Operaciones, estrategias, tareas de Transformers 2007, gracias
De hecho, es un buen juego. Aparte de los gráficos y la configuración de personajes extremadamente interesantes, ¡el funcionamiento de todo el juego también es muy satisfactorio! ! Los botones izquierdo y derecho del mouse corresponden a potencia de fuego ligera/pesada (de largo alcance). El botón E es para ataques cuerpo a cuerpo (puedes usar el botón ESPACIO para saltar y presionar hacia abajo para atacar). /objetos y lanzarlos para atacar! , puedes subir cuando estés cerca del edificio. La tecla F y las teclas de dirección se usan para rodar y esquivar, y la tecla SHIFT se usa para bloquear (pero cuando el oponente te golpea con fuerza, ¡causará daño a la defensa! ) ¡EL ESPACIO se usa para saltar! ! ¡Mantener presionada la rueda del mouse es lo más importante para fijar al oponente (debe usarse en combate)! ! ——Empuje la rueda del mouse hacia arriba——¡La transformación más orgullosa de los legendarios Transformers! ! ! (Configuración genial, puedes cambiarla en cualquier momento y la transformación es de gran importancia en la batalla. Si no sabes cómo transformarte a tiempo, fallarás y estarás muy deprimido; no es como si alguien dijera: La transformación puede ¡¡Solo se puede hacer en ocasiones específicas!!) p>
AUTOBOT
Capítulo 1: Los suburbios
Tarea 1:
Al principio están operando Bumblebee y llegan al lugar designado. Después de eso, todos los enemigos deben ser eliminados. Después de activar la misión, habrá un grupo de enemigos. Después de ser eliminados, los enemigos caerán del cielo. Los combates simples pueden
Destruir fácilmente a todos los enemigos. Cuando el enemigo está defendiendo, puedes lanzar objetos o usar la lucha.
Misión 2:
Evitar que el enemigo vaya a la escuela de SAM. Todos los enemigos tienen forma de coches y son un poco rápidos. Después de alcanzarlos, debes devolver a los enemigos al robot lo antes posible. Cuando persigas, asegúrate de perseguir al que está delante.
Primero devuélvelo al robot, luego dale una patada cuando los enemigos restantes se acerquen y luego concéntrate en destruirlos. Los dos primeros grupos de enemigos son fáciles de tratar, pero el tercer grupo es numeroso y disperso, pero aún así persiguen a los que están al frente. Si el ícono de un enemigo parpadea, persíguelo rápidamente. Al conducir, tome atajos, pase por zonas residenciales y aproveche al máximo el modo robot y el modo automóvil.
Misión 3:
Detener el control de coches de policía. Las armas del enemigo desviarán todas las balas y misiles. Usa objetos para lanzarlos antes de que puedan atacar. Se recomienda acercarte inmediatamente después de lanzarlos y usar ataques de combate.
Después de luchar una vez, el enemigo huirá, lo alcanzará y luchará durante algunas rondas antes de llegar a la planta química. Después de esta batalla, la misión estará completa.
Misión 4:
Para evitar que el enemigo obtenga recursos, se deben destruir los radares y las instalaciones de energía. Simplemente sigue las indicaciones en el mapa para destruir el radar y las instalaciones eléctricas. Aunque hay un límite de tiempo para cambiar de ubicación, la tarea no es difícil. Cabe señalar que hay enemigos que vienen a intervenir en la segunda ubicación, por lo que debes tomar precauciones.
Capítulo 2: Más de lo que se ve a simple vista
Tarea 5
Conduciendo a Jazz para destruir la gasolinera. El jazz es muy rápido y la luz violeta en la carretera añade tiempo. Los objetos marcados con el icono de explosión son objetos objetivo y la destrucción puede continuar. Hay muchos coches de policía en el camino, pero todos pueden ser derribados. Usa NO2 de forma adecuada para acelerar y la tarea es muy sencilla.
Tarea 6
Cubrir Jazz, esta vez usando piel de hierro. Es otra misión sencilla, pero que pone a prueba un poco tus habilidades de conducción. La sangre de Jazz seguirá disminuyendo hasta que Ironhide llegue al lugar del rescate (luz verde
). Debes arrojarle algo para atacarlo normalmente; de lo contrario, te echará a patadas. La sangre de Jazz estará llena después de cada rescate, por lo que no tienes que preocuparte por nada. Puedes acelerar al máximo para ingresar a la trama automática después de la luz verde. No tienes que preocuparte por exceso de velocidad y pasar la luz verde. luz. El enemigo final es el camión hormigonera. Solo golpeándolo al suelo con un objeto arrojado y luego levantando al enemigo y tirándolo puede desperdiciar su salud. El enemigo es muy débil y lento.
Misión 7
Por fin está aquí nuestro encantador tío Optimus Prime, con poderosas armas y habilidades de lucha. Esta vez el enemigo está destruyendo las calles y nuestra misión es matarlos antes de que la tasa de integridad de las calles caiga al 0%. Esta vez
el enemigo primero se convierte en una enorme ametralladora y le dispara. Los ataques normales son ineficaces y debes golpearlo con objetos arrojados. Después de que la sangre del enemigo se reduzca a un cierto nivel, se convertirá en un helicóptero y escapará.
La persecución aquí requiere una mezcla de forma de robot y forma de automóvil; de lo contrario, la velocidad será demasiado lenta y la calle quedará arruinada. Fue perseguido y volvió a huir, escapándose de la persecución. Después de algunas veces, la misión se completa.
Tarea 8
Rescata al abejorro. Bumblebee fue atrapado por humanos. Optimus Prime, si quieres perseguir el helicóptero, no puedes abandonar el alcance del helicóptero durante 20 segundos. Si lo abandonas durante 20 segundos, la misión fracasará. Después de unos minutos de persecución, la tarea se completa.
Capítulo 3: Dentro de la presa Hoover
Tarea 9
Destruye las tres puertas. Las dos primeras puertas sólo tienen un robot que puede llamar a la policía, que debe ser destruido antes de que llegue al punto de alarma. La tercera puerta es más problemática porque hay dos robots guardianes dentro. Tan pronto como aparezca el enemigo,
comienza a atacar salvajemente. Solo necesitas hacer clic en el enemigo una o dos veces para eliminarlo. Una vez eliminado, debes correr al lugar designado dentro del límite de tiempo y continuar destruyendo la puerta. Haz esto tres veces.
Tarea 10
Esta tarea implica destruir seis ventiladores. El primero se destruirá automáticamente tan pronto como llegues al lugar de la tarea. Date la vuelta rápidamente y aléjate de la cueva. Asegúrate de salir antes de que el ícono de fuego te alcance o la misión fallará.
Luego ve inmediatamente al hoyo opuesto y continúa destruyendo los fanáticos. Los cuatro fanáticos en la parte de atrás están distribuidos en pares y están relativamente cerca. Simplemente destrúyelos en grupos. Lo mejor es tener 1 minuto y 50 segundos restantes para cada entrada al hoyo
De lo contrario, el tiempo se acabará.
Tarea 11
Esta vez tenemos que destruir 5 objetos peligrosos. Estamos presionados por el tiempo, pero afortunadamente están relativamente concentrados. Solo sube a lo alto del edificio, levanta el. objeto objetivo y tírelo. Habrá una gran explosión después de la destrucción. Tenga cuidado de no resultar herido accidentalmente. Además, los ataques con armas no son válidos.
Tarea 12
Esta vez la tarea es más difícil. Al principio es muy simple. Simplemente deja el cubo y quita los tres juegos de soportes (seis puntos de apoyo). El siguiente paso es muy sencillo. Para agarrar el cubo del cuerpo energético. Debes persistir
Dos minutos y medio, Megatron se despertará en unos dos minutos y luego te disparará con cañones cada cuatro segundos. Luego hay enjambres de robots y ejércitos de insectos. Necesitas encontrar un lugar para esconderte contra la pared.
Puedes saltar después de unos cuatro segundos para evitar el bombardeo de Megatron y luego prestar atención a matar a los pequeños. Los insectos comen alimentos que reponen la sangre. Si te disparan fuera del área de la misión, debes cambiarte inmediatamente a un automóvil y regresar corriendo, porque solo tienes diez segundos. Si el tiempo excede, la misión fallará.
Capítulo 4: La última batalla
Tarea trece
Destruye los 100 pequeños robots insecto que vinieron. El Hermano Iron Man disparó a 100 de ellos con su ametralladora y rápidamente los eliminó.
Tarea Catorce
Jazz versus Starscream. Después de ser golpeado hasta dejarlo sin sangre, se dio a la fuga. Después de eso, otro enemigo quedará aturdido. Después de vencerlo y huir sin salud, dos enemigos se unirán. Uno será aturdido por el helicóptero y el otro será el F22 Starscream. Durante un cierto período de tiempo, los dos enemigos quedarán aturdidos. Un enemigo caerá al suelo. La velocidad de ataque de Jazz es muy rápida. Solo vigila a un enemigo y lucha duro. El enemigo volará para aumentar la sangre cuando se quede sin sangre, así que asegúrate de vigilarlo y usar la habilidad de combate cuerpo a cuerpo.
Tarea 15
Piel de hierro versus tanque. El enemigo es muy débil bajo el puño de hierro del Gran Hermano Ironhide. Cada vez que se queda sin sangre, correrá a cierta distancia para destruirlo. Entonces apareció un grupo de pequeños soldados y dispararon tres balas. Los diversos soldados en las dos primeras veces eran muy débiles, pero en la tercera vez había enemigos y grúas que podían chocar y atacar. La grúa necesitaba ser arrojada con algo antes de que pudiera atacar. Presta atención a buscar unos que aporten sangre, básicamente no hay problema.
Misión 16
Vuelve a Bumblebee y vuelve a encontrarte con el control de la policía enemiga. La jugabilidad es la misma que antes. Después de la victoria, el enemigo volvió a huir, antes de dirigirse a la luz verde y luchar de nuevo. De esta forma, se necesitaron dos o tres rondas para despejar el control de la patrulla.
Después de un período de CG, entrarás directamente a la batalla final.
Capítulo 5: The Ultimate Doom
Misión Diecisiete
Esta misión es la batalla final. Nuestro personaje es Optimus Prime y el enemigo es Megatron. Al principio, el enemigo lanzará misiles desde el cielo. No te preocupes. Simplemente conviértete en un coche y corre. Esto evitará a la policía, por un lado, y los ataques aéreos del enemigo, por el otro.
Después de un tiempo, el enemigo bajará del cielo y tendrás que matarlo cuatro veces en un ataque (debes interrumpir el movimiento cada vez antes de poder atacarlo) antes de poder derrotarlo realmente.
A continuación se explica cómo lidiar con cuatro ataques diferentes:
La primera vez es un ataque de colisión. Usa el salto hacia ambos lados para evitarlo. Después de que te golpee, ve hacia un lado. Consigue una planta. Ven y golpéalo en la espalda. Golpear la espalda interrumpirá el movimiento.
Después de bajar por segunda vez, usará una cadena o lanzará una planta para romper el movimiento.
La tercera vez es un ataque que escupe fuego, o usa plantas para aplastarlo y romper el ataque.
La cuarta vez es utilizar los tres trucos anteriores. No es necesario repetir el método anterior.
Otra cosa a tener en cuenta es que cada vez que vuela hacia el cielo, corre alrededor del camino que rodea la plaza para evitar ser atacado por el ejército. Usa plantas cada vez que golpees a un enemigo para evitar volver a llamar a la policía.
Capítulo Seis: Cybertron Autobot
Misión Dieciocho
Este nivel es un nivel oculto. El objetivo de la misión es eliminar 35 enemigos, todos los cuales son soldados diversos. Habrá un Tigre Megatrón. Otros básicamente no representan ninguna amenaza. Otra cosa de la que quiero hablar es que los enemigos que aparecen en parejas y pueden chocar y atacar pueden ser derrotados individualmente usando el terreno. Los productos de reposición de sangre en el mapa se actualizan periódicamente. Si la sangre no es suficiente, simplemente rellénela. Habrá más en el futuro.
Este nivel solo se abrirá después de completar todas las tareas de la historia de Autobot. Además, después de completar la historia, también podrás obtener la pintura Optimus Prime G1.
[Original] Transformers la guía de proceso del juego Decepticon
~Decepticon~
Capítulo 1: Base militar de Soccent
1. Vino mareado a la Tierra para encontrar el Megatron perdido. Se disfrazó de un helicóptero armado. El ejército estadounidense buscó el avión. Dado que el avión tenía su propio número de serie, el ejército estadounidense tenía dos F-16. para ser enviado para llevar el avión camuflado de Dizzy de regreso a la base. Una vez en la base, Dizzy comenzó a causar destrucción a gran escala: la misión se cumplió cuando el daño fue del 100%.
Izquierda. Haz clic en el arma para destruirla. Debido al límite de tiempo, intenta no usar armas humanas y concéntrate en construir edificios.
2 Cuando Dizzy vio los lanzadores de misiles dispersos amenazando su seguridad de vuelo, soltó a Sark (Gigante) Scorpion para destruirlos. —En este nivel, debes destruir los lanzadores en 5 lugares. Primero debes destruir los 4 lanzadores en la misma dirección y, finalmente, ir a los que están en la dirección opuesta. Se recomienda usar el arma del clic izquierdo, que. es el más rápido. Ten en cuenta que la velocidad de arrastre de los escorpiones es muy lenta. Tienes que sumergirte bajo tierra para moverte.
Esta velocidad es muy rápida.
3. Dizzy Para comenzar a buscar el paradero del jefe, se dio cuenta de que debía recopilar archivos de datos; dado que los archivos de datos no se pueden marcar con precisión en el MAP, es más necesario destruir todo. a su alrededor
En el edificio representado por HP, cuando aparezca un objeto verde, recójalo y tírelo para recopilar datos. Los datos deben recopilarse en 5 lugares de una vez. Preste atención al límite de tiempo. para cambiar de ubicación.
4. Este nivel de aturdimiento requiere lidiar con 20 aviones. Por supuesto, si tienes confianza en el funcionamiento de los aviones, se recomienda matarlos maravillosamente en el aire. Es conveniente matarlos en tierra.
——Tan pronto como comience la misión, vuelve a tu forma humana y observa los aviones que se acercan a ti. Recuerda no hacer cosas estúpidas como perseguir los aviones. ellos para luchar contra ti. Usa tu mano izquierda cuando puedas fijar el arma clave,
puede derrotar al enemigo con un solo movimiento. Dado que cada avión tiene elementos que reponen HP después de ser destruido, asegúrate de recogerlo, porque las tropas terrestres te causarán un mayor daño en este nivel.
1. Destruye los Autobots: esta es una misión inicial similar a la de Bumblebee. Es simplemente matar los pequeños camarones del oponente. Mata a todos los robots en el rango verde y luego pasa a la siguiente área.
No es nada difícil. Si has experimentado el capítulo AUTO, sabrás cómo jugar con todos los robots.
2. Destruye los edificios marcados para encontrar la confusión: según el mapa, primero debes destruir todos los edificios marcados con HP para encontrar la confusión escondida en su interior. Durante este período, debes luchar en varios lugares. ,
Simplemente sigue el logo de Autobot en el mapa.
Y tienes que derrotarlo varias veces. La habilidad del Bumblebee es repelerlo, pero se puede defender, así que usa L-SHIFT para acercarte lentamente al Bumblebee y luego comienza a luchar. Tenga en cuenta que la habilidad de Bumblebee lleva mucho tiempo recolectar movimientos y el juicio de ataque también es muy grande, así que no se impaciente. Finalmente, alcanzas un lugar y la trampa tendida por el abejorro, matas a todos los camarones y podrás completar la misión.
4. Cuando llegamos a la estación de policía, esperamos a que apareciera SAM. Se suponía que íbamos a atrapar al desprevenido SAM, pero el Bumblebee que acababa de escapar fue atacado por Cheng Yaojin. ya no falla.
Esta vez debemos matar al abejorro, perseguirlo hasta el final y luego usar el mismo método para atacar al abejorro. Cabe señalar que habrá muchos robots pequeños para hacerlo. ayuda al final, así que debes tener paciencia.
Lucha de acuerdo con las reglas; de lo contrario, las habilidades del avispón te golpearán fácilmente.
Capítulo 3: Una fuerza reunida
1. Destruye 5 sistemas de radar en 4 áreas. Dado que el MAP de Starscream está interferido, los jugadores deben volar para buscar el área de radar, límite de tiempo aquí. aumenta la dificultad
. Se recomienda volar en el sentido de las agujas del reloj desde la ubicación de salida de la misión para encontrar el área. Además, habrá robots Autobot en el área, pero no es necesario que luches contra ellos. Simplemente destruye el radar y huye.
Eso es todo.
2. Protege la excavadora en un lugar seguro: simplemente sigue la excavadora y usa el arma del botón izquierdo para destruir las torretas en el camino. La tarea es relativamente simple.
3. Destruye 10 aviones de combate y sus restos; al igual que en el nivel de vértigo, es más apropiado usar el ataque terrestre, pero debes tener en cuenta que después de destruir el avión en el cielo, debes
p>Recuerda destruir un avión recogiendo los restos verdes que cayeron al suelo y tirándolos. Consejo: corre en un área pequeña y espera a que el avión te ataque.
4. Protege a Noisy y Bulldozer para que no abandonen la base segura. En este nivel, debes protegerlos a los dos por separado. Recomendamos las armas de clic izquierdo, que son rápidas y destructivas. cambia de área con anticipación
Vuela en el lugar, porque el área se determina aleatoriamente y, combinado con la fuerte potencia de fuego de Starscream, en general, la relación de dificultad del Capítulo 3 de Decepticon y el Capítulo 3 de Autobot es comparable.
Capítulo 4: La ciudad de las máquinas
1 Para recuperar TODO SPARK, que le fue quitado por Bumblebee, Megatron y otros regresaron a la ciudad, y la guerra estaba a punto. para escapar——Este nivel es un obstáculo contra Jazz. Jazz usa principalmente potencia de fuego de largo alcance para atacar.
Pero se puede defender, por lo que la parte de lucha no es difícil, pero cambia de área de combate. Es más problemático. Los jugadores deben durante la persecución con Jazz, vencer a Jazz para continuar la pelea. La persecución tiene un límite de tiempo, pero hay un CP morado para agregar tiempo al jugador. A pesar de esto, debido a la mayor velocidad del Jazz y a la ciudad, también hay muchos autos, por lo que la persecución sigue siendo bastante difícil. Aquí hay un truco para todos. Los jugadores primero deben recordar la ruta de conducción del Jazz (esto no ha cambiado) y luego no seguir persiguiéndolo.
Puedes tomar un atajo frente a él y usar mucho. potencia de fuego para tratarlo. Puede completar rápidamente la batalla de persecución.
2. ALL SPARK no solo atrajo a los Autobots y Decepticons, sino también al guardián de ALL SPARK: los insectos mecánicos. La tarea de este nivel es muy simple: operar el Sark Scorpion en el rango verde
para atacar a los insectos entrantes. No hay límite de tiempo ni de cantidad. Después de un cierto nivel de eliminación. La tarea está completa. En una palabra: la preservación de la vida es lo primero.
3. Dizzy VS Ironhide: después de ingresar a este nivel, significa cuán ardua será la ardua tarea posterior de Megatron de conquistar el mundo.
En comparación con el Capítulo 4 de Autobots, el nivel de dificultad es en realidad uno en el cielo y otro en el suelo. Dejemos de hablar y sigamos hablando. El combate todavía está dentro del rango verde. Al principio, solo hay algunos camarones simples corriendo hacia el mareo. Se pueden manejar fácilmente con habilidades de lucha. Luego, la habilidad inicial de Ironhide es la colisión. Levanta el auto y aplastalo detrás de él, y luego Ironhide se acercará para atacarte. Es más fácil defender primero
y luego atacar. Entonces, aparecerá una gran cantidad de pequeños robots y te asediarán. Por supuesto, la gente en la tierra tampoco estará inactiva, por lo que todo el proceso será una bendición. Presta atención a dos puntos. Cuando aparezcan robots pequeños en grandes cantidades, no te acerques demasiado a la plancha de hierro. Te atacarán con lanzacohetes, que son muy poderosos. Mantente alejado de la plancha de hierro y recoge los pequeños. En la etapa posterior, hay algunos que no pueden ser atacados directamente. Pequeños
Cuando aparecen robots pequeños, debes tratar con ellos con cuidado y derribarlos antes de luchar en combate cuerpo a cuerpo. Aunque todo el proceso es muy confuso y fácil de ser atacado por sorpresa, cada pequeño robot recibirá accesorios que aumentan HP después de la muerte, por lo que no es demasiado difícil. Solo ten cuidado y muévete más.
4. Megatron quiere encontrar a Optimus Prime que se esconde: primero usa el arma del botón izquierdo para destruir la ciudad al 100% y luego vuela hasta el letrero de Autobot de acuerdo con las indicaciones del MAPA. número de robots pequeños
Después de repetir esto dos veces, el mapa mostrará que la ubicación de Optimus Prime está en la cima de un rascacielos. Se recomienda subir y encontrar una superficie plana para comenzar. elige volar
El edificio es muy alto. Además, el tiempo es limitado, así que ten cuidado de no caerte al subir.
Finalmente, Optimus Prime quedó atrapado en el último piso, y la batalla final también significó que realmente comenzó. Megatron VS Optimus Prime: difícil en una palabra, las propias habilidades de Optimus Prime son muy pobres, solo defiende primero y luego ataca.
Eso es todo. Cuando el HP de Optimus Prime sea bajo, huirá y al mismo tiempo. tiempo También aparecerá una gran cantidad de robots. En este momento, los jugadores deben ignorar la aparición de pequeños robots. En lugar de eso, deben seguir a Optimus Prime a cierta distancia para ver la dirección general de su escape, porque. Después de eliminar a los mobs, necesitamos encontrar a Optimus Prime y tenemos muy poco tiempo. Además, el radar está en modo de interferencia, por lo que debemos determinar la dirección de escape de Optimus Prime; de lo contrario, la misión fracasará fácilmente. Ahora hablemos de cómo limpiar robots pequeños. El camino es estrecho. Generalmente, es necesario limpiar 15 robots antes de poder comenzar a cambiar de área. Por lo tanto, tenga paciencia si encuentra robots pequeños que no pueden ser atacados directamente. mantente alejado Recoge objetos de todas partes y tíralos (has leído bien, en plural, normalmente aparecen 2 o 3 robots de este tipo al mismo tiempo). Repite
varias veces para finalmente derrotar a Optimus Prime.
5. Después de que el OP es finalmente derrotado, aparece una misión oculta. Old Wei regresa a Cybertron para eliminar los restos de los Autobots. Hay 35 Autobots en un ataque, que es más fácil de manejar. Una vez completado, el Starscream oculto será recompensado. /p>
Piel de color G1 de Spider