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MOBA, un juego blockchain que pretende ganar dinero, ¿qué tipo de medicina se vende en la calabaza?

Recientemente, un juego volvió a presentar al público el concepto de "viajes en serie".

El juego blockchain Thetan Arena (en adelante, "Stan") producido por la empresa vietnamita Wolffun Game ha atraído mucha atención desde que se lanzó el servidor a finales de octubre con más de 165.438 jugadores. El Twitter oficial también anunció el número de jugadores de vez en cuando. Un nuevo máximo, de 1 millón el segundo día después del lanzamiento del servidor a 6 millones ahora.

Teniendo en cuenta que Axie Infinity, el juego en cadena más popular del pasado, tiene estimaciones de la industria de alrededor de 2 millones de jugadores activos mensuales, el último programa de Xitan está ganando impulso.

Es posible que muchos jugadores no estén familiarizados con el concepto de "viaje en serie". Chain Games es la abreviatura de "Blockchain Games", también conocido como Game Finance o GameFi. Generalmente se interpreta como "operaciones financieras descentralizadas" a través de juegos.

Por supuesto, a juzgar por la mayoría de las situaciones actuales, podemos entenderlo de manera relativamente simple y cruda como "fabricación de oro en juegos en línea", que simplemente reemplaza las monedas de oro con criptomonedas u otras cosas relacionadas con la tecnología blockchain. . La razón por la que la mayoría de los jugadores eligen jugar juegos en cadena es simple: ganar dinero.

Stan es un juego de la serie MOBA multijugador. Independientemente de la parte blockchain, su modo de juego tiene muchas similitudes con los populares combates salvajes. Pero en el círculo de los juegos en cadena, Xitan tiene un mecanismo de combate relativamente maduro, gráficos fluidos y hermosos, una sensación de operación cómoda, un rico grupo de héroes, etc. , son suficientes para reducir la dimensionalidad y combatir un grupo de juegos en cadena que aún se mantienen al nivel de los juegos web y la jugabilidad aburrida.

Y la mayor ventaja de Xitan Arena no es la jugabilidad, sino el umbral de entrada gratuita.

El umbral de entrada para la mayoría de los juegos en cadena es muy alto y los jugadores deben invertir mucho dinero para comprar algunos accesorios del juego antes de poder comenzar oficialmente el juego. Por ejemplo, los jugadores de Axie Infinity mencionados anteriormente necesitan comprar tres mascotas virtuales para PVP o PVE en el juego. El precio más bajo de cada mascota en el mercado equivale a unos cien dólares. Si considera la "rentabilidad", debe elegir una mascota de mayor precio. Generalmente, no puedes empezar el juego sin preparar 1.800 yuanes.

Jugar en West Beach Arena es gratuito y ganar dinero mientras juegas, lo que permite a los jugadores comenzar el juego sin barreras. Por un lado, el umbral es de unos pocos cientos de dólares y, por otro, está claro cuál es más atractivo.

También hay gente que sube vídeos a Youtube para mostrar cómo ganan 100 dólares en una hora, lo cual es aún más envidiable. La entrada es gratuita y puedes ganar dinero jugando, no solo con pequeñas cantidades de dinero. ¿Dónde puedes encontrar cosas tan hermosas?

¿Es buena esta lana?

Es complicado sacar conclusiones a las primeras de cambio. El proceso de "ganar dinero" en Xitan Arena es más o menos así. Los jugadores eligen un héroe para comenzar una batalla y reciben recompensas según los resultados después de la batalla. El ganador obtiene más. La recompensa es una criptomoneda conocida como Thetan Coin o THC. No existe un límite superior para la producción de monedas Stan, que pueden cambiarse en varias bolsas y convertirse a dólares estadounidenses después de algunas operaciones. Además, cada jugador que registre una cuenta y entre al juego recibirá tres héroes aleatorios para comenzar el juego.

Pero esta es la primera trampa. El héroe inicial que obtiene el jugador se llama "héroe libre". Los jugadores que utilicen héroes gratuitos para completar batallas no recibirán ninguna recompensa, ya sea que ganen o pierdan. Las recompensas mencionadas anteriormente solo se proporcionan a los héroes de NFT que requieren un pago. A menudo ridiculizamos la ecología de los juegos gratuitos diciendo que "los jugadores gratuitos tienen la misma experiencia de juego que los jugadores de pago", pero no esperábamos que existiera una manera de lograrlo.

Por supuesto, incluso si solo hay héroes gratuitos, los jugadores también pueden obtener beneficios mejorando sus niveles. Al jugar algunos juegos a voluntad, pueden mejorar su nivel y ganar entre 10 y 30 monedas Stan, y con un poco de esfuerzo, pueden ganar entre cien y doscientas monedas Stan. Si pueden ascender al nivel más alto, pueden ganar un total de 1500 Stans. Según el momento en que se escribió el artículo por primera vez, el tipo de cambio oficial de 1 SIT equivalía a 0,3 dólares estadounidenses. ¿No es malo para los jugadores de prostitución libre?

Sin embargo, cuando los jugadores intentaron convertir los Stans ganados en moneda, descubrieron que ese no era el caso: los jugadores gratuitos en realidad necesitaban alcanzar un nivel Bronce de 1 para usar la función de retiro oficial. Por supuesto, aumentar el umbral de retiro puede evitar que los robots del estudio se apresuren a crear una gran cantidad de moneda virtual y reducir el precio, pero para los jugadores gratuitos de juegos normales, este umbral no es solo un simple "reconocimiento de identidad de persona real". nivel.

En el juego, los jugadores obtendrán puntos cuando ganen. Generalmente, pueden obtener unos 24 puntos si ganan un partido, y se les descontarán 24 puntos si pierden. Alcanzar el Bronce 1 requiere 4128 puntos.

Si la tasa de ganancia del jugador es del 60%, tendrá que jugar 860 partidas. Basado en la "batalla en equipo" más rápida del juego, necesita invertir alrededor de 43 horas en el juego. Cuando alcance Bronce 1, podrá obtener alrededor de 210 Stans de las recompensas de promoción, lo que equivale a unos 60 dólares al tipo de cambio mencionado anteriormente.

Si se usa como recompensa del juego después de más de 40 horas, suena bien. Si se trata de ganar dinero, el costo de oportunidad y el tiempo invertido harán que la gente lo reconsidere. Es más, también es un signo de interrogación si un jugador con sólo tres héroes libres puede mantener una tasa de victorias considerable frente a varios héroes muy raros de los tiranos kryptonianos.

Por supuesto, dado que este límite de Bronce 1 es solo para jugadores gratuitos, ¿qué pasará si el jugador realmente activa el "Krypton Gold"? En esta etapa, los jugadores ya no solo están saqueando dinero. Los héroes que compraron en Krypton se han convertido en "preinversión" y las monedas Stan obtenidas se han convertido en "rendimiento". Algunos jugadores incluso calcularán la "tasa de retorno" y el "rendimiento". período". ". Como se mencionó anteriormente, la cadena de juegos llamada GameFi se ha ido quitando gradualmente su capa de juego, revelando una apariencia aparentemente "financiera".

En cuanto a qué tipo de "recompensas" puede obtener Krypton, Stan Arena tiene un mecanismo de recompensa complejo, por lo que consultamos el documento oficial e hicimos una tabla para un análisis más detallado. Los héroes NFT pagos se dividen en tres tipos raros: héroes ordinarios, héroes épicos y héroes legendarios. Además de la diferencia en la fuerza del héroe en sí, cuanto más raro sea el héroe, mayores serán las monedas Stan que podrás ganar cada vez que ganes y mayor será el límite de batalla (sí, cada héroe pagado tiene un límite de batalla. Una vez se alcanza el límite, el héroe no puede ganar monedas Stan).

Obviamente, la dificultad y el precio de obtener héroes con alta rareza también aumentarán en consecuencia. Stan Arena ofrece dos formas de adquirir héroes: desempacar y comerciar en el mercado, ninguna de las cuales es barata. El desembalaje se divide en tres niveles de precios: 1000THC, 2000THC y 10500THC. Cuanto más alto sea el cofre, mayores serán las posibilidades de abrirlo a un héroe con una gran rareza.

En las transacciones de mercado, los jugadores pueden comerciar libremente. El héroe de menor rareza que nunca ha consumido tiempos de batalla costará alrededor de $150, mientras que el nivel legendario de mayor rareza costará al menos $3000. Las "enormes ganancias" de "100 dólares por hora" mencionadas anteriormente sólo se pueden lograr si el grabador de vídeo compra un héroe legendario. De hecho, en sus vídeos lo que hace es en realidad "volver a la naturaleza" o incluso "detener pérdidas".

Y aquí está la segunda trampa, es decir, el juego ha establecido una "batalla de recompensa diaria", y cada héroe pagado tiene un límite diario correspondiente, que va de 12 a 22. Incluso un héroe legendario necesitará unos 15 días para recuperar su dinero en el caso extremo de ganar todos los juegos. Si la tasa de ganancias del jugador no es tan buena como se esperaba, el ciclo será más largo.

El 8 de febrero de 65438, el funcionario lanzó directamente un parche que redujo en gran medida el número de "batallas de recompensa diarias" para todos los héroes pagados, básicamente hasta el punto de reducirlas a la mitad, alargando aún más el ciclo de regreso de los jugadores. La comunidad de jugadores del tiempo está de luto.

Se puede decir que, como juego en cadena, Xitan Arena no es fundamentalmente diferente de los juegos tradicionales en términos de funcionamiento. El control del equipo de producción sobre el juego y las propiedades virtuales de los jugadores sigue siendo casi absoluto. El concepto de “descentralización” de GameFi se parece más a la visión de fantasía de los jugadores de Xitan Arena. Por otro lado, el equipo de producción ha tomado medidas estrictas para extender el ciclo de regreso de los jugadores, lo cual también es bastante intrigante.

Con el tiempo, no solo afectará la “eficiencia de ganancias/pagos” del jugador. De hecho, las monedas Stan que ganan los jugadores no son un ingreso estable. Los amigos que estén familiarizados con las criptomonedas pueden saber que el precio de las criptomonedas fluctúa mucho, especialmente Stancoin, que no tiene límite de emisión.

Según los registros de la bolsa Coingecko, el precio de Stancoin ha caído de casi 1 dólar estadounidense al inicio del servicio a los 0,19 dólares actuales, una caída del 76% en 14 días, e incluso en los últimos siete días, ha caído hasta un 35%. Por lo tanto, en el cálculo anterior, la "eficiencia de rendimiento de fondos/generación de dinero" del jugador en realidad ha seguido disminuyendo en estas dos semanas, e incluso puede ser negativa.

La respuesta oficial fue natural, diciendo que utilizarán los mecanismos correspondientes para mantener un precio relativamente estable de Stancoin para garantizar la ecología económica del juego a largo plazo, pero si esta promesa se puede cumplir y si la El precio estable es consistente con las expectativas de los jugadores es otra cuestión.

Me temo que esto no es un gran problema para el funcionario. Cada vez que los jugadores intercambian o retiran efectivo, se cobra una tarifa del 4% y se cobra en otras criptomonedas en lugar de Stancoin. En otras palabras, por cada transacción en Xitan, el funcionario puede obtener ingresos del mundo exterior que son básicamente equivalentes a dinero real y plata. En los primeros días del servicio, la mayoría de las monedas Sitan utilizadas por los jugadores para descomprimir se compraban en canales oficiales o afiliados.

Si el juego puede desarrollarse a largo plazo, entonces el funcionario puede obtener beneficios a largo plazo a través de tarifas de gestión. Si no dura mucho, las ganancias anteriores serán considerables y no una pérdida.

Teniendo en cuenta la enorme cantidad de dinero que ha recibido Stan Arena, no dudamos de que algunos jugadores realmente estén ganando dinero con el juego, tal vez incluso mucho dinero. Sin embargo, para la mayoría de los jugadores, el juego libre es sólo para llenar la atmósfera animada. Se necesita mucho tiempo para pagar por el héroe y existe mucha incertidumbre. Puede morir en cualquier momento.

Después de quitar constantemente la capa de azúcar de Xitan, no es difícil para nosotros descubrir que incluso con la bendición de blockchain y NFT, la belleza de "ganar dinero jugando" es solo una ilusión. pretensión, o incluso si es " "La inversión financiera" requiere un gran signo de interrogación.

*Este artículo está traducido y reimpreso del medio de la industria de los juegos Superpixel.

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