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El estado de desarrollo y las tendencias de la animación tridimensional extranjera.

Es una nueva tecnología que ha surgido en los últimos años con el desarrollo de la tecnología de software y hardware. El software de animación tridimensional primero crea un mundo virtual en la computadora. El diseñador construye modelos y escenas en este mundo virtual tridimensional en función de la forma y el tamaño de los objetos a representar, luego establece la trayectoria de movimiento del modelo, el movimiento de la cámara virtual y otros parámetros de animación de acuerdo con los requisitos, y finalmente asigna materiales específicos a El modelo y la luz según sea necesario. Cuando esto se completa, la computadora puede calcular y generar automáticamente la imagen final. La forma en que la tecnología de animación 3D simula objetos reales la convierte en una herramienta útil. Debido a su precisión, autenticidad y operatividad ilimitada, se usa ampliamente en muchos campos como la medicina, la educación, el ejército, el entretenimiento, etc. En términos de producción de publicidad cinematográfica y televisiva, esta nueva tecnología puede brindar a las personas una sensación refrescante, por lo que ha sido bien recibida por muchos clientes. La animación tridimensional se puede utilizar para la producción de efectos especiales (como explosiones, humo, lluvia, efectos de luz, etc.), efectos especiales (accidentes automovilísticos, deformaciones, escenas o personajes irreales, etc.), exhibiciones de productos publicitarios, títulos voladores. , etc. * * * Similitudes y diferencias entre animación y flash 3D: Flash 3D utiliza tecnología de gráficos por computadora para realizar demostraciones de simulación 3D realistas de productos que se mostrarán en la computadora, y luego los comprime con software profesional y los convierte en flash que es totalmente adecuado para funcionando sin problemas en las páginas web. En lugar de vídeo, se pueden configurar botones de función. Haga clic en cada botón para demostrar una característica diferente del producto. Generalmente, las animaciones 3D se ven como archivos de vídeo a través del reproductor y no tienen función de control. Definitivamente no es web3d (página web 3D). Web3D requiere la descarga de complementos y los visitantes tienen que esperar mucho tiempo. Sin embargo, el flash 3D funciona sin problemas en la página web y los visitantes pueden ver demostraciones de productos sin descargar complementos. Hasta el momento, la exposición se puede dividir en tres etapas. La primera etapa, de 1995 a 2000, fue el comienzo y el período inicial de desarrollo de la animación tridimensional ("Toy Story" de Pixar en 1995 marcó la entrada de la animación en la era tridimensional). En este momento, Pixar/Disney son los principales actores en el mercado de películas animadas en 3D. La segunda etapa es de 2001 a 2003, que es un período de rápido desarrollo de la animación 3D. En esta etapa, la animación 3D ha pasado de un "juego de una persona" a un "mordisco de dos personas" entre Pixar y DreamWorks: tú (DreamWorks) tienes a Shrek y Shrek I (Pixar) abrirá una empresa de monstruos para ti (; Pixar) hacen "Buscando a Nemo", yo (DreamWorks) abro Shark Tank. Desde 2004, las películas de animación tridimensional han entrado en la tercera etapa de su desarrollo: su apogeo. En esta etapa, la animación tridimensional se ha convertido en un "juego multijugador": Warner Bros. Pictures lanzó "The Polar Express" con una fuerte atmósfera navideña. Fox, que una vez lanzó con éxito "Ice Age", una vez más se unió a Pixar; y PDI de DreamWorks se convertirá en igualmente famoso. Blue Sky Studio lleva "Ice Age 2" a la gente. En cuanto a DreamWorks, produjo "Shrek 3" y también incluyó "Shrek 4" en su programación. La industria de la animación 3D es una industria emergente, que también puede denominarse industria CG (abreviatura de gráficos por computadora). De hecho, la animación 3D es muy prometedora. Si observamos la historia del desarrollo de la animación 3D, creo que en un futuro próximo, el 3D llegará a miles de hogares y ya no será el monopolio de los grandes estudios cinematográficos y las productoras profesionales de cine y televisión. En los últimos años, cada vez más personas practican y aprenden 3D, y la tendencia de las plataformas 3D está cambiando de gama alta a gama baja. Ya no se necesitan cientos de miles de estaciones de trabajo, las computadoras domésticas comunes pueden producir trabajos profesionales en 3D y los costos de producción de animación 3D son cada vez más razonables. El precio anteriormente altísimo de 20.000 yuanes por segundo (versión estándar publicitaria) ahora ha alcanzado los 500 yuanes, y las representaciones arquitectónicas y de interiores en 3D también han disminuido mucho. Querer hacer una fortuna haciendo 3D se ha convertido en una fantasía virtual. Con la desaceleración de la industria cinematográfica nacional y el impacto de los éxitos de taquilla extranjeros, cómo mejorar efectivamente los niveles creativos y de producción del pueblo chino y estandarizar los estándares de producción es una cuestión que no puede subestimarse frente a sus pares.

Como rama del arte por computadora, la animación tridimensional es una nueva forma de arte relativamente independiente formada a partir del desarrollo del arte de la animación y la tecnología de software y hardware. Al principio se utilizaba principalmente en el ámbito militar. Hasta finales de la década de 1970, con la aparición de la PC, los gráficos por computadora se expandieron gradualmente al diseño gráfico, diseño de ropa, decoración arquitectónica y otros campos. En la década de 1980, con el mayor desarrollo del software y hardware de las computadoras, la aplicación de la tecnología de procesamiento de gráficos por computadora alcanzó un desarrollo sin precedentes, y el arte por computadora como disciplina independiente realmente se embarcó en un camino de rápido desarrollo.

La exploración del uso de tecnología de gráficos por computadora para producir animación comenzó a principios de la década de 1980. En ese momento, la producción de animación tridimensional se completaba principalmente en algunas estaciones de trabajo grandes. En los PC con sistema operativo DOS, el software 3D Studio tiene un monopolio absoluto. En 1994, Microsoft lanzó el sistema operativo Windows y portó Softimage de estaciones de trabajo a PC. Win95 apareció en 1995 y apareció una versión súper mejorada de 3DS Max 1.0. En 1998, se puede decir que la aparición de Maya fue otro hito en la historia del desarrollo 3D. La aparición de superherramientas también ha promovido la expansión y el desarrollo continuos de los campos de aplicaciones de animación tridimensional. , desde decoración arquitectónica, títulos comerciales de cine y televisión, MTV, columnas de televisión, hasta producción cinematográfica totalmente digital. Entre varias animaciones, la más atractiva y utilizada es la animación 3D.

La animación bidimensional puede considerarse como una rama de la animación tridimensional. El software de animación tridimensional es cada vez más potente y su funcionamiento se vuelve más sencillo, lo que hace que la animación tridimensional se utilice cada vez más. Si desea visitar su página de inicio personal, verá fácilmente algunas animaciones 3D sencillas. Es posible que el productor acaba de aprender a usar una computadora. Después de todo, nuestro mundo es tridimensional y sólo tres dimensiones pueden hacernos sentir más reales. ?

Hoy en día, las computadoras son cada vez más poderosas, hasta el punto de que no sólo podemos ver que las columnas y los anuncios de las estaciones de televisión de todo el mundo están llenos de trucos de animación por computadora, sino que muchos entusiastas de la computadora también lo han hecho. También reprodujeron animaciones en sus computadoras personales.

En 1995, se lanzó "Toy Story" de Disney. Se trata de una caricatura tridimensional pura y logró un gran éxito. La animación tridimensional reemplazó rápidamente a la animación tradicional como la animación más popular. Los lanzamientos posteriores de Disney de "Toy Story 2", "Dinosaurs", "Monsters, Inc." y "Bug Crew" fueron todos grandes éxitos. Además, DreamWorks estrenó películas animadas en tres dimensiones como "Ant Brothers" y "Shrek", que también lograron un gran éxito comercial. ¡La aplicación de la animación tridimensional en películas es aún más sorprendente! Spider-Man, Titanic, Terminator, Mayor. . . ¡Se puede decir que la película es inseparable de la participación de la animación tridimensional! Hoy en día, se puede decir que la aplicación de la animación 3D está en todas partes, incluidas páginas web, representaciones arquitectónicas, navegación arquitectónica, títulos de películas, MTV, programas de televisión, películas, investigaciones científicas y juegos de computadora. . .

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