La historia del desarrollo de Shanda Legend
Se puede decir que Shanda, como desarrolladora de "Legend" y pionera de los juegos en línea en China, es un modelo para los juegos en línea en todo momento, pero mire a Shanda ahora, ¿sigue siendo la Shanda? ¿antes? El 4 de febrero de 2004, Shanda anunció oficialmente a Tang Jun como el nuevo presidente de la empresa. Así, comenzó oficialmente el evento principal de la gran cotización y comenzó oficialmente la operación comercial de Chuanshi. En mayo de 2004, bajo el liderazgo de Tang Jun, Shanda fue incluida con éxito en la lista. Al mismo tiempo, Legend of the World ya no es una herramienta de entretenimiento para que la gente se relaje, ya no es el primer juego en línea del país del que todos están orgullosos, sino una herramienta súper rentable para Shanda, porque en este momento, Shanda ya no se centra en la gestión sostenible de Chuanshi, sino en cómo utilizar Chuanshi para obtener grandes ganancias y atraer a más inversores para comprar acciones de Shanda. Son muy conscientes de los defectos fatales de los juegos. Cualquier buen juego tiene un ciclo de vida. Incluso los juegos más clásicos desarrollados por Blizzard no mantendrán su vida por mucho tiempo. Al final, lo único que nos queda es la palabra ". clásico". , como Dark Battle Network. La calidad del negocio depende de la duración del ciclo del juego. El 28 de julio de 2005, se lanzó grandiosamente la nueva versión 1.80 del juego Longteng Jiutian, marcando el comienzo de la celebración del segundo aniversario de Chuanshi.