¿Cuántos juegos puedes presentarme? Juegos que son más pequeños que 1G cuando se descargan. Juegos de rol como Fairy Sword. Gracias
Sword and Mahjong Simulator ⅲ Warcraft ⅲ; 2002, Leyenda de los Tres Reinos y Cinco Leyendas de la Fuerza Delta, Black Hawk Down versión china de Sanctuary, Magic Phantoms, Live Football 8, Call of Duty, United Assault, House of the Dead, Angel Empire III, Grand Theft Auto 5, City Tormenta, espada y espada de hadas Hay tres historias en Legend of Sword and Fairy, Questioning Legend of Sword and Fairy: versión XP de la serie de televisión que conmemora la Batalla de la raza interestelar, versión china simplificada de Xuanyuan Sword. 5 espadas Lingyun Mountain Sea Love Espada Xuanyuan ⅱ Leyenda de la danza del arce Espada Xuanyuan ⅲ Leyenda del cielo Espada Xuanyuan ⅲ Leyenda de las nubes y el otro lado de la montaña Espada Xuanyuan ⅳ Dragón negro Wu Yunfei Espada Xuanyuan ⅳ Leyenda (Cang Zhitao) Batalla sangrienta en Myanmar Ys: Ferguna's Legend of Oath Heroes 4 Cinnabar Tears Legend of Heroes 5 Song of the Sea Heroes Legend 6 Sky Track Heroes Might and Magic 3 Campaña Obras completas Eternal Ys VI: Ark of Nabistin Eternal Ys II Ghost Sword Record Final Fantasy 8 Final.
El Señor de los Anillos 3: El Retorno del Rey - La versión oficial china es en realidad Dynasty Warriors
Mejor trama: Ghost Sword Record en la Ciudad Fantasmal
1999 Dinastías Han y Tang Después del lanzamiento de "Heaven and Earth Tribulation", debido al gran éxito de interpretar a Xia Houyi, la producción de Ghost City se inició de inmediato y no se lanzó oficialmente hasta finales de 2001. En términos de ambientación de la trama, el personal de las dinastías Han y Tang trabajó duro. En lo que respecta a la trama, ya sea Fairy Sword Xuanyuan o los cuatro principales juegos de rol de Japón, ningún juego en el mundo puede vencer a Ghost City. El mayor acierto de "City Tour" reside en la trama, la música y... el vaso de hielo.
Sin embargo, todo esto no trajo buena suerte a Youcheng. El volumen de ventas de menos de 16.000 (incluida la versión de bolsillo) realmente desanimó a Han y Tang. Youcheng es elogiado por las siguientes razones (resumen personal, no hace falta decir el daño de la piratería): factores externos, promoción insuficiente del juego. En comparación con Fairy Sword Xuanyuan, ya sea el productor Han Tang y el agente de Taiwán Zhiguan, o el agente continental Guangxi Golden Bay, no son tan buenos como Daewoo y Global Star, por lo que muchos jugadores nunca han oído hablar del nombre Youcheng. y mucho menos dijeron que todo lo que compraron era genuino.
En lo que respecta a las condiciones nacionales, para que los clientes puedan comprar copias genuinas, los jugadores primero deben saber cómo completar el juego. Esto se debe a que la mayoría de los jugadores nacionales genuinos primero juegan con copias pirateadas o toman prestadas copias genuinas de otras personas. Después de completar el juego, quedan profundamente impresionados con el juego y luego deciden comprar la edición genuina para la colección permanente. Sin embargo, ¿cuánta gente ha jugado en la ciudad? ¿Cuántas personas pueden insistir en completar el recorrido por la ciudad? Entre estas personas, ¿podemos asegurarnos de que todos sepan respetar los derechos de autor y respetar al autor?
¿Quién dijo que Fairy Sword es el único clásico atemporal y que nunca habrá otro juego que se pueda comparar con él? ¿Cuántas personas han jugado a Tianhen? ¿Quién dijo que Mark of Heaven es el pináculo de los Juegos Olímpicos 2D y nunca podrá ser reemplazado? ¿Cuántos de ellos jugaron en Youcheng e insistieron en completarlo? ¿Cuántas personas que han jugado todas las tramas ocultas en Youcheng no pueden considerar a Youcheng como su favorito?
Como todos los fans de Youcheng, amo profundamente a Bingli y Youcheng y he coleccionado dos conjuntos genuinos. Aiwujiwu, gracias a Youcheng, compré todas las obras de las dinastías Han y Tang que se podían ver en el mercado. Aunque fue una gota en el mar y al final no pude deshacer la decisión tomada por las dinastías Han y Tang, no me arrepiento. Las dinastías Han y Tang nos dieron una ciudad apartada, lo cual es suficiente.
La buena trama que más falta: Fantasy Three Kingdoms
Hace unos días, vi a un internauta en este hilo decir: "Fantasy Three también puede usar espadas de hadas, Xuanyuan y el cielo". y tribulaciones en la tierra para dividir al mundo." Profundamente conmovido. Hablando objetivamente, "Romance of the Three Kingdoms" de Yujun Technology es impecable en términos de gráficos, música, creatividad, jugabilidad y sensación operativa. Si se excluyen los factores de la trama, serán más de cuatro puntos en el mundo y contará con el apoyo de mucha gente. Pero ¿qué es lo más importante de los RPG? Sólo hay una respuesta, ¡trama! Sin embargo, esto es lo que más le falta a Three Kingdoms Fantasy.
En cuanto a la trama de "Fantasy III", solo la jugué una vez y no tengo ninguna impresión después de completarla (este sentimiento solo lo experimenté cuando jugué "Yunfei Dances with the Black Dragon"), por lo que no es conveniente comentario. Aunque ganó muchos premios en 2004, la gente sólo lo olvidará cuando desaparezca su protagonismo. Para convertirse en un clásico eterno, lo que más necesita es una trama como la de un pueblo fantasma.
Mejor combinación: Mark of Heaven
Aunque me gusta más Ghost Town, todavía tengo que admitir objetivamente que solo Tianji es el mejor en términos de trama, gráficos, música y sonido. efectos, jugabilidad y operación La mejor combinación de sentido (aunque no es la mejor en todos los aspectos, pero la combinación orgánica es la más perfecta), y es muy fácil comenzar y la dificultad para pasar de nivel es. moderado. Ambos finales son conmovedores. Aunque "Beyond the Clouds" y "Sky Traces" plagian los sistemas de combate de "Final Fantasy 7", tenemos que admitir que este es efectivamente el sistema de combate más clásico.
El juego con más suerte: Old Fairy Sword
No hay nada que decir. La Antigua Espada Inmortal nació en una era especial y su estatus supremo en China está destinado a ser inquebrantable.
(Nota: Si Youcheng nació en esa época...)
Los juegos más decepcionantes: Fairy Sword III, Xuanyuan Sword IV, World Divine Knot
Xuansi no quiere decir más, el mundo entero está atado y sólo los fans de Youcheng estarán decepcionados. Centrémonos primero en Fairy Sword III.
Quizás después de ver esto, muchos fans de las hadas me pregunten de vez en cuando si convertí dos en tres. Mi respuesta es no. Aunque Fairy Sword and Two Dogs sigue siendo un visón, sigue siendo Fairy Sword y el tema sigue siendo las emociones. Aunque hay muchos problemas que provocan las prisas por ir a trabajar, como los cuatro "también" del protagonista: parece demasiado estúpido, sus ojos son demasiado grandes, su nariz demasiado roja, sus cejas demasiado reveladoras y el tiempo de juego. es demasiado corto. Después de todo, esto no es lo más importante en un juego de rol. Si quieres jugar un juego con buenos gráficos, no podrás comprar una PS2 en tu vida. El juego es demasiado corto, principalmente debido a la simplificación de los laberintos. ¿No es esto lo que piden los jugadores después de terminar el juego Fairy Sword?
En el verano de 2003, Xianjiansan se lanzó al mercado y la gente acudió en masa. Generalmente se dice que Xian Er es basura y Xian San es un clásico. Pero muchas personas que dicen esto son personas que nunca han jugado a Xian 2. No están dispuestas a comprar el Xian 3 genuino sin romper Star Power 3 y aún no han comenzado a jugar. Esto refleja las características del pueblo chino contemporáneo: ¡seguir al rebaño! Cuando luego tocaron a Kenzo, les gustara o no, dirían que era un clásico, ya que parecía incompatible con la percepción del público y les hacía tener mal gusto.
Personalmente, creo que Xiansan es solo una herramienta para que Daewoo y su filial Shanghai Softstar utilicen el nombre de Xianjian para ganar dinero y ganar tiempo de juego para los jugadores. Jugué a Xian San durante 33 horas (sin estrategias ni modificadores), pero parecía que había jugado durante más de 25 horas en el laberinto. Incluso en un pueblo pequeño, no me sentí diferente a estar en un laberinto. ¿Juego juegos de rol solo para pasar el tiempo en laberintos?
También está el problema de los finales múltiples. Excepto por la versión aceptable de "Xue Jian", todo lo demás es cierto ... La relación hermano-hermana con Solanum nigrum ya es muy forzada, y todavía vivo con Zixuan inexplicablemente. ¿Dónde estoy con Rowan? Los finales felices son sólo basura entre la basura. Incluso las personas que están destruidas física y mentalmente pueden resucitar si quieren resucitar. ¡Hay un límite para lo absurdo!
Hay otro punto que sólo los amigos que hayan jugado Grandia 2 producido en 2000 sabrán: ¡el plagio! Xiansan copió Grandia 2 demasiado en serio. Ya sea el modelado de personajes, el modo de combate o las escenas del laberinto, todos son plagio obvio.
De hecho, en términos de gráficos, el motor 3D de Kenzo es realmente insuperable en China; en términos de música, Encounter Jianghu es de hecho el sonido de la naturaleza, en términos del marco general de la trama; realmente maravilloso; en términos de caracterización, Chonglou es realmente genial. Sin embargo, el mayor defecto de "Xian San" es su entorno laberíntico. Si hay una refutación, ¡entonces el fracaso de las historias de amor es una buena respuesta!
El juego más anticlimático: New Generation Double Pride
La primera mitad del juego fue realmente sorprendente. Yujun Technology utiliza este motor "3D falso" para interpretar el humor derivado de la novela "Pero es tuyo" de Gu Long, pero la segunda mitad es realmente ... Quizás esto también sea un inconveniente inevitable de los juegos clásicos. No importa cómo se adapte, debe ser coherente con la obra original.
Los juegos más exagerados: The Legend of Jin Yong and the Legend of Martial Arts
Odio a Xia Ke no por el juego en sí, sino por el revuelo de los medios chinos sobre el Tres Espadas de China. Solía pensar que Knight II y Moon Shadow eran buenos, pero ahora pensar en Three Chinese Swords simplemente me enferma.
La razón principal para odiar Legend of Chivalry de Jin Yong es que odia su secuela "The Legend of Martial Arts". Comenta ahora.
Como pionero de los juegos online, Legend of Heroes de Jin Yong es un éxito. Su alto grado de libertad permite a quienes lo aman jugarlo repetidamente, con buenos y malos resultados. Yang Guo, Zhang Wuji y otros. Más tarde, volvimos a jugar con Qi Tian Boguang, Ouyang Ke y Azi; la última vez, BOSS interpretó a los diez mejores villanos, la próxima vez jugará con los diez mejores tipos buenos... tantos en línea. Los juegos han tomado prestado su modelo. Junto con la enorme influencia de las novelas de Jin Yong, el juego ha mantenido su estatus de "por debajo de una persona y por encima de diez mil personas" en China durante muchos años.
Pero como juego de rol, falla. Su aburrida trama está construida a partir de las novelas de Jin Yong. Todo el juego consiste en completar una tarea tras otra, un juego estándar basado en tareas. Y porque cuando leo novelas o televisión, básicamente las termino antes de que se desencadene la trama, por lo que no hay suspenso.
Lo odio porque hubo una secuela en 2001, Legend of Martial Arts. Aunque los dos juegos no están estrechamente relacionados, mucha gente todavía está prestando atención a este juego basura. Debido a la influencia del anterior, finalmente derrotó a Ghost Sword Record en el mejor juego de rol de 2001. ......
Mejor música: New Legend of Heroes IV-Ju Hong's Tears of Heroes Legend of Heroes V-Song of the Threshold of the Sea Legend of Heroes of Heroes VI-Trayectoria en el cielo Wild Weapons 3 Wild Weapons 4
La música también es una parte muy importante de los juegos de rol, que puede coordinarse con la trama para ilustrar el tema. Sin Die Lian, los sacrificios de Cai Yi y Lin Yueru no serían tan inolvidables. Sin "Song of Remembering Her", el final de "Trail of Heaven" no sería tan conmovedor. Sin "Ye Sha Li Qian" y "Destiny", la sensación clásica de Youcheng se reduciría considerablemente.
En términos musicales, la capacidad creativa de Falcom es realmente asombrosa. Izu ya es muy bueno, especialmente la animación de apertura de Izu 2 - The Final Chapter of Izu's Lost Kingdom y la animación de apertura de Izu 6 - Nabistin's Ark, ambas están llenas de pasión y pueden considerarse la combinación perfecta de música y animación. La leyenda de los héroes es mejor. La trilogía Kakabu se ha adaptado muchas veces a muchas plataformas de juegos. También se lanzó recientemente para PSP. (La Bruja de Pelo Blanco aún no ha pasado de nivel), las lágrimas de Zhu Hong cuentan el shock de la familia y la amistad, La Canción del Umbral del Mar interpreta el movimiento del mar y El Camino del Cielo explica un mundo nuevo. Ver (versión japonesa, versión china de Summer Vacation).
Espero que no todos rechacen a Isu de Legend of Heroes y Falcon por boicotear los productos japoneses. Quiero dejar claro que en esta era en la que la mayoría de los fabricantes de juegos japoneses menosprecian a los chinos (Square-Enix rechazó la versión china de "Final Fantasy 8", muchos juegos japoneses solo quieren lanzar versiones tradicionales chinas en la provincia de Taiwán), La obra maestra de PC de Falcon siempre ha insistido en publicar la versión china simplificada y una vez fue el agente de Xintiandi en China. Ahora es un agente de entretenimiento. Además, Falcon también promueve, traduce y actúa como agente de juegos japoneses como "Legend of Moon Shadow" y "Three Kingdoms Fantasy". Así que espero que los jugadores no tengan demasiados prejuicios nacionales al apreciar el arte de la cetrería.
Personalmente me gusta Scarlet Tears, la hermandad entre Ivan e Ymel, la hermandad entre Maier e Ivan, el ligero cariño entre Lutis e Ivan, y el más inolvidable Maduram (la animación de apertura solo tiene una expresión. , pero es genial y muestra perseverancia en el amor).
Weapons of the Wilderness, llamado Sounds of Nature, está en la plataforma PS2. No lo he jugado todavía, solo escuché el sonido original y realmente está a la altura de su reputación. Además, la música de KID y Gonghuatang Company es muy buena. Los jugadores a los que les guste la música pueden probarlo.
La jugabilidad más fuerte: Final Fantasy 7
"FF7", lanzado en junio de 1997, es sin duda el rey de la industria del juego mundial. El volumen de ventas de cada versión en cada plataforma ha superado las 100.000 unidades, cifra que ningún otro juego puede igualar. Su característica más clásica es su modo de batalla, su estructura abierta de múltiples ramas y un solo final y su juego sin fin.
En el modo combate, proporciona una plantilla para juegos de rol posteriores.
Existen infinidad de juegos que imitan su modo de combate, ya sea en Japón o en China, la serie Xuansan es el mejor ejemplo. En el combate aéreo, cuando eres derrotado hasta cierto punto, puedes realizar acrobacias y equipar diferentes armas mágicas para cambiar diferentes habilidades y varios estados anormales. ...
Su apertura hace que la gente lo disfrute, incluyendo la adquisición y entrenamiento de más de N invocadores, la selección y combinación de protagonistas, la adquisición de las habilidades finales de cada personaje y el desarrollo de la trama. Varios minijuegos, el más clásico de cría de chocobos. Todo esto sólo puede intoxicar a la gente.
En términos de trama, FF7 también es extraordinario. El juego presenta una serie de acertijos desde el principio que pueden confundir incluso a los jugadores que dominan el inglés. El origen de Severus, la amnesia de Cloud, la historia de vida de Alice... todo esto no se resuelve hasta la segunda mitad del juego. Emocionalmente, la muerte de Alice recuerda a la gente a Zhao Ling'er, con experiencias de vida similares y el mismo destino, y ha hecho que innumerables jugadores derramen lágrimas. Como muchos jugadores, fantaseé con su resurrección hasta el final. Pero los hechos son hechos. ......
El juego que más prescinde de los gráficos: Dragon Quest.
Aunque Daewoo lanzó una nueva espada de hadas en 2001, resulta que la espada de hadas no necesita decoración alguna. Si un jugador incondicional elige jugar Fairy Sword I nuevamente, su elección solo será Old Fairy Sword.
Lo mismo ocurre con la calamidad del cielo y la tierra. Aunque mucha gente se queja de que su resolución es demasiado baja (320*200, aunque hay una opción de 640*480 en modo ventana, la resolución sigue siendo la misma), es su desenfoque de movimiento lo que hace que una palabra sea genial. Si Han y Tang hubieran elegido una resolución de 640*480 para el robo, los jugadores no podrían apreciar su sensación operativa, que también es el disfrute visual. Más tarde, aunque las escenas de renacimiento y la historia de Amadeus en "The Force Deadly 2" se volvieron cada vez más detalladas, no pudieron recuperar el placer de Flame Dragon 2 y Zed.
Lo mismo ocurre con Dragon Quest. Aunque muchos jugadores de próxima generación consideran la pantalla como basura, sus clásicos no necesitan decoración de pantalla. El volumen de ventas de Dragon Quest 7 está ahí (segundo en la historia de los juegos de PS1, antes de FF8 y después de FF7).
El sentido de operación más fuerte: Las tres leyendas de Namtso
Hablando de las tres leyendas, los jugadores de PC pueden no estar familiarizados con ellos, pero como jugadores de PS, se sorprenderán desde abajo. de sus corazones. Desde que Fantasy Legend apareció por primera vez en la plataforma SFC en 1994, la serie Legend ha demostrado nuevos conceptos de RPG. El modo de batalla utiliza la combinación perfecta de RPG, ARPG y habilidades continuas de juegos de lucha, y admite operaciones multijugador * * * (cada persona controla un protagonista). Este sistema hace que cada batalla esté llena de interés y ya no sientas la repetición interminable de subir de nivel. En 1997, Legend of Destiny apareció en PS. En 1998, Fantasy Legend se portó con éxito a PS. En 2000, "Eternal Legend" y las dos primeras obras formaron una leyenda de tres partes. El juego es definitivamente un clásico contemporáneo y la trama, la música y los gráficos son de primera categoría. Se recomienda a los jugadores de PC que se lo perdieron que lo prueben con un emulador, y comprenderán que RPG aún puede hacerlo.
Obras posteriores como "Legend of Destiny 2" (la única versión china de la serie Legend) y "Legend of Xianle" también son obras maestras raras. Sin embargo, debido a condiciones limitadas, también hice intentos preliminares. . "Lo mejor de los juegos de rol" está escrito aquí por el momento y espero que todos los fanáticos de la ciudad lo apoyen. Los ejemplos positivos mencionados anteriormente son todos productos excelentes que recomiendo para vomitar sangre. Espero seguir comunicándome con usted en el futuro.
El trasplante más lamentable: Final Fantasy 8
Me avergüenza decir que debido a diversas razones y desastres naturales y provocados por el hombre, el juego realmente no pasó la prueba. Al final, tomé prestado un archivo guardado de la computadora de otra persona para ver el final. Es inevitable que los comentarios sean demasiado simples y necesito que todos agreguen.
Dificultad más alta: Dark City Phantom Sword registra que el Dios del Mundo saqueó a Ysui para siempre.
La dificultad de Youcheng radica principalmente en la forma en que se oculta el final. Además, si un soldado puede morir de un solo golpe en cualquier momento y las cinco almas no están ajustadas correctamente, no solo no podrá practicar nuevos movimientos, sino que también morirá en cualquier momento al encontrarse con un BOSS con atributos similares. En términos del laberinto, en general no es difícil, pero también hay varias pruebas de inteligencia, como la formación de Fang Wei, la ciudad antigua de Gaochang, la isla Longju, etc.
La mayor dificultad con Global Knot es su alta tasa de encuentro. Todo el mundo está familiarizado con todos los aspectos, por lo que no entraré en detalles aquí. Hay muchas dificultades opcionales para los juegos de rol (ARPG). El nivel más alto es BT, pero como jugador, si no puedes jugarlo, puedes bajar la dificultad y volver a jugar. Entonces, siempre que haya un juego de dificultad opcional, se debe tomar el valor más bajo. La catástrofe del cielo y la tierra también es un tema del que la gente habla, pero como RSLG, no lo mencionaremos aquí.
¿Alguna vez has oído hablar de un BOSS que es difícil de derrotar incluso si su HP está bloqueado con un modificador (los BOSS que no necesitan ser derrotados en la trama no se cuentan)? Si no, entonces el JEFE final de Yue Yi siempre será el mismo. A diferencia de YS6, se puede actualizar casi infinitamente. Cuanto mayor sea el nivel, más fácil será tratar con el BOSS. En 1998, el eslogan eterno YS de FALCOM se basaba en la dificultad y realmente estuvo a la altura de su reputación. Los primeros jefes son muy simples y no deberían ser difíciles de tratar siempre que los entrenes adecuadamente. Pero en la etapa posterior, el nivel del protagonista alcanzó 10, que ya es el límite superior, y el nivel del BOSS es cada vez más alto, casi todos son "tres muertes". Si accidentalmente llega a una esquina, será asesinado. de un solo golpe. El BOSS final es simplemente un BT. No solo tiene un alto poder de ataque, sino que también destruye constantemente tu punto de apoyo. Si no lo logras dentro del límite de tiempo, morirás. ......
Para los jugadores a los que les gusta YS6, no se pueden perder YS1 y YS2. Todavía se puede encontrar YS1 original y la lámpara mágica Ala YS2 genuina está disponible a través de nuestra agencia. El precio original es 25, por lo que puedes comprarlo con un 20% de descuento.
Existe otra serie Ys en la plataforma de PC, Ys-Eternal 1 2, que utiliza el motor YS2 para conectar perfectamente las dos generaciones de YS. No lo he encontrado en muchos años y no sé si existe una versión china.
Los juegos más parecidos: Serie Piaoyu y Yisu 1 y Yisu 2.
Los juegos más poderosos: Final Fantasy 1 Final Fantasy 10 Eternity 1 6
The Ghost Sword in Dark City:
1 If She Just Turned Her Head With Con una sonrisa, se pueden lanzar cientos de hechizos y el fantasma de la espada mágica recuerda el pasado. (Animación de apertura)
Qué lástima la promesa hecha en el año 2000, la vida futura no tiene fin. (Antes de su muerte, Huo Yong dividió la ciudad de Loulan en dos y llegó a un acuerdo con Li Bing)
Las lágrimas se derramaron en el cielo, su corazón se retorció como un cuchillo, sus brazos se rompieron y su corazón se rompió. vacío. (ocultar animación final)
Tribulación del Cielo y la Tierra:
1 El sacrificio de Xia Houyi.
Apuñaló a su amado Feng hasta matarlo con la Espada Jiuyi Tianzun (en realidad, la Espada Xuanyuan).
La Marca del Cielo:
Al final del sacrificio de 1 Xiaoxue, de repente apareció una grieta en el fondo blanco.
En su final de sacrificio, las lágrimas desaparecieron después de que "When I Remember Her Music" sonara por última vez.
Después de la publicación de "3 STUFF", sus hermosos recuerdos de la vida en el Mar de China Oriental revivirán.
Más allá de las nubes y las montañas: el sacrificio de Yan Hui
Danza del arce: Bajo el sol poniente, el auto del maestro y el brocado de Wen Shu se abrazaron y besaron.
Cang: Cuando el canoso Huan volvió a ver el poema premiado 1.000 años después, recordó lo que le había saludado hace muchos años. ....
Espada Inmortal Antigua: Luna Bajo la Nieve
Nueva Espada Inmortal: En la animación final, Ling'er corrió hacia el cofre de Warcraft con lágrimas en los ojos.
Los Tres Espadachines: El sacrificio de Xiao Kui o Xue Jian en la sala de fabricación de espadas.
Nuevos gemelos incomparables: Shanzhu se levantó y murió por su rival amoroso y por Ruohu, que no lo amaba en absoluto.
Final Fantasy 7: Alice fue asesinada por la espada de Severus que cayó del cielo a través del pecho.
Final Fantasy 10: Yuna corrió hacia su amante TEDA. Estaba a punto de despedirse, pero pasó junto a TEDA y cayó pesadamente al suelo. ......
Los siguientes son momentos inolvidables puramente personales.
Fairy Sword II: Wang Xiaohu sacrificó su vida para proteger a Su Mei frente a mucha gente de artes marciales. Después de tres victorias consecutivas, me conmovió mucho hasta las lágrimas, no por la trama, sino porque se ganó con mucho esfuerzo. Al principio, usaba una máquina vieja y el tiempo de reclutamiento a menudo se medía en minutos, por lo que era relativamente vago.
Me escondo cuando veo soldados y huyo cuando veo soldados.
Como resultado, mis malas notas me hicieron...
Eternal Yisu Yi:
Serie Tribulación del Cielo y la Tierra: Iceberg Beauty-Bingli
La imagen de una diosa a los ojos de los fanáticos de Youcheng. Puedes golpearnos y regañarnos, pero si la calumnias delante de nosotros, las consecuencias serán desastrosas.
Serie Espada Xuanyuan: El pequeño Che-Che Yun
La tragedia de Che Yun hizo llorar sin lágrimas a muchas personas. Murió a manos de la persona que más admiraban, lo que hizo que muchos. Los jugadores sienten lástima por él. Fue huérfana desde niña, perdió las piernas y Duanmu murió joven, pero nada de esto cambió su corazón bondadoso y valiente. A una edad tan joven, tiene que asumir al mismo tiempo una misión histórica y un destino impotente. ...
Serie Fairy Sword: La chica buena que cambió por amor - Xuejian
Desde la temprana obstinación rebelde hasta el posterior sacrificio por amor. Xue Jian es una de las personas más exitosas al interpretar a Kenzo, pero solo puede ganar por un estrecho margen. Hay demasiadas heroínas populares en la serie Fairy Sword.
Serie Final Fantasy: Yuna (FF10)
Alice (FF7), Lena (FF8) y la linda princesita de FF9 son fuertes competidoras, pero después de todo, Yuna es un personaje en la plataforma PS2. Sus poderosos rasgos la ayudan a superar a sus protagonistas anteriores.
Serie Eternal Isu: Twin Goddess Fina y Leia
Gana con ventaja absoluta, como se puede ver en la animación de apertura de YS2.
Serie Namtso Legend: Yaqi (también traducida como Ajie, Aqian, etc.)
Serie Tribulación del Cielo y la Tierra: Huo Yong
La revista más vendida "Guía de juegos de computadora" 》El editor usó una frase para describirlo: "Guapo y único, genial y único".
Yin He Xia Houyi, el hombre con los brazos rotos y el cabello largo, también es muy popular , pero con Xia Houyi Son reencarnaciones en primer lugar, no hay necesidad de comparar. Yin Qianyang hizo algunas cosas malas más durante la Tribulación del Cielo y la Tierra, que afectaron su estado.
Serie Espada Xuanyuan: Yuwen Tuo
Por el futuro de la humanidad, soportó una tremenda presión solo e hizo muchas cosas crueles con gran dolor. Fue acusado por miles de personas y golpeado por el protagonista... También es uno de los personajes más complejos de esta serie.
Serie Fairy Sword: París
Nadie lo dudaría, ¿verdad?
Nueva serie Peerless Double Pride: Xie Xinghen
El hijo de Hua Tuo, aunque su nombre real debería ser (el nombre real de su padre es Jiang), el nombre Xie Xinghen es más adecuado para su atractivo. apariencia y ojos tranquilos.
Serie Final Fantasy: Severus
El nombre del elemento más tangible: Jietiandi
Echemos un vistazo a los siguientes nombres de elementos:
Piedra del alma de la bestia, Piedra del alma de la espada, Collar de hueso de dragón, Piedra del alma de la luz de la luna, Ocho piedras del alma desolada, Sello secreto de la serpiente de jade negro para protegerse de los espíritus malignos, Pei Lang Huan Jade, Jadeíta, Bijing fantasmal, Shen Qingjing Jade.
El ojo de sangre de Sirius, la bolsa dorada de las ilusiones, la deidad que salva vidas, el cinturón de jade del dragón, el emblema del Cielo Occidental, la reliquia del Mingzun, la amatista del Minghua , la talla de jade basáltico de los Cinco Dioses y el demonio Zhuyan.
Cuentas budistas de Arhat, fundición roja, cobre de fuego, luz negra, sello de hierro negro, dientes de rinoceronte colgando en el cielo, sello de espada amarillo, corona de viento y trueno, corona de oro de fantasma y dios, calavera de esmeralda, espina bordado, fragmentos de hueso de dragón
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Lleno de la atmósfera de la cultura clásica china, Esta es una ciudad tranquila que fue un presagio muy poderoso.
La fuente del guión más extraña: Xuanyuan Sword III - The Other Side of Yunhe Mountain
Los juegos más controvertidos: Xuanyuan Sword, Four Immortals, Three Final Fantasy, Eight Final Fantasy, The Leyenda de nueve viejos héroes, cuatro Zhu Hong, el amor de los caballeros apasionados