Plan de actividades de los Juegos Sindicales de la Unidad
Plan de actividades 1 de los Juegos Sindicales de la Unidad 1. Hora:
2. Ubicación:
Patio de la escuela
En tercer lugar, participantes:
Equipo staff: Los concursantes se dividen en dos grupos, A y B.
Grupo A: Hay cinco grupos bajo el grupo integral de departamento de sexto grado, departamento de séptimo grado, departamento de octavo grado y departamento de noveno grado (líderes escolares: sindicato, logística, finanzas, biblioteca y centro de información). Nota: Los profesores y el personal de otras oficinas pertenecen a sus propios departamentos sustitutos.
Grupo B: primer grado, segundo grado, tercer grado, cuarto grado y quinto grado, un total de cinco grupos.
Cuatro. Pruebas:
1. Pruebas individuales
Grupo femenino: sujeción de balón, salto a la comba, patada de volante, bolos con pies
Hombres: bicicleta de tiro a punta fija, lento montar al fútbol, disparar, lanzar dardos.
2. Pruebas grupales
Competición de tira y afloja, relevos 4x50m, tiro preciso de sacos de arena para coger cosechas y semillas.
Requisitos: Los profesores deben participar en proyectos individuales, y cada proyecto individual está limitado a 2 proyectos.
Registro de verbo (abreviatura de verbo):
1. Cada equipo puede reportarse a un líder de equipo y a un entrenador.
2. Cada persona está limitada a dos proyectos individuales, pero puede postularse para proyectos grupales.
3. El formulario de inscripción deberá presentarse en la Dirección Política y de Educación antes del 10 de abril (la versión electrónica deberá depositarse en el ftp Dirección Política y de Educación de las escuelas medias y primarias).
4. Para la competición por equipos, cada equipo está limitado a un jugador.
6. Clasificación y puntuación de admisión:
1. Tome los seis elementos principales y califiquelos como 7, 5, 4, 3, 2, 1.
2. Selecciona los tres mejores equipos y calcula la puntuación total sumando las puntuaciones de cada equipo en cada evento individual. Si dos o más equipos tienen la misma puntuación, el equipo que ocupa el primer lugar ocupa el primer lugar, y así sucesivamente.
7. Medidas de Incentivo
Cada proyecto recibirá el primer, segundo y tercer premio respectivamente de acuerdo con los resultados del concurso; cada participante recibirá un souvenir.
8. Notas sobre la inscripción:
1. Los atletas deben obedecer las disposiciones organizativas de la conferencia y cumplir con las reglas de la competencia.
2. Los deportistas deberán presentarse en el lugar designado 15 minutos antes del partido. Los no nombrados se considerarán abstenidos.
Plan de Actividades del Encuentro Deportivo Sindical Unidad 2 1. Objeto del Encuentro Deportivo:
Fortalecer la construcción de la cultura corporativa, enriquecer la vida deportiva y cultural de los empleados, potenciar la condición física aptitud de los empleados, y mejorar la cohesión y fuerza centrípeta de todos los empleados de la empresa.
Dos. Tema de los Juegos:
Unidad, Civilización, Innovación, Lucha
3 Estructura Organizacional y Responsabilidades:
Comité Organizador de Juegos Deportivos
Director y árbitro principal:
Responsabilidades: Responsable de la planificación de toda la reunión deportiva; formular procesos de trabajo y presupuestos; determinar los estándares de gastos y los métodos de gestión; organizar, planificar y orientar las ceremonias de apertura y clausura; diversas competiciones y actividades; demarcar el lugar; convocar reuniones con abanderados, guías, entrenadores, árbitros y líderes de equipo; preparar diversos formatos para las competiciones; organizar la capacitación de los árbitros;
Subdirector:
Responsabilidades: Responsable del juicio final sobre el desempeño de los atletas y la decisión final sobre temas controvertidos en competiciones individuales;
Subdirector:
Responsabilidades: Responsable de ayudar al director en diversas tareas; comprar y administrar artículos deportivos, equipos, premios, trofeos y certificados según lo planeado, hacer u ordenar banderas y orientación Seleccionar y capacitar a los abanderados y guías, responsables de coordinar el trabajo de varios departamentos; organizar, invitar y recibir líderes en el lugar para eventos deportivos recibir inscripciones de los atletas y departamentos participantes recopilar y publicar diversos resultados de competencias y eventos deportivos en; de manera oportuna;
Miembros:
Responsabilidades: Obedecer las disposiciones del director y subdirector; organizar las instalaciones deportivas; colocar pancartas y lemas; en ensayos; fotografía y videografía de competiciones deportivas; preparación, disposición, configuración y organización de suministros para ver el partido de forma ordenada; preparación e instalación de equipos de iluminación; preparación y depuración de marchas de deportistas. Preparación, colocación, atención médica y seguridad del agua potable; trabajos ceremoniales y demás logística.
Cuatro. La hora y el lugar de la reunión deportiva:
Está programado para llevarse a cabo el día X, el día X y el día X en el patio de juegos y el salón de actividades de Precision Branch.
x, x, x: ceremonia de apertura y algunas competiciones deportivas;
las preliminares de algunos deportes se llevarán a cabo de 18:30 a 20:00 de la tarde el xx; p>
x, x, x: Resto de competiciones deportivas y ceremonia de clausura.
Eventos de verbo (abreviatura de verbo) (14 eventos, incluidos 8 eventos de equipo y 6 eventos individuales):
Eventos de equipo: baloncesto masculino, tiro femenino, carrera de relevos mixtos de 100 m, esfuerzo concertado, relevo de pelota, relevo de tres piernas, tira y afloja, cruce de puente.
Competiciones individuales: ajedrez, salto a la comba, salto de longitud de pie, tenis de mesa, bádminton, billar masculino.
6. Métodos de competición:
1. Baloncesto masculino:
Empresarial. Precision Company formó tres equipos de baloncesto, y Furniture y Chuangfeng formaron cada uno un equipo de baloncesto para participar en la competencia. La competición se divide en rondas eliminatorias y finales. Precision Branch primero llevó a cabo una ronda eliminatoria y seleccionó un equipo de baloncesto para participar en la final junto con Furniture y Chuangfeng.
2. Tiro de pie femenino:
Utilice departamentos (clases) como equipos. Aquellos con menos departamentos se pueden combinar en un equipo, y cada equipo enviará 5 atletas femeninas para participar. Los competidores lanzan la pelota en el límite designado (sin pisar la línea) y cada jugador está limitado a lanzar cinco pelotas. El número acumulado de aciertos anotados por los jugadores del equipo se considera puntuación del equipo.
3. Carrera de relevos mixta de 100 metros:
Usa departamentos (clases) como equipos. Los departamentos con pocos miembros se pueden fusionar en un solo equipo. Cada equipo enviará cinco atletas masculinos y cinco femeninos a participar, y el líder del equipo organizará el orden de los jugadores. Después de que suena el silbato, el equipo comienza una carrera de testigos, se desplaza a 50 metros, regresa al punto de partida y entrega el segundo testigo, y así sucesivamente hasta que todo el equipo completa la carrera. Durante la entrega, la persona que se dispone a aceptar el testigo no cruzará la línea antes de aceptar el testigo y se registrarán los resultados. Trabajar en grupos de dos.
4. Nueva cooperación:
Utilice departamentos (clases) como equipos. Los departamentos con pocas personas se pueden fusionar en un equipo. Cada equipo enviará 6 atletas a participar, sin límite en la proporción de hombres y mujeres. Seis atletas se pararán juntos sobre dos tablas de madera, fijarán sus pies a las tablas de madera con cuerdas, pondrán sus manos sobre sus hombros y comenzarán juntos desde el punto de partida hasta la línea de meta, y cronometrarán los resultados. Trabajar en grupos de dos.
5. Relevo con balón:
Toma los departamentos (clases) como equipos. Aquellos que tengan menos departamentos se pueden fusionar en un solo equipo. Cada equipo enviará 3 atletas masculinos y 3 atletas femeninas para participar y utilizarán raquetas de bádminton para apoyar el baloncesto. El líder del equipo organizará el orden en que aparecerán los jugadores. Después de que suena el silbato, todo el equipo comienza a sostener el balón, lo transfiere 50 metros, regresa al punto de partida y se lo entrega a la segunda persona para que lo agarre, y así sucesivamente hasta que todo el equipo completa el juego. Durante el traspaso, los preparadores de relevos no deberán cruzar la línea antes de atrapar la pelota o disparar, y los resultados serán cronometrados. Si la pelota cae al suelo durante el relevo, el poseedor de la pelota debe recogerla y devolverla al punto de aterrizaje para sujetarla nuevamente. Trabajar en grupos de dos.
6. Relevo trípode:
Utilice departamentos (turnos) como equipos, y los departamentos con pocas personas se pueden fusionar en un equipo. Cada equipo enviará 12 atletas a participar, sin límite en la proporción de hombres y mujeres. Hay un total de 6 personas en el punto de partida y en el punto final, paradas una al lado de la otra en parejas, con los pies adyacentes atados con cuerdas. Después de que suena el silbato, los jugadores en el punto de partida salen al campo primero, y cuando llegan a la meta, chocan los cinco y se bajan. Resultados de tiempo. Trabajar en grupos de dos.
7. Competición de tira y afloja:
Cada uno de los tres equipos envió a 20 jugadores, 10 hombres y mujeres, para competir directamente y ganar el primer puesto. Se requiere que cada equipo se pare a ambos lados de la cuerda de tira y afloja, sosteniendo la cuerda en sus manos. Después de que suena el silbato, se acercan uno al otro. Cuando la marca de la línea central de la cuerda llega a la línea de posición designada, el silbato anuncia la parada y el juego se lleva a cabo por sorteo, 1, 2.
8. Cruzar el río a través del puente;
Usar departamentos (clases) como equipos. Los departamentos con pocas personas se pueden fusionar en un equipo. hombres a mujeres. Los departamentos participantes seleccionarán 10 jugadores y cada uno competirán dos equipos. El primer jugador comienza a hacer un puente hacia adelante y los 10 jugadores avanzan por turnos. Cuando el jugador actual no tiene cartas puente, el último jugador pasará las cartas puente hacia adelante, y así sucesivamente. Contrarreloj, sólo consigue el primer puesto.
9. Ajedrez: (hombres y mujeres no se dividen en grupos)
La batalla entre dos jugadores dura 10 minutos y el resultado no se puede determinar en 10 minutos. Gana quien ponga más piezas de ajedrez en el tablero. Eliminación por sorteo. Divídete en 3 grupos de 6 personas cada uno y ocupa el primer lugar en cada grupo para una partida de clasificación. (18)
10. Salto a la cuerda: (equipo masculino y equipo femenino)
Gana el jugador que realice más saltos en 2 minutos. Eliminación por sorteo. El equipo masculino y el femenino se dividen en cinco grupos, con 10 jugadores en cada grupo. El primer lugar de cada grupo se elegirá antes de la final. (50 hombres y 50 mujeres)
11. Salto de longitud de pie: (grupo masculino y femenino)
Los atletas se paran fuera de la línea designada para el salto de longitud y registran la distancia del salto de longitud como puntuación. , y sortear para la eliminación. El equipo masculino y el femenino se dividen en cinco grupos, con 10 jugadores en cada grupo El primer lugar de cada grupo antes de la final. (50 hombres y 50 mujeres)
12. Tenis de Mesa: (equipo masculino y equipo femenino)
Los concursantes sirven cada uno 6 bolas y son eliminados en grupos mediante sorteo. La puntuación debe tener una diferencia de más de 2 puntos para ser considerado ganador o perdedor. El equipo masculino y el femenino se dividen en 3 grupos, con 6 personas en cada grupo, y el primer lugar de cada grupo jugará la final. (18 hombres y mujeres)
13. Bádminton: (equipo masculino y equipo femenino)
Los concursantes sirven cada uno 6 bolas y son eliminados en grupos mediante sorteo. La puntuación debe tener una diferencia de más de 2 puntos para ser considerado ganador o perdedor. El equipo masculino y el femenino se dividen en 3 grupos, con 6 personas en cada grupo, y el primer lugar de cada grupo avanzará a la final. (18 hombres y mujeres)
14. Billar masculino:
Los concursantes jugarán durante 10 minutos, y el resultado no se determinará en 10 minutos. El ganador será el equipo que tenga menos bolas de billar sobre la mesa y las rondas eliminatorias se realizarán por sorteo. Divididos en 5 grupos, con 6 jugadores en cada grupo, el primer lugar de cada grupo avanzará a la final. (30)
7. Unidades participantes:
1, sucursal de muebles de la empresa Chuangfeng, sucursal de precisión
2. Alinearse por departamento y colocar carteles de admisión.
Los departamentos con poco personal se pueden fusionar en un equipo. Los departamentos con una pequeña cantidad de departamentos solo se pueden combinar en un equipo para participar en todos los eventos en los que han participado, y no pueden formar equipos separados para cada evento.
3. El nombre de la empresa y el nombre del equipo están escritos en la tarjeta guía.
8. Procedimientos de la reunión deportiva
1 Ceremonia de apertura
(1) El maestro de ceremonias anuncia el inicio oficial de la ceremonia de entrada a la reunión deportiva (entra el equipo con bandera colorida; , entran los jugadores)
(2) El director general pronunció el discurso de apertura.
(3) El representante del árbitro presta juramento.
(4) Los representantes de los atletas prestan juramento.
(5) El director general anunció el inicio oficial del encuentro deportivo.
(6) Los atletas abandonan el estadio
2. Cada evento se competirá de acuerdo con el diagrama de flujo (ingrese al lugar de competencia después de 30 minutos).
3. Ceremonia de Clausura
(1) El maestro de ceremonias anuncia la entrada del equipo de atletas.
(2) El director general pronunció un discurso de clausura.
(3) Premios
(4) El gerente general anunció la exitosa conclusión del encuentro deportivo.
9. Métodos de recompensa
Los juegos incluirán premios generales para equipos, premios individuales para equipos, premios para organizaciones destacadas y premios de clasificación individual.
1) Premio total por equipos: Calcula el primer lugar en la competencia por equipos de esta rama. Recibido por el responsable de la empresa. Establecer 1 estudiante, aumentar si hay empate.
2) Premio Individual por Equipos: El equipo obtuvo el primer lugar en una competición por equipos. Configure siete personas
3) Premio a la Excelente Organización: El equipo que obtenga el primer lugar en el proyecto del puente recibirá este premio.
4) Se entregarán premios individuales a los tres primeros de cada competición. Un total de 30 jugadores (10, ajedrez masculino, salto masculino, salto femenino, salto de longitud de pie masculino, salto de longitud de pie femenino, tenis de mesa masculino, tenis de mesa femenino, bádminton masculino, bádminton femenino, billar masculino).
5) El equipo general entrega trofeos y certificados.
6) El premio individual por equipos incluye trofeos y bonificaciones, siendo 7 trofeos y 7 bonificaciones.
7) Las organizaciones destacadas recibirán bonificaciones.
8) Se otorgarán certificados de honor y bonificaciones por premios individuales. 30 certificados de honor y 30 premios.
X.Otros:
1. Usar todos los uniformes de fábrica y ropa de marca, y no comprar más ropa deportiva.
2. Equipo de bandera colorida: 20 chicos de similar altura seleccionados de tres empresas.
3. Instructor: Según el número de personas determinado por el departamento de registro, seleccione chicas de similar altura de las tres empresas.
4.MC:
5. Control de audio:
6. Cámara:
7. Presentadores de premios:
8. Miss etiqueta:
9. Invitados extranjeros:
Plan de actividades del encuentro deportivo sindical de la unidad 3 1. Objeto del encuentro deportivo:
Fortalecer la civilización espiritual y la empresa La construcción cultural enriquece la vida deportiva y cultural de los empleados, mejora la aptitud física de los empleados y mejora la cohesión y la fuerza centrípeta de todos los empleados de la empresa.
Dos. Tema de los Juegos:
Unidad, Civilización, Innovación, Lucha
3. Estructura organizativa y responsabilidades:
(1) Lista del Comité Organizador de los Juegos.
Director:
Subdirector:
Árbitro Principal:
Miembros:
(2) Lista de Comité de Arbitraje de la Conferencia
p>Director:
Miembros: Jefe de delegación
Responsabilidades: Responsable de la determinación final de las calificaciones de los atletas y del fallo final sobre cuestiones relacionadas en competiciones individuales.
(3) Lista del equipo de revisión de calificaciones para la conferencia
Director:
Miembros:
Responsabilidades: Responsable de revisar al atleta calificaciones.
(4) Oficina del Comité Organizador y Lista de Miembros
1 Parte de la Reunión:
Líder del Equipo:
Miembros:
p>
Responsabilidades: Elaborar diagramas de flujo de trabajo; preparar presupuestos, determinar estándares de gastos y métodos de gestión, preparar y gestionar diversos materiales (comprar suministros de oficina, ropa, equipos, premios, souvenirs y trofeos personalizados según lo planeado) marca), confeccionar banderas de equipo y carteles de orientación; establecer procedimientos para la entrada y salida de diversos bienes y sistemas para recibirlos, expedirlos y utilizarlos; designar grupos de mando para las ceremonias de apertura y clausura y representaciones teatrales; varios departamentos; organización de lugares para reuniones deportivas; líder de invitación y recepción;
2. Grupo de competición:
Líder del equipo:
Miembros:
Responsabilidades: Aceptar el registro de los atletas de acuerdo con las regulaciones; organizar varios eventos de competencia, compilar el libro de pedidos general de la conferencia y ser responsable de demarcar el lugar de la competencia; convocar reuniones técnicas con los líderes de equipo y entrenadores; recopilar los resultados de la competencia de cada evento de manera oportuna, contar los puntajes de cada equipo y publicarlos de manera oportuna; imprimir documentos relacionados con los juegos deportivos responsables de la formación de los árbitros responsables de los arreglos para la ceremonia de apertura; organización de la ceremonia de clausura de premios
3. Equipo de Publicidad:
Líder del Equipo:
Miembros:
Responsabilidades: Responsable de la planificación. y organización de las ceremonias de apertura y clausura; preparación de materiales de audio como el himno nacional y marchas de los atletas; preparación de discursos de liderazgo para las ceremonias de apertura y clausura; organización de secuencias de actuaciones y ensayos; trabajo de los Juegos; responsable del diseño y producción del logotipo de los Juegos.
4. Jurado:
Líder del equipo:
Miembros:
Responsabilidades: Asegurar que todas las competiciones se completen sin problemas de acuerdo con las regulaciones; Entrenamiento responsable del árbitro.
5. Equipo de logística:
Líder del equipo:
Miembros:
Responsabilidades: organizar al público para ver el partido de forma ordenada. organizar 8 personas También se capacitan azafatas; responsables de la gestión de vehículos alrededor del estadio; responsables de la colocación de mesas y sillas en el podio y de la instalación de equipos de audio responsables de preparar las comidas y hervir el agua en el lugar;
IV. La hora y el lugar de la reunión deportiva:
Eventos verbales (abreviatura del verbo) (ocho eventos):
Baloncesto, tenis de mesa, tira y afloja, salto de longitud de pie, carrera de relevos. , lanzamiento de balón medicinal, ajedrez, saltar la cuerda.
6. Modalidad de competición:
Ver las bases generales adjuntas y las bases individuales del concurso.
7. Unidades participantes:
Equipo Xxx
8. Procedimientos del encuentro deportivo
Ceremonia de inauguración.
2. Cada proyecto se competirá según el diagrama de flujo.
3. Ceremonia de clausura
9. Métodos de recompensa
Los juegos incluirán premio general por equipo, premio por equipo individual, premio por clasificación individual, premio por organización sobresaliente y premio a la deportividad. Cada grupo recibirá diferentes premios según la clasificación. Los tres primeros en el Premio a la Organización Destacada y el Premio a la Deportividad recibirán trofeos, certificados y equipamiento deportivo, y los seis mejores recibirán certificados de honor y bonificaciones.
Plan de Actividades del Encuentro Deportivo Sindical de la Unidad 4 1. Objeto del Encuentro Deportivo
Enriquecer la vida deportiva y cultural de los empleados, promover un estilo de vida saludable y progresista para los empleados, fortalecer los intercambios y cooperación entre departamentos y fortalecer la empresa. La construcción de la civilización espiritual y la cultura corporativa mejora la cohesión del equipo y la fuerza centrípeta de todos los empleados de la empresa.
En segundo lugar, la temática de los juegos
Unidad, cooperación, innovación y lucha
Tres. Estructura Organizacional y Responsabilidades
Con el fin de realizar una buena organización del trabajo para este encuentro deportivo y asegurar el normal desarrollo de la competencia. El Comité Organizador de los Juegos fue establecido especialmente con la estructura organizativa específica de la siguiente manera:
1 Comité Organizador
Director:
Subdirector:
<. p>Miembros:2. Grupo de Competición
Líder de Equipo:
Líder de Equipo Ejecutivo:
Miembros: Primer responsable de cada departamento
p>Árbitro: (ajustado de manera flexible según la situación en el lugar de la competencia)
Registro:
Responsabilidades: Garantizar que todas las competencias se completen con éxito según las normas, aceptar la inscripción de los atletas de conformidad con las normas; organizar las disposiciones para cada evento de competición, preparar el libro de pedidos general de la competición deportiva y ser responsable de delimitar el lugar de la competición; los resultados de la competencia de cada evento de manera oportuna, contar los puntajes de cada equipo y anunciarlos de manera oportuna; ser responsable de la capacitación de los árbitros de organizar la ceremonia de apertura y organizar los premios en la ceremonia de clausura; encuentro deportivo; responsable de la fotografía, grabación de video y publicidad del encuentro deportivo.
3. Grupo de Logística
Líder del equipo:
Miembros:
Responsabilidades: Responsable de organizar a los espectadores para que vean el partido de forma ordenada. responsable de las áreas circundantes del estadio Gestión de vehículos; Responsable de la colocación de mesas y sillas en el podio y la instalación de equipos de audio; Responsable de la preparación de agua hirviendo en el lugar;
4. La división específica del trabajo de cada grupo
①Registro de actividades: cada departamento resumirá los formularios de registro para proyectos individuales y proyectos grupales a recursos humanos antes de X, X, X departamento. .
②Preparación de equipos: Departamento de Recursos Humanos. Es necesario preparar el equipo y los premios con antelación al evento.
③ Preparación del lugar: Las ceremonias de apertura y clausura del encuentro deportivo se llevarán a cabo en el salón de banquetes. El departamento de catering deberá gestionar el lugar.
④Promoción de actividades: los jefes de cada departamento promueven y movilizan activamente a los empleados para participar en la competencia.
⑤ Resumen de puntuación: la oficina del gerente general realizará trabajos de tabulación y estadísticas relevantes de acuerdo con el método de puntuación.
⑥Fotografía del evento: El departamento de planificación debe hacer un buen trabajo en fotografía y publicidad durante el encuentro deportivo.
⑦El árbitro de cada juego debe ser responsable del orden y las actividades del juego, registrar el tiempo y la clasificación del juego y enviarlo al estadístico para obtener estadísticas y resúmenes.
Cuarto, la hora y el lugar de la reunión deportiva.
La competencia se llevará a cabo x noche. Consulte el horario de cada evento para conocer la hora y el lugar específicos de cada evento. .
Eventos verbales (abreviatura de verbo)
1 Proyectos grupales:
Tira de cuerda (equipo), baloncesto (equipo), salto a la cuerda (equipo) , caminata cooperativa (Equipo)
2 Pruebas individuales
Bádminton (masculino y femenino no limitado), tenis de mesa (masculino y femenino no limitado), ajedrez (masculino), backgammon ( hombres), billar (hombres), 2 minutos de salto a la cuerda (hombres), patadas de volante (mujeres).
Nota: Las actividades anteriores se ajustarán de manera flexible según el número de solicitantes.
6. Métodos de competición
Ver en el anexo las reglas de cada prueba del encuentro deportivo.
7. Método del Proyecto en Equipo
1. El proyecto de tira y afloja se divide en equipos según las siguientes unidades (15 personas por equipo, incluidos 10 hombres y 5 mujeres). ):
①Departamento de limpieza, ②Departamento de alimentos y bebidas, ③Departamento de aguas termales, ④Departamento de seguridad, Departamento de finanzas ⑤Departamento de ingeniería, Oficina del gerente general, Departamento de recursos humanos, Departamento de marketing, Departamento de control de calidad, Departamento de compras, Departamento de TI.
2. Los eventos de baloncesto se organizan en equipos según los siguientes departamentos (10 personas por equipo):
①Departamento de limpieza, ②Departamento de catering, ③Departamento de aguas termales, ④Departamento de seguridad, ⑤Departamento de ingeniería, ⑤ Oficina del Gerente General, Departamento de Recursos Humanos, Departamento de Finanzas, Departamento de Marketing, Departamento de Compras, Departamento de Control de Calidad, Departamento de TI.
3. El evento de caminata cooperativa se divide en las siguientes unidades: (8 personas por equipo, incluidos 4 hombres y 4 mujeres)
①Departamento de limpieza (2 equipos), ②Departamento de catering ( 2 equipos), ③ Departamento de aguas termales (Equipo 2), ④ Departamento de finanzas, ala del departamento de TI ⑤ Departamento de seguridad (si no hay suficientes niñas, pueden ser enviadas a otros departamentos), ⑤ Departamento de marketing, ⑦ Departamento de ingeniería, Gerente General Oficina, Departamento de Recursos Humanos, Departamento de Control de Calidad, Departamento de Compras.
4. El evento de salto a la cuerda se organiza en equipos según las siguientes unidades: (15 personas por equipo, sin límite de hombres o mujeres)
①Departamento de limpieza, ②Departamento de catering, ③Hot Departamento de Primavera, ④Departamento de Seguridad, ⑤Departamento de Finanzas, ⑤Departamento de Ingeniería del Departamento de TI, ⑦Departamento de Marketing, ⑧Oficina del Gerente General, Departamento de Recursos Humanos, Departamento de Control de Calidad, Departamento de Compras.
8. Procedimientos de los Juegos
Ceremonia de Apertura.
2. Cada evento se llevará a cabo según el cronograma de competencia.
3. Ceremonia de Clausura
Plan de Actividades del Encuentro Deportivo Sindical de la Unidad 5 1. Patrocinador:
Sindicato XXX
2. Competencia Hora:
20XX 65438+finales de febrero
3. Lugar de la competencia:
4. Reglas de participación de los atletas:
Todos los miembros sindicales activos de nuestra escuela pueden registrarse.
Eventos de competición de verbos (abreviatura de verbo)
Eventos por equipos: tira y afloja, relevo doble perla del dragón, seis personas y cinco piernas, cruzar el río palpando las piedras.
6. Reglas de la competencia:
(1) Estructura organizativa
Comité Organizador de Fun Games:
Director:
Subdirector:
Miembros:
Árbitro principal:
Árbitro:
(2) Reglas de competición
Proyecto 1: Tira y afloja
A Tira y afloja consiste en dibujar tres líneas rectas en el campo, separadas por 200 cm, la línea media es la línea central y las líneas a ambos lados son el río. límites. Nadie puede participar en la competencia de tira y afloja, excepto los concursantes, árbitros y demás personal.
b. Antes del inicio del juego, cada equipo debe prepararse de acuerdo con los requisitos de la competencia. Después de que comienza el juego, los atletas deben trabajar duro al mismo tiempo para llevar al otro equipo a cruzar el límite del río especificado en el campo para ganar.
c. El juego no tiene límite de tiempo hasta que se pueda determinar el ganador; el juego se divide en rondas eliminatorias y finales.
Número de participantes: Cada unidad participante enviará un equipo con 15 participantes, entre ellos 10 hombres y 5 mujeres.
El segundo evento: Double Dragon Pearl Relay
Concursantes: 20 personas por equipo (incluidas no menos de 6 lesbianas) se dividen en dos grupos y las reglas se formulan por turnos:
1. Cada equipo se divide en dos grupos, ubicándose en los lados este y oeste respectivamente. Cada vez, dos jugadores sostienen la pelota de baloncesto espalda con espalda. Después de escuchar la señal de salida, avanzan desde la línea de salida. Después de llegar a la línea de meta, toman la pelota y se la entregan al siguiente grupo de jugadores en el área límite (otros jugadores no pueden ayudar y así sucesivamente, el juego termina cuando las dos últimas personas cruzan la línea de meta y la final); La clasificación está ordenada por tiempo.
2. Durante el juego no está permitido sujetar la pelota excepto en el cruce, pero se podrá recoger si cae. Tienes que continuar donde lo dejaste. Dos personas pueden sostener el balón de la mano y llevarlo sobre sus espaldas, y no hay restricciones en los métodos de carrera;
3. Aquellos que usan asideros o no lo entregan en el área límite. se contará como una falta de 2 segundos por resultado.
El tercer evento: seis personas, cinco piernas
Seis jugadores se alinean horizontalmente, atan los pies de dos jugadores adyacentes con cuerdas y corren toda la distancia, unos 30 metros. A 15 metros, se colocarán varios globos horizontalmente y los jugadores deberán pisar todos los globos para llegar a la meta y completar el juego. Durante todo el proceso, la cuerda no se puede aflojar. Si la cuerda se cae a la mitad, debes atarla antes de continuar el juego; de lo contrario, el juego se cancelará y el grupo con menos tiempo ganará.
Número de participantes: Cada unidad participante enviará dos equipos, con un total de 6 participantes, independientemente del género.
Tema 4: Cruzar el río palpando las piedras.
Cada atleta dispone de dos ladrillos, colocados en el borde posterior de la línea de salida (verticalmente). Después de que los atletas escucharon la orden del árbitro de "ponerse de pie", se pararon sobre dos ladrillos con ambos pies. Cuando el árbitro dispara, los atletas pueden comenzar, levantar el pie izquierdo (los pies izquierdo y derecho se pueden personalizar), tomar un ladrillo con las manos y colocarlo al frente (la distancia se puede personalizar). Coloque su pie izquierdo sobre el ladrillo frente a usted, levante el pie derecho y recójalo con las manos. Si un pie toca el suelo a mitad de camino, se considerará falta y no se anotarán puntos. Por cada 10 personas compitiendo (debe haber 2 mujeres).
(4) Requisitos de la competencia:
1. La competencia se llevará a cabo de acuerdo con los métodos de competencia estipulados en el reglamento de competencia individual
2. El atleta solo puede participar en 1 Proyecto;
3. Los atletas no pueden abstenerse sin motivo (excepto deberes oficiales o lesiones).
4. Los miembros del equipo pudieron cumplir con los requisitos de seguridad pertinentes de la competencia y no se produjeron accidentes.
5. Cada equipo participante debe cooperar activamente con el personal de la competencia para brindar servicios relacionados con la competencia.
6. Participa en las actividades de principio a fin y nunca te vayas sin motivo.
7. Cada estudiante debe mantener el lugar ordenado y no dejar basura en el lugar.
(5) Medidas de incentivo:
1. 2 primeros premios por la puntuación total del grupo (500 yuanes cada uno), 2 segundos premios (400 yuanes cada uno), 3 2 primeros premios ( 300 yuanes cada uno).
2. Cada punto vale (50 yuanes por punto): 7 puntos por el primer lugar, 5 puntos por el segundo lugar, 4 puntos por el tercer lugar, 3 puntos por el cuarto lugar y 2 puntos por el quinto lugar. , 1 punto por el sexto puesto. La puntuación total es la suma de los artículos individuales y el monto total de la recompensa es 3500 yuanes.
3. Si las puntuaciones son iguales, mira las puntuaciones de cada ítem.
4. Cada deportista que participe en el encuentro deportivo recibirá un souvenir.