En Benxi, Liaoning, existe un juego de póquer llamado "romper piernas", con reglas específicas.
¿Te refieres a la caballería legendaria?
El número de cartas utilizadas es de cuatro personas, jugando contra oponentes, utilizando dos barajas de póquer completas.
Los opuestos y los opuestos son un grupo.
Tipo de carta
Sola, pareja, escalera (3 a A, 3 o más cartas consecutivas pueden convertirse en escalera), bomba (3 o más cartas con el mismo número) Las cartas son todas bombas)
Escalera (de 3 a A, 3 o más cartas consecutivas pueden convertirse en una escalera) Doble escalera (por ejemplo, 33 44 55 66) No se pueden jugar tres o más escaleras (por ejemplo, 333 p>
444 555, esas cartas no se pueden jugar) Lo máximo es una doble escalera
Dos reyes (2 reyes, los reyes grandes y pequeños se pueden mezclar) Tres reyes (3 reyes) Cuatro reyes (4 reyes)
Equipo de caballos (una carta de cada uno de 5, 10 y K. Hay equipos de caballos puros y equipos de caballos falsos. Se considera un equipo de caballos compuesto por cartas de un color un equipo de caballos puro, y una carta de colores mixtos se considera un equipo de caballos falso;
Por ejemplo: 5 corazones y 10 K son caballos puros, y un 5 de corazones, 10 y K de espadas son falsos caballos)
El tamaño de las cartas
Tubo único, un par controla un par, una escalera controla una escalera. El fuego (que incluye: bomba, dos reyes, tres reyes, cuatro reyes y caballería) puede controlar individuales, parejas y rectas.
Folleto: Rey Grande, Rey Pequeño, 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3
Cuatro Reyes> 8 bombas > 7 bombas > 6 bombas > Tres reyes > 5 bombas > Dos reyes > Equipo de caballos puros (corazones > diamantes > espadas > tréboles) > Caballos falsos >
4 bombas >3 Zhang Zhao
Shuangshun requiere dos juegos de tubos de fuego. (Por ejemplo, 334455, necesitas usar 666 888 tubos o caballería + fuego).
Reglas para jugar cartas: haz un 3 especial, y el primero en atrapar el 3 especial juega la carta primero. El otro lado recibe el viento.
Se determina ganar o perder
Según la puntuación. 5 son 5 puntos, 10 son 10 puntos, K son 10 puntos, dos barajas de cartas valen 200 puntos y el equipo con más puntos es el ganador.
Si una familia juega una carta y nadie más puede controlarla, entonces todos los puntos del turno de esta familia se calcularán junto con las puntuaciones de las dos familias opuestas.
Además, si una persona es arrestada, la parte que arresta recibirá +20 puntos, y la parte arrestada recibirá -20 puntos; si dos personas son arrestadas, la parte que arrestará recibirá +40 puntos; y el detenido recibirá -20 puntos.
Un lado - 40 puntos. (Por ejemplo: si el orden de las cartas es A B A B, entonces el equipo B le dará 20 puntos al equipo A en este juego; otro ejemplo: si el orden de las cartas es A A B B, entonces el equipo B le dará 40 puntos al equipo A en este juego)
Afeitado: Cuando un grupo obtiene 200 puntos y captura a dos del otro grupo, cuenta como un gran afeitado, con una puntuación de 340 puntos, y el grupo afeitado pierde 340 puntos. Si un grupo alcanza los 200 puntos, capturará al otro.
Una persona se cuenta como un pequeño afeitado y la puntuación es 220 puntos. El grupo afeitado pierde 20 puntos.