Red de conocimiento de divisas - Preguntas y respuestas sobre contabilidad - ¿Cómo lidiar con la seguridad social si solo dejo mi trabajo dos días al mes?

¿Cómo lidiar con la seguridad social si solo dejo mi trabajo dos días al mes?

Análisis jurídico: El seguro social de pensiones corre a cargo conjuntamente del empleador y del individuo.

Base legal: Artículo 32 de la "Ley de Seguro Social de la República Popular China"* * *Para los empleados que están empleados y no han completado los procedimientos de renuncia, la unidad deberá declarar a tiempo y pagar el seguro social. primas de seguro en su totalidad y a tiempo, y no arbitrariamente Aplazamiento o suspensión del pago de las primas de seguro social de los empleados. Los empleados que hayan trabajado menos de un mes en el mes de su renuncia pueden disfrutar del seguro social adquirido por el Estado; después de adquirir con éxito el seguro social ese mes, la unidad debe informarles sobre los detalles del pago de las primas del seguro social de acuerdo con los procedimientos normales. Luego de pasar por los trámites de renuncia, cuando el empleado liquida su salario, la seguridad social de ese mes debe ser pagada por la unidad y el individuo de acuerdo con las normas de seguridad social.

上篇: Ilustraciones de personajes de dibujo lineal: enseñanza de ilustración de dibujo original Dibujé dibujos lineales pero no podía colorearlos. Touch te enseña a "dibujar plano". ¿Cómo dibujar dibujos lineales de personajes de dibujos animados 1? ¿Cómo dibujar un buen personaje de anime? Estaré feliz de responder a tus preguntas. Antes que nada quiero decirte que si quieres dibujar una buena estructura esquelética hay que entender, es decir, tienes que leer un libro sobre los conceptos básicos de las técnicas del cómic. Por ejemplo, en su pintura, la cabeza está más abajo a la izquierda y más arriba a la derecha, los hombros están dibujados como los de un hombre y la mano derecha es demasiado pequeña. ¿Tus manos deberían cubrir la mitad de tu cara? El brazo izquierdo está mal (tu brazo está hacia atrás y tu hombro hacia adelante. Míralo más de cerca, ¿no?) Te diré la forma correcta de dibujar: 1. Primero, dibuja ligeramente y usa un dibujo simple para dibujar un esqueleto en bruto; 2. En Dibujar un desnudo sobre un esqueleto simple, no seas demasiado serio, solo dibuja casualmente 3. Agrega ropa 4. Traza las líneas requeridas y luego trázalas con un rotulador o un bolígrafo de gel fino; . En este punto, ya está. Si desea que su dibujo lineal sea más hermoso, debe agregar sombreado y papel punteado. También puedes escanear el ordenador con un escáner, pero eso es asunto del dibujante. Será mejor que te concentres en estudiar. Ojalá puedas dibujar cada vez mejor. 2. Por favor, dime la composición básica de los personajes de anime. ¿Cómo dibujar la nariz y la boca en un dibujo lineal? Las formas de la nariz y la boca en la animación son muy lindas y puedes aprenderlas paso a paso sin practicar diferentes estilos. Los siguientes ejemplos te ayudarán mucho. Aquí se muestra la nariz y la boca en un estilo de animación básico. Consta de tres formas básicas simples: la nariz en forma de cuña, la línea larga y delgada que sirve como boca y la línea más corta que define el labio inferior. (Pero no es necesario dibujar esta línea más corta del labio inferior). En la vista frontal, como se muestra en la imagen, primero puede dibujar algunas líneas con un bolígrafo para determinar la posición de la boca y la nariz. El tamaño y la forma de la nariz y la boca se pueden ajustar según las diferentes personas, pero deben estar en línea recta. Para facilitar el posicionamiento, dibuje una línea guía vertical como se muestra. La segunda imagen de arriba es una vista de perfil, pero la boca y la nariz todavía están dispuestas en una curva, por lo que se puede ver que están en el centro de la cara. Dibujar la nariz y la boca de perfil es más difícil que dibujar el frente o el perfil de 3/4 (en realidad, es más difícil dibujar el frente de manera realista). La razón principal es que los labios no son muy seguros. No se pueden arreglar con líneas rectas simples como arriba, y deben dibujarse honestamente ellos mismos. Nuestros predecesores nos enseñaron: ¡Superad todas las dificultades y luchad por la victoria! Si lo dibujas bien, el efecto será bastante bueno. Lo primero a considerar es la curva que forman la nariz, los labios y el mentón. El labio superior debe estar curvado hacia adentro, mientras que el labio inferior (ligeramente hacia atrás a los lados) debe estar curvado hacia afuera. Esto sólo se puede lograr con más práctica; de lo contrario, la cara del personaje puede tener un dibujo extraño o tener la boca plana. La parte inferior del rostro consta de unas curvas contrastantes. Preste atención a la forma en que se dibujan estas dos imágenes. La curva de la nariz mira hacia la cara y luego se curva ligeramente hacia la derecha sobre el labio superior. El labio superior se curva hacia adentro y el labio inferior se curva hacia afuera. El mentón no es una simple línea recta, sino una suave curva hacia afuera. Aquí hay algunos estilos diferentes de bocas y narices. Algunos pueden usarse para diferentes roles de género y no me molesto en clasificarlos. Tenga en cuenta que en algunos estilos la boca es solo una línea recta y delgada, mientras que en otros estilos los labios están mejor dibujados. En la animación, la boca generalmente no es demasiado grande a menos que el personaje esté gritando, por lo que debe dibujarse más pequeña. Hay muchas formas de dibujar narices: algunas tienen forma de cuña, otras tienen sombras y algunas son tan detalladas que incluso puedes ver las fosas nasales (si eres más detallado). Las narices de las figuras femeninas tienden a ser más pequeñas y menos tintadas, mientras que las narices de los hombres tienden a ser más largas y angulosas. Aquí hay más formas laterales de nariz y boca. Aunque las proporciones y expresiones han cambiado, todavía se siguen los requisitos básicos de estilo descritos anteriormente. Al dibujar la cara en este ángulo, tenga cuidado de no dibujar la nariz demasiado puntiaguda ni la cara demasiado plana. Las curvas faciales deben definirse adecuadamente; de ​​lo contrario, la cara dibujada no parecerá natural. Modelado de cabezas de múltiples ángulos Este artículo hablará sobre los métodos básicos de dibujo de rostros humanos desde diferentes perspectivas del modelado de animación. Aunque aquí solo se utiliza un rostro femenino animado estándar como ejemplo, siempre que se ajusten sus proporciones, se pueden dibujar varios personajes como se desee. En la vista frontal, primero dibuje un círculo grande, divídalo en dos partes horizontalmente y luego divídalo en dos partes con una línea vertical. El espaciado de las líneas horizontales no tiene por qué ser exacto, pero sus proporciones dependerán de la forma del rostro que quieras dibujar. No seas demasiado exigente. Luego, haz una pequeña marca (una línea corta, no un punto) justo debajo del círculo. En este diagrama, la distancia desde el círculo hasta la marca es la misma que la longitud de la tercera bisectriz del círculo. La posición marcada es la barbilla del personaje. Es mejor dibujar una línea corta que un punto, de lo contrario la barbilla quedará demasiado puntiaguda. La posición de la cicatriz del mentón es una forma de ajustar la forma y apariencia del rostro. Luego dibuja dos líneas auxiliares diagonales, que deben ser tangentes a la circunferencia (tangente en matemáticas de secundaria) y cruzar el borde de la marca del mentón. Luego, debes hacer que tu rostro esté regordete y no tan delgado. Dibuja dos triángulos redondeados a cada lado de la cara. 下篇: ¿Qué tal Mianyang Chenghao Trading Co., Ltd.?
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