¿Cuál es la relación entre los equipos de producción de Ancient Sword y Legend of Sword and Fairy Tales?
Tiene algo que ver con eso. Fairy Sword 4 fue producido por el Shangsoft original. Después de que Shangsoft se disolvió, casi todos fueron a Zhulong Company. Ahora escuché que Beisoft está produciendo Fairy Sword 5, pero siento que Fairy Sword 5 es solo el título ortodoxo de Fairy Sword de nombre. De hecho, todo el personal de producción original de Sword and Sword ha sido transferido a Zhulong. Parece ser la producción de Sword and Sword 4. Solo dos miembros del personal no fueron a Zhulong, y el resto comenzó a trabajar en esta antigua historia de espadas en Zhulong. Zhulong es una nueva empresa creada tras la disolución de Shangruang. Los miembros principales de Zhulong Company son básicamente de primer nivel, y la lista es la siguiente:
Foreman Jun
Famoso planificador de juegos
Shanghai Zhulong Information Technology Co. ., Ltd. Director general de la empresa
Zhang Yijun ha estado involucrado en la industria del desarrollo de juegos durante 14 años y ha participado en el desarrollo de hasta 15 juegos. Zhang Yijun se ha desempeñado como planificador jefe de planificación de tecnología de pintura ligera de Taiwán, tecnología de espectro de Taiwán, planificación del grupo fanático de la información Daewoo de Taiwán y director de planificación de Daewoo Beijing Softstar. En 2001, Zhang Yijun fundó por sí solo Shanghai Softstar y se desempeñó como subdirector general, productor de proyectos y director de planificación de Shanghai Softstar.
En los 7 años en Shanghai Softstar, Zhang Yijun llevó al equipo a completar tres juegos: "Legend of Sword and Fairy III", "Legend of Sword and Fairy III: The Story of Love" y "Legend of Sword and Fairy IV" El clásico juego de rol chino muy elogiado por la industria y los jugadores ha logrado logros brillantes. Además, el equipo liderado por Zhang Yijun también ha completado el desarrollo y producción de otros tipos de juegos diferentes como "Han Dynasty and Rome" (juego de estrategia), "Cats and Dogs 2" (juego de rol) y "Cats and Dogs 2". " (juego casual en línea). Las excelentes críticas del juego y el equipo de I+D unido activamente demuestran que Zhang Yijun es un productor integral de medallas de oro tanto en producción de juegos como en gestión de equipos.
Algún árbol
Director de planificación de Shanghai Zhulong Information Technology Co., Ltd.
Líder del proyecto RPG
Shao Yun en julio de 2002 Se unió al Shanghai Softstar original y posteriormente ocupó sucesivamente puestos como planificación, planificación maestra de proyectos y orientación en la ejecución de la planificación. Mientras estuvo en Shanghai Softstar, Shao Yun participó en la producción de cuatro juegos de rol clásicos: "Legend of Sword and Fairy 3", "Legend of Sword and Fairy 3: A Side Story: Asking for Love", "Legend of Sword and Fairy 4 " y "Un gato y un perro 2". El gran éxito de una serie de juegos ha convertido a Shao Yun en uno de los desarrolladores de juegos más populares entre los jugadores.
Hablando de su papel como director de planificación, Shao Yun dijo con una sonrisa: "El supervisor debe tener la conciencia necesaria para realizar plenamente los trabajos ocasionales". Shao Yun guiará cada trabajo de planificación con cuidado y se preocupará por el trabajo. estado psicológico de cada proyecto, pero nunca interferirá demasiado con su creatividad, lo que da a todos los planes espacio para jugar libremente. Y es precisamente por esto que puede nacer cada personaje vívido, cada escena vívida y una serie de datos del juego tediosos pero precisos.
“Espero sinceramente que algún día la producción nacional de juegos de rol pueda recuperarse, incluso si nuestros esfuerzos son pequeños y difíciles”. Este no es solo el mensaje de Shao Yun al Departamento de Planificación de Shanghai Zhulong, sino también el objetivo de Shao Yun y el Departamento de Planificación de Zhulong.
Obras principales de Shao Yun:
"Legend of Sword and Fairy III", planificación, responsable de la producción del guión argumental.
"The Third Side Story of Legend of Sword and Fairy: Asking for Love", planificación, responsable de la planificación de postproducción y producción del guión argumental.
Monstruo del estómago
Director de arte de Shanghai Zhulong Information Technology Co., Ltd.
Zheng Wen se unió al Shanghai Softstar original en julio de 2002 y sirvió sucesivamente como original director de arte, director de arte 2D, artista principal y otros puestos. Durante su estancia en Shanghai Soft Star, Zheng Wen participó en "Legend of Sword and Fairy III", "Legend of Sword and Fairy III: A Love Story", "A Cat and a Dog 2", "A Cat and a Dog Tank". Online" y "Legend of Sword and Fairy IV", etc. El trabajo de investigación y desarrollo de múltiples trabajos garantiza la excelente calidad artística de estos juegos. Después del éxito de una serie de trabajos, el lindo nombre "Stomach Demon" ha sido aceptado y amado por cada vez más jugadores.
Como directora de arte de Zhulong, Zheng Wen también tiene su propio estilo de gestión único: si bien tiene requisitos estrictos para cada artista, tampoco se olvida de guiar el amor de todos por el proyecto. Porque sólo así todos podrán aprovechar mejor sus propias fortalezas y hacer que la producción de juegos sea lo más feliz e inmersivo para todos. El viejo dicho "Donde hay voluntad, hay un camino" es también una filosofía a la que se adhieren Zheng Wen y los empleados del departamento de arte.
Al encontrar dificultades de diseño y desafíos técnicos, los miembros del departamento de arte no retrocederán, sino que superarán una dificultad tras otra mediante esfuerzos continuos.
El deseo de Zheng Wen es muy simple: "Espero que a los jugadores les gusten los juegos y admitan juegos independientes. El departamento de arte de Zhulong seguramente trabajará incansablemente para escalar nuevas alturas y crear hermosos gráficos y la interfaz completa del juego". ¡Cada vez más jugadores se enamoran de los juegos independientes!
Obras principales de Zheng Wen:
"Legend of Sword and Fairy III", arte original, responsable de la configuración de la interfaz del juego, embalaje promocional.
"Legend of Sword and Fairy III: The Story of Love", arte original, responsable de la configuración de la interfaz del juego, diseño de personajes y monstruos, texturas de escenas de personajes y empaque promocional.
Cool J
Director de programa de Shanghai Zhulong Information Technology Co., Ltd.
Dong Guanghao trabajó como técnico de gráficos 3D en Wuma Xingbaokai Technology y se unió a original Shanghai Software Technology Co., Ltd. en 2001. Star, durante el cual se desempeñó como programador 3D, programador principal del proyecto, director técnico del programa y director técnico del programa. Durante sus 6 años en Shanghai Softstar, Dong Guanghao participó en el desarrollo de tres obras aclamadas por la crítica: "Legend of Sword and Fairy 3", "Legend of Sword and Fairy 3: A Story of Love" y "Legend of Sword and Fairy 4". ". Los jugadores adoraron varios sistemas de juego desarrollados por la dirección.
“Saber observar, saber descubrir y saber pensar” es el principio en el que cree Dong Guanghao. En el trabajo, Dong Guanghao siempre mantuvo este credo y lo inculcó sutilmente en el departamento de programación de Shanghai Zhulong. Por lo tanto, los programadores de Shanghai Zhulong han desarrollado buenos hábitos de pensamiento racional, intercambio activo, buena comunicación y acumulación activa. Incluso si encuentran dificultades, los programadores de Zhulong nunca rehuyen, sino que expresan sus opiniones y analizan racionalmente el problema para encontrar una solución perfecta.
Obras principales de Dong Guanghao:
"Legend of Sword and Fairy III", programador, responsable del desarrollo de la base de datos, el sistema de interfaz y varios sistemas auxiliares del juego.
"Legend of Sword and Fairy III: Side Story: Asking for Love", el programa principal, se encarga del desarrollo de la trama, el laberinto, el combate y otros sistemas del juego.
"Fairy Sword OLGⅡ", director de programa, responsable del control de viabilidad de las funciones y dirección de diseño de cada sistema de juego.
"Legend of Sword and Fairy IV", el programa principal, planifica las funciones y direcciones de diseño de cada sistema de juego, y se encarga del diseño de tramas, escenarios, laberintos, personajes, etc.
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