Las habilidades y la presentación de todos los héroes de la serie de televisión estadounidense Super Heroes.
1. Borrar recuerdos y bloquear superpoderes (manipulación mental)
Propietario: haitiano
Efecto de habilidad: tocar la frente de otras personas con las manos puede borrar recuerdos con precisión Fragmento , o memoria completa.
Suprimir las habilidades de las personas circundantes con habilidades puede evitar que tus propios miembros se vean afectados.
2. y horror) )
Propietario: Guillame (el padre de los haitianos)
Efecto de habilidad: Las ondas de energía emitidas por las manos hacen que los demás se sientan felices (hasta el punto del éxtasis) ) , o malestar extremo, incluso vómitos y enfermedades. Capacidad de alcance.
3. Alquimia
Propietario: Bob Bishop
Efecto de habilidad: convierte el metal en oro puro.
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4.
Propietario: Al Bishepp Super Prison Agent A
Efecto de habilidad: Puede controlar la electricidad para atacar e inmune a la potencia máxima que puede emitir por sí mismo.
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Super Prison Agent A
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5.
Propietario: Paciente joven
Efecto de capacidad: Puede absorber y liberar electricidad, pero no puede controlarla. Similar a una batería... p>
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6.Super velocidad (velocidad mejorada) p>
Propietario: Super Agente de prisión B
Efecto de habilidad: velocidad de movimiento tan rápida como un rayo.
9 Respuesta: todas las habilidades confirmadas del conjunto de héroe S1+S2+cómic (completado temporalmente)
7. Superfuerza (Fuerza mejorada)
Propietario: Nicky Sanders/Jessica Sanders (personalidad)
Efecto de habilidad: Fuerza infinita, abre una caja fuerte con una mano, rasga fácilmente una persona por la mitad.
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8. Supermemoria (memoria mejorada)
Propietario: Charlie Andrews
Efecto de habilidad: memoria fotográfica olvidada.
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9. Superaudición (audición mejorada)
Propietario: Dale Smither
Efecto de habilidad: excelente audición. y puede juzgar las emociones escuchando el ritmo de los latidos del corazón de las personas.
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10. Curación
Propietario: Darie Lindemann
Efecto de habilidad: curar a otros tocando con las manos, no puede. Si se usa en uno mismo, los muertos no pueden resucitar con una sola habilidad.
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Planta de control (crecimiento de plantas)
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Propietario: Anke
Efecto de habilidad: aumenta el rendimiento de la planta, la forma del cuerpo, la velocidad de crecimiento y la capacidad de alcance.
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12. Ver las reglas de cómo funcionan las cosas (aptitud intuitiva)
Propietario: Gary Buel Gray/Sierra
Efecto de habilidad: ver las reglas de funcionamiento de equipos como relojes,
Estudia el cerebro de una superpotencia para obtener habilidades (que también deben combinarse con sus propios genes únicos).
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13. Telequinesis
Propietario: Brown David
Efecto de habilidad: puedes controlar objetos con tus pensamientos.
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14. Congelación
Propietario:?
Efecto de habilidad: congela al objetivo y también puede enviar ataques de hielo de forma remota. it La temperatura más baja que puede generar.
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15. p>Propietario: Zane Taylor
Efecto de habilidad: Convertir metal en líquido.
Radiación nuclear (radiactividad inducida)
Propietario: Ted Sprague y Emed Helleby.
Efectos de habilidad: Ambas manos pueden emitir radiación nuclear. Después de acumular energía nuclear en todo el cuerpo, puede producir explosiones nucleares. Solo emite luz pero no genera calor y puede producir radiación que puede desactivar los dispositivos electrónicos. Onda de choque EMP. E inmune a la radiación nuclear más alta que puede producir.
Ilusión
Propietario: Candace Villemu/Betty
Efecto de habilidad: Produzca un campo de ilusión. Las imágenes, los toques y los sonidos aparecerán de acuerdo con los pensamientos del usuario. Las imágenes y los sonidos de la ilusión pueden ser grabados por cámaras y otros equipos.
18. p>
Propietario: Pete Perry
Efecto de habilidad: al cambiar los propios genes para imitar las habilidades de todas las personas circundantes con habilidades, inicialmente es necesario convertir genes para usar diferentes habilidades, en la última etapa. Los genes de fusión pueden usar múltiples habilidades al mismo tiempo.
19. Vuelo (Vuelo)
Propietario: Nathan Perry West Rosen
Efecto de habilidad: Puede volar a gran velocidad, también puede flotar en el aire.
Publicaciones
20 Control de fuego (Pyrokinesis)
Propietario:Meredith Gordon Malton
Efecto de habilidad: Puede controlar los ataques de fuego y es inmune al fuego de mayor temperatura que puede producir.
Marton
21.
Propietario: Claire Benlett Adam Monroe/Juggernaut Musashi
Efecto de habilidad: siempre que el cerebro no esté completamente dañado o sin el cuerpo, no importa cuán grave sea la lesión, se puede curar si. Las células continúan regenerándose, vivirán para siempre. La sangre también contiene poderosos efectos curativos.
Adam Monroe/Juggernaut Musashi
Mimetismo del agua
Propietario: Waterman.
Efecto de habilidad: Puede controlar el agua para sumergir al objetivo.
23. Maestro del idioma (omnilingüismo)
Propietario: Viajero
Habilidad Efecto: Puede comprender y hablar todos los idiomas.
24 Controlar el tiempo y el espacio (manipulación del espacio-tiempo)
Propietario: Nakamura Hiroshi
Efectos de habilidad: Puede. detener el tiempo, ralentizar el tiempo, rebobinar el tiempo brevemente, puede llevar a otros a cualquier lugar y teletransportarse, y aquellos que poseen la habilidad no se ven afectados por el efecto de detener el tiempo.
25. >
Propietario: Eden Mikan
Efecto de habilidad: Puede hacerla hablar. La gente actúa exactamente de acuerdo a sus órdenes.
26. p>Propietario: Maya Herrenra
Efecto de habilidad: cierto Todas las criaturas dentro del alcance mueren por la plaga y un líquido negro rezuma de sus ojos. Habilidad de alcance.
27. Habilidad de Alejandro)
Propietario: Alejandro Heronra
Efecto de la habilidad: Purifica la habilidad de Maya y hazla inofensiva. Necesitas sostener ambas manos para lanzar la habilidad de alcance.
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28. Replicación
Propietario: Ivan
Efecto de habilidad: copia una gran cantidad de ti mismo, cada clon es el cuerpo principal y puede ser clonado como el cuerpo principal. Mientras haya un clon, no morirá.
Mecanismo de control (tecnopatía)
Propietario: Micah Sanders<. /p>
Efecto de capacidad: Controla equipos mecánicos y electrónicos, y puede reparar fallas menores en general.
Control de señales electrónicas (transcepción de datos electrónicos)
Propietario: Hannah. Caballero Richard Zanke
Efecto de habilidad: inicialmente puede recibir señales electrónicas de todo el mundo y puede usar señales electrónicas para interferir con algunos equipos mecánicos y robar datos. A mediano plazo, se puede usar una descarga de señales electrónicas. hacer funcionar mal una amplia gama de equipos electrónicos. Al final, la conciencia puede convertirse en datos y almacenarse permanentemente en Internet.
Richard Zanke
31. /p>
Propietario: Matt Parkman Molly Parkman
Efecto de habilidad: inicialmente puede leer los pensamientos de otras personas y luego puede hacer que otros caigan en una pesadilla de alucinaciones mentales. Puede realizar control mental. Si es invadido por habilidades mentales, puede reflejar las habilidades y el alcance del oponente.
Molly Parkman
32. Seguimiento mental (Clarividencia)
Propietario: Jasmine Walker
Efecto de habilidad: puede rastrear la capacidad de alcance de todos en todo el mundo.
Imitar movimientos (memoria muscular adoptiva)
Propietario: Monica Townsend
Efecto de habilidad: Recordar rápidamente todos los movimientos del cuerpo y poder utilizarlos.
34. Manipulación de sueños
Propietario: Senjog Leer
Efecto de habilidad: puede sentir los sueños de las personas que te rodean y brindarles guía espiritual. Capacidad de rango.
Predecir el futuro (Precognición)
Propietario: Isaac Mendes Byron Bivington (. de la lista de superpoderes de Chandra Suresh)
Efecto de habilidad: puede predecir el futuro mientras usa habilidades.
Byron Bivington (de la lista de superpoderes de Chandra Suresh)
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Propietario: Claude Reis
Efecto de habilidad: Puede volverse invisible junto con el objeto en contacto y puede hacer invisibles a otros.
37. Viajar sólido (en fases)
Propietario: DL Hawkins Felipe Aichela (de la lista de superpoderes de Chandra Suresh)
Efecto de habilidad: Sí Cuando la habilidad está en uso, puedes viajar objetos sólidos y llevar otros contigo.
38. Evaporación (Deshidratación)
Propietario: Cómplice femenina
Efecto de habilidad: Puede usarse El objeto en contacto pierde agua. , que puede provocar deshidratación y muerte.
39. Percepción del pasado (Clairsentience)
Propietaria: Bridget Bailie (esta persona no ha aparecido oficialmente, solo un correo electrónico). a Mohinder)
Efecto de habilidad: Mientras pienses en algo en tu mente, puedes conocer su pasado.
Teleport (Teletransportación)
Propietario: Chisi Chobohan (de la lista de superpoderes de Chandra Suresh)
Efecto de habilidad: Teletransportación en el efecto de habilidad de Nakamura Hiroshi.