Red de conocimiento de divisas - Empezando con las acciones - Hechizo de Harry Potter

Hechizo de Harry Potter

Hechizos de Harry Potter

Nombre del hechizo, propósito del hechizo

Accio accio Trae algo.

La aparición precipitada de una hoja hace aparecer tinta invisible

La aparición permite teletransportarse a otros lugares.

Alohomola Alobomola, abre las cosas.

El monstruo murciélago cayó al suelo.

La Tarantella Colloportus hace que tu oponente baile claqué como un loco.

La maldición de la conjuntiva llamativa perjudica la visión.

Desaparecer, Deletorius hace desaparecer las cosas.

Densaugeo, el gran garrote de la competición de incisivos, hace que los incisivos sean imparables.

Partir es rasgar o separar algo.

Divide el diafragma hacia izquierda y derecha para abrir cosas.

Despierta rápidamente. La debilidad anima las cosas.

Evanesco puede hacer desaparecer un objeto inmediatamente

Invoca al divino guardián Expecto Patronum para que se convierta en santo patrón.

Tu oponente desarma todas menos tus armas.

Cuéntale un secreto a otra persona de confianza.

Detén el hechizo y completa otros hechizos.

Un obstáculo obstaculiza a alguien o algo.

El Flaming Incendio utiliza pólvora voladora cuando viaja de una chimenea a otra.

La legitimidad entra en el cerebro de otras personas.

Los Lumos fluorescentes hacen que la varita brille intensamente.

El olvido hace que la gente olvide.

Todos los fósiles petrificados hacen que las personas no puedan moverse.

Protego Los Protegos se protegen a sí mismos del daño.

Encarcela rápidamente a Protego, cierra inmediatamente la puerta y silencia el sonido.

El hechizo de fijación permanente fija algo en un lugar para siempre.

El hechizo anterior al flashback "Previous Spell" reproduce el hechizo lanzado previamente por la varita.

Crujir los dientes

La magia cómica hace que las cosas sean ridículas.

Saca a tu oponente del agua simplificando

Arreglalo, Repallo. Arreglalo.

El silencio del silencio te hace hacer cosas sin ningún sonido.

Staffy inmediatamente dejó inconsciente a su oponente.

Limpiar un lugar

Vegadim Leviosa, Vega Demler, hace volar las cosas.

*Crucio, una desgarradora maldición que provoca un dolor insoportable.

*La Maldición Imperius La Maldición Imperius coloca a la víctima completamente bajo el control del mago.

*La maldición mortal de Avatar Avatar Kedafra mató a un hombre.

Advertencia seria: Los símbolos marcados con * son "maldiciones inolvidables". Cualquier mago que lance estos hechizos sobre otros será sentenciado a cadena perpetua en Azkaban.

Hechizo 1 - Imperio.

El sujeto será controlado, los de voluntad débil serán controlados y sólo los de voluntad fuerte podrán romperlo. Hechizo 2 - Crucio.

Una espeluznante magia negra que hace que el sujeto se contraiga, convulsione y sufra. Hechizo 3-Avada Kedavela.

La magia negra más poderosa y malvada que sólo los magos oscuros más poderosos pueden usar. No hay ningún hechizo para romper y una luz verde mata instantáneamente al ganador. Hechizo 4 - Marca Oscura Mosmore.

Un mortífago que irrumpe en un edificio o mata a una persona disparará una Marca Oscura en el cielo, una imagen de una serpiente escupiendo serpientes y albaricoques de su cráneo.

Hechizo de mago estándar 1 Hechizo polar 1-Hechizo de crecimiento loco Maldición furiosa

Hagrid una vez usó sus plántulas de calabaza, y las plántulas de calabaza crecieron repentinamente después de unos segundos. Mantra 2: impresionante impermeabilización y resistencia a la humedad.

El hechizo que Hermione le dio durante el partido de Quidditch evitó eficazmente que sus gafas se empañaran. Mantra 3 - Acción Acción

Deja volar lo que quieras por todas partes. La más clásica es la escena de "Haha 4" cuando Harry invoca la Saeta de Fuego. Hechizo 4: ¿Hechizo fuerte? Sonorus

Levanta la voz unas cuantas veces. Úselo en competiciones deportivas. Hechizo 5 - Alohomora, Alohomora.

Puedes utilizarlo cuando te olvides de traer las llaves al llegar a casa, o cuando haya cosas importantes en el armario y no puedas abrirlo.

Hechizo 6 - Hechizo de extinción Nox.

Encanto mágico estándar Nivel 2 - Encanto de travesura 1 - Levi Corpus al revés

Es como un par de manos invisibles que te agarran por los tobillos y te cuelgan en el aire. Hechizo 2: "Juro solemnemente que tengo malas intenciones".

Usa el hechizo de mapa de Merodeador 3 - Hechizo de pierna de bloqueo Locomtor Morts.

Verás a tus enemigos con las piernas juntas, mirando al suelo con horror, y a la gente caminando directamente hacia el suelo. Hechizo 4-Oolong saliendo de la cueva

Hechizo de mago avanzado nivel 3-Hechizo de confinamiento 1-Criatura petrificada petrificada

La gente no puede moverse, como una piedra. Hechizo 2 - Disipar hechizo Expulsar arma

Deja que el arma del oponente vuele hacia el cielo. Hechizo 3 - Riddikulus interesante

Hechizo contra Boggart 4 - Hechizo de avivamiento de debilitamiento

Utiliza esto cuando tu amigo sea golpeado por un hechizo paralizante. Hechizo 6 - Obstrucción.

Se crea una barrera invisible frente al artista para detener a los enemigos, generalmente durante varios minutos. Hechizo 7 - Armor Curse Protego

Se utiliza para debilitar el poder de ataque del oponente. Hechizo 8 - Animagos.

El animago no puede decidir por sí mismo qué animal quiere transformar, esto se basa en su personalidad.

El hechizo de invocación Accio puede traerte lo que necesitas al instante.

El agua del manantial Aquamenti es como agua.

En Harry Potter y la piedra filosofal, cuando Harry entra por primera vez a la sala de la trampilla, Hermione usa el hechizo de apertura de Alohomora.

Los magos animagi se transforman en un hechizo animal.

Apanio puede eliminar hechizos de objetos bloqueados.

Un Hex es un hechizo que hace que aparezcan palabras invisibles.

Aparición.

Una de las tres maldiciones imperdonables de Avada Kedafra, la Maldición de la Muerte de Avada. Sólo Harry en la historia de la magia ha escapado de esta terrible maldición imperdonable.

Avis hizo que una bandada de pájaros cantando saliera volando de la punta de su varita. En Harry Potter y el misterio del príncipe, el hechizo que Hermione usó para vengarse de Ron.

El hechizo de apertura de Bembada abrió la puerta. En "Harry Potter y el prisionero de Azkaban", Hermione usó este hechizo para abrir la puerta de hierro donde estaba encarcelado Sirius.

Crucio es una de las tres Maldiciones Imperdonables.

Un hechizo que puede sellar la puerta.

Hechizo de Deletorius para disipar el humo.

Cuando Densaugeo es golpeado por este hechizo, sus dientes frontales crecerán rápidamente.

El hechizo de Difendo hace que las cosas exploten.

El hechizo utilizado por Disendim Harry para mover la estatua provocó que el objeto cayera rápidamente.

La debilidad puede despertar lentamente a un mago en coma.

El cuerpo encantado de Engorgio se expandirá rápidamente.

Expecto Patronum se utiliza para convocar al Patronus para hacer frente a los Dementores.

Expelliarmus levantó la maldición y usó su arma impulsada por una varita para atacar al oponente.

Episkey repara todos los elementos rotos.

Asafoetida, el hechizo usado por Lupin para curar la pierna rota de Ron.

Un hechizo finito que rompe el hechizo.

Cuando Furnunculus es golpeado por este hechizo, aparecerán en su cuerpo muchas llagas grandes y feas.

Hechizo de quema de bandera.

Impedimenta está lleno de obstáculos que ralentizarán la velocidad de ataque y movimiento del oponente.

Imperio, una de las tres maldiciones imperdonables, hará muchas cosas extrañas tras ser golpeado por este hechizo, y será incapaz de controlarse.

El hechizo antipenetración hace que las gafas sean impermeables y antivahos.

Un hechizo ardiente que potencia el fuego.

Jelly Leg Jinx debilita sus piernas.

Las mortajas de movimiento bloquean las piernas para que las piernas del otro lado queden firmemente pegadas y no puedan moverse.

Levi Corpus cuelga boca abajo en el Almirantazgo.

Lonlock silenció a la otra parte.

Hechizo de Lomus para hacer brillar la varita.

El equipaje deportivo puede organizar el equipaje automáticamente.

Un hechizo que mueve objetos.

Un hechizo que hace que las personas que no pueden caminar se muevan por sí mismas.

El hechizo que invoca la Marca Tenebrosa en Mosmore.

Hechizo de Nox para apagar la luz de la varita.

Olvidar olvidará el hechizo y borrará la memoria del oponente.

La orquídea hizo crecer un ramo en la punta de la varita.

Oppugno impulsa objetos para atacar a los enemigos.

Ocluye el cerebro para desactivar el hechizo.

Perchificius Totalus quedó petrificado, dejando a la gente rígida e incapaz de moverse.

El Conjurador anterior giró su varita y lanzó el hechizo que había lanzado antes.

Nirvana es un hechizo que hace que el ruido desaparezca repentinamente.

La experiencia de fascinación de Reducio por los animales o las personas de repente se estrecha.

Lechio deja que su varita dispare chispas para obligar a su oponente a retirarse.

Reducto elimina los sólidos que te retienen.

Reparo repara objetos dañados.

Rennervate puede rejuvenecer a un mago cansado.

Riku Sempra emite una luz plateada para atacar al oponente, provocando que el oponente se ría y quede incapaz de moverse.

Ridikulus convierte al cambiaformas en un objeto que crees que es interesante. Al escuchar tu risa, el cambiaformas explota y se convierte en una columna de humo.

Serpensortia convoca serpientes para que se ataquen entre sí.

Sectemsempra no tiene sombra.

Sonos hizo que su voz fuera tan fuerte como la de la radio para que todos pudieran oírla.

El hechizo de ataque aturdidor puede aturdir al oponente.

Hechizo de danza Tarantallegra, las piernas saltan involuntariamente tras ser golpeadas.

Tergeo elimina las manchas al instante.

Las orejas temblaban continuamente, por lo que solo podían sujetarlas con fuerza con las manos.

Waddiwasi hace que la varita dispare algo parecido a balas.

Hechizo de Yingadim Leviosa para hacer volar objetos.

Estudiante de página (abreviatura de página):

Al tomar la sangre de tu enemigo, resucitarás a tu enemigo.

El tercer hechizo para resucitar a Voldemort (drenar la sangre del enemigo).

Juro solemnemente que no tengo malas intenciones.

¡Por la presente juro solemnemente que no tengo buenas intenciones!

La Sala de los Menesteres

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