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El creador del placer de los juegos en Taiwán en la década de 1980: Bit Corporation

Si eres como Xiaohu, tienes treinta o incluso cuarenta años, debes recordar que en la década de 1980, Taiwán tenía muchos productos electrónicos de producción nacional y la calidad era bastante buena, incluido, por supuesto, el televisor. consola de juegos. El más conocido entre ellos debería ser la serie de productos lanzados por BitCorporation (generalmente abreviado como BitCorp).

Se puede decir que los años de Pu Ze en la década de 1980 fueron bastante populares, para ser precisos, al menos antes de que las consolas FC rojas y blancas de Nintendo comenzaran a arrasar con los jugadores en Taiwán, Pu Ze y varios otros oponentes, como. En comparación con Strong Stick, Huwei, Adventurer o Aloshi, etc., los productos de Puze son relativamente conocidos y también pueden exportarse a los mercados europeo y americano. Comienza la serie de consolas Creator de Puze. La consola de juegos para TV Bingo Creator 30 se parece exactamente a la consola roja y blanca de Nintendo FC.

La primera consola de juegos para TV de Xiaohu fue la "Bingo" lanzada por Puze Creator 30", es una Máquina intercambiable compatible con Atari2600, pero esta no es su primera máquina intercambiable Atari. Antes había un producto más grande, y el Creator 30 tiene una forma muy similar a la máquina roja y blanca FC. Xiaohu sacó especialmente este anfitrión de las profundidades de la caja de almacenamiento y volvió a tomar fotografías para que todos las vieran.

▲Este es el host Bingo Creator 30 lanzado por Puze Company ese año. Es una máquina compatible con Atari2600.

▲La apariencia es algo similar a la Nintendo FC NES. Si los padres desinformados la compran, es posible que no sepan la diferencia entre esta y la NES. Aunque la consola Creator 30 de Xiaohu parece intacta, no sé si todavía se puede mover, porque no hay ningún televisor equipado con terminales RF para probar.

▲ A todos los cartuchos lanzados por Puze en los primeros años les gustaba usar un método similar a un interruptor para cambiar de juego, lo cual era una característica.

▲Nunca entendí por qué un casete podía usarse con cuatro tipos de consolas. Después de crecer, me di cuenta de que todas estas consolas eran máquinas compatibles intercambiables modeladas a partir de la Atari2600.

Además de fabricar consolas de hardware, Puze también desarrolla juegos de software. El juego más famoso es probablemente "Bobby Is Going Home", que es algo similar a la jugabilidad de Mario. Con el familiar "Picnic" y "My Home" como música de fondo, es aún más popular y rápidamente fue recordado por jugadores de todo el mundo. el mundo. Este es probablemente el juego más exitoso de Puze.

▲Este cartucho de juego 8 en 1 fue un regalo que vino con Xiaohu cuando compró el Creator 30. De hecho, ¿lo sabes? ¡Los 8 juegos anteriores son todos hechos por Puze! Los amigos que estén interesados ​​en conocer la lista de juegos producidos por Puze pueden consultar aquí: bootleggames

▲ El vídeo del juego de "Baby's Wanderings". Puede mirar detenidamente la parte inferior de la pantalla para ver "BitCorp" escrito allí.

Después de eso, Puze también lanzó la consola "Creator 50", que era muy similar en apariencia a la SG-1000 lanzada por Sega en ese momento, pero podía reproducir las plataformas ColecoVision y SG-1000 en En aquella época, el casete se consideraba una máquina muy inusual. Después de la Creator 50, Puze lanzó la consola Creator 70. Aunque su apariencia sigue siendo esbelta, esta vez es una máquina compatible que puede acomodar cartuchos de consola rojos y blancos de Nintendo FC.

▲ Creator 50 se lanzó en el extranjero con el nombre "Dina2". (Fuente de la imagen: enlace)

▲ Consola de juegos Creator 70 TV, es una máquina compatible con el mismo cartucho de juego que la máquina roja y blanca de Nintendo FC Excepto por la apariencia, las funciones no son las mismas. Como la máquina roja y blanca, hay una gran diferencia. El estilo del botón cruzado es el mismo que el de la serie Creator de Puze, y el mango 2P también tiene la función de micrófono. (Fuente de la imagen: enlace)

▲ El casete tiene las mismas especificaciones que la máquina roja y blanca del FC. Por cierto, "Ugly Duckling" a la derecha de la imagen también es un juego desarrollado por Puze. y lanzado en 1987.

(Fuente de la imagen: Enlace) Al final, Puze todavía sentía el poder de Nintendo. La última consola de la serie Creator, la "Creator 100", era una réplica que se veía exactamente igual a la Famicom. Reemplace la placa de identificación en el frente. con Creador 100. De hecho, esto también representa el fin de los fabricantes de juegos de Taiwán. Frente a Nintendo, cuya imagen corporativa y estereotipos de productos son extremadamente fuertes, las máquinas compatibles serán inútiles incluso si tienen sentido del diseño, porque los consumidores no las reconocerán. También significa que si solo Taiwán No hay forma de lograr un gran avance siguiendo ciegamente el camino de la copia y la imitación. Es una lástima que nadie haya podido superar este punto ciego en ese momento. Aunque tuvo la oportunidad de destacar, aun así perdió debido a su incapacidad de poseer una tecnología sólida y su falta de originalidad.

Los años en los que Puze estuvo activo fueron aproximadamente los mismos que los años comerciales de la empresa, desde 1982 hasta 1992. Ha habido altibajos. De hecho, no es difícil ver en sus productos que la estrategia de Puze es imitar rápidamente los principales productos de sus oponentes y lanzar máquinas compatibles o productos similares. Desafortunadamente, tal estrategia todavía puede ser. útil al principio, a medida que pasa el tiempo, el mercado de los videojuegos presta cada vez más atención al apoyo mutuo de las partes de consolas y los fabricantes de software de juegos. Aunque Puze tuvo la oportunidad de convertirse en el único superviviente de Taiwán en este campo, desafortunadamente aún no logró mantenerse al día con la tendencia de la época. No había tenido tiempo de cultivar sus habilidades técnicas y el mundo defendió que los productos genuinos prohibieran la piratería. por lo que sólo pudo retirarse gradualmente de este mercado.

▲ Más tarde, Puze imitó la Gameboy de Nintendo y lanzó la consola portátil "Gamete". Desafortunadamente, debido a la insuficiencia de hardware y al software débil, fue difícil para una sola persona soportar la situación general. terminó en fracaso. (Fuente de la imagen: enlace)

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