Guía del juego Harry Potter y la piedra filosofal
Spark Cave
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Ingresa al camino abierto y continúa hacia adelante.
Hay un cuadro después de la primera "flecha". Cuando llegues a la cueva, sigue la puerta marcada en la pared para encontrar la habitación secreta. Entra, saqueala y luego toma otro camino.
Hay un Libro de la Memoria en la siguiente cueva. Después de guardarlo, usa Fulibondo para golpear la marca en la pared y se abrirá un camino. Pero tenga en cuenta que hay una habitación secreta en la habitación de la izquierda. Ingrese y llene sus bolsillos con frijoles a lo largo del camino. Regresará a la primera habitación y saldrá por el camino recién abierto.
Cuando encuentres la siguiente cueva, no entres todavía. Gira el ratón y encontrarás un camino hacia abajo. Entra allí y toma la carta del mago, luego regresa a través del marcador de ataque, luego sigue el camino, golpea el muñón y guarda, entrando a la siguiente cueva.
Golpea el marcador dos veces para abrir la habitación secreta, pero no olvides golpear los marcadores a ambos lados con Fulibondo antes de entrar. Luego camina hacia adelante para encontrar una planta de fuego, golpéala con Fulibondo, recoge las semillas caídas y pasa a la siguiente área. Después de la cascada encontrarás otra planta de fuego, recoge las semillas nuevamente. Cuando encuentres otra cascada, vuelve a encontrar la planta detrás de ella, repite los pasos, luego busca la habitación secreta de aquí a la derecha, entra, coge el fuego y los frijoles y dirígete a la siguiente cueva.
No te apresures a seguir la flecha. Ve a la habitación de la izquierda para recoger semillas, luego mueve el marcador y sigue la flecha.
Cuando llegues a la siguiente habitación encontrarás una tortuga, ignórala y ve directamente al punto de guardado. Luego ve a la siguiente área y camina hacia la izquierda. Después de derribar el pajar, abre el pasaje secreto a la derecha y busca por el camino. Luego regresa al lugar donde encontraste la tortuga.
Ahora regresa a la habitación con Vicious Grass, luego baja por el camino nuevamente para saquearla y guardarla. Lo que tienes que hacer ahora es usar Fulibondo para golpear las estalactitas en la cueva, luego buscar por todo el lugar, encontrar otra planta, tomar las semillas y pasar a la siguiente área. Busca con cuidado nuevamente para encontrar otra planta, recoge los artículos y regresa. Dale las 21 semillas a Hagrid y obtendrás una tarjeta de mago.
Partido de Quidditch (Gryffindor vs. Slytherin)
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De hecho, no es necesario atravesar el anillo dorado para perseguir la snitch. Solo debes aferrarte a él y agarrarlo rápidamente cuando la barra de progreso esté llena. Asegúrate de ser rápido o tendrás que perseguirlo nuevamente.
Exploración del jardín
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Esta es una oportunidad para que explores libremente Hogwarts y destruyas todo lo que puedas. lo que sea necesario puede ser destruido. Además, encuentra todos los lugares secretos aquí (dos en la biblioteca y uno en la armadura que se encuentra frente al punto de guardado). Después de obtener la Tarjeta de Mago de Fred y George, ve a la clase de Defensa Contra las Artes Oscuras para aprender la magia de Lumos Flash.
Defensa contra las Artes Oscuras (Luz Fluorescente)
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Después de que Quirrell termine de enseñar, toma la Estrella del Desafío y ve a la siguiente sala. Pulsa la marca de la derecha aquí y ve al final de la sala para abrir la caja. Presiona el interruptor para abrir el circuito, aplica un flash fluorescente a las estatuas de piedra en ambas habitaciones y luego salta a la placa brillante. Toma la caja en el otro extremo de la habitación y continúa avanzando hasta llegar al punto de guardado, luego golpea la estatua de piedra con Lumos. Atraviesa la placa brillante a lo largo, luego camina hasta la marca al final (habitación secreta), toma la tarjeta de mago y continúa hasta la siguiente habitación. Rompe todos los marcadores y vuelve a colocar la estatua en el plato antes de golpearla con Lumos para avanzar.
Después de tomar la estrella del desafío en la habitación de al lado, Peeves aparecerá nuevamente y te atacará. Esta vez tienes que luchar de frente. No es demasiado difícil y no tienes que preocuparte por tu fuerza física. Aquí hay una rana de chocolate. Derrótalo para encontrar la habitación secreta aquí, luego ve al cuarto oscuro.
Primero enciende la lámpara, luego salta sobre el plato, toma el camino de la izquierda, ten cuidado con la zorra que está allí, y regresa después de golpear la estatua de piedra que está allí, esta vez ve al otro lado.
No te apresures todavía, porque hay tres cajas y una estrella de desafío en la sala. Pero primero abre las dos primeras cajas, luego evita a Hu Meizi y continúa hacia adelante. Después de conseguir las estrellas, ve a la siguiente habitación y consigue las cajas allí. Abre la cerradura, luego presiona el interruptor de la pared y ahora podrás subir.
Aquí encontrarás a Nick Casi Decapitado, pero ignóralo y aléjate. Usa un flash fluorescente para encender la última lámpara al final, guárdala, pasa el nivel y Quirrell te otorgará 20 puntos.
Aventura en el aula subterránea
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Es hora de tomar la clase de Pociones de Snape, pero antes de la clase, explora aquí primero. Después de destruir las estatuas, retratos, armaduras, etc. aquí, los jefes aparecerán detrás del retrato de Quirrell y te darán una tarjeta de mago. Luego busca las escaleras. Encontrarás a Ron parado allí estúpidamente y una caja. Después de saquear todo aquí, es hora de ir a clase.
Aula subterránea A (Clase de Pociones)
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Snape irá primero Resta cinco puntos tuyos y luego te obligan a realizar una tarea imposible. Así que guárdalo primero, luego usa Fulibondo para golpear toda la madera en la posición correcta y luego pisa la madera.
Coge los ingredientes, párate sobre el plato de la habitación, pulsa el interruptor y continúa hacia arriba. Cuando llegues al final, presiona el interruptor nuevamente para quitar el plato y tomar todos los frijoles que puedas aquí, luego presiona otro interruptor para abrir la puerta secreta, toma la tarjeta del mago y atraviesa la otra puerta.
Sube completamente, luego muévete a lo largo y no olvides usar el abridor Alajo para apartar las cosas del camino. Luego ve a la siguiente área, salta hacia abajo rápidamente, luego guarda y haz lo mismo nuevamente.
Ahora tienes que hacer buen uso de las "habilidades" de Bloody Balor para ingresar a la ubicación oculta. Después de saquearlo, ve a la siguiente habitación y luego tendrás que enfrentarte a seis duendes. Después de derrotarlos con dificultad, golpea la estatua del dragón para conseguir más frijoles. Antes de encontrar el árbol, toma la rana de chocolate de la caja. Luego ve a la siguiente habitación y coloca primero la estatua de la izquierda, luego coloca la "otra" a la derecha y finalmente coloca la estatua de la izquierda en la esquina superior derecha.
Aula Subterránea B (Pociones)
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Ten cuidado aquí, siempre sigue adelante hasta que encuentres la estatua de piedra, luego enciende la lámpara. Sube y coge la estrella, luego abre la caja y pulsa el interruptor. Regresa y continúa hacia adelante. Después de encontrar otra estatua de piedra, enciende la lámpara. Usa el CD para subir, consigue el Flobber Caterpillar y camina por el camino. Usa el interruptor para subir, luego púlsalo para moverte y guardar.
Sigue a Bloody Balor hasta la habitación secreta, deambula hasta encontrar la estatua de piedra, enciende la lámpara, cruza el disco nuevamente y guarda. Ingresa por donde salió Barro y golpea la Estatua del Dragón de Fuego para abrir la habitación, luego entra y explora bien y toma ambas cajas.
Sal y camina por otro camino. No tengas miedo de caerte. Usa la madera para subir de nuevo para coger los ingredientes y volver al aula.
Stuart te descontará otros tres puntos.
El pasillo que conduce al baño de chicas
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Seguir Luo: ¡Encontrarás a Hermione y escaparás! Puedes escapar siguiendo la dirección de los frijoles.
Luego, cuando Ron lanza un hechizo al garrote del troll, todas las barreras se abren para proteger a Ron.
Partido de Quidditch (Gryffindor vs. Ravenclaw)
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Sigue siendo el método antiguo.
Tour nocturno de medianoche
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Asegúrate de que Filch no esté cerca y luego sigilosamente hasta la puerta cerrada. No te apresures. Hay una escalera cerca de una estantería frente a la puerta. Sube y usa el Alajo Hole para abrirla. Recuerda, la capa no tiene ningún efecto cuando lanzas un hechizo. Espera a que Filch se vaya, toma los frijoles y sal.
Presiona los interruptores a la izquierda y a la derecha de la puerta, toma los frijoles y continúa hacia adelante. Golpea la estantería para alejar a Filch y luego corre rápidamente hacia la izquierda. Abre la cerradura y corre rápidamente; de lo contrario, Filch te atrapará y escuchará el sonido.
Cuando llegue a la puerta, golpea la marca de la pared, luego sube a la estantería caída y salta.
Golpea el interruptor para abrir la puerta de abajo. Después de bajar, aléjate más para abrir la cueva Alaho. Luego espera a que Filch se aleje y presione el interruptor en la pared, luego sube nuevamente.
Presiona otro interruptor para abrir la puerta cerca de la estantería caída. Entra en la habitación y presiona el interruptor, luego regresa a la habitación anterior y enciende la lámpara. Usa el disco luminoso para subir y luego salta hacia abajo, presiona otro interruptor, luego enciende otra estatua de piedra, regresa por donde viniste y sigue recto hacia arriba, usa el flash fluorescente nuevamente y continúa subiendo.
Hay un retrato debajo de la siguiente habitación, salta hacia abajo y abre la caja para obtener la tarjeta del mago. Vuelve por donde viniste y usa el disco para subir de nuevo. Abre la puerta y ve a un lugar más alto, ten cuidado con Filch.
Entra en la habitación de la que acaba de salir y pulsa el interruptor, y el puente cambiará de dirección. Cruza el puente y luego sucederá un complot. Rompe las cosas nuevamente para alejar a Filch y salir.
Tour de medianoche ΙΙ
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Sigue a Filch hasta la biblioteca, derriba la estantería y salta sobre ella. Espere hasta que la señora Norris se vaya antes de salir a ahorrar. Luego ve a donde salieron Filch y la Sra. Norris, derriba la estantería nuevamente y aparecerá Nick Casi Decapitado. Cuidado con la señora Norris y sigue a Nick.
Encontrarás una habitación con el Espejo Mágico de Ers. Después de la escena, regresa al lugar original y camina hacia el medio de las dos estanterías. Después de guardar, abre el espejo aquí y continúa hacia adelante.
En la siguiente habitación tendrás que devolver las cuatro estatuas a la placa y luego matar a Peeves. Rompe el jarrón detrás de la Sra. Norris para atraer su atención y luego toma otra salida.
Aquí te encontrarás con los jefes por última vez, síguelos, te darán la última carta de mago y luego pasarás de nivel.
Corredor Prohibido
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Antes de guardar, toma la última carta del cuadro Tarjeta de Mago, y luego tendrás que enfrentarte al dócil y lindo perro de Hagrid, Fluffy.
Al enfrentarte a él, mantén pulsado el botón de ataque y toca la flauta. Ten cuidado con la señal en la pantalla de que quiere atacarte. Una vez que aparezca, apártate. Cuando pongas tu cabeza a dormir, no dejes que se llene la barra de progreso. Después de convencer a todas las cabezas, se quedará dormido.
La hiedra del diablo
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La hiedra del diablo está tratando de enredar a Ron y Hermione, y usa el Confinamiento Rápido para soltarlos.
La llave alada
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Igual que en Quidditch, persigue la llave y agárrala.
Batalla de ajedrez
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Primero mueve el cuadrado blanco, luego sube un cuadrado, arriba a la derecha y luego arriba a la derecha, White Admitirá inmediatamente la derrota.
Batalla final
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Antes de entrar aquí, debes hacer una prueba de poción. Solo recuerda dónde está la poción de hielo. Eso es todo, después de algunas conjeturas, hay que beberlo. Si adivinaste correctamente, continúa.
Después de pasar esta habitación, hay otra rana de chocolate, cómela y guárdala, luego avanza por el camino.
Ahora tienes que enfrentarte a Quirrell. Empuja los dos troncos de la derecha hacia Quirrell uno por uno, luego sube y atacalo. Correrá a otra habitación, tendrá cuidado con su magia verde y golpeará el pilar donde se esconde. Después de cuatro veces, el pilar caerá y lastimará a Quirrell, y luego tendrás que usar el espejo para lidiar con Voldemort. Juega al escondite con él junto al espejo. Cuando él esté frente al espejo y tú detrás, detente. El espejo reflejará su magia y lo matarán varias veces.
Mira la trama, luego Ron le dará a Harry la última carta de mago, y luego irá a ver qué están haciendo los jefes con los frijoles que te pidieron,