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¿Cuáles son las reglas del curling en los Juegos Olímpicos de Invierno?

El juego se divide en dos equipos, con cuatro personas en cada equipo, que se turnan para lanzar piedras y adivinar las monedas de cobre. El perdedor tira primero. Cada juego (final) termina después de que cada equipo alterna lanzamientos, cada jugador lanza dos bolas, ocho personas * * * dieciséis lanzamientos. El método de puntuación es: el lado con la bola de piedra en la habitación más cercana al centro de la base redonda puntúa.

El equipo que esté en la base del círculo y más cerca del centro del círculo que todas las piedras de los demás equipos anotará un punto. Skip debería liderar este juego. Cuando los jugadores lanzan una pelota, el jugador principal debe sostener una escoba como objetivo para la pelota. El comandante también debe indicar la dirección de giro de la bola de piedra y la distancia que debe deslizarse, para que los jugadores sepan el propósito de lanzar la bola, para que el barrendero de hielo pueda decidir cómo cepillar el hielo, porque cepillar el hielo puede Aumente la distancia de deslizamiento de la bola de piedra y reduzca su curva hacia adelante.

Marcado en obra

Como se muestra en la figura. Entre ellos, es necesario explicar lo siguiente:

Línea lateral: cualquier bola de piedra que toque la línea lateral se considera fuera de límites y debe ser retirada del campo inmediatamente.

Casa: Un trozo de hielo, uno en cada extremo, compuesto por varios círculos concéntricos.

Hack: Ubicado entre el borde de la cancha y la base circular, los jugadores pueden patear sus piernas hacia adelante y hacia atrás al lanzar.

Línea de saque: Al lanzar, si la bola de piedra ha pasado la línea central de la zona de lanzamiento, no se puede volver a lanzar. Después de lanzar la bola de piedra, su propio cepillo de hielo puede cepillar el hielo antes de que la bola de piedra pase la línea central del área objetivo; después de eso, el oponente tendrá derecho a cepillar el hielo para hacer que la bola abandone el centro del área objetivo; círculo.

Línea de aro: Al lanzar una pelota, los jugadores deben dejar la pelota antes de la línea de vallas en el área de lanzamiento. Después de lanzar una pelota, si la pelota de piedra se detiene antes de cruzar completamente la línea de la cerca del área objetivo, la pelota se considera fuera de límites. Pero si ha habido una colisión con el balón durante el juego, no es necesario que el balón atraviese completamente la valla.

Bolas de piedra

Un juego requiere dos juegos de ocho piedras. Las bolas deben ser de colores para que aún puedan recogerse fácilmente en el otro extremo de la pista. Tradicionalmente, en el primer juego, el equipo que no tiene derecho a lanzar la última bola elige el color de su bola.

Posiciones de los jugadores

Para evitar aglomeraciones, las reglas del juego también estipulan la posición de los jugadores: Equipo que no lanza: el comandante principal y el número 3 pueden situarse detrás de la línea de fondo. del extremo objetivo, el comandante principal. También puede pararse detrás del comandante principal del equipo de lanzamiento. El lanzador del segundo lugar puede pararse cerca del tablero, mientras que los otros jugadores pueden pararse detrás del fondo del hielo o entre las dos barras. Equipo de lanzamiento: el comandante principal (o comandante adjunto) que sostiene un cepillo para hielo puede permanecer en cualquier posición detrás de la línea central del extremo del objetivo.

Excepciones

Si el lanzador no suelta la pelota antes de que llegue a la valla del extremo de lanzamiento, el otro equipo tiene derecho a elegir cómo manejar la pelota: (1) La pelota todavía se considera válido, (2) Trate la pelota como fuera y devuelva todas las bolas golpeadas por la pelota a sus posiciones originales.

Contacto accidental con la pelota

Cuando se lanza una pelota de piedra y se desliza, si un jugador del lado de lanzamiento (generalmente un cepillo para hielo) toca accidentalmente la pelota con su cuerpo, ropa o cepillo de hielo, se considerará que la pelota toca la pelota. Una vez completado el deslizamiento, el otro equipo puede sancionar el balón de una de las tres formas siguientes:

1. El balón aún se considera válido.

2. Trata la pelota como si estuviera fuera de límites y devuelve todas las bolas que golpea a sus posiciones originales.

3. Si el balón no es tocado, estima la posición de cada balón en el campo. y mueve cada pelota en la cancha a su ubicación estimada.

Reglas de cepillado de hielo

El cepillo de hielo del lanzador puede cepillar el hielo de cualquier bola de piedra que se mueva entre las dos líneas centrales. Pero después de la línea central, sólo un jugador de cada equipo puede cepillar el hielo para su propia bola de piedra, y sólo el jugador principal puede cepillar el hielo para la bola de piedra del oponente.

Calcular el puntaje

Puntuará el equipo cuya bola de piedra esté en la casa más cercana al centro de la base redonda. El equipo que está en la base del círculo y está más cerca del centro del círculo que todas las piedras del otro equipo obtiene un punto por cada bola de piedra. El tercer jugador de ambos equipos debe conocer el resultado antes de mover las piedras.

Medidas

Si dos bolas de piedra pertenecientes a diferentes equipos no pueden determinar cuál está más cerca del centro del círculo, el juego se considerará sin puntos a menos que la otra bola de piedra esté más cerca del centro del círculo.

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