El crecimiento de los ingresos de NetEase y sus innovaciones
Los principales ingresos de NetEase son los juegos en línea. Sin juegos en línea, NetEase perdería dinero.
Aunque NetEase es un portal, sus ingresos no provienen de los ingresos del sitio web, sino de su negocio paralelo. - juegos en línea
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Esta también es su innovación.
Si busca en los informes financieros trimestrales de NetEase el crecimiento de los ingresos, NetEase los publicará cada trimestre
También puede verlo en los informes financieros.
Noticias de Beijing del 17 de mayo, NetEase anunció hoy los resultados financieros no auditados de la compañía para el primer trimestre finalizado el 31 de marzo de 2006. Los ingresos totales del primer trimestre alcanzaron los 530 RMB. millones (6, US $ 6,1 millones), un aumento del 61,7% en comparación con el mismo período del año pasado. El beneficio neto total alcanzó los 294 millones de RMB (36,6 millones de dólares). Al mismo tiempo, los ingresos de los juegos en línea superaron los objetivos esperados y "Fantasy Westward Journey Online" logró un crecimiento de dos dígitos.
Importantes resultados financieros para el primer trimestre de 2006
· Los ingresos totales en el primer trimestre alcanzaron los 530 millones de RMB (66,1 millones de dólares), un aumento del 8,7% con respecto al trimestre anterior y un aumento interanual del 8,7% con respecto al trimestre anterior. Crecimiento del 61,7% en el mismo período del año pasado.
·Los ingresos por servicios de juegos en línea superaron el objetivo esperado de la compañía para el trimestre anterior en 8-10. %, alcanzando los 451 millones de RMB (56,2 millones de dólares estadounidenses), un aumento del 12,4% con respecto al trimestre anterior y un aumento interanual del 12,4% con respecto al trimestre anterior. Un aumento del 71,9% con respecto al mismo período del año pasado. /p>
· El beneficio neto total en el primer trimestre calculado después de adoptar las normas contables SFAS 123(R) recientemente revisadas fue de 294 millones de RMB (36,6 millones de dólares), es decir, un beneficio neto por acción (recibos de depósito estadounidenses) de 0,26 USD (diluido)
· El beneficio neto del trimestre calculado sin considerar los factores SFAS 123(R) fue de 320 millones de RMB (39,9 millones de USD), superior al del año anterior. El crecimiento en el primer trimestre fue del 15,5 %. , un aumento del 107,7% con respecto al mismo período del año pasado, o beneficio neto por acción (recibos de depósito estadounidenses) de 0,28 dólares estadounidenses (diluidos)
·"Fantasy Westward Journey Online" y "Westward Journey Online II" tuvo el mayor número de usuarios en línea simultáneos alcanzó 1,28 millones y 580.000 respectivamente este trimestre
El Sr. Ding Lei, director ejecutivo y director de NetEase, dijo: “Vimos un crecimiento de dos dígitos en los ingresos de Fantasy Westward. Journey Online Han pasado dos años desde que se lanzó el juego en línea en 2004 y sigue siendo el juego en línea número uno en China. Al mismo tiempo, también descubrimos que "Westward Journey Online II" experimentó una ligera disminución de ingresos trimestrales. por primera vez cuatro años después de su lanzamiento, pero este juego todavía se encuentra entre los tres juegos en línea más populares en China. Durante este trimestre, continuamos avanzando en el desarrollo de los juegos en línea de próxima generación de la compañía. comenzará la beta abierta antes de finales de mayo. "Tianxia" también comenzará la beta abierta a finales de este año. La compañía continuará manteniendo su competitividad central ampliando su gran y leal base de usuarios y creando contenido de juegos en línea innovador y de alta calidad. Creemos que la empresa seguirá haciéndolo en 2006. Logró un fuerte crecimiento
Los ingresos totales en el primer trimestre de 2006 fueron de 530 millones de RMB (66,1 millones de dólares), un aumento del 8,7% desde 487 millones de RMB ( 60,4 millones de dólares) en el cuarto trimestre de 2005. %, un aumento del 61,7% en comparación con 328 millones de RMB (39,6 millones de dólares) en el mismo período del año pasado
Impulsado por el crecimiento del rendimiento de dos dígitos. de "Fantasy Westward Journey Online", los ingresos del negocio de juegos en línea de la compañía este trimestre superaron el objetivo esperado de la compañía, alcanzando 451 millones de yuanes (56,2 millones de dólares), un aumento del 12,4% en comparación con el trimestre anterior y un aumento del 71,9% en comparación. con el año anterior en enero de 2006. Los jugadores que celebraron el segundo aniversario de "Fantasy Westward Journey Online" impulsaron un crecimiento continuo del uso del juego.
Los ingresos por servicios de publicidad online fueron de 61,6 millones de RMB (7,7 millones de dólares estadounidenses), en comparación. Con respecto al trimestre anterior, RMB 69,1 millones (USD 8,6 millones) disminuyeron un 10,9% principalmente debido a reducciones estacionales en la colocación de publicidad por parte de ciertos anunciantes en el primer trimestre. Pero esto todavía representa un aumento de más del 36% en comparación con los 45,3 millones de RMB (5,5 millones de dólares estadounidenses) del mismo período del año pasado.
En el primer trimestre de 2006, los servicios inalámbricos de valor añadido de la empresa y otros negocios excedieron los objetivos esperados de la empresa, alcanzando los 17,6 millones de RMB (2,2 millones de dólares), en comparación con los 17,2 millones de RMB (2,10 millones de dólares). en el trimestre anterior (millones de dólares estadounidenses), un ligero aumento del 2,3% en comparación con el primer trimestre de 2005, pero una disminución del 13% en comparación con 20,3 millones de RMB (2,4 millones de dólares EE.UU.) en el primer trimestre de 2005. Todavía se espera que el crecimiento de los ingresos intertrimestrales provenga principalmente del crecimiento de las ventas de productos relacionados con juegos en línea, así como de los ingresos basados en la prestación de servicios de valor añadido a los usuarios de correo electrónico gratuitos.
El Sr. Dong Ruibao, director de operaciones de NetEase, señaló: "El éxito continuo de "Fantasy Westward Journey Online" demuestra aún más las ventajas estratégicas y conceptuales de NetEase en el desarrollo de juegos. Basado en la posición de NetEase como líder En el mercado de juegos en línea de China y en su ya exitoso modelo de negocios, nuestro objetivo en 2006 es garantizar que los próximos "Datang" y "World" vuelvan a tener éxito".
Adoptar la contabilidad SFAS 123(R) recientemente revisada Después de eso, el beneficio bruto en el primer trimestre de 2006 alcanzó los 421 millones de RMB (52,5 millones de dólares). Excluyendo los factores de SFAS 123(R), el beneficio total de la empresa en el primer trimestre alcanzó los 425 millones de RMB (53 millones de dólares). ). dólares estadounidenses), un aumento del 10% con respecto al beneficio bruto del trimestre anterior de 386 millones de RMB (47,9 millones de dólares estadounidenses) y un aumento del 68% con respecto al beneficio bruto de 253 millones de RMB (30,6 millones de dólares estadounidenses) en el mismo período. el año pasado. El método de cálculo financiero anunciado esta vez excluye el impacto de gastos específicos de opciones sobre acciones no monetarias por un total de RMB 26 millones (USD 3,2 millones) en el primer trimestre de 2006. En los estados financieros adjuntos no auditados del empresa media.
Después de adoptar las normas de contabilidad SFAS 123(R) recientemente revisadas, el margen de beneficio bruto de la empresa en el primer trimestre de 2006 fue del 82,7% si no se tuvieron en cuenta los factores de SFAS 123(R). el margen de utilidad bruta en el primer trimestre de 2006 habría sido del 82,7%, la tasa de interés fue del 83,6%, el margen de utilidad bruta en el trimestre anterior fue del 82,6% y el margen de utilidad bruta en el mismo período del año pasado fue del 82%. Excluyendo los factores de SFAS 123(R), el margen de beneficio bruto del negocio de juegos en línea en el primer trimestre de 2006 fue del 90,7%, ligeramente superior al margen de beneficio bruto del 89,4% del trimestre anterior y al margen de beneficio bruto. del 89,0% en el primer trimestre de 2005. Esto se debe principalmente a la terminación de las tarifas de patrocinio para "Fantasy Westward Journey Online" y "Westward Journey Online II" en noviembre de 2005. Después de adoptar la contabilidad SFAS 123(R) recientemente revisada Según los estándares, el margen de beneficio bruto de los juegos en línea en el primer trimestre de 2006 fue del 90,4%.
Excluyendo los factores del SFAS 123(R), el margen de beneficio bruto de la publicidad online en el primer trimestre de 2006 cayó al 62,9% respecto al trimestre anterior y al 63,3% en el primer trimestre de 2005. 55,3% , que se debe principalmente a la disminución cíclica de los gastos de publicidad online y, en segundo lugar, al aumento de los costes del negocio de publicidad online de la empresa. Después de adoptar las normas contables SFAS 123(R) recientemente revisadas, el margen de beneficio bruto de la publicidad online en el primer trimestre de 2006 fue del 51,2%. De manera similar, el margen de beneficio bruto de los negocios inalámbricos de valor añadido y otros disminuyó en comparación con el trimestre anterior. y el mismo período del año pasado. Esto se debe principalmente a la depreciación de los costos del servidor para el servicio de correo electrónico gratuito de la empresa.
Después de adoptar la norma contable SFAS 123(R) recientemente revisada, los gastos operativos totales en el primer trimestre de 2006 fueron de 114 millones de RMB (14,2 millones de USD). Excluyendo SFAS 123(R), los gastos operativos totales para el primer trimestre de 2006 fueron de 91,9 millones de RMB (11,5 millones de USD), en comparación con los 94,9 millones de RMB del trimestre anterior (11,8 millones de dólares estadounidenses), gastos operativos totales para el mismo período del año pasado. año fueron 90,5 millones de yuanes (10,9 millones de dólares EE.UU.). La disminución en los costos operativos excluyendo SFAS 123(R) en comparación con el trimestre anterior se debió principalmente a reducciones en la provisión para insolvencias como resultado de un enfoque en resolver ciertas obligaciones de deuda a largo plazo, reduciendo así los gastos generales y administrativos de la Compañía. .
Debido a la necesidad de convertir monedas distintas del RMB a RMB según el método contable actual, la empresa incurrió en una pérdida cambiaria de 2,1 millones de RMB (300.000 USD) en el primer trimestre de 2006. El tipo de cambio La pérdida en el trimestre anterior fue de 1,9 millones de RMB (200.000 USD). Hace un año, la empresa no tuvo pérdidas por conversión de moneda.
Después de adoptar la norma contable SFAS 123(R) recientemente revisada, el beneficio neto total en el primer trimestre fue de 294 millones de RMB (36,6 millones de dólares). Excluyendo los factores de SFAS 123(R), el beneficio neto en el primer trimestre fue de 320 millones de RMB (39,9 millones de USD), un aumento del 15,5 % en comparación con el beneficio neto de 277 millones de RMB (34,3 millones de USD) del trimestre anterior. En comparación con el mismo período del año pasado, el beneficio neto aumentó un 107,7% hasta 154 millones de RMB (18,6 millones de dólares). NetEase anunció ingresos netos para el primer trimestre de 0,28 dólares estadounidenses (básicos) y 0,26 dólares estadounidenses (diluidos) por (recibo de depósito americano), que, en consecuencia, incluyeron aproximadamente 3,3 millones de dólares o 0,02 centavos por (recibo de depósito americano) no monetario. Impacto de los costos de opciones sobre acciones. El ingreso neto por acción (recibos de depósito americanos) para el mismo período de 2005 fue de 0,15 dólares EE.UU. (básico) y 0,13 dólares EE.UU. (diluido), respectivamente.
Al 31 de marzo de 2006, el efectivo, los depósitos a plazo y las inversiones mantenidas hasta el vencimiento de NetEase ascendían a 3.800 millones de RMB (470 millones de USD), en comparación con 3.400 millones de RMB (419 USD) en el trimestre anterior. millones), un aumento del 11,5%. El flujo de caja operativo en el primer trimestre alcanzó los 412 millones de RMB (51,4 millones de USD), un aumento del 87,2 % con respecto a los 220 millones de RMB (27,3 millones de USD) del trimestre anterior, y un aumento del 87,2 % con respecto a los 204 millones de RMB (27,3 millones de USD). ) en el mismo período del año pasado, $ 4,7 millones), un aumento del 101,9%.
El Sr. Li Tingbin, director financiero de NetEase, añadió: "Durante el trimestre, continuamos logrando resultados financieros sólidos mediante un estricto control de los gastos. En 2006, continuaremos invirtiendo en los recursos necesarios. Para ampliar nuestros usuarios y hacer crecer nuestro negocio de juegos, que es fundamental para el crecimiento continuo de la empresa, también continuaremos controlando estrictamente nuestros gastos para crear valor a largo plazo para nuestros accionistas".
**Nota: Este comunicado de prensa contiene información. El tipo de cambio entre el RMB y el dólar estadounidense se indica como: 1,00 USD = 8,0167 RMB; los porcentajes de este comunicado de prensa se calculan sobre la base del RMB. **
El nombramiento de nuevo personal directivo y la dimisión de los directores
NetEase anunció hoy dos cambios de personal. La junta directiva de la compañía ha designado al Sr. Zhan Zhonghui como director de operaciones conjunto, quien trabajará junto con el actual director de operaciones de la compañía, el Sr. Dong Ruibao. El Sr. Zhan se unió a la empresa en octubre de 1999 y ha ocupado varios puestos en la empresa, más recientemente como vicepresidente senior del grupo de desarrollo de juegos de la empresa. En su nuevo cargo, el Sr. Zhan seguirá centrándose en hacer crecer el negocio de juegos en línea de la empresa. El Sr. Zhan se graduó de la Universidad Tecnológica del Sur de China con una licenciatura y una maestría en automatización.
Para este nombramiento, el Sr. Ding Lei dijo: "Estamos encantados de que Zhong Hui se una a nuestro equipo de alta dirección. Se unió a NetEase en sus inicios y tiene una amplia experiencia en la empresa y en la industria del juego en línea. Será beneficioso para él liderar la empresa para desarrollar aún más su negocio de juegos en línea”.
La empresa también anunció que el Sr. Chen Mingyong renunció como director. El señor Ding dijo: "En nombre de los directores de la empresa, me gustaría agradecer al señor Chen por su servicio en la junta directiva".