La situación actual y la dirección de desarrollo de los cómics chinos.
La animación china se originó en 1920. En comparación con Estados Unidos, Japón y Corea del Sur, no comenzó demasiado tarde. Sin embargo, después de problemas internos y externos, la animación china cayó en un "período de regresión" de 40 años. y una vez fue reducido a una fundición extranjera. En 2012, el nivel de política nacional introdujo políticas de apoyo a la industria para fomentar la creación de películas animadas de alta calidad, lo que atrajo cada vez más capital para prestar atención al mercado de la animación. Durante un tiempo, la industria de la animación de mi país marcó el comienzo de un período de rápido crecimiento. crecimiento En 2018, el mercado de capitales de animación de mi país volvió a la racionalidad. Desde la perspectiva de la rentabilidad de la industria, las fuentes de ganancias de la industria nacional de la animación incluyen principalmente ingresos por publicidad, pagos de usuarios y licencias de propiedad intelectual. Sin embargo, a juzgar por la rentabilidad general de las empresas que cotizan en la industria en 2018, más de la mitad de las empresas que cotizan en bolsa sufrieron pérdidas. .
El mercado de capitales vuelve a la racionalidad
Bajo la supervisión de alta presión de los contenidos cinematográficos y televisivos por parte de la Administración Estatal de Radio, Cine y Televisión, el apoyo a la industria de la animación sigue siendo relativamente fuerte. En junio de 2012, el Ministerio de Cultura emitió el “Plan Nacional de Desarrollo de la Industria de la Animación para el Duodécimo Plan Quinquenal” para fomentar la creación de películas animadas de alta calidad, seguir mejorando y promoviendo las políticas de financiación industrial y apuntar a hacer animación. un importante punto de crecimiento para el desarrollo de la industria cultural. En febrero de 2017, el “Plan de reforma y desarrollo cultural para el decimotercer período del plan quinquenal” del Ministerio de Cultura señaló que es necesario promover la comercialización de exposiciones clave como la Exposición Internacional de Juegos y Animación de China y apoyar la animación original. creación, producción y promoción. En mayo de 2018, el "Aviso sobre la continuación de la política del impuesto al valor agregado para la industria de la animación" proporcionó un trato preferencial para los impuestos relevantes: los contribuyentes generales del impuesto al valor agregado de las empresas de animación que venden software de animación desarrollado y producido de forma independiente, el real La carga impositiva del impuesto al valor agregado excede 3, Implementar una política de retiro inmediato al momento de la contratación.
Con la orientación activa del país y el fuerte apoyo a la animación original, la fuerza y la influencia de los destacados dibujos animados nacionales con características chinas han aumentado gradualmente, lo que también ha llevado a un mayor entusiasmo por la inversión en el mercado de capitales de mi país. industria de la animación. Además, desde 2015, con el aumento de los usuarios bidimensionales y la eliminación de una gran cantidad de obras pirateadas, las empresas de la industria de la animación han comenzado a recibir mucha atención de capital. En 2016, las actividades de inversión y financiación en la industria de la animación alcanzaron. un pico histórico. A principios de 2017, bajo el impacto de la noticia de que la cadena de capital de la Alianza ACG se rompió y Pudding Animation cesó sus operaciones, la industria de la animación entró en un breve período de ajuste en 2017. Posteriormente, cuando los efectos negativos se disiparon y el impulso del mercado se hizo abundante, la frecuencia de las revelaciones de financiación en la industria de la animación volvió al camino correcto. Sin embargo, a juzgar por la tendencia general, aunque el capital ha seguido prestando atención a la industria de la animación desde 2017, ya no es tan loco como invertir en proyectos de animación cuando lo encontró por primera vez. El capital ha comenzado a calmarse y es posible que los malos proyectos. Las malas empresas son eliminadas por el mercado porque no pueden conseguir inversiones.
Aunque la industria de la animación de mi país siempre ha sido un área popular de preocupación para las inversiones, los inversores estratégicos han dominado el mercado en los últimos años. Actualmente, los inversores activos en el mercado son principalmente empresas de plataformas como Tencent, iQiyi, NetEase y Bilibili, así como empresas de cine y televisión como Enlight Media y Wanda Media. Entre ellos, Bilibili y Tencent se han convertido en actores importantes en la inversión en la industria de la animación. Han invertido o comprado acciones en muchas empresas con capacidades de producción de propiedad intelectual o de animación.
Más de la mitad de las que cotizan en bolsa. las empresas han sufrido pérdidas
El núcleo de la industria de la animación es la creatividad, pero alrededor del 50% de las ganancias de la industria de la animación provienen del desarrollo derivado de la propiedad intelectual de animación. Las ventas de figuras de juguete y periféricos diarios, como. así como la construcción y operación de parques temáticos, son las principales fuentes del valor de producción de la industria de la animación, y la animación con licencia. Sin embargo, la producción y el desarrollo de derivados es una de las principales formas de recuperar los costos de inversión en animación, en comparación con los Estados Unidos. Estados Unidos, Japón y Corea del Sur, aún es necesario explorar más a fondo la capacidad de generación de ganancias de la industria de derivados de animación de mi país.
Entre las 32 empresas de animación que figuran en el Nuevo Tercer Tablero y el Tablero Principal de mi país, la mayoría de ellas tuvieron ingresos entre 10 y 50 millones de yuanes en 2018, y la escala general de ingresos fue pequeña en términos de beneficio neto; Mire, 17 empresas perdieron dinero en 2018, 9 de las cuales perdieron más de 5 millones de yuanes. En conjunto, la situación operativa general de las empresas de la industria de la animación de mi país en 2018 se caracterizó por bajos ingresos, principalmente pérdidas, y dificultades para obtener efectivo.
Para obtener más fuentes de datos, consulte el "Informe de análisis sobre modelos comerciales y estrategias de diseño de empresas típicas en la industria de animación de China" del Instituto de Investigación Industrial Qianzhan.