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Cómo agregar la marca Elf Star

Han pasado casi 5 meses desde que entré en contacto con el Camino Eterno. ¡Después de 3 versiones, tengo algunas opiniones personales sobre la profesión de Elf Star!

En primer lugar, queremos hablar sobre el posicionamiento profesional de Elf Star. Personalmente, creo que Elf es sin duda una profesión auxiliar. ¡Al menos el autor es un Elf Star auxiliar!

Hablemos de Elf Star desde la perspectiva de la marca (hablemos de la marca de nivel inferior por ahora)

1.

Personalmente, creo que el Muro de Protección puede considerarse una habilidad mágica.

Muro de Protección: El fuego puede aumentar el ataque de los compañeros en un 16% y reflejar 50 de daño. El efecto dura 60 segundos y tiene un CD de 2 minutos. También es por eso que me gusta formar. un equipo de helicópteros para jugar mazmorras. Personalmente, creo que la mejor combinación es Guardian Wet Nurse, Guardian Sword Star, Star Killer Elf (por qué no hay necesidad de magia, solo desde la perspectiva de los elfos, también tengo opiniones sobre). la magia, esta es una historia más adelante), de esta manera puedes aprovechar al máximo el poder de la función Guardian Wall, ¡mejorando así la fuerza general!

Muro de protección: Agua, se puede decir que es una habilidad mágica PK. Puede agregarte 260 de resistencia mágica y 100 de vida mágica durante 30 segundos. Fue esta resistencia mágica de 260 la que hizo que el autor se diera cuenta de la importancia de la resistencia mágica en 1.0 y, naturalmente, se convirtieron en el primer grupo de elfos de resistencia mágica. La corriente de la suerte, que alguna vez fue descartada por algunas personas, obtuvo popularidad en 1.2 e incluso. 1.5. ¡Aprobación pública! Por cierto, el líder de la mazmorra mágica utilizará la habilidad de miedo cuando el último cuarto de su vida esté lleno. Opta por el momento adecuado para abrir el muro de protección: el agua, que tiene alrededor de un 70% de posibilidades de poder hacerlo. resistir (la situación específica depende del equipo personal y la resistencia mágica (depende de la situación) el uso adecuado de cada habilidad tendrá resultados inesperados.

Muro del Guardián: Viento, no lo uso mucho personalmente. Se usa principalmente cuando el guardián toma la iniciativa en la "carga".

Muro de Protección: Terreno, utilizado mayoritariamente para aliviar el estado físico del equipo y restaurar unos 700 de sangre.

En vista de las razones anteriores, el autor clasifica el Muro de Protección como la primera habilidad mágica de los elfos.

2. Quema Mágica

La habilidad característica del Elfo, lo que la gente que hace PK conmigo suele decir es: ¡Hacer PK contigo es una pérdida de dinero! Además de mejorar las habilidades de quema, la quema mágica también puede quemar los efectos fortalecedores de los pergaminos (creo que todos han experimentado esto). En la versión 1.5 de hoy, algunos jefes de mazmorras de fortalezas de nivel superior siempre activarán escudos. La quema mágica ya no es solo una habilidad PK, sino que también se ha convertido en una marca imprescindible en la mazmorra.

3. El grito de terror

Comúnmente conocido como "miedo grupal", este es un arma de doble filo, si se usa bien, puede ahorrar problemas. Puede significar la destrucción del grupo. La situación específica debe depender del lugar y debe usarse en consecuencia. Por cierto, hablemos de los tres miedos de los elfos. Normalmente no controlo a los monstruos (porque no es necesario, usaré el miedo seguido de la moderación para evitar que los mobs corran o se acerquen a las esquinas). Para no atraer a otros monstruos, al final, lo que tengo miedo es que no haya restricciones y haya montones de monstruos a mi lado. Guardia, si lo atrapas y lo detienes, tal vez el problema se resuelva. En resumen, en una frase, el sentido de cooperación entre equipos es muy importante. ¡No estás luchando solo!

4. Angry Vortex

Los elfos tienen pocas habilidades de salida. Esta marca compensa adecuadamente esta deficiencia. El CD es corto y el efecto es bueno. Y la erosión, constituye las tres grandes habilidades de producción principales. Aunque los elfos son profesiones auxiliares, eso no significa que no necesiten producción, ¡por eso el autor siempre ha pretendido tener esta marca!

5. Bloqueo Mágico

La marca de 28 también es una marca de uso común en PK. Tiene un buen efecto en la nodriza mágica y se usa principalmente para conectar los intervalos de CD. entre miedos. Es precisamente por esta marca que es difícil hacer PK con los elfos antes de que el alma se congele. Además, el CD de bloqueo mágico es de 20 segundos, que es 10 segundos menos que los 30 segundos de la congelación del alma. ¡El único defecto es que es una marca y el congelamiento del alma es un libro de habilidades!

6. Restricción física

Esta marca no es tan buena como su nombre "restricción". En esencia, desactiva las habilidades físicas durante 8 segundos y tiene un efecto significativo en Sword Star. y Bow Star Si no tienes tiempo para correr, puedes usar una restricción física para evitar que te transporten al aire, o incluso si usas esta habilidad en el momento de ser transportado, puedes evitar el conjunto de Sword Star. de habilidades consecutivas.

Para Bow Star, después de ser inmovilizado, solo puede disparar de manera plana, por lo que la amenaza se reduce considerablemente. Contra Killing Star (BT equipado con espadas de doble empuñadura), el efecto no es muy obvio, porque incluso un corte plano es muy doloroso, especialmente cuando se trata de un golpe crítico. En una palabra, ¡la utilización racional es la mejor política!

7. Absorción de vitalidad

El autor solo lo usa cuando cepilla a los soldados de la fortaleza, 800-900 a la vez, el efecto es bueno, básicamente no es necesario comer rojo, PK, en Al menos hasta el momento, no se ha encontrado. Es destacable.

8. Sacrificio del Elfo

Intercambia el valor de odio tuyo y de tu mascota hacia el monstruo. Al volar una cometa, como dice la explicación, al formar un equipo, usa esto. Cuando el odio está en ti mismo, el monstruo no se volverá hacia la mascota, el monstruo irá directamente hacia tus compañeros de equipo. El efecto no es muy bueno al formar un equipo, porque esta marca es la pre-marca de Breath of the Whirlwind, así que... Por cierto, Breath of the Whirlwind, el costo general de matar monstruos es 780*4 , a veces puede llegar a más de 800, a veces sólo a más de 500, dependiendo del atributo de defensa del monstruo.

9. Reemplazo

¡El cinturón del elfo sufrirá daños en 2 minutos, siempre que el elfo esté a 10 m de sí mismo! ¡El daño continuo, como los dragones de fuego y el envenenamiento, no son válidos! ¡Una muy buena habilidad tiene un CD de 10 minutos, lo que reduce enormemente su utilidad! Básicamente no lo instalo y sólo lo saco cuando realmente lo necesito.

10. Fortalecimiento de los Elfos: Recuperación

Restaurar a los elfos a su salud completa, rara vez utilizados, para ser descubiertos...

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El grupo invisible (nivel inferior invisible) no puede moverse en 30 segundos, ¡no lo entiendo muy bien! ! !

12. Bendición del Fuego

Es otra habilidad auxiliar Aunque solo agrega 50 de daño, cuando se combina con el Muro Guardián, tiene un efecto excelente sobre la Estrella Asesina del Guardián. ataques de alta frecuencia! No lo explicaré específicamente, ¡lo sabrás sólo después de usarlo!

13. Comando: Sacrificio

Hay 3 *** de esta habilidad, 45 marcas de oro (el autor recoge una), 50 libros de habilidades, 50 marcas, los tres tienen CD. En cuanto a si pretender ser una preferencia personal, el daño de 45 marcas de oro y 50 libros de habilidades es el mismo, y el daño de 50 marcas es aproximadamente un 25% mayor.

14. Debilitamiento de los elfos

Finalmente recordé esta marca. El SD ​​de NC en realidad tradujo el debilitamiento 3 como poder usar una espada larga con habilidad. Es muy útil para PK o volar cometas. Tiene una bonificación de daño cuando se pone en práctica después de temer. ¡No se usa comúnmente en mazmorras porque normalmente no usas el miedo cuando luchas contra monstruos! Aparte, recuerdo que una vez jugué con Spark Elf. Para aumentar el daño adicional del debilitamiento, usé el debilitamiento después de temer a las chispas. Realmente no sé lo que estaba pensando en ese momento. ¡Hay niños que tienen la misma experiencia que yo!

Lo anterior es la experiencia del autor en el uso de impresiones de nivel inferior y Elf Stars. ¡Espero que me perdonen si hay alguna inapropiación o metedura de pata!

Hablemos del PK de Elf Star

En primer lugar, expliquemos la situación actual. Esperando con ansias, con ansias, hemos marcado el comienzo de lo perdido hace mucho tiempo. 1.5, pero el autor está un poco cansado (razones personales), así que dejé la profesión de Elf Star y pasé a jugar magia. ¡Quizás dejaré la eternidad cuando me canse!

Permítanme hablar primero de mi equipo, un conjunto de cuasi centurión (salud completa), 3 pequeñas piezas de Flashing Dragon (4 agujeros con 12 de resistencia mágica), un par de Voran's Soul Stones como anillo, y un collar Jie Xiuqi, un par de aretes para 48 maestros, un par de Yatri, un famoso cinturón del rey dragón, un pañuelo en la cabeza de 43, 48 maestros, el arma es el jade de diez reyes dragones (4 agujeros aumentados en 3760 piedras sagradas). ), el libro del corazón negro (descompuesto). Cuando la salud total es de 7000 de salud, 1450 aumenta el golpe mágico en 1200 (golpe con gema), cuando la resistencia mágica total es de 4500 de salud, 1500 de resistencia mágica (abre la pared y come comida hasta 1800).

1.2 Usar equipo de resistencia mágica 321 No hay necesidad de tener miedo de abrir un muro y luchar contra el camino mágico. La magia arde, la tierra queda aturdida y luego se usan las habilidades. tener miedo Así es como me siento.

Sin embargo, lo que quiero decir es que los elfos comienzan con resistencia mágica y terminan con resistencia mágica. Dependen de una alta resistencia mágica para hacer que el oponente no pueda golpear. Esa es la dependencia de la resistencia mágica y el equipo, no un verdadero PK técnico. Al ver que ahora hay grupos de personas, el autor solo puede suspirar en silencio por los elfos de resistencia mágica, las niñeras de resistencia mágica e incluso la forma mágica de resistencia mágica en realidad va en contra de la esencia de PK. propias ambiciones y no puedo forzarlas! El primer día de 1.5, el autor eliminó toda la resistencia mágica y obtuvo el Libro del Corazón Negro. Fue una despedida temporal para los elfos, ¡y tal vez un nuevo comienzo!

Hablemos de PK con varias profesiones. 1.5 se lanzó durante casi un mes. Siempre que un individuo tenga el nivel 50, es básicamente equipo Deba, equipo OBS o equipo BOSS. No está mal. Por supuesto, es de élite. ¡También hay muchos trucos!

1. Elf PK Elf

No hay nada que decir, ¡depende de la operación técnica personal! Una vez un colega me preguntó si usas elfos en PK. Le dije que sí, pero dijo que no los usa. Lo que quiero decir es que no usar elfos no significa que seas de alto nivel. solo significa que no estás completamente familiarizado con los elfos. Comprenda que el uso de elfos en realidad no le importa el ataque de la mascota en sí. ¡La llamada existencia es razonable y los elfos deben usarse cuando sea necesario!

2. Elf PK Magic

El autor explica el PK de Magic en una frase: ¡Magic PK es arte! Ésta es una de las razones por las que cambié a jugar a la magia. En 1.5, los elfos tienen una habilidad de resistencia mágica, que mejora mucho sus posibilidades de ganar. Cuando los elfos realizan PK en 321, el modo mágico se teletransporta y los elfos usan la resistencia para evitar ser silenciados. De hecho, poniendo un dragón de fuego más, aunque es instantáneo, en el momento en que se presiona el botón, el elfo puede ser controlado primero, y por supuesto también puede ser controlado en el momento. Al mismo tiempo, debido a que la habilidad básicamente se puede liberar después de leer dos tercios de la barra de lectura, ¡depende de la situación específica! Por supuesto, esto no significa que no haya esperanza para el diablo, todo depende de la conciencia, cuándo comienza el elfo a evadir, cuándo uno pone el alma en un sueño congelado, etc. En resumen, no existe un señor absoluto en el campo PK, ¡todo depende de la conciencia y el funcionamiento personal!

3. Elf PK Killing Star

¡Una profesión con una gran explosión puede morir instantáneamente! Por supuesto, todavía es un poco difícil conseguir un elfo con 7000 puntos de salud por segundo. Al comienzo de 321, Killing Star está encendido, evade y prepárate para un ataque furtivo. En este momento, el elfo debe correr, porque es difícil que el ataque furtivo de Killing Star aturda a las personas durante el proceso de carrera (70% de no pueden ser aturdidos), incluso si están aturdidos, porque tu carrera hará que te tambalees a cierta distancia de la estrella asesina. Es esta distancia la que puede evitar el combo de la estrella asesina. Por supuesto, cuando corre, el autor no hace nada. Si el oponente evade, primero quemará la magia para quemar la evasión y luego lo retendrá. Si no evade, lo retendrá directamente. situación específica. Después de que la restricción sea exitosa, tienes 20 segundos para entrar en pánico solo. The Killing Star evadirá según tu miedo. En este momento, puedes saltar antes de terminar de leer y luego usar el dragón de fuego de erosión para engañar a la evasión y luego continuar. entrar en pánico solo.

En resumen, ¡PK no es sólo un PK operativo, sino también una confrontación psicológica y táctica! Una vez que el miedo tiene éxito, el autor primero abre el sello de la mano de obediencia, luego el vórtice de la ira y luego presiona el aliento del torbellino, el aliento del viento y la erosión para ver la distancia entre él y la otra parte, si es así. ¡Demasiado lejos, puede conectarse a la tierra! ¡Este conjunto de habilidades por sí solo puede básicamente destruir el 70% de la sangre de la estrella asesina, y los elfos también tienen producción! En cuanto a cómo luchar después de esto, ya sea miedo continuo o no, ¡depende de la situación específica!

Por supuesto, también está Killing Star 321 que se vuelve invisible y luego te acecha, pero es visible en la etapa inicial de su invisibilidad. Busca los NPC a su alrededor. Corre hacia ellos y aplica erosión a tus mascotas. ¡Puedes romper la invisibilidad y luego repetir el método anterior! El autor nunca ha hablado de terror instantáneo, porque como Elf Star profesional, no debes confiar demasiado en el terror instantáneo. El CD dura 5 minutos. Se puede decir que el terror instantáneo es una habilidad que salva vidas y solo se puede usar. en momentos críticos!

4. Elf PK Guardian

Básicamente, no hay necesidad de decir más sobre esto. Simplemente vuela una cometa y preste atención a quemar las barreras del guardián a tiempo. restricciones hábilmente. ¡No es muy difícil!

5. Elf PK Sword Star

Una profesión mejorada en 1.5. En una palabra, no te acerques. Por supuesto, la restricción física es muy importante.

Para ese tipo de cuchillos voladores que pueden romper el escudo con el primer golpe (existen esas estrellas espada), ¡simplemente finge ser un sustituto, An Yi!

6. Elf PK Guardian

Comience con moderación, luego queme el estado de miedo, ¡y luego un conjunto de habilidades consecutivas no debería ser un gran problema!

7. Elf PK Bow Star

Bow Star es una profesión muy aterradora. Huye después de ser silenciado. Usa restricciones físicas y confía en los golpes de tierra. Te desmayaste y luego te asustaste, ¿todavía no puedes vencerlo? ¡Entonces reemplázalo!

8. Elf PK Healing

Para evaluar las habilidades de un elfo, ¡puedes ver qué tan bien lo están haciendo él y su enfermera! No hay lugar para que cometas ningún error al hacer PK con la niñera, porque tal vez sea solo un error de tu parte que la niñera esté llena de sangre, por lo que debes usar el miedo y el silencio cuando hagas PK con la niñera. Con respecto a la leche de resistencia mágica (que es muy popular ahora), lo que quiero decir es que si estás equipado con el mismo equipo que él y tienes resistencia mágica completa, el PK es de aproximadamente 55. Te resultará difícil golpear. él y será difícil para él golpear, ambos lados pueden ganar o empatar.

Para los elfos equipados con BT, todos los golpes mágicos, como un conjunto completo de Elite Thousands, toda la magia golpea 12 piedras mágicas, si las habilidades son buenas, diría que eres un dios, básicamente cualquier profesión. tiene 100% de golpes mágicos. La tasa de ganancia es 80, pero la diversión del juego no es solo PK. No puedes realizar todos los golpes mágicos para ganar una leche de resistencia mágica. La mazmorra requiere producción, lo que requiere que tú lo hagas. ¡Tenga un cierto aumento y un cierto volumen de sangre, para no morir instantáneamente!

Las anteriores son algunas de las nuevas experiencias del autor sobre Elf Star PK. Mi única explicación para el miedo instantáneo del que el autor rara vez habla y rara vez usa es que la gente siempre debería guardar algo. ¡Quizás hable de magia cuando tenga tiempo! Debido a que escribí con prisa, inevitablemente hay algunos descuidos. ¡Espero que me perdonen y tengan paciencia!

Por último, cuando informé mi nombre, Jiangnan Telecom en el Distrito 9 suspiró por el viento elegante. Fue precisamente "¡No sé cómo ser elegante, así que suspiré en vano en Jiangnan!" Por supuesto, esto fue solo una broma, ¡Bo Jun sonrió!

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