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¿Cuáles son los trucos de Kamen Rider Super One?

Kamen Rider S1 (superone) nació debido al plan de desarrollo planetario. Por lo tanto, el planeta puede sobrevivir y moverse libremente en el universo, en las profundidades del mar o en algunos lugares con ambientes hostiles, como baja gravedad, mucho calor, baja temperatura, falta de aire, etc.

Kamen Rider T1 (superone), Oiichi no solo es un piloto espacial, sino que también practicó en el Templo Chishin durante un tiempo.

Entonces, durante este período, aprendí la habilidad de "Red Heart Fist". Competente en diversas técnicas de lucha, es un maestro de artes marciales superpoderoso.

Kamen Rider S1 (superone) también tiene un dispositivo de ajuste de gravedad más potente que SKY RIDER. Por tanto, su capacidad de salto es tan alta que puede alcanzar distancias infinitas. (Esta habilidad es absolutamente incomparable incluso con los Kamen Riders de la serie Heisei. Por supuesto, aquí solo hablamos de la propia capacidad de salto. Los que vuelan con aviones o alas no se cuentan).

También porque Kamen Rider S1 (superone) es un desarrollador de planetas y terraformador. Por tanto, sus manos tienen cinco habilidades de supervivencia, detección o ataque. Estas son las manos de Kamen Rider S1 (superone) que pueden cambiar de color libremente = "Cinco manos de habilidad".

Rojo = Fuerza extraña, excepto la capacidad de levantar objetos extremadamente pesados. Y también se puede utilizar para cortar montañas y partir rocas. El poder destructivo es el mismo que el del estado plateado normal

.

Oro = radar, rastreador, etc. Se utiliza para la detección, por lo que puede ver cosas en un radio de diez kilómetros, encontrar ubicaciones, etc.

Pero en la película para televisión, el cohete de seguimiento parecía haber sido utilizado como misil.

Verde = gas de temperatura ultrabaja y llama de temperatura ultraalta La llama de temperatura ultraalta se puede ajustar para hacer fuego. Pero después de ajustar el poder, puede quemar hierro y derretir oro, convirtiendo todo en cenizas. El gas a temperatura ultrabaja puede congelar instantáneamente un objeto, destruir completamente su estructura molecular y luego pulverizarlo. Después de ajustar la potencia, también se puede utilizar para la extinción de incendios normal. En el cómic "Kamen Rider SPIRITS

", el S1 incluso se utilizó para enfriar al entrar en la atmósfera terrestre.

Azul = descarga eléctrica, la potencia se puede ajustar libremente. Por lo que puede utilizarse con fines de generación de energía. Pero una vez que aumenta la potencia, incluso puede emitir ataques electromagnéticos más fuertes que el "Kamen Rider Strongman" en el estado súper electromagnético. Sin embargo, en la versión cinematográfica de T1, se ha convertido en un poderoso rayo láser de destrucción que puede golpear fácilmente a enemigos a largas distancias.

Plata = Es el estado de plata común y corriente con muchos bigotes debajo de los guantes. En este estado, las manos son muy hermosas al bailar y también extremadamente destructivas.

. Es aún más poderoso cuando se usa junto con el Red Heart Fist.

Los movimientos especiales de Kamen Rider S1 (Superone) son "Super Knight Flash Kick" y "Super Knight Moon Kick".

Super Knight Flash Kick:

Usando un poderoso dispositivo de ajuste de gravedad, rebota a una altitud súper alta y gira hacia abajo. Luego aumenta considerablemente su propia gravedad para aumentar el impacto de la caída. Debido al agravamiento de su propio campo de gravedad y al hecho de que cayó desde una altura extremadamente alta, la fuerte fricción entre su patada y el aire generó altas temperaturas y emitió luz como un meteoro. Luego cae a gran velocidad como un meteorito en llamas, aplastando por completo al oponente. De ahí el nombre Super Knight Flash Kick.

(Esta era la configuración original del truco de T1, pero debido a que la tecnología cinematográfica en ese momento no podía lograr efectos especiales tan exagerados, esta habilidad de patada no se volvió diferente de una patada de caballero ordinaria.)

Super Knight Moon Kick:

Usa un poderoso dispositivo de ajuste de gravedad para saltar de la atmósfera cerca de la luna. Luego gira y cae. También agrava mucho su propio campo de gravedad, aumentando el impacto al caer. Finalmente, cae a gran velocidad como un meteoro en llamas, aplastando por completo al oponente. De ahí el nombre Super Knight Moon Kick. Dado que la distancia de rebote y el poder de caída de este movimiento son varias veces mayores que los de Flash Kick, su poder destructivo también es varias veces mayor que el de Flash Kick.

(Este también era el escenario original del truco de T1, pero debido a que la tecnología cinematográfica en ese momento no podía lograr efectos especiales tan exagerados. Por lo tanto, esta habilidad de patada no se volvió diferente de las patadas de caballero ordinarias.)p>

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