¡Cómo jugar Alerta Roja! ! !
Aquí están las respuestas:
Información básica sobre el juego
RedAlert, también traducido como "Red Alert", es una serie de juegos de ordenador lanzados por Empresa estadounidense Westwood Studios para ordenadores personales (juego de estrategia en tiempo real para PC). Los jugadores suelen llamarlo Alerta Roja o RA para abreviar. Red Alert puede referirse a Red Alert 1, Red Alert 2 y su paquete de expansión Yuri's Revenge. Últimas noticias: EA ha publicado capturas de pantalla e información sobre Red Alert 3, cuyo lanzamiento se espera para el 11 de octubre de 2008.
Desarrollador Westwood Studios
Género Juego de estrategia en tiempo real (RTS)
Clasificación ESRB: Adolescente (es decir, adecuado para adolescentes de 13 años en adelante)
Plataforma de computadora personal (PC)
Fecha de lanzamiento: 1996 65438+octubre.
Modo de juego para un jugador, juego multijugador
Los requisitos del sistema son Windows 95 o superior, procesador Pentium de 100 MHz o superior (se recomienda Hz 150 M o superior), 32 (se recomienda 28), óptico unidad 16X superior, tarjeta gráfica de 16 mo superior.
Como una serie de paquetes de expansión desarrollados y lanzados para el juego Command and Conquer (C&c), el trasfondo del juego es el enfrentamiento entre Estados Unidos y la Unión Soviética durante la Guerra Fría. Es un modo de juego de estrategia estándar en tiempo real que recolecta recursos, mejora edificios y forma equipos para atacar. Incluye ejemplos heroicos tempranos como el de la comandante Tanya (Fuerzas Especiales) en el ejército de los EE. UU. En su secuela "Red Alert 2: Yuri's Revenge", el ejército soviético también tiene su propia unidad de héroes: Boris. Red Alert 2: Yuri's Revenge es un gran cambio con respecto a juegos anteriores. La aplicación del nuevo "motor" mejorado ha mejorado enormemente la interfaz en comparación con la versión anterior, lo cual es un hito en la serie "Red Alert"; el funcionamiento extremadamente simple y la buena jugabilidad han agradado a muchos jugadores. El juego está disponible en muchos idiomas, incluido el chino tradicional. Por razones ideológicas, la versión china simplificada de la serie Red Alert no se ha publicado y se llama "Red XXX" en muchas clasificaciones de medios impresos. Sin embargo, debido a la naturaleza sin fronteras de Internet, "Red Alert" seguía siendo muy popular en China y se convirtió en un juego imprescindible en muchos cibercafés en ese momento. Todavía hay muchos fanáticos de "Alerta Roja" en China.
Unidad de juego (añadir * como unidad característica)
Tropas aliadas
-Construcción de la unión
Sitio de construcción
Cuartel aliado
Fábrica de tanques aliados
Planta de energía
Refinería United Ore
Dedo vacío
Aliados Laboratorio de Guerra
Astillero de la Marina
Patio de Reparación Conjunto
Búnker de Ametralladoras
Misil Patriot
Valla Aliada
Torre Prisma
*Cañón (edificio característico francés, súper poder de ataque, largo alcance de ataque)
Máquina de refinación de minerales
Centro de control ( solo Yuri's Revenge)
Spy/Satélite espía
Generador de crack
Controlador meteorológico Arma especial
Arma especial, bola espacio-temporal
-Vehículo de la Alianza
Vehículo de minería espacio-temporal Vehículo de minería aliado, el volumen de minería es pequeño, después de la minería, se transporta de regreso a la fábrica minera a través del tiempo y el espacio, no trae armas. .
*El Tank Blackboy es una unidad especial del ejército alemán. Es extremadamente destructivo para las tropas blindadas y casi ineficaz contra la infantería y los edificios. No tiene torreta giratoria.
Grizzly Tank Tanque ligero aliado.
El vehículo de infantería multifuncional es un vehículo de transporte rápido, aire-aire y tierra-tierra que puede cambiar de arma según la infantería incorporada. Fue el tanque principal de las fuerzas aliadas en los primeros días.
Los tanques fantasmas pueden disfrazarse de árboles y son muy letales para tanques y soldados.
El Light Blade Tank tiene la misma velocidad que el Apocalypse Tank, tiene un largo alcance de ataque y es un tanque muy letal para edificios y soldados.
La Fortaleza de Batalla (solo Yuri's Revenge) es un tanque enorme que se puede construir con diferente infantería para atacar desde adentro hacia afuera y puede aplastar otros tanques y muros.
El tanque teledirigido (sólo Yuri's Revenge) es un tanque no tripulado, flotante y móvil, anfibio, con una velocidad que no se ve afectada por los diferentes terrenos e inmune a las armas psíquicas.
Vehículo Base Móvil Aliado
-Soldado Aliado
Soldado Americano
Ingeniero
Perro Policía
p>Fuerza pesada (solo La venganza de Yuri)
Diseñador de cohetes
Equipo SEAL (solo Misión aliada y La venganza de Yuri)
Espía
En el "Tanya" original, puedes usar bombas C4 para matar infantería, volar edificios y barcos, en "Yuri's Revenge" no serás aplastado, inmunidad psíquica, mayor capacidad para destruir tanques.
Chrono Space Legion
* Francotirador, la unidad de fuerzas especiales británica, que puede matar infantería desde una larga distancia.
Comandos psíquicos (en el libro original, los espías pueden ser entrenados en los cuarteles aliados después de infiltrarse en el laboratorio de combate soviético, mientras que en "La venganza de Yuri", después de que los espías se infiltran en el laboratorio de combate de Yuri pueden entrenarse en cualquier cuartel)
Delay Commandos (En el libro original, los espías pueden ser entrenados en los cuarteles aliados después de infiltrarse en el Allied Warfare Laboratory, mientras que en "Yuri's Revenge", los espías pueden Después de infiltrarse en el Allied Warfare Laboratory, puedes recibir entrenamiento en cualquier cuartel)
Iván retrasado (en la versión original, el espía puede recibir entrenamiento en el cuartel soviético después de infiltrarse en el Laboratorio de Guerra Aliado, pero en "Yuri's In "Revenge", los espías pueden ser entrenados en cualquier cuartel después infiltrándose en el laboratorio de combate soviético)
-Fuerza Aérea Aliada
Disruptor
*Black Hawk (Caza de Corea del Sur)
Nighthawk p>
Avispa (transportada en portaaviones)
-Marina Aliada
Dolphin
Hunter
Nave de transporte anfibio p>
Aegis Cruiser
Portaaviones
Ejército soviético:
El campo soviético tiene a la Rusia soviética, Cuba, Irak, Libia. La Unión Soviética demostró plenamente el coraje del régimen continental en Alerta Roja. Se puede decir que el poder de sus tanques es el más fuerte entre las tres fuerzas armadas: representado por el "Tanque Apocalipsis" y el "Avión Kinov" de la Fuerza Aérea que transportan herramientas peligrosas. bombas pesadas. Además, estaba a la par de los aliados en términos navales. En términos de construcción, basta con construir un reactor nuclear para resolver el problema de la electricidad. El mayor defecto de la Unión Soviética fue su falta de movilidad y dificultad para controlar el campo de batalla. En términos de movilidad, las unidades poderosas del Ejército y la Fuerza Aérea se mueven demasiado lentamente y, a menudo, son derrotadas antes de llegar a su destino. Además, aunque la Unión Soviética tiene nuevos "aviones de reconocimiento" militares, también son fácilmente derribados por armas antiaéreas. Finalmente, la marina es similar a los aliados y necesita cooperar entre sí para ejercer su poder. Durante el proceso de diseño, Westwood hizo pleno uso de unidades militares soviéticas para vilipendiar a la Unión Soviética. La mayoría de sus unidades destacadas fueron designadas como armas suicidas o de contaminación, incluidos "camiones autoexplosivos", "terroristas" y "carroñeros".
Unidades de juego (añadir * como unidad característica)
Tropas soviéticas
-Edificios soviéticos
Patios de construcción soviéticos
Reactor Tesla
Cuartel soviético
Refinería de mineral soviética
Fábrica de tanques soviética
Radar
Soviético talleres de reparación
Laboratorios de combate soviéticos
Reactores nucleares
Centros de fotocopiado (solo originales)
Plantas industriales (solo Yuri's Revenge) p>
Pistola Silbato
Cerca Soviética
Cañón Antiaéreo
Bobina de Explosión Magnética
Arma de Detección Psíquica (solo original) )
Arma especial de silo nuclear
Arma especial del dispositivo de Cortina de Hierro
-Vehículo soviético
Vehículo minero armado, camión minero soviético. Con una ametralladora de 20 mm.
El tanque Rhino es el principal tanque de batalla soviético y es muy útil.
El vehículo antiaéreo con orugas puede lanzar tanques de artillería antiaéreos, atacar el suelo y transportar 5 soldados.
El lanzacohetes V3 puede lanzar potentes lanzacohetes V3 de largo alcance.
Apocalypse Tank Attack La defensa del tanque es muy alta y también tiene misiles antiaéreos, pero no puede atacar en movimiento, por lo que puede usarse para abusar de la IA.
Un robot que puede destrozar tanques enemigos y matar infantería en segundos.
*Camiones autoexplosivos, fuerzas especiales libias, armas suicidas, grandes daños por explosiones y radiación.
*El Tanque de Energía Magnético es una unidad especial soviético-rusa que utiliza ataques de tormenta magnética y no puede moverse.
Vehículo base móvil soviético, vehículo base soviético.
-Soldados Soviéticos
Soldados Movilizados
Ingenieros
Perros Policía
Infantería Tormenta Magnética
Iván el Loco
*Fuerzas especiales terroristas cubanas, armas suicidas.
* Desolator es una unidad iraquí única que puede emitir radiación tóxica y es extremadamente efectiva contra la infantería. También se puede usar en tanques, pero no en edificios, carros mineros y arañas. Forma un cinturón de radiación. después del despliegue.
Yuri (solo original)
Los guerreros de élite (solo Yuri's Revenge) y las unidades de héroe correspondientes a la aliada Tanya, asesinas de infantería, también pueden luchar rápidamente contra tanques y usar infrarrojos para convocar al caza MiG. aviones para atacar edificios.
El soldado cohete en la luna (solo el penúltimo nivel en Yuri's Revenge) dispara rayos láser para atacar.
Yuri Gai (En la versión original, los cuarteles soviéticos podían ser entrenados después de que Yuri controlara a los espías aliados para infiltrarse en el laboratorio de combate soviético, La Venganza de Yuri fue cancelada.)
-Soviet Air Fuerza
No se pueden construir aviones de reconocimiento (solo Yuri's Revenge). Sólo las llamadas de radar pueden abrir el lado oscuro.
La cañonera (sólo Yuri's Revenge) utiliza pequeñas ametralladoras para atacar el suelo mientras está en el aire. Cuando se despliegan, pueden servir como armas de asedio con cañones de largo alcance y gran daño.
La aeronave del Kirov es lenta y utiliza proyectiles de artillería pesada, que son altamente letales para cualquier unidad en tierra.
No se pueden construir cazas MiG, sólo se pueden convocar cazas de élite (Boris)
-Marina Soviética
Transporte blindado
Clase Typhoon Submarino de ataque
Calamar gigante
Escorpión de mar
HMS Dauntless
Yuri: (Solo la venganza de Yuri)
El campo de Yuri es único y tiene como objetivo derrocar a los Aliados y a la Unión Soviética y unificar el mundo. La mayor ventaja del ejército de Yuri es el "control mental", que puede controlar las fuerzas enemigas sin importar el costo y hacer que las fuerzas opuestas luchen entre sí. Además, las armas de Yuri a menudo tienen funciones de doble propósito, como el "Alligator Cannon", que puede usarse para defensa aérea y operaciones tierra-tierra, y el "Thunder Submarine", que tiene capacidades de combate marítimo y puede lanzar misiles balísticos. al suelo. Nuestro propio ejército se ha desarrollado más rápido que los otros dos ejércitos. Por ejemplo, el "Submarino Thunder", que puede representar una seria amenaza para el enemigo, puede fabricarse sin ningún apoyo tecnológico. Además, siempre que se construya una "torre de control mental" dentro del edificio, es suficiente para provocar que los enemigos atacantes deserten y maten en casa. La mayor desventaja del ejército de Yuri es que la marina no tiene armas aéreas y el ejército carece de sus propios tanques dominantes. Todas las unidades del ejército deben aprovechar al máximo sus puntos fuertes para demostrar su eficacia en combate. El tanque magnetoeléctrico combinado con el tanque cocodrilo puede representar una gran amenaza para las tropas terrestres enemigas y se puede decir que es un gran desafío para los jugadores. Yuri, que es inmune al control mental, también está luchando por sobrellevar la situación.
Unidad Yuri
-Construcción Yuri
Fábrica de Construcción Yuri
Cuartel Yuri
Fábrica de Tanques Yu p>
Biorreactor Yuri
Detector psíquico
Mina esclava
Laboratorio de batalla Yuri
Fábrica de reciclaje del ejército
Clone Barrel
Torre de control del pensamiento
Muro del castillo
Cañón Gatling
Armas especiales de mutantes genéticos
Armas especiales, gobernantes espirituales
-Yuri Cart
Carro minero esclavo + carro minero, móvil, esclavo Después de que los mineros sean eliminados, serán controlados por el enemigo.
Tanque de batalla principal Storm Tank Yuri.
Los tanques magnéticos pueden atraer tanques enemigos desde una larga distancia y también pueden succionar barcos en el agua hasta la orilla. También pueden destruir edificios desde una larga distancia, pero son ineficaces contra la infantería y son muy poderosos. en la microgestión.
Cuanto mayor sea el tiempo de ataque, mayor será el poder de ataque del tanque cocodrilo contra el aire y el suelo, y se puede mezclar con un tanque magnetoeléctrico.
El vehículo de asalto neuronal dispara gas nervioso, provocando el caos en las fuerzas enemigas.
El vehículo de control mental puede controlar tres unidades locales. Si hay más de tres, se sobrecargará, sangrará y eventualmente se autodestruirá.
Vehículo base móvil Yuri.
Soldado Yuri
Recluta Yuri
Ingeniero
Berserker
Relación de alcance del Virus Sniper El ejército británico tiene poco tiempo francotiradores, pero después de la muerte de la infantería enemiga, se formará una zona de virus y la infantería en la zona de virus se infectará y morirá.
Yuri Replicator
La traducción correcta de Yuri X debería ser que el verdadero Yuri camina con objetos flotantes, puede librar batallas navales y puede controlar edificios y venderlos.
Yuri Air Force
Los ovnis láser atacan con rayos láser, que pueden absorber electricidad y dinero.
Armada Yuri
Transporte Blindado
Submarino de Ataque Trueno
Campamento neutral:
El campamento neutral no pertenece Los aliados no pertenecen a la Unión Soviética ni a Yuri. Por lo general, sus unidades son blancas y no hay una IA que ataque activamente al jugador. Para edificios neutrales ordinarios, los jugadores pueden enviar soldados para ocuparlos y formar una fortaleza fuerte. Para algunos edificios especiales, se requiere que los ingenieros los ocupen. Estos edificios suelen mejorar la destreza de combate del jugador. Por ejemplo, después de que los jugadores ocupan el "Aeropuerto Tecnológico", pueden entregar paracaidistas regularmente. Los edificios neutrales también son una forma común de ampliar bases y fortificaciones, ya que los ingenieros ocupan algunos edificios y construyen otros junto a ellos. Para aquellas unidades neutrales que no son edificios, los jugadores pueden controlarlas con unidades de control mental. Después de ser controladas, estas tropas pueden usarse para reconocimiento, o se les pueden atar bombas y cargar contra posiciones enemigas para llevar a cabo ataques suicidas.
Unidades de campamento neutrales
Construcción
La tecnología proporciona regularmente una pequeña cantidad de dinero para perforar pozos de petróleo, y la infantería cercana puede ser quemada después de ser eliminada.
Los puestos avanzados tecnológicos tienen la función de mantener tanques y están equipados con misiles tierra-aire.
Technology Mechanic Shop (solo Yuri's Revenge) proporciona tecnología de reparación automática para unidades mecánicas.
Citizen Hospital (solo versión original) debe enviar infantería para recibir tratamiento.
El Hospital Tecnológico (solo Yuri's Revenge) proporciona tecnología de curación automática a todos los soldados [la misma apariencia que el Hospital Civil original]
El Aeropuerto Tecnológico brinda apoyo regular a los paracaidistas.
El laboratorio de tecnología secreto (solo Yuri's Revenge) proporciona tecnología para construir unidades específicas a nivel nacional.
Números
Los civiles tienen poco o ningún poder de ataque.
Las ondas azules (solo nivel 2 de la misión La Venganza de los Aliados de Yuri) matan edificios/soldados en segundos y no pueden atacar tanques.
El Terminator (sólo el segundo nivel de la misión La Venganza de los Aliados de Yuri) mata a los soldados al instante, tiene un gran poder de ataque contra los tanques e incluso puede derrotar por sí solo a las minas de esclavos...
Xilin Star (Solo el segundo nivel de la misión La Venganza de los Aliados de Yuri) Mata a los soldados al instante.
Los cocodrilos\los osos polares\los monos son muy agresivos con los soldados.
El tiranosaurio\la momia (solo Yuri's Revenge) es muy agresivo con cualquier cosa.
Camel\Cow no tiene poder de ataque.
El presidente\primer ministro Lomanov no tiene poder ofensivo.
Technician\Ultimate Bodyguard tiene un poder de ataque bajo.
En la versión original, el cocodrilo/oso polar/mono/vaca/presidente puede disparar un láser más fuerte que un tanque de borde ligero después de ser cargado en un tanque multipropósito.
Vehículos
Coches\camiones de bomberos\ambulancias\autobuses escolares\furgonetas\camiones\vehículos publicitarios\coches de policía\coches con cámara\tranvía\minivanes\limusinas\excavadoras\autobuses.
Barcos y embarcaciones
Remolcadores Villadimo\cruceros\patrulleros costeros\buques de mando.
El modo de juego unificado es: clic izquierdo para seleccionar, clic izquierdo para hacer clic
Vayamos a la barra de novatos de Red Alert para ver a otras personas.
Encuestado: termniterd-Guardia Nivel 3 5-11 19:22
1 central eléctrica, que es la más importante en la etapa primaria. Un corte de energía puede provocar que muchas cosas fallen. Habrá una guerra nuclear en una etapa posterior, pero una explosión tendrá un impacto enorme. Encuentra un área abierta.
2 Minería, si tienes dinero, puedes producir alta tecnología y tropas.
3 Las instalaciones de defensa, los novatos generalmente tienen menos ataques. Estados Unidos puede producir torres de ametralladoras (para perros y fuerzas especiales), faros (para tanques e infantería) y misiles patrióticos (para escuadrones). La Unión Soviética es similar, pero necesita infantería antiaérea.
4 Cuarteles de Infantería, los perros son muy efectivos contra la infantería y las fuerzas especiales también pueden matar ciudades, pero no pueden morder edificios. La infantería es efectiva contra la infantería y los edificios, los tanques son versátiles y las fuerzas especiales son efectivas contra la infantería.
El guerrero del espacio-tiempo puede congelar un objeto y luego desaparecer, pero desaparecerá si lo matan;
5 tanques, Grizzly VS Rhino, equipo ligero y equipo pesado, otros tanques también tienen sus propias especialidades.
La característica principal es que está opuesto al suelo y no tiene capacidades de defensa aérea. Este es el apocalipsis definitivo. El vehículo de combate de infantería multifuncional es adecuado para ataques furtivos y también puede utilizarse para defensa aérea.
Los aviones suelen instalar misiles y luego lanzarlos desde el aire, y pueden reponerse cuando regresan. Generalmente utilizado en la construcción, rara vez utilizado para bombardear soldados.
Las computadoras generalmente producen de todo, y los aviones y los tanques son geniales. Comprenda las características de los brazos y luego haga su propia investigación.