Red de conocimiento de divisas - Empezando con las acciones - Libros en lenguaje ensamblador extranjeroMétodos y técnicas básicos para que los principiantes aprendan la programación en lenguaje C. El lenguaje C es el lenguaje de programación básico de alto nivel más utilizado. Muchos lenguajes se desarrollan a partir de él. , así que aprenda bien C Idioma tras idioma Aprender cualquier lenguaje de programación será fácil. 1. Memorice los puntos de conocimientos básicos. Aprender el lenguaje C es básicamente lo mismo que aprender cualquier idioma. Cuando balbuceamos como bebés, comenzamos con una palabra, luego dos, luego más y finalmente podemos formar oraciones, párrafos y oraciones. Lo mismo ocurre con el aprendizaje del lenguaje C. Se deben anotar algunos contenidos básicos. 1.1 Las palabras clave son cadenas con significados específicos especificados en lenguaje C. Son la base para escribir lenguaje C. Si no escribe las palabras clave, la programación será difícil. 1.2 Operadores Los operadores y expresiones en lenguaje C son los mismos que en nuestras matemáticas, pero también son diferentes. Cuando estudiamos, prestamos atención a recordar y aclarar las diferencias. Proceso básico de expresión y ejecución gramatical. Seleccione la declaración if y la declaración switch en la estructura. Para declaración, declaración while y declaración do- while en declaraciones de bucle. Esta parte es como saber muchas palabras y luego hay que combinarlas en algunas oraciones. La función de la gramática es decirte cómo decir bien una oración y expresar tu significado con claridad. Funciones de biblioteca de uso común en 1.3. Aquí hay dos funciones más importantes: la función de entrada scanf() y la función de salida printf(). Si un programa no tiene entrada, el resultado será el mismo sin importar cuántas veces se ejecute y se perderá el propósito de escribir el programa. ¿Cuál es el punto de ejecutar un programa si el mismo programa no tiene salida? Por supuesto, existen muchas formas de producción. Cuando aprendí el lenguaje C por primera vez, principalmente generaba resultados desde la pantalla. Por tanto, también se debe dominar el uso de estas dos funciones. Estas dos funciones se han definido en el archivo de encabezado stdio.h y no es necesario que las escribamos nosotros mismos. No son declaraciones en lenguaje C, por lo que al usar estas dos funciones, debemos agregar #include en la parte superior del programa fuente. Esto es para que la computadora sepa cómo usar las funciones scanf() y printf() cuando ejecutamos el programa. Dominar las cosas anteriores que deben escribirse equivale a escuchar a los demás y aprender por nosotros mismos un lenguaje básico diario cuando empezamos a aprender a hablar. En este momento podemos comenzar a leer algunos programas simples. Podemos leer los resultados de ejecución de cada programa y ejecutarlos con precisión, para que podamos comenzar a escribir programas. Comprender la estructura básica de los programas. Al escribir un programa, se debe prestar atención a la estructura del programa. Cuando aprendes a escribir programas, no puedes escribir código al principio. Muchas personas sienten que no pueden escribir programas cuando comienzan a escribir programas. La razón principal es: si no sé analizar un tema, ¿cómo puedo convertirlo en un programa? Este es un problema importante para los nuevos escritores. Utilizo un enfoque paso a paso en mi enseñanza. 2.1 No pienses en programar justo cuando veas la pregunta. Utilice un ejemplo concreto, como ingresar tres números y generar el valor mínimo, y piense en cómo resolvería el problema sin programar. Consideremos tres números: 3, 8 y 6. Sabemos de un vistazo que 3 es el más pequeño. Sin embargo, lo que vemos aquí en realidad no es simple ni crítico. Miremos el primer número, el 3, y recordémoslo en nuestra mente. Luego mira el segundo número, 8, 3 es menor que 8. Luego recordamos el 3, lo comparamos con el tercer número, 6, y finalmente determinamos que 3 es el más pequeño. Ahora estamos luchando por pensar con claridad sobre estos procesos de juicio que pasan por nuestras mentes. 2.2 Necesitamos saber en qué partes consta un programa, al igual que escribir un artículo con una estructura determinada. Un programa en C también tiene su estructura general, que resumo en el siguiente formato. #include main(){Definir variables; int, float, char, datos de entrada doble; hacer-mientras; ; Datos de entrada; printf();} La primera línea de código indica que los archivos de encabezado de entrada y salida estándar están incluidos en este programa. La segunda línea de código es la función principal del programa C. Debe haber solo una función principal () en cada programa C. Luego hay un par de funciones "{}".

Libros en lenguaje ensamblador extranjeroMétodos y técnicas básicos para que los principiantes aprendan la programación en lenguaje C. El lenguaje C es el lenguaje de programación básico de alto nivel más utilizado. Muchos lenguajes se desarrollan a partir de él. , así que aprenda bien C Idioma tras idioma Aprender cualquier lenguaje de programación será fácil. 1. Memorice los puntos de conocimientos básicos. Aprender el lenguaje C es básicamente lo mismo que aprender cualquier idioma. Cuando balbuceamos como bebés, comenzamos con una palabra, luego dos, luego más y finalmente podemos formar oraciones, párrafos y oraciones. Lo mismo ocurre con el aprendizaje del lenguaje C. Se deben anotar algunos contenidos básicos. 1.1 Las palabras clave son cadenas con significados específicos especificados en lenguaje C. Son la base para escribir lenguaje C. Si no escribe las palabras clave, la programación será difícil. 1.2 Operadores Los operadores y expresiones en lenguaje C son los mismos que en nuestras matemáticas, pero también son diferentes. Cuando estudiamos, prestamos atención a recordar y aclarar las diferencias. Proceso básico de expresión y ejecución gramatical. Seleccione la declaración if y la declaración switch en la estructura. Para declaración, declaración while y declaración do- while en declaraciones de bucle. Esta parte es como saber muchas palabras y luego hay que combinarlas en algunas oraciones. La función de la gramática es decirte cómo decir bien una oración y expresar tu significado con claridad. Funciones de biblioteca de uso común en 1.3. Aquí hay dos funciones más importantes: la función de entrada scanf() y la función de salida printf(). Si un programa no tiene entrada, el resultado será el mismo sin importar cuántas veces se ejecute y se perderá el propósito de escribir el programa. ¿Cuál es el punto de ejecutar un programa si el mismo programa no tiene salida? Por supuesto, existen muchas formas de producción. Cuando aprendí el lenguaje C por primera vez, principalmente generaba resultados desde la pantalla. Por tanto, también se debe dominar el uso de estas dos funciones. Estas dos funciones se han definido en el archivo de encabezado stdio.h y no es necesario que las escribamos nosotros mismos. No son declaraciones en lenguaje C, por lo que al usar estas dos funciones, debemos agregar #include en la parte superior del programa fuente. Esto es para que la computadora sepa cómo usar las funciones scanf() y printf() cuando ejecutamos el programa. Dominar las cosas anteriores que deben escribirse equivale a escuchar a los demás y aprender por nosotros mismos un lenguaje básico diario cuando empezamos a aprender a hablar. En este momento podemos comenzar a leer algunos programas simples. Podemos leer los resultados de ejecución de cada programa y ejecutarlos con precisión, para que podamos comenzar a escribir programas. Comprender la estructura básica de los programas. Al escribir un programa, se debe prestar atención a la estructura del programa. Cuando aprendes a escribir programas, no puedes escribir código al principio. Muchas personas sienten que no pueden escribir programas cuando comienzan a escribir programas. La razón principal es: si no sé analizar un tema, ¿cómo puedo convertirlo en un programa? Este es un problema importante para los nuevos escritores. Utilizo un enfoque paso a paso en mi enseñanza. 2.1 No pienses en programar justo cuando veas la pregunta. Utilice un ejemplo concreto, como ingresar tres números y generar el valor mínimo, y piense en cómo resolvería el problema sin programar. Consideremos tres números: 3, 8 y 6. Sabemos de un vistazo que 3 es el más pequeño. Sin embargo, lo que vemos aquí en realidad no es simple ni crítico. Miremos el primer número, el 3, y recordémoslo en nuestra mente. Luego mira el segundo número, 8, 3 es menor que 8. Luego recordamos el 3, lo comparamos con el tercer número, 6, y finalmente determinamos que 3 es el más pequeño. Ahora estamos luchando por pensar con claridad sobre estos procesos de juicio que pasan por nuestras mentes. 2.2 Necesitamos saber en qué partes consta un programa, al igual que escribir un artículo con una estructura determinada. Un programa en C también tiene su estructura general, que resumo en el siguiente formato. #include main(){Definir variables; int, float, char, datos de entrada doble; hacer-mientras; ; Datos de entrada; printf();} La primera línea de código indica que los archivos de encabezado de entrada y salida estándar están incluidos en este programa. La segunda línea de código es la función principal del programa C. Debe haber solo una función principal () en cada programa C. Luego hay un par de funciones "{}".

Definir variables significa comprar un terreno en el que se puede construir una casa y cultivar. Pero para facilitar la gestión unificada, por ejemplo, se ha planificado la ciudad. Los terrenos que se compran en los suburbios sólo pueden cultivarse y los terrenos que se compran en el centro de la ciudad sólo pueden construir casas. Para eso están los tipos de variables. Utilice el ejemplo anterior para encontrar el valor mínimo. Encontramos el mínimo entre tres números. ¿Cuáles son estos tres números? ¿Son números enteros o decimales? Esto debe explicarse en términos de tipos de variables. Para el ejemplo anterior, se deben definir tres variables enteras para almacenar los tres números enteros y una variable entera para almacenar el valor mínimo. Por ejemplo: int a, b, c, min, esta línea de código en realidad requiere una parte de la memoria y luego almacena cosas en esta memoria. Como necesito un número entero, lo declaro con la palabra clave int (equivalente a qué hacer con este terreno). Entonces, ¿cuáles son las variables a, b, c? Cuando compras un terreno, tienes que saber dónde está, ¿no? De lo contrario será en vano. Las variables desempeñan ese papel. Necesitamos almacenar datos en la computadora, definir qué tipo de números y definir varias variables cuando necesitamos almacenar varios números. Hay dos formas de ingresar datos. El primer tipo de entrada desde el teclado requiere la función scanf(); el segundo tipo es la asignación directa. Procesar datos es la parte más difícil para los principiantes, que es convertir el proceso analítico que acabamos de analizar en oraciones. Esto requiere aprender bien las tres estructuras de programas del lenguaje C. (1) La estructura de secuencia y la programación de estructura de secuencia son las más simples. Simplemente escriba las declaraciones correspondientes en el orden de resolución del problema y el orden de ejecución es de arriba hacia abajo. Las estructuras de secuencia se pueden usar de forma independiente para formar un programa simple y completo, pero en la mayoría de los casos, las estructuras de secuencia se usan como parte del programa y forman un programa complejo junto con otras estructuras, como declaraciones compuestas en estructuras de rama y cuerpos de bucle en bucle. estructuras. (2) Estructura de selección Para problemas que requieren juicio primero y luego selección, se debe adoptar una estructura de ramas. La ejecución de la estructura de selección selecciona la ruta de ejecución de acuerdo con ciertas condiciones, en lugar de seguir estrictamente el orden físico en que aparecen las declaraciones. La clave para seleccionar un método de programación estructural es construir condiciones de rama apropiadas, analizar el flujo del programa y seleccionar la declaración de rama correspondiente en función de los resultados de las condiciones. La estructura de selección es adecuada para el cálculo de juicios condicionales como comparaciones lógicas o relacionales. Al diseñar un programa de este tipo, a menudo es necesario dibujar primero un diagrama de flujo del programa y luego escribir el programa fuente de acuerdo con el flujo del programa para separar el análisis del diseño del programa del lenguaje para que el problema sea simple y fácil de entender. Un diagrama de flujo de un programa es un diagrama de flujo de ejecución de un programa elaborado en base al análisis de resolución de problemas. Por ejemplo, en el ejemplo anterior, dibuje estos procesos de juicio que pasan por nuestra mente en un diagrama de flujo, que es la Figura 1: Es más fácil escribir las oraciones correspondientes del diagrama de flujo anterior. De la siguiente manera: min = a; if (min gt; b) min = b; if (min gt; c) min = c; correcto, cada rama Una vez que las partes a ejecutar estén claras, la estructura anidada no será difícil. El anidamiento es solo una rama que contiene una declaración de rama y no es un conocimiento nuevo. Siempre que comprenda claramente las ramas duales, el anidamiento de ramas no es difícil. Permítanme presentarles algunas estructuras básicas de sucursales. ①La rama en la estructura de rama if (condición) {branch} puede ser una declaración, en cuyo caso se puede omitir "{}", o pueden ser varias declaraciones, es decir, una declaración compuesta. Tiene dos caminos bifurcados para elegir. Una es ejecutar la rama cuando la condición es verdadera; de lo contrario, omita la rama y no la ejecute. Por ejemplo, al calcular el valor absoluto de x, de acuerdo con la definición de valor absoluto, sabemos que cuando x>=0, su valor absoluto permanece sin cambios, y x

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