Varias variaciones de los Trece Movimientos de Abandonar el Caballo de Revés
Las variaciones de los Trece Movimientos de Abandonar el Caballo en Retroceso son las siguientes:
Los "Trece Movimientos de Abandonar el Caballo en Retroceso" es una táctica de apertura de ajedrez Su idea central es utilizar los diez movimientos para abandonar el caballo de atrás para alejar las torres, los caballos, los cañones y otras piezas de ajedrez del tablero de ajedrez del oponente, rompiendo así la formación defensiva del oponente y creando oportunidades. para tu propio ataque.
Hay muchas variaciones de los Trece Movimientos para Abandonar el Caballo, y diferentes situaciones iniciales pueden requerir diferentes métodos de los Trece Movimientos para Abandonar el Caballo. Las siguientes son algunas variaciones comunes de los trece movimientos de abandonar el caballo por detrás:
1. Las negras comienzan con un cañón para golpear los peones laterales, las rojas comienzan con un caballo y hacen un signo solar, las negras hacen. Otro movimiento del caballero y el rojo mueve el auto. Esta es la apertura más básica y la apertura más utilizada.
2. Las negras comienzan con un cañón para golpear el peón de la frontera, las rojas comienzan con una torre al otro lado del río, las negras cuadran el cañón contra la torre y las rojas obtienen el doble. Este tipo de apertura es relativamente complicado y requiere que ambos lados ajusten constantemente la posición de las piezas de ajedrez y busquen oportunidades ofensivas.
3. Las negras comienzan con un cañón para golpear el peón del borde, las rojas comienzan con un caballo para proteger el peón, las negras se mueven con un cañón para golpear al caballo y las rojas salen con una torre. Este tipo de apertura es relativamente estable y adecuada para usar cuando el lado rojo quiere controlar la situación.
4. El negro comienza con un cañón para golpear a los soldados fronterizos, el rojo comienza con una torre cruzando el río para atrapar el cañón, el negro cuadra el cañón para contrarrestar la torre y el rojo mueve la torre hacia atrás para atraparlo. la pareja. Este tipo de comienzo es más flexible y debes ajustar constantemente tus movimientos para hacer frente a los ataques del oponente.
5. El negro comienza con un cañón para golpear a los soldados fronterizos, el rojo comienza con un caballero para proteger a los soldados, el negro usa un cañón para golpear al caballero y el rojo se mueve con un cañón para proteger al caballero. Este tipo de apertura es relativamente conservadora y es adecuada para que la use el equipo rojo cuando quiere evitar el ataque del oponente.
6. El negro comienza con un cañón para golpear a los soldados fronterizos, el rojo comienza con una torre cruzando el río para atrapar el cañón y el rojo avanza con su caballo para protegerlo. soldados. Este tipo de comienzo es más flexible y debes ajustar constantemente tus movimientos para hacer frente a los ataques del oponente.
7. Las negras comienzan con un cañón para golpear el peón del borde, las rojas comienzan con un caballo para proteger el peón, las negras avanzan con un cañón para golpear al caballo y las rojas retiran la torre para capturar a la pareja. Este tipo de apertura es relativamente conservadora y es adecuada para que la use el equipo rojo cuando quiere evitar el ataque del oponente.
Además de los cambios anteriores, hay muchos otros movimientos en los Trece Movimientos de Abandonar el Caballo, y diferentes movimientos tienen diferentes ventajas y desventajas. Por lo tanto, al utilizar los trece movimientos de abandonar el caballo, debes elegir el movimiento apropiado según tu situación real para lograr el mejor efecto táctico.
En resumen, los "Trece movimientos para abandonar el caballo en el revés" es una táctica de apertura de ajedrez muy práctica con varias variaciones, y requiere aprendizaje y práctica continuos para dominar la esencia.