Introducción profesional de Shenqi
Nombre de la raza: Humanos
Facción: Alianza de la Luz
El mundo donde los humanos vivieron por primera vez se llamaba "Gaia", que es un mundo paralelo a la época Shaiya. y espacio. Debido al enorme eclipse solar ocurrido en el mundo de Shaiya, que distorsionó la estructura espacial, los humanos fueron transportados a la isla aislada en la parte norte del continente por una fuerza extraña.
Los humanos que perdieron su hogar original no se hundieron debido a esto. Bajo el liderazgo del rey Ricardo, superaron varias dificultades y no solo sobrevivieron en el duro entorno, sino que también emigraron con éxito gracias a sus excelentes habilidades de navegación. Continente Theos Abelos.
Los humanos que llegaron al continente rápidamente se hicieron amigos de sus vecinos, los elfos blancos que vivían en la parte norte del continente. Los seres humanos que son afectuosos, buenos para aprender y explorar se han ganado el favor de la mayoría de los elfos blancos, y las dos partes formaron una "Alianza de la Luz". Los seres humanos de hoy se han convertido en uno de los pocos fuertes que pueden conquistar esta tierra legendaria.
1 Guerrero
Los guerreros son sinónimo de coraje y fuerza. Cargan al frente del campo de batalla y usan sus armas para demostrar que ninguna dificultad puede detener el progreso de los guerreros.
Las armas que puedes elegir son más amplias que en otras profesiones;
Tienen poderosas habilidades de ataque cercano;
Tienen un excelente poder de ataque y una relación de valor de fuerza inicial mayor que otras. profesiones;
Cada nivel que ganes obtendrás 1 punto adicional de bonificación de atributo de fuerza (STR+1).
2 Paladines
Los paladines con un fuerte espíritu de sacrificio creen que "puedes abandonarlo todo por tus ideales". Son los sólidos guardianes del equipo, ellos y el resto. escudos en sus manos, recibieron la mayoría de los ataques del enemigo.
El valor de la salud es mucho mayor que el de otras profesiones;
Tiene una excelente capacidad de combate continuo;
El físico es mejor que otras profesiones;
Obtén 1 punto adicional de bonificación de atributo físico (REC+1) por cada nivel.
3 Sacerdote
Entre los devotos creyentes de la diosa, siempre hay algunos sabios que han sido dotados de hechizos de restauración divina. En días pacíficos, son responsables de curar las enfermedades de las personas, y en el campo de batalla, también son el respaldo sólido y confiable del equipo.
Posee una variedad de habilidades curativas;
El valor espiritual inicial es mayor que el de otras profesiones;
Tiene habilidades misteriosas que pueden convertir al oponente en animales domésticos o monstruos;
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Cada nivel aumenta 1 punto adicional de bonificación de atributo mental (WIS+1). Nombre de la raza: Elfo Blanco
Facción: Alianza de la Luz
Los ligeros y elegantes elfos blancos son los guardianes de la naturaleza.
Los elfos blancos creen que sus antepasados causaron una catástrofe al mundo porque desobedecieron la voluntad de Dios. Por eso, los elfos blancos nacieron con el nombre de pecadores. Para compensar los pecados cometidos por sus antepasados, los elfos blancos de las generaciones posteriores se comprometen a restaurar la tierra dañada por la guerra y restaurar la naturaleza a su apariencia vibrante original.
Los elfos blancos con una larga historia poseen el misterioso poder mágico transmitido de generación en generación. Pueden utilizar los elementos de la naturaleza, como el agua, el fuego, el viento y el trueno, para asestar un poderoso golpe. los destructores de la naturaleza. Después de formar una "Alianza de Luz" con los humanos, los elfos blancos enseñaron desinteresadamente estas magias a sus aliados. A cambio, los elfos blancos también aprendieron más tácticas y habilidades de equipo de los humanos.
1 Asesino
Los ágiles elfos blancos son ágiles y, naturalmente, son los mejores candidatos para ser asesinos: se integran perfectamente en el entorno que los rodea y dan un golpe fatal sin que el oponente se dé cuenta.
Tiene una excelente capacidad de esquiva;
Tiene una variedad de habilidades de supervivencia;
Puede transformarse en animales domésticos o enemigos;
Obtén un 1 punto adicional de bonificación de atributo de agilidad (DEX+1) por cada nivel.
2 arqueros
Al haber estado en la jungla durante mucho tiempo, muchos elfos tienen excelentes capacidades de disparo de largo alcance en la batalla, son responsables de disparar para matar instantáneamente a las unidades enemigas. papel de mano.
El atributo suerte es más fuerte que otras profesiones y puede causar más golpes fatales al enemigo;
Es mejor en ataques de largo alcance que otras profesiones;
Cada nivel superior al nivel 1 obtendrá una bonificación adicional de 1 punto de atributo de suerte (LUC+1).
3 Magos
Los elfos blancos con una larga historia poseen el misterioso poder mágico transmitido de generación en generación. Pueden utilizar los elementos de la naturaleza, como el agua, el fuego, el viento. y truenos, para asestar un poderoso golpe a los destructores de la naturaleza.
Puede usar magia poderosa para iniciar batallas brillantes;
Tiene mayor inteligencia que otras profesiones y el poderoso poder de ataque que la acompaña;
Puedes usar magia de ataque grupal para causar mucho daño a muchos enemigos;
Cada nivel obtienes 1 punto adicional de bonificación de atributo de inteligencia (INT+1). Nombre de la raza: Dark Elf
Facción: Angry Alliance
Dark Elf y White Elf son descendientes del antiguo pueblo Dominus, y la razón por la que están ubicados en extremos opuestos del continente. , se debe a que los ancestros de los elfos oscuros fueron expulsados por los ancestros de los elfos blancos. Es precisamente por eso que los elfos oscuros nacen con odio a los elfos blancos.
Excepto por su color de piel más oscuro, la apariencia de los elfos oscuros es casi la misma que la de los elfos blancos. Sin embargo, los elfos oscuros son más fuertes en físico, se mueven más rápido y misteriosamente, y su condición física es relativamente alta. El elfo blanco es mucho más destacado. Pero en términos de asuntos militares, los elfos oscuros que defienden la libertad no son más efectivos que los elfos blancos bien organizados. Todo esto no se alivió hasta la aparición del héroe elfo oscuro Esgelona. Muchas batallas exitosas contra los elfos blancos una vez. Los elfos se han extendido por todo el continente y hasta el día de hoy siguen siendo la mayor amenaza y desafío para la supervivencia de los elfos blancos.
1 Stalker
Rápido, sigiloso y ágil, lo que dificulta la defensa de los oponentes. Son estos esquivos ladrones y acosadores elfos oscuros a los que la Alianza de la Luz llama "los fantasmas que vagan por el continente de Tios".
La capacidad de evasión es más fuerte que otras profesiones;
Tiene una variedad de habilidades de supervivencia;
Puede transformarse en animales domésticos o enemigos;
Obtenga 1 punto adicional de bonificación de atributo de agilidad (DEX+1) por cada nivel que mejore.
2 magos
En el proceso de lucha constante con el entorno natural, los elfos oscuros entendieron muchos hechizos ofensivos y luego los desarrollaron hasta convertirlos en "brujería": los elfos oscuros únicos. habilidades mágicas, los hechos también demuestran que los magos son un papel indispensable en cualquier batalla.
Puede usar magia poderosa para participar en batallas brillantes;
Tiene mayor inteligencia que otras profesiones y el poderoso poder de ataque que la acompaña;
Puedes usar ataques grupales magia para causar mucho daño a muchos enemigos;
Cada nivel obtienes 1 punto adicional de bonificación de atributo de inteligencia (INT+1).
3 sacerdotes
Al orar a la diosa, los sacerdotes pueden obtener el misterioso poder de curar a sus compañeros. Los sacerdotes excelentes pueden incluso convocar las almas de sus compañeros caídos de regreso al mundo durante la batalla. Por lo tanto, La Alianza de la Ira goza de una gran reputación.
Tiene una variedad de habilidades de recuperación física;
Espiritualmente más fuerte que otras profesiones;
Tiene la habilidad mágica de convertir a sus oponentes en animales domésticos o monstruos;
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Cada nivel aumenta 1 punto adicional de bonificación de atributo mental (WIS+1). Nombre de la raza: Bárbaros
Facción: Angry United
Los bárbaros son una de las razas más antiguas del mundo. Mucho antes de que la diosa creara a Dominus, había creado a los bárbaros como sujetos experimentales, pero su salvajismo incontrolable hizo que Taliosis, los dioses subordinados a la diosa, los sellara en el mundo subterráneo.
El mundo subterráneo sin luz solar ha dado a los bárbaros un oído y un olfato excepcionales. Ya sean hombres o mujeres, los salvajes son fuertes y musculosos. Para sobrevivir, sus cuerpos están cubiertos de cicatrices separadas por rocas afiladas, pero los salvajes consideran esas cicatrices como el orgullo de los guerreros.
En la segunda "Batalla de Fruwes", las poderosas legiones bárbaras atacaron despiadadamente a todos los seres vivos excepto a ellos mismos y los mataron para alimentarse, lo que dañó enormemente la moral de combate del oponente. La Alianza de la Luz incluso los llama aterradores y crueles. raza "Mortífagos", que significa "mortífagos".
1 luchador
En una sociedad bárbara que aboga por la fuerza, el título de luchador es considerado un título del que estar orgulloso. Sólo los bárbaros más valientes y poderosos pueden ser seleccionados y demostrar su valía en la batalla. fortaleza.
En comparación con otras profesiones, es más completa en términos de dominio de armas;
Posee poderosas capacidades de ataque cuerpo a cuerpo;
El valor de fuerza inicial es más alto que el de otras profesiones. profesiones;
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Cada nivel aumenta 1 punto adicional de bonificación de atributo de fuerza (STR+1).
2 Guardias
Debido a que necesitan resistir los ataques enemigos en la batalla, los físicos de los guardias son extremadamente altos y fuertes incluso entre los bárbaros. Debido a su existencia, haz que tus tropas bárbaras sean valientes. .
El valor de la fuerza física es particularmente sobresaliente;
Tiene una excelente capacidad de combate continuo.
El poder de defensa es excelente.
Cada uno; subir de nivel gana 1 punto adicional de bonificación de atributo físico (REC+1).
3 Cazadores
El alimento principal de los bárbaros proviene de la naturaleza, y el duro entorno natural hace que sus habilidades de caza, especialmente con arco y flecha, sean extremadamente.
Sobresaliente, los mejores entre ellos serán seleccionados para unirse a la batalla.
La habilidad de la suerte es más fuerte que otras profesiones y puede causar poderosas heridas fatales al enemigo;
Es mejor en ataques de largo alcance que otras profesiones;
Cada nivel superior al nivel 1 obtendrá una bonificación adicional de 1 punto de atributo de suerte (LUC+1).