Red de conocimiento de divisas - Empezando con las acciones - ¡Puntos extra de Dungeon Berserker!

¡Puntos extra de Dungeon Berserker!

Soy un civil en el noreste de China. Descubrí cómo sumar puntos por mi cuenta. Intenté muchas veces en el sitio web oficial agregar puntos al simulador.

No estoy de acuerdo con nada de lo dicho en el primer piso. Después de la revisión, el SP para Crazy Battle es más abundante que antes. Mis puntos son los siguientes:

No hay necesidad de aprender fluctuaciones. La habilidad de barrer el piso se proporciona gratis, no es necesario agregar más.

Habilidad de arma: elige 10. para forzar, esta habilidad es especial en la etapa inicial Útil

Silver Fall 1

Gran dominio de la espada 10

Corte 1 de tres etapas, usado para correr y escapar

El combo aéreo Slash es algo útil para limpiar el mapa con Tai Sword, pero inútil con la espada gigante, porque no puedes cortar varias veces, y el mapa de Jizhou no es muy bueno

Vitalidad: Corte cruzado 20 para forzar la salida

Golpe de montaña colapsante 5 para forzar la salida

Mano hambrienta de alma 5 para forzar la salida (SP es más suficiente después de la revisión, cuando alcances el nivel completo te quedarán SP para toda la familia)

Rage Explosion se usará cuando esté completamente Obligado, porque estás cepillando el mapa

Vitalidad 1

No se agrega desvío de sangre

Despertar de vitalidad 10

Rampage 10

Si no agregas Resistencia a la Muerte, de nada sirve dar nivel 1 gratis Es mejor ser un experto.

Maximiza Blood Fury, obtén 50 palos para agregar un poco más, un poco más de moda, un poco más de traje, puedes obtenerlo 13. Después de usar el. espada doble, reemplázala con una espada gigante, que puede reponer sangre más rápido que quemar sangre

Recargar Mountain Breaking y Ground Slash se debe a que cepillaste el mapa, y el ataque es particularmente alto después de que se completa Te desprecio en el primer piso. ¿Qué? Llamado: ¿Será inútil después de despertar? Copia el de otra persona, adelante, te desprecio en nombre de todas las guerras locas

Soul-hungry Demon-Sealing Slash 1, principalmente para recolectar monstruos, no se usa comúnmente y se interrumpe fácilmente cuando se usa. así que no agregaré más

El despertar pasivo está completo,

El despertar activo 1, esto no se usa comúnmente, el tiempo de enfriamiento es largo y el SP de batalla loca es relativamente ajustado incluso después de la revisión

El sistema Ghost Deep no es Agregar, dale 1 punto a Ghost Slayer en vano

General: salta 1 para forzar,

agachate 1 ,

No agregues golpes críticos físicos, loco. Pelear no se trata de depender de golpes críticos.

Me encanta Hao de JJ, ¿puedes callarte si no sabes jugar? ¿Tengo golpe crítico físico completo? No dependes de los golpes críticos para ganar la loca batalla. Si hablas con Spray, ¿Yuexiang también te agregará? La gente no lo añade al PK, ¿nunca has oído que un salto bajo tiene un efecto supresor? ¿Empuje continuo más 1? ¿No tienes dónde usar tu SP? ¿Necesitas decirme en QQ que puedes venir a mi espacio para ver mis locos puntos de batalla? Lo escribí yo mismo.

No importa si das puntos o no. Los fanáticos de las batallas locas responderán sinceramente a tus preguntas. Está absolutamente copiado del primer piso. ¿Has jugado alguna vez a DNF? ¿Puedes copiar y crear uno nuevo? Vi tu adición hace muchos años. No sé cuántas veces la gente en el foro me ha criticado. Primero puedes ir al Capítulo 5. agregue algún simulador para probar. Agregue después de la confirmación. Para evitar los puntos de lavado, es mejor comprar ropa de moda para gastar dinero en juegos

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