Rome: Total War RS2.1 mod guía de experiencia de juego de doble dificultad extrema
Rome Total War es un juego de guerra a gran escala. La experiencia real en el campo de batalla y la emoción de comandar en el campo de batalla pueden brindar a los jugadores una buena experiencia de juego. La dificultad doble de este juego no es grande. oferta para jugadores Challenge, consulte las experiencias de juego de otros jugadores a continuación.
Guía de experiencia de juego RS2.1mod
Es difícil empezar con Roma un turno doble extremo. Al principio, con sólo 10.000 dinares en finanzas, las tropas de élite de Aníbal habían cruzado los Pirineos y los Alpes, entraron en el norte de Italia y se encontraron con el ejército romano en las orillas del lago Trasimeno. Una gran batalla estaba a punto de comenzar. Esta es una batalla perdida y el sistema debe librarla por defecto porque la trama así lo requiere. Esta batalla se libró una vez antes. Los guardias de Hannibal y los lanceros libios eran demasiado anormales. Por ejemplo, en la batalla posterior donde más personas derrotaron a menos personas, utilicé 4 infantería pesada romana principal para atacar a un lancero libio. la bandera hasta que sólo quedaron una docena de personas. Por lo tanto, el objetivo de esta batalla es matar al pervertido general Hannibal y consumir tantas tropas enemigas como sea posible. Para implementar mejor las tácticas, movilicé 2 de caballería y 1 de infantería pesada principal de la ciudad de Roma para formar un ejército completo.
(Reiniciamos el juego y utilizamos las siguientes tácticas para derrotar con éxito a Hannibal y obtener una clara victoria)
Al entrar al campo de batalla, el enemigo y nuestras tropas se desplegaron de la siguiente manera:
Las tropas enemigas tienen una formación estándar, con la infantería principal formando un frente en el centro, unidades de largo alcance colocadas delante y detrás del frente, y escoltas de caballería a ambos lados del frente.
En nuestro despliegue, la infantería pesada principal está dispuesta en línea recta, en lugar de la formación romana predeterminada del sistema, de modo que el frente es más ancho y hay más infantería pesada que el frente opuesto. colóquelo en el ala derecha del frente y la infantería derecha. Tome una posición defensiva para evitar que la caballería del ala izquierda del enemigo flanquee. La caballería y los lanceros de reserva se concentraron en el ala trasera izquierda de la línea como fuerza de ataque de izquierda.
Proceso de batalla
1. Nuestra línea del frente presiona hacia adelante, lo que obliga a las tropas enemigas de largo alcance que avanzan a hostigar la línea del frente a regresar a la línea del frente. la jabalina, toda la línea se detiene, lanza la jabalina y luego carga y acecha al enemigo. La infantería extra pesada en el ala derecha de la línea protegerá el ala derecha y no se enfrentará al enemigo por el momento.
2. Después de que el frente se encuentra con el enemigo, la caballería superior del ala izquierda ataca rápidamente para derrotar a la caballería derecha, de esta manera, el ala derecha del enemigo queda expuesta a nuestras tropas. y flanquear el ala derecha de la línea enemiga.
3. De esta manera, en un campo de batalla local, tenemos una ventaja numérica en el ala derecha del enemigo, y podemos esperar oportunidades para atraer y flanquear a los guardias de Hannibal y consumir el número de sus guardias. Los pervertidos Guardias de Hannibal eran invencibles al alcance de su mano. Finalmente, cuando rompí la bandera blanca en todos los ámbitos, cargué contra todos los generales y guardias, y solo entonces maté a los pocos Guardias de Hannibal que quedaban.
El punto clave en la batalla es que el general debe ser colocado en una posición clave detrás de tu línea para aumentar la moral y evitar el colapso prematuro. Sólo cuando el ala derecha de la formación esté defendida podrá tener el ala izquierda. Es hora de dar un rodeo. Las tácticas anteriores pueden implementarse.
Las tropas de largo alcance del enemigo son una gran amenaza para nuestra infantería pesada. Por lo tanto, una vez que nuestro ala izquierda atraviese el ala derecha del enemigo, debemos encontrar la oportunidad adecuada para usar la caballería para ahuyentar y aniquilar al enemigo. Tropas de largo alcance detrás de la línea enemiga para mantener la línea de nuestra infantería. Reduce la presión y gana tiempo para mantener tu posición. Cuanto más tiempo mantengas tu posición, mayores serán tus posibilidades de matar a Hannibal y ganar.
Al final, Aníbal murió, casi la mitad de las tropas enemigas se perdieron y nuestro objetivo de campaña se completó.
Las tropas cartaginesas sin líder sólo podían ser corderos para ser sacrificados. Transferí tropas sucesivamente desde ciudades en la parte sur de la península italiana y Sicilia, concentré fuerzas superiores y aniquilé a las tropas enemigas restantes de un solo golpe. Cartago amenazó Eliminado sin problemas. Debería deberse al desarrollo de la trama. Unas pocas rondas después de la invasión de Hannibal, el sistema cambió la gestión de la ciudad al modo de gestión automática de forma predeterminada. En un instante, estallaron levantamientos rebeldes en 2 o 3 ciudades del sur. Italia, y todos estaban completamente editados de rebeldes. Los rebeldes fueron muy ofensivos. Después de que maté a las tropas de Aníbal, todas las ciudades italianas al sur de Roma fueron capturadas.
Creo que esto es muy consistente con los hechos históricos. Durante la Segunda Guerra Púnica, cuando Aníbal invadió la Península Italiana, muchas ciudades-estado que desobedecieron en secreto a Roma le dieron la espalda y se rindieron a Aníbal por el bien de la libertad. El mayor golpe que asestó a Roma fue la traición de la ciudad-estado de Capua. (Después de reiniciar el juego, cambié las finanzas automáticas a las finanzas manuales para evitar la insatisfacción en la ciudad. Aunque el sistema aún aparecía un aviso de rebelión urbana, el levantamiento no ocurrió). Afortunadamente, Sicilia estaba a salvo y la ciudad griega- El estado era mi aliado, tiene sólo un pequeño número de tropas en Siracusa y no hay señales de que vayan a apuñalarme por la espalda.
Mis finanzas en ese momento estaban en déficit (negativo) (después de reiniciar, todos los fondos de la primera ronda se utilizaron para desarrollar edificios fiscales, los fondos de la segunda ronda fueron 28.000 dinares y los de la tercera ronda fue de 22.000 dinares (Nar, enriquecimiento financiero). La situación no estaba clara al principio. Además de tener que reclutar tropas baratas para defender la ciudad vacía debido al despliegue de tropas, no construí ningún edificio ni gasté dinero en cada ronda. Después de matar a Hannibal, rápidamente me dirigí al sur para conquistar la ciudad rebelde y sofocar el conflicto civil. No masacres ni expulses a la ciudad aquí, de lo contrario la disminución de la población causará demasiado daño al desarrollo económico local en el futuro. Una vez resueltos los problemas internos y externos, para desarrollar la economía y consolidar las fronteras, envié tropas al norte de Italia y ocupé la región de la Galia al sur de los Alpes. El territorio se expandió y las finanzas comenzaron a recuperarse. Un pequeño episodio, Siracusa en Sicilia originalmente no tenía muchas tropas. Aunque era un aliado, todavía tenía la idea de que nuestra ciudad de Messina envió una fuerza débil para acosar, así que simplemente envié una sorpresa. fuerza para quitarme Siracusa. Ahora toda Sicilia es mía. Y perseguimos la victoria para atacar a las fuerzas de las ciudades-estado griegas en nuestra frontera noroeste. Enviamos tropas desde la Galia Interior a Marsella y la ocupamos. Desde entonces, Marsella se ha convertido en una importante ciudad militar en nuestra frontera noroeste. Los lanceros son rentables y mejores que los de Roma. Los lanceros de reserva se han convertido en uno de mis brazos permanentes.
En esta época, el territorio del imperio había tomado forma, la economía comenzaba a desarrollarse y la población estaba en auge. Al comienzo de la ronda, el sistema me dio un aviso sobre la mejor civilización.
Hablemos de la comprensión del sistema económico
Las finanzas provienen principalmente de cuatro aspectos, la agricultura, la minería, el comercio y los impuestos. Entre ellos, los impuestos representan una gran proporción de los ingresos y están relacionados con dos factores, uno es la población y el otro son los edificios relacionados con los impuestos. Los edificios económicos más importantes incluyen,
1. Serie de edificios de granjas y tiendas, que se incluyen en la versión original de Roma, no hace falta decir que
2. El juego incluye población y edificios que reducen la población, lo que significa que después de completar la primera ronda, hay dos tipos de edificios para elegir: los que aumentan la población y los que la reducen. Esto es mucho mejor que los edificios de acueducto y pozo. aumenta la población sin reducir los impuestos, por lo que se prioriza el desarrollo; p>
3. Hay muchos tipos de edificios baratos que aumentan los impuestos. El recién agregado Templo de Júpiter aumenta la felicidad sin reducir los impuestos; cuando la satisfacción urbana sea baja, este edificio se desarrollará con prioridad;
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Edificios que no requieren desarrollo general
p>1. No es necesario popularizar los puertos marítimos de alto nivel. Cuanto más alto sea el puerto, mayor será la reducción de impuestos. construidas en la capital y en las ciudades portuarias comerciales más importantes;
2. No es necesario popularizar las universidades de alto nivel; de manera similar, no se puede esperar que las universidades aumenten la satisfacción a menos que sea absolutamente necesario;
3. No se deben construir tantos acueductos como sea posible, a menos que la población urbana realmente no tenga forma de desarrollarse;
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4. Serie de impuestos, la bonificación fiscal no es grande, pero cuesta mucha felicidad e índice legal, lo cual no vale la pena;
Dividir la ciudad en edificios militares o económicos. Esto es muy interesante. Se recomienda elegirlo después de que la economía alcance la escala.
Una vez que el imperio tomó forma, comenzó a considerar expandir su poder en el extranjero. Permítanme agregar algo aquí Cuando comenzó el juego, se dieron dos enclaves, uno bajo los Pirineos en la Península Ibérica y el otro en Argelia en la actual Península Balcánica, al otro lado del mar desde las Botas Italianas.
Las posiciones de estas dos tierras no son buenas (después del reinicio, abandoné estos dos enclaves al principio, moví el ejército al continente, lo ajusté manualmente a la tasa impositiva más alta y automáticamente me convertí en territorio de los rebeldes romanos). después de 3 rondas). La patria está demasiado lejos y las guerras allí no se pueden tener en cuenta; y la tierra no es fértil, pero está fuertemente vigilada y es una pérdida de dinero. Ahora he considerado dos direcciones para expandir el poder. Una se basa en hechos históricos. Cuando nuestro poder naval es superior a Cartago, utilizamos Sicilia como trampolín para atacar Cartago. Después de todo, Cartago siempre es un enemigo de Roma y la tierra es fértil. Además, cuando luché contra Aníbal en el continente, me di cuenta del poder de los lanceros libios, codiciaba esta unidad ventajosa y quería hacerla mía (. Para mi decepción, después de reiniciar y ocupar el norte de África, no pude reclutar lanceros libios de última etapa (el otro confió en los aliados espartanos (los que estaban al comienzo del juego) y aproveché a los dos héroes); de Esparta y las ciudades-estado griegas para atacar Las ciudades-estado griegas en la península del Peloponeso ocuparon Atenas y se afianzaron. Primero eliminaron las fuerzas de las ciudades-estado griegas y luego contraatacaron y destruyeron a Esparta, tomando así el control de Esparta. toda la península del Peloponeso. Al final, me atrajo la ventajosa ubicación geográfica y la riqueza incomparable de la península balcánica, y elegí la segunda opción para expandir mi poder. (Después de reiniciar el juego y ocupar toda la península italiana, Sicilia y Cerdeña, elegí el primer plan de expansión. Tres Silver Swords, Silver Shields y Silver Experience Corps completamente equipados enviaron tropas al norte de África y ahora han ocupado todo el territorio de Cartago en Norte de África Para mi sorpresa, la batalla avanzó bastante bien y básicamente no hubo una fuerte resistencia. El siguiente plan era marchar hacia la Península Ibérica desde el norte y el sur desde el Estrecho de Gibraltar y el Paso de los Pirineos para eliminar a los nativos españoles. El desarrollo también se ha vuelto dinámico y constantemente se envían tropas para atacar nuestra ciudad militar de Marsella. Una vez, se enviaron 4 tropas completas para atacarme, pero afortunadamente no había tropas de élite. Otra ventaja de este plan es que el enemigo está. solo, lo que me facilita concentrar mis esfuerzos para derrotarlo, no tendrán enemigos en todos lados como los tuvieron en los Balcanes)
Enviaron dos ejércitos principales con barras de plata a gran escala. Uno tras otro, y pisó la península del Peloponeso bajo el liderazgo de dos generales de 10 estrellas, estas élites han experimentado el bautismo de la guerra, creo en mi propia fuerza. El desarrollo inicial transcurrió sin contratiempos. Según mi plan, ocupé Atenas, ataqué a Esparta en un ataque repentino y obtuve la península. Pero lo que no esperaba era que incluso después de la masacre, la probabilidad de disturbios en una ciudad con sólo 2.000 o 3.000 habitantes seguía siendo muy alta, junto con la cultura extranjera y la distancia de la capital, el nivel de satisfacción de la ciudad había sido. El tiempo ha estado en declive durante mucho tiempo. Para mantener el orden público, toda mi legión solo podía estar estacionada en la ciudad, lo que obstaculizó la marcha de nuestra legión hacia el norte para atacar Macedonia. Sin embargo, de vez en cuando se produjeron disturbios y algunas de mis tropas de élite se perdieron sin motivo alguno. No tuve más remedio que enviar dos tropas diversas desde el continente para guarnecer la ciudad y sacar a las tropas de élite de la ciudad en disturbios. Después de que la ciudad se convirtió en una fuerza rebelde, la capturaron y masacraron con 700 u 800. La gente que se fue todavía estaba sonrojada y alborotada. Así que envié a varios generales de alto rango y muy influyentes del continente a guarnición. Con la implementación de la política de otorgar la ciudadanía romana, la gente de la península se romanizó cada vez más y la seguridad pública gradualmente se volvió normal. Sin embargo, se perdió la oportunidad de realizar la guerra relámpago inicial. Macedonia ya había movilizado sus tropas hacia el sur y había supervisado estrictamente los movimientos de nuestras tropas. La facción de Pérgamo en Asia Menor también desembarcó en la península de los Balcanes, y sus legiones completas patrullaban fuera de Atenas de vez en cuando, esperando oportunidades. La situación en la península tiende a ser de confrontación. Al oeste del imperio, Cartago, que había experimentado la paz durante mucho tiempo, no pudo soportar su soledad y comenzó a acosar frecuentemente a Cerdeña. En el noroeste del imperio, las fuerzas indígenas españolas se desarrollaron y comenzaron a atacar continuamente Marsella, nuestra importante ciudad militar. El imperio estaba rodeado de enemigos por tres lados, pero sus tropas eran limitadas y tenía defensa más que suficiente pero no ofensiva suficiente.
En ese momento, comencé a prestar atención al desarrollo económico y descubrí que parecía haber inflación en este juego. Cuando gastas más dinero en cada ronda, la tesorería tendrá más ingresos en la siguiente ronda. Por el contrario, cuando quieras ahorrar dinero, tus ingresos disminuirán en la siguiente ronda, por lo que no tengo más de 10W en. cada ronda. No sé si lo has notado.
Ahora, las fuerzas bárbaras emergentes en la frontera norte del imperio han comenzado a codiciar nuestra tierra. Aunque nuestra fuerza militar ocupa el primer lugar, estamos rodeados de enemigos por todos lados y nuestro desarrollo es algo difícil.
En los Balcanes, mis tropas hicieron retroceder a las fuerzas de la facción Bergama, obligándolas a pedir la paz, y marcharon hacia el norte, hacia Tesalónica, la capital de Macedonia. Sin embargo, el ataque fue lento debido a las limitaciones de seguridad de la ciudad. Estoy listo para comenzar el juego de nuevo. Personalmente resumo las lecciones aprendidas del primer juego. No debo enviar tropas a la península de los Balcanes, caer en el atolladero de la guerra y luchar con múltiples facciones poderosas. plan de expansión y envío de tropas a Cartago. Cartago tiene una buena ubicación geográfica y no hay enemigos fuertes a su alrededor. Si la ocupas, puedes convertirte en mi retaguardia sin preocupaciones y desarrollar la economía con tranquilidad.
Este MOD es bastante realista
1. La expansión del país es lenta, limitada por conflictos culturales.
2 El ritmo de batalla es lento, lo que permite; los jugadores tendrán tiempo para implementar más tácticas;
3. Se agregó la función económica de los impuestos;
4. Las armas de cada país tienen características diferentes, contenido rico y alta jugabilidad;
5. Parece que se ha introducido el principio de inflación, lo que hace que los jugadores se preocupen más por ajustar el principio de apalancamiento económico, lo cual es interesante. (Después de reiniciar la economía y alcanzar una gran escala, presté especial atención a los ingresos por ronda y sentí que todavía había inflación. No sé si otros jugadores lo han notado. Tal vez sea porque todavía estoy en las primeras etapas. y la escala económica no es lo suficientemente grande. Cada vez, los ingresos netos en cada ronda alcanzaron los 60.000 dinares, pero una vez que reuní el dinero, mis finanzas mostraron un crecimiento negativo y la tesorería nunca superó los 10 W, así que traté de gastar todo el dinero. cada ronda para garantizar el máximo ingreso en la siguiente ronda.)