Admitirá inmediatamente la derrota.

Batalla final

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Antes de entrar aquí, debes hacer una prueba de poción. Solo recuerda dónde está la poción de hielo. Eso es todo, después de algunas conjeturas, hay que beberlo. Si adivinaste correctamente, continúa.

Después de pasar esta habitación, hay otra rana de chocolate, cómela y guárdala, luego avanza por el camino.

Ahora tienes que enfrentarte a Quirrell. Empuja los dos troncos de la derecha hacia Quirrell uno por uno, luego sube y atacalo. Correrá a otra habitación, tendrá cuidado con su magia verde y golpeará el pilar donde se esconde. Después de cuatro veces, el pilar caerá y lastimará a Quirrell, y luego tendrás que usar el espejo para lidiar con Voldemort. Juega al escondite con él junto al espejo. Cuando él esté frente al espejo y tú detrás, detente. El espejo reflejará su magia y lo matarán varias veces.

Mira la trama, luego Ron le dará a Harry la última carta de mago, y luego irá a ver qué están haciendo los jefes con los frijoles que te pidieron, ¡y pasa de nivel!

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Tarjeta

De camino a la clase de magia negra de Quero:

George y Frey darán (101)

Lecciones de vuelo:

Hay una habitación secreta cerca de la insignia de la escuela, que contiene (1)

En el camino a la clase de hechizos:

En la primera sala, hay (28) estatuas de caballeros

En la sala secreta oculta de un edificio de gran altura, hay tres cajas en el piso de arriba. , uno de los cuales tiene (10)

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En camino a Weeds:

En el espejo encima de la estantería (antes de conocer a Peeves) (24)

George y Frey darán (18) )

Entra al pasillo y ve a la derecha, donde te encuentras con Neville. Baja y hay un espejo, en el espejo (8)

. De camino a Herbología:

Frente al invernadero, George y Frey darán (41)

Hay un pasaje secreto al lado del invernadero, que contiene (2)

Practica Incendio:

Una habitación con cuatro estanterías pequeñas. Hay botones detrás de las estanterías. Después de presionar cuatro, el árbol caerá y habrá cartas dentro (19)

¿Incendio B?

Detrás de tres enormes plantas devoradoras de hombres, hay un pequeño laberinto, encima de los árboles (47)

De camino a la cabaña de Hagrid:

Mató a varios de ellos. Después de "Cactus", sigue la flecha hacia la izquierda y entra a una cueva con un cofre del tesoro, ve más adentro, donde hay una cascada y abre otro cofre del tesoro (35)

A medida que te acercas a la cabaña, de cara a la cabaña, en el lado derecho... mata al "cactus", hay una habitación secreta dentro y una tarjeta (11)

Encuentra fuego:

En una plataforma con solo plataformas intermitentes En el borde del acantilado (debajo del acantilado está el río), salta a la plataforma más alta y luego salta hacia adelante para llegar a la ubicación de la tarjeta del mago. un tronco y un mecanismo de engranaje (17) en el agujero.

Al final, Hagrid le dará (48)

Antes de ir a la clase de Defensa Contra las Artes Oscuras:

Cuando veas a George y Frey, síguelos y espera frente al fuego. Los dos hermanos se unirán a ti (09)

Practica lumos:

. Mira a la derecha en el pasillo por donde acabas de entrar. Arriba hay una gran insignia de la escuela y una estrella al lado. Abre la insignia de la escuela y la verás (37)

Antes de ir a la Piedra. Clase de adivinación:

Frente a las escaleras del pasillo, cuando camines hacia un retrato, George y Frey te detendrán y se cambiarán contigo (02)

Hay un cofre del tesoro (57) al lado de la gran escalera en la entrada de la academia

Encuentra la medicina mágica del agua:

Hay una piedra que se mueve hacia arriba y hacia abajo, dividida en tres niveles En el piso inferior, mira dentro... hay una tarjeta de habitación secreta escondida (49)

En un lugar con el Conde Sangriento, hay una estatua de piedra de Pegaso en la puerta. para abrir la habitación secreta. Tarjeta (96)

Sube a la torre:

Hay un pasaje largo y estrecho. Debes saltar las escaleras de luces y sombras para llegar allí. Hay una pintura y un cofre del tesoro debajo. Con (72)

Baja la torre:

Cuando todos se hayan ido, aparecerán George y Frey, y luego comerciará con ellos ( 82)

Detén la Nebulosa de Piedra:

El primer cuadro que ves cuando entras contiene directamente (83)

La última carta de mago:

Completo Las primeras 24 cartas + 250 Frijoles Sabrosos de Bertie's + Derrota a Voldemort.

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