Red de conocimiento de divisas - Preguntas y respuestas sobre acciones - Guía de la Semana 2 de Pokémon Blanco y Negro

Guía de la Semana 2 de Pokémon Blanco y Negro

[Segunda semana] Después de superar el nivel, generalmente aparezco en el segundo piso. Tan pronto como bajé, encontré a dos madres (en realidad, soy la hermana gemela perdida hace mucho tiempo de tu madre. Vaya, deja que los ladrillos vengan más violentamente), es en realidad Hansam, el policía internacional al que le gusta travestirse (en realidad tienes un fetiche por travestirse, a decir verdad), las dos bestias causaron todo tipo de caos después de la batalla, pero. para felicitar al protagonista por su gran aporte, una súper caña de pescar (- -, ¿recibiste esto como regalo en reconocimiento al servicio meritorio? Trae el dinero). Cuando salí, me encontré nuevamente con Hiro y Rura. Después de saludarse, el padre del médico actualizaría el libro ilustrado del protagonista a uno nacional. Si vas al libro ilustrado del médico con más de 100 puntos, podrás obtener las máquinas de habilidades 54, 17 y 10. Luego ve a la mitad derecha del mapa en la que no has estado antes. Dirígete al número 12 a la derecha de la ciudad donde se encuentra Dragon Gym y encontrarás al primer entrenador que usa un nivel de PM tan alto como 65. Si no estás preparado..., lo harás por tu cuenta. riesgo. Cuando llegues a la ciudad construida sobre el puente, el edificio del extremo derecho se puede restaurar. La chica de la habitación de la izquierda dijo que quería explorar un mundo nuevo y salió corriendo con muchas mascotas. También hay una tienda de bocadillos debajo del puente. Después de derrotarla, puedes completar su tarea, que requiere darles a los PM de cuatro clientes la fruta adecuada. Después de cruzar el puente, comienza a llover. Tenga en cuenta que el poder del elemento fuego disminuye cuando llueve. Pasa por el pueblo de Koman y continúa hasta la Ruta 13. En la playa, hay un anciano que enseña a los tres protagonistas las habilidades definitivas. En el acantilado, puedes obtener la máquina de habilidades 29 confiando en un poder extraño, lo cual es algo bueno. Puedes obtener un motor eléctrico cortando un árbol, que puede usarse para desarrollar bestias eléctricas. Pasa por la Ruta 13 y llega a Semana City. Habla con la mujer que está allí mirando al mar para recibir el mensaje secreto 06 Buceo. Puedes ver a la hermana mayor Shirona en la habitación detrás de ella y comienza la batalla. LV75 Ghost Basin, LV77 Sand Dragon, LV75 Tobacco Dragon (peso propio flotante eléctrico puro) + LV75 Beautiful Dragon, LV75 Lucario, LV75 Skydragon, si no puedes vencerlos, entrena tú mismo primero. Derrota al chico en la puerta del edificio de la izquierda y él te lo presentará. Es una instalación de exhibición relacionada con los sueños, así que déjala a un lado por ahora. Cruzar un cuerpo de agua y llegar a la Ruta 14. Hay un camino escondido en el medio que parece requerir escalar una cascada. Siguiendo avanzando hasta la ciudad de Burela, parece una ciudad futurista. Hay peleas en la ciudad, pero no te llegan. El edificio naranja vende varios artículos raros, desde piedras de evolución hasta escamas de corazón. Al mismo tiempo, hay un anciano en la parte superior izquierda que te pide que derrotes a la gente de afuera y te dará dinero como recompensa. Al salir de la ciudad de Furuta y llegar a la Ruta 15, hay una instalación de investigación que requiere el uso de dos DS. Se puede usar para transferir PM con los bolsillos de la serie DS anterior, pero requiere dos máquinas DS y casetes. Siga recto hacia la izquierda hasta el puente y conozca a la mujer que antes salió de casa con su mascota. Resulta que está aquí para una visita. Si lo desea, podrá ver una actuación interesante. Continuando, aparecieron tres hombres enmascarados y dieron tres accesorios para mejorar el poder correspondientes a las tres bestias divinas de esta versión. Luego caminamos por la Ruta 16 y regresamos a la ciudad de Rakuten. El viaje por la nueva área ha terminado ~ Consejos: El anuncio en el punto de control presentará qué carreteras tienen una gran cantidad de PM de versiones antiguas, para que pueda prestar atención. Trama de los Siete Sabios: 1. Ve a la Ruta 6, llega a la cueva del imán, ve al punto más profundo, conoce a los sabios y al grupo de plasma, el nivel de combate es LV60 y continúa llorando. Después de derrotar, obtendrás Skill Machine 69. 2. Ve a la Ruta 1, navega hacia la izquierda y ve a la Ruta 18. Recoge Skill Machine 06 en el camino. Cuando llegues a una isla, ve a la esquina inferior izquierda y verás. Lo encontrarás. Se te entregará la Skill Machine 32 en el camino. Puedes coger el Teleporter 05 para subir a la cascada y también puedes recibir un huevo degradado de una polilla de fuego en la cabaña. 3. Ve a Dream Ruins en el lado derecho de Seton City y entra al subsuelo por el lado derecho donde no hay necesidad de talar árboles. Después de lidiar con una gran cantidad de entrenadores, puedes atravesar el subsuelo para ver. el Sabio, que te dará una máquina de habilidades de 75. Después de que el sabio se vaya, puedes obtener la máquina de habilidades 85 si continúas explorando. 4. Ve a la ciudad antigua y choca con el médico en la puerta. El médico explica que las estatuas de afuera son en realidad babuinos de fuego y le da al protagonista los accesorios para hacerlo. despertarlos. Ingresa a la ciudad antigua y pasa bajo tierra para encontrar una masa de plasma. Explora las profundidades y encuentra un sabio al que se le entregará una Skill Machine 04. Hay una polilla de fuego LV70 en la puerta detrás de él. Puedes encontrar Skill Machine 26 explorando los alrededores.

5. Ve a la Ruta 14, usa la cascada trepadora que acabas de conseguir, puedes encontrar al sabio (como dice el refrán, hay un confidente en el mar y el mundo está cerca de ti - -), y se te dará máquina de habilidades 08. 6. Vaya a la cámara frigorífica, puede encontrarla en el lugar antiguo en la parte superior izquierda de Sage, regale la máquina de habilidades 01. Tutorial sobre cómo atrapar bestias míticas: Totosu (exclusivo para la versión negra). Primero ve a la ciudad de Totosu. El guardia en la puerta oeste dijo que hay una tormenta en la ruta 7. Luego vuela a la ciudad de Tototo. encuentra una fuerte tormenta (esta pantalla está estropeada) - -), dirígete a la puerta de la cabaña en el este y ocurrirá un complot. La anciana te dará sopa de vegetales silvestres, y el protagonista inmediatamente tendrá la fuerza para hacerlo. ir al viento y la lluvia (Vaya, yo también quiero beber esta sopa). Después de eso, te encontrarás con Toruロス, y luego se irá volando. Es posible que encuentres un clima tormentoso al ir a otros caminos. En este momento, puedes encontrarlo en el césped sin tener que ir a otro lado. El proceso de captura específico de Toro Toro (exclusivo de la versión blanca) es el mismo que el de To To Toro.ランドロス (aún no probado) Lleva a Toroルネロス y ボルトロス contigo, comienza desde la carretera 14, ve a ほうじょうの社, y luego sucederá una trama en la parte más profunda, y ランドロス aparecerá, y luego recuperarse.コバルオン

Ve a la derecha cerca de la entrada de Magnet Cave en la Ruta 6, usa el surf para llegar a la nueva cueva フキヨセ y usa el flash. Necesitas una fuerza extraña en el interior y puedes conseguir la máquina de habilidades 80 en el segundo piso. En el tercer piso está la Piedra de la Oscuridad y el anciano cuenta la historia del Corán. Puedes encontrarlo cuando avanzas al nivel más profundo, el nivel 42.テラキオン vuela directamente a la entrada de la alianza y se dirige hacia la carretera del campeonato. Primero, ingresa al hoyo derecho desde la cima de la montaña y luego ve directamente a las escaleras de la izquierda. Empuja la piedra hacia abajo con una fuerza extraña y siéntate. En la sala de entrenamiento profundo está テラキオン.ビリジオン Ve al bosque de ヤグルマ, recoge la máquina de habilidades 86 mientras exploras, entra por el hueco en el lado derecho de la carretera principal, recoge la máquina de habilidades 22 en el camino y continúa hacia Sisuohara. Puedes ver el nivel 42 ビリジオン (asegúrate de absorber tu propio peso).キュレム En la Ruta 13, sigue el camino superior derecho desde el lugar que se muestra en la primera imagen hasta una cueva, y luego usa un poder extraño para salir de la cueva. El objetivo es el agujero superior derecho afuera y obtén las máquinas de habilidades 03 y 13. en el centro. Antes, ve al lugar en la imagen 2 para activar la trama (en el medio), luego la nieve enterrará todos los árboles (por qué no enterraron a la gente), luego ve a la esquina superior derecha para capturarlo, LV75.

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