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Consejos para ganar Wild Mahjong

La fórmula ganadora del mahjong polivalente se presenta de la siguiente manera:

1. Sé hábil disparando los cañones para protegerte de los grandes y no de los pequeños. ——En el combate real, a menudo se producen disparos. Por lo tanto, psicológicamente, disparar cañones no debe considerarse un tabú o una carga. Hay un principio de disparo. Cuando tienes cartas fuertes, especialmente cuando tienes una carta grande, siempre y cuando no le des una oportunidad a la mano grande, aún tienes que luchar por las cartas crudas o peligrosas.

2. Si tienes una carta solitaria, tienes que jugarla. Es más fácil renunciar a la carta; este es el momento después de entrar en el medio juego y esperar a que otros disparen. Las personas que juegan mahjong con frecuencia saben que es más fácil robar cartas cuando escuchan cartas familiares. Al entrar al último juego, si escuchas las cartas solitarias, es fácil perderlas. Por lo tanto, cuando juegues mahjong en el futuro, intenta usar cartas descartadas que otros no quieran jugar, y será más fácil jugar a las cartas.

3. Para practicar las cartas, primero debes entrenar tu mente. La suerte requiere una buena mentalidad: aprende a ajustar tu mentalidad, sé capaz de menospreciar las ganancias y las pérdidas, y mirar una ganancia y una pérdida. , una victoria y una derrota en el ciclo de batallas de cartas. Algunas personas a las que les gusta jugar mahjong creen firmemente que ganar depende de la suerte o ponen sus esperanzas en las habilidades. Como todo el mundo sabe, una buena actitud puede ser más poderosa que la suerte y las habilidades, y una buena actitud puede cambiar la tendencia de todo el juego. .

4. No juegues a las cartas a ciegas cuando no tengas suerte, o te derrotarán una y otra vez. Después de algunas rondas de cartas discordantes, la mano inicial es una mala carta, es inevitable que la mentalidad estará desequilibrada y las cartas se jugarán sin pensar con claridad. Algunos jugadores de póquer incluso dejan que otros coman y beban.

5. Hay muchas cartas huérfanas en la mano, y es básicamente difícil hacer trampa si hay más de seis cartas huérfanas en la mano inicial al jugar, en este caso, será difícil. para que una persona haga trampa con las cartas. Convertido en cartas para dibujar o ganar.

6. Cuando las cartas son buenas, también debes ponérselo más fácil a los demás: si tienes buenas cartas, o si ganas varias manos seguidas, debes acelerar. No retenga tarjetas y no tenga miedo de prestárselas a otras personas. A veces, al prestar tarjetas a otras personas, puedes eliminar algunas tarjetas inactivas.

7. Las tarjetas malas son fáciles de disparar y las tarjetas malas son fáciles de denunciar. Esto es muy claro y fácil de entender. Si tienes mala mano, no sólo no podrás escuchar las cartas, sino que las cartas que juegues serán fáciles de arruinar. O la tecnología es demasiado baja o es un descuido.

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