Estimados aldeanos, ancianos, hermanos y hermanas: Hoy encontré un problema y espero que puedan darme alguna orientación.
Reglas del juego
Los personajes se colocan hacia abajo
Un tipo son los personajes boca abajo (también llamados Fangqi y Mingqi)
1 Hay 25 piezas de ajedrez en cada lado del ajedrez militar, una para cada bandera militar, comandante y comandante de cuerpo, dos para cada comandante de división, comandante de brigada, comandante de regimiento, comandante de batallón y tres para cada comandante de compañía, líder de pelotón; , ingeniero y campo minado.
2. Reglas para capturar piezas: comandante gt; comandante de cuerpo gt; comandante de brigada gt; comandante de batallón gt; líder de pelotón gt; ajedrez grande Si son capturadas, las mismas piezas de ajedrez perecerán juntas si se encuentran; los ingenieros pueden quitar las minas, pero otras piezas de ajedrez no pueden y cualquier pieza de ajedrez perecerá junta cuando se encuentren;
3. Sentido común del tablero de ajedrez: las rutas para caminar en el tablero de ajedrez incluyen líneas de carreteras y líneas de ferrocarril, las más delgadas son líneas de carreteras. Cualquier pieza de ajedrez solo puede moverse un paso en las líneas de carreteras negras. son vías de ferrocarril, cuando no hay obstáculos en las vías de ferrocarril, los ingenieros y soldados pueden caminar libremente sobre las vías de ferrocarril. Otras piezas de ajedrez solo pueden caminar en línea recta sobre las vías de ferrocarril y no pueden girar en ángulo recto. Los puntos de colocación de las piezas de ajedrez incluyen el nodo, el campamento y los dos campamentos base. El campamento es una isla segura. Después de entrar, las piezas de ajedrez enemigas no pueden capturar las piezas de ajedrez en el campamento. Las banderas y las minas no se pueden mover.
4. Al comienzo del juego, los jugadores voltean las piezas de ajedrez en secuencia. Primero, el ingeniero saca las piezas de ajedrez del color del ingeniero y los dos bandos luchan.
5. Ganar: Mata todas las piezas de ajedrez móviles del oponente para ganar; o un lado usa ingenieros para excavar las tres minas del oponente y luego usa la pieza de ajedrez más pequeña para llevar su propio ajedrez militar al lugar. También se puede lograr la victoria en el campo base del oponente; si un grupo se ve obligado a quedarse sin movimientos, también se considerará que ese grupo ha perdido.