¡Guía detallada de Harry Potter y el cáliz de fuego!
Operación:
X: Atacar
C: Levantar el objeto/apagar el fuego/tirar/hacer crecer la planta rápidamente
Z: Succiona objetos sobre
S: mejora el poder mágico
Durante el juego, cuando necesites presionar teclas en los primeros capítulos, aparecerán indicaciones sobre qué teclas usar. para que puedas hacerlo incluso sin mirar la tabla de operaciones, pero no te lo indicará más tarde.
Prólogo: Sigue adelante. Si encuentras rocas bloqueando el camino, presiona C para moverlas. Si hay monstruos, presiona X para lidiar con ellos. Hay pistas.
Capítulo 1 Defensa Contra Las Artes Drak
Lección 1: Simplemente completa los requisitos de Moody's. Simplemente ve a la habitación más interna para encontrar un libro. Pero hay algunos pequeños monstruos en el medio, solo usa X para atacarlos y presiona Z para chupar algunos elementos. Después de adentrarse en la habitación y encontrar el libro, la primera lección termina.
Lección 2: Sigue avanzando, matando a los monstruos en el camino. Esta vez tienes que salir de la habitación y salir.
Capítulo 2 Desafíos de Moody\\\'\\\' Todos son minijuegos desafiantes
1 Dugbog Avifors: usa Avifors para destruir 10 Dugbogs
2 Desafío de Lvcitación: usa levitación (presiona C) para colocar el adoquín en el lugar designado
3 Calderos explosivos: usa las pinzas para destruir todo lo que hay en la torre
4 Bubotuber Fling: usa C para presionar la planta, apuntar al objetivo y luego sacarlo. Golpear diferentes objetivos tiene diferentes puntuaciones. Cuanto mayor sea la puntuación, mejor.
5 Tower Block: Utiliza la técnica de flotar para bloquear todas las piedras del centro del campo. Cuanto más rápido, mejor.
Capítulo 3 Exterior de Hogwarts
El requisito para este capítulo es encontrar 10 carteles pequeños MINI, que son brillantes. Solo necesitas encontrar 2 a la vez para pasar el nivel, y. puedes desafiarlo repetidamente. Si encuentras los 10, serás recompensado con varias imágenes fijas. Hay tres rutas en este nivel. Baja desde la primera ruta. Usa C para apilar las piedras y sube a la pared junto a ti para obtener 1. Las otras 8 son fáciles de conseguir, pero la última está en el centro. de un grupo, solo puedes obtenerlo después de aprender nueva magia más adelante. Algunos de los enemigos lanzan agujas y otros están en llamas. Primero debes usar C para apagar el fuego.
Capítulo 4 Bosque Prohibido
El requisito de este capítulo es escapar del Bosque Prohibido. Al principio encontrarás una planta muy repugnante. Usa C para tirar de la planta, luego apunta y suelta C, y saldrá. Algunos hongos repugnantes que bloquean el camino deben romperse con esta planta. El resto es seguir el camino. También hay una colección de señales de flash aquí. Hay una señal de flash en lo alto. Debes colocar una piedra grande debajo y pisarla para alcanzarla. También recoge 10 fotografías con recompensas. El enemigo es el mismo que antes, puedes usar X para enfrentarlo o puedes usar C para levantarlo.
Capítulo 5 Tarea 1 de los Tres Magos: El Dargon
Este es el primer nivel del Torneo de los Tres Magos, que consiste en conseguir el huevo del dragón de fuego. Este capítulo es un minijuego, en el que Harry monta una flecha de fuego para evitar el ataque del dragón de fuego y avanza hacia la guarida del dragón. Es necesario cronometrarlo; cuanto menos tiempo, mayor será la recompensa. Hay montañas, lagos e incluso escuelas en el camino. Algunos círculos azules parpadeantes se aceleran. Tenga cuidado de no acercarse demasiado a rocas y lagos cuando vuele, de lo contrario su HP se reducirá. No importa si tu HP se reduce, pero el tiempo se acumulará si empiezas de nuevo.
Capítulo 6 El baño perfecto\\'\\\'s
Este capítulo trata sobre Harry yendo al baño para descubrir el secreto del huevo dorado del dragón de fuego, pero el huevo dorado Cayó en la alcantarilla. Voy a recuperarlo. Primero use el medicamento al lado para volar la pared y luego entre.
Después de entrar, avanza. Hay un grifo que sigue rociando agua. Debes usar C para girarlo en la dirección y luego puedes continuar hacia adelante. Cuando encuentres el huevo de oro, tres personas tendrán que chuparlo juntas (presiona C). Después de eso, debes regresar por el mismo camino, pero en este momento algunas estatuas comienzan a rociar aire caliente. No las toques hasta que termine el rociado de aire antes de salir. Aparecerán monstruos en el camino, y aparecerán en grandes grupos juntos. No necesitas luchar contra ellos, simplemente regresa corriendo al baño y podrás pasar de nivel. Cabe señalar que debes jugar este capítulo dos veces. Cuando juegues la segunda vez, puedes ir a una nueva área a través del puente y recolectar nuevos carteles flash.
Capítulo 7 Herbología
Este capítulo trata sobre cómo encontrar un libro mágico en el Jardín Botánico. Este nivel es muy difícil porque los enemigos son muy poderosos. Primero, ve a la izquierda para conseguir el libro mágico, aprender nueva magia y promover el crecimiento de las plantas (presiona C). Entonces es hora de recolectar señales luminosas. Camina hacia adelante, y si ves una planta que no se puede caminar y hay una planta frente a ti, usa nueva magia para hacer que la planta crezca, sus hojas se extenderán por el suelo y podrás continuar avanzando. Los enemigos en este nivel son las abejas y los caracoles con puntas explosivas. Hay muchas abejas y vuelan por todas partes, lo cual es muy problemático. Los caracoles con puntas explosivas son grandes, pueden escupir fuego y pueden rebotar y atacar, lo cual también lo es. muy problemático. Para lidiar con las abejas, solo puedes usar ataques normales después de apuntar; el calamar puede golpearlo con una piedra (presiona C para hacer que la piedra flote). Puedes pasar de nivel después de recolectar dos o tres destellos. Sin embargo, debes jugar este nivel cuatro veces y debes recolectar dos destellos cada vez. Al final, las abejas se volvieron más poderosas y muy problemáticas, por lo que era mejor no luchar contra ellas y recoger las banderas brillantes rápidamente.
Hay un gran escudo en las enredaderas fuera de la pared del pequeño jardín botánico donde obtuviste el libro mágico (puedes verlo caminando alrededor de la pared del jardín botánico). el bote de medicinas dentro del jardín botánico. Ven y rompe la pared, ábrela y luego usa la magia de crecimiento. Puedes conseguirlo caminando por las enredaderas.
Capítulo 8 Tarea 2 de los Tres Magos: El Lago
Este capítulo es el segundo juego del Torneo de los Tres Magos. Tienes que salvar a tus amigos bajo el agua. Simplemente nada hacia adelante. Habrá enemigos acosándote en el camino. Solo usa X para lidiar con ellos. No te dejes golpear por el gas venenoso que rocían. Cuando llegas a ciertos lugares, debes reventar algunas ampollas antes de poder seguir adelante. Algunas cosas, como las plantas acuáticas, se acelerarán cuando las recojas. Cuanto más corto sea el tiempo, mejor. Si cuelgas en el medio, reiniciarás en otro lugar y el tiempo también se sumará.
Capítulo 9 Tarea 3 de los Tres Magos: el Mazc
Este capítulo es la última partida del Torneo de los Tres Magos, que se desarrolla en un laberinto. Para atravesar el laberinto y llegar al centro del laberinto, hay algunas plantas en el camino que te apuñalarán desde abajo, a veces el camino se bloqueará repentinamente y también hay algunas plantas al borde del camino que te lastimarán si te acercas. Una trama ocurre cuando viajas hasta un lugar determinado y luego corres hasta el final. Toma cualquier rama en el medio, pero ten cuidado con las plantas y las paredes de los árboles que aparecen repentinamente. Te lastimarás si te acercas. a las plantas, y reducirás la velocidad cuando golpees la pared. Hay una planta persiguiéndote, si la velocidad es lenta, será golpeada por sus ramas. Después de correr hasta el final, tendrás que luchar contra dos mulas con cola de bomba. Atacarlas sólo será efectivo después de que golpeen la pared y queden inconscientes. Pasa el nivel después de la eliminación.
Capítulo 10 Voldemort
Este capítulo es el capítulo final, el enfrentamiento con Voldemort. Primero, Voldemort enviará algunos esqueletos, usa X para lidiar con ellos, ten cuidado de no acercarte demasiado, de lo contrario los esqueletos te atraparán. Después de destruir el esqueleto, peleará con la varita de Harry y las dos varitas formarán una línea. Usa este hilo mágico para destruir algo que pueda ser destruido. Después de un tiempo, Voldemort hará volar una estatua y golpeará a Harry. Tienes que evitar la estatua y al mismo tiempo usar el hilo mágico entre los dos bastones para destruir la estatua. Una vez destruida la estatua, el juego termina.