Encuentro deportivo divertido con varias personas
Reglas:
1. Ambas partes A y B se paran sobre una pierna, levantan la otra pierna, tiran de la pantorrilla con ambas manos y golpean la otra. rodilla con las rodillas para apretar la rodilla del otro.
2. No golpees, arrastres o empujes a tu oponente con otras partes de tu cuerpo.
3. Si una pierna no aguanta y la sueltas y ambos pies tocan el suelo, es un fracaso.
4. Cuando tus rodillas choquen, no uses demasiada fuerza.
5. Los concursantes serán eliminados mediante sorteo.
6. Utiliza el mejor de tres juegos para determinar el resultado.
Segundo, Carrera del Cangrejo
Reglas:
1. En la competición participará un equipo de dos jugadores, y la pista tiene una longitud de 50 metros.
2. Siete grupos compiten al mismo tiempo, con una columna en la línea de salida. Cuando se escuchó la señal de listo, dos personas del mismo grupo sostuvieron una pelota de baloncesto espalda con espalda con clips de troncos de árboles. Después de escuchar la señal de salida, los dos corrieron de lado como cangrejos hacia la línea de meta y los tres mejores equipos ganaron.
No abandones la línea de salida hasta escuchar la señal de salida y cortar la bola.
4. Si la pelota toca el suelo a mitad de camino, se debe recoger desde donde cayó y continuar.
5. El corredor que sostiene la pelota es descalificado.
En tercer lugar, escalar montañas y crestas
Reglas:
1. En la competición participará un equipo de dos jugadores y la longitud de la pista es de 100 m.
2. Antes de que comience el juego, una persona se inclina para hacer una "montaña". Después de que el oponente escucha la señal de salida, sostiene la espalda de su compañero con ambas manos, hace una "cresta" hasta el siguiente punto marcado y luego el compañero se da vuelta. Yendo y viniendo así, sólo sé que he llegado al final. Establezca un punto de referencia en el punto de partida y luego cada cinco metros.
3. Si hay obstáculos que no se han subido hasta la mitad, es necesario volver a subirlos.
4. El equipo no termina hasta que llegan ambos.
Los tres mejores equipos en llegar a la meta son los ganadores del juego.
Cuarto, competencia de tiro penal de Frisbee
Reglas:
1. Los jugadores deben lanzar el Frisbee a 15 metros de la portería y el Frisbee no debe volar verticalmente. .
2. El Frisbee debe entrar todo en la línea de gol para anotar. 3. Cada persona lanza siete veces. 4. Los ganadores son los tres primeros.
5. Envía una carta de gallina
Reglas:
1. La pista masculina tiene una longitud de 400 metros y la pista femenina tiene una longitud de 300 metros.
2. Después de escuchar la señal de inicio del juego, memoriza el número de diez dígitos enviado por la oficina del sitio. Después de memorizar el número, corre cuatro (tres) cientos metros. Cuando regreses a la línea de meta, recita tu número correspondiente y detén el cronómetro cuando sea exacto.
3. Si no puedes memorizarlo con precisión, deberás memorizar el mismo conjunto de números nuevamente y luego correr cuatro (tres) cientos metros.
4. Si olvidas los números del medio, puedes volver al punto de partida, recordarlos nuevamente y volver a recorrer todo el recorrido.
5. No está permitido cruzar el césped del medio durante la competición, y aquellos que crucen el césped serán descalificados.
6. Las tres primeras personas que completen el juego y reciten los números con precisión ganan.
Seis, tres personas y cuatro pies
Reglas:
1. Los miembros del equipo participan en la competición en grupos de tres, divididos en dos grupos de hombres y mujer. La pista tiene 50 metros de largo.
2. Tres personas se paran una al lado de la otra, atan el pie derecho de la persona del medio al pie izquierdo de la persona de su derecha y atan el pie izquierdo de la persona del medio al pie derecho de la persona. persona a su izquierda.
3. Después de escuchar la orden de salida, cada equipo comenzará al mismo tiempo y regresará alrededor del obstáculo a 50 metros. El primer equipo en llegar a la meta gana.
4. Hombres y mujeres ocupan cada uno los tres primeros lugares.
7. Competición de Volantes "3 vs. 3"
Reglas:
1. Los jugadores participarán en la competición en grupos de tres. a hombre o mujer en el grupo.
2. El recinto de competición es similar a una pista de bádminton, de 8m de largo y 4m de ancho. La altura vertical de la parte superior de la red desde el suelo es de 1,5 m.
Las reglas del juego son similares al bádminton: cuando la pelota pasa por encima de la red, ¿no puede tocar el suelo?
4. La competición adopta un sistema de eliminación, con dos victorias en tres partidos y tres goles en cada partido.
Los tres últimos equipos obtuvieron el primer, segundo y tercer premio respectivamente.
8. Guía del Hada
¿Tienes suficiente entendimiento tácito con él (ella)? ¿Quieres que "Through the Thorns" sea completamente invisible? ¡Ven y únete a la Guía de Hadas!
Este juego lo juegan dos personas. ¡Uno de ellos, A, tenía los ojos vendados antes del comienzo del juego y fue guiado por B en "Fairy" y "Crossing the Thorns"!
Normas: Trabajar en parejas, una persona con los ojos vendados y la otra responsable de guiar el camino. Sólo puedo comunicarme a través de palabras, así que no puedo ayudar. La persona con los ojos vendados debe seguir una ruta marcada por el juego a través de las barricadas. Si encuentra obstáculos durante su viaje, se agregarán diez segundos al tiempo de cada obstáculo y se incluirán en el cálculo final del tiempo. El juego se gana en el menor tiempo.
9. Relevo de ida y vuelta con ropa de papel
Accesorios: Un trozo de papel blanco A4
Reglas: Pega un trozo de papel blanco en tu pecho y no lo hagas. mantenlo mientras corres. Si te caes, recógelo de nuevo y continúa corriendo hacia el otro lado y entrégaselo a otro compañero para llegar a la meta lo más rápido posible.
10. Realizar una carrera de relevos de doble bola
Reglas: 2 personas en un grupo, 4 grupos en relevos. Dos personas no pueden sostener la pelota con ambas manos. Solo pueden sostener dos pelotas de baloncesto con el cuerpo. Comienzan desde el punto inicial, rodean la jabalina al final y regresan al punto inicial, para luego pasar las dos pelotas al siguiente. grupo de jugadores. Después de cuatro grupos de rotaciones, el grupo más rápido será el equipo ganador. Tenga en cuenta que durante el proceso de pase, el grupo que deje caer el balón y lo sostenga en sus manos debe comenzar de nuevo desde el punto de partida.
Número de participantes: Cada grupo se divide en varios grupos, y cada grupo debe tener dos personas.
Datos ampliados:
Los Fun Games son un evento deportivo activo generado espontáneamente por el público y originado por el profesor Zhong Qianjuan del Instituto de Educación Física de Guangzhou. También llamados deportes de masas, juegos de masas.
Significado e impacto
Significado:
Los deportes divertidos son una actividad cultural corporativa emergente en los últimos años. Los divertidos juegos corporativos combinan diversión y trabajo en equipo. Es decir, actividades de entrenamiento integrales, nuevas e interesantes, como competencia, entretenimiento y fitness. Liberará a los empleados de su pesado trabajo diario, permitiéndoles abandonar por completo la presión en el trabajo, para que la felicidad ya no sea reprimida y puedan comenzar a aumentar su confianza y reunir fuerzas silenciosamente a partir de ahora. Al mismo tiempo, inspira el espíritu de trabajo en equipo, el coraje de luchar y la lucha siempre por el primer lugar. "Diviértete mientras juegas y aprovecha la diversión".
Impacto:
1. Popularizar la cultura corporativa;
2. Forma de participación: El contenido del encuentro deportivo es novedoso, atractivo, participativo y interesante. Es fuerte y no difícil de operar, lo que lo diferencia de los juegos deportivos tradicionales. Permitir que los participantes estén dispuestos a aceptar el método, dedicarse a él y agregar color al evento;
3. Lograr el objetivo de integrar a las personas en el equipo corporativo: ajustar la mentalidad habitual de los miembros del equipo, mejorar. cohesión e inyectar pasión empresarial; el efecto del evento es impactante, lleno de contagio, puede tocar el alma a través del sentimiento de participación e inspirarla a hacer ajustes mentales positivos;
4. durante el evento ayudará a mejorar la relación entre la empresa, los líderes de la empresa y las relaciones de los empleados y mejorará la cohesión entre individuos y grupos.
Materiales de referencia:
Juegos divertidos-Enciclopedia Baidu