Se liberan las habilidades de God Bless Ao Bing Master y se agrega la estrategia del ciclo de producción.
Antes de comenzar el texto, espero que puedas tener una comprensión general de la composición actual de los cuatro principales sistemas mágicos.
En primer lugar, el actualmente popular Wolf Ice tiene el mayor daño de explosión y daño AOE de todo el juego, solo superado por Crescent Moon. En un entorno de salida ideal, un solo jugador puede derrotar a la barra de sangre BOSS a una velocidad visible a simple vista. Sin embargo, en comparación con el entorno de competencia y rendimiento de usar C en combate cuerpo a cuerpo, a menos que tengas un escudo de sacerdote para acostarte directamente, la rigidez entre las habilidades es extremadamente alta y es difícil evitar el daño esquivando.
Luego está la luna creciente de flores amarillas de ayer. Aunque el calor de la luna nueva no es tan intenso como cuando se enciende, sigue siendo el techo del daño integral del mago. Teniendo en cuenta una determinada explosión y AOE, el entorno de salida es mucho mejor que el de Wolf Bing. La mayor desventaja de la niñera encarcelada es que los juegos previos son largos y deben superponerse antes de que se produzca el daño, lo que provoca estreñimiento en la naturaleza. Además, como niñera de reclusión, como profesión con más bendiciones, las cuatro bendiciones deben ser muy altas, por lo que no es apta para lobos solitarios y gente pobre.
No he jugado mucho a Lion Heart, así que no haré comentarios.
Por último, hablemos de Aobing. En un entorno de salida ideal, el daño integral y la explosión de Aobing son inferiores a Wolf Ice y Crescent Moon. Si simplemente exporta a Shanghai, definitivamente no será clasificado. Sin embargo, la mayor ventaja de Aobing es Tiger Balm, el entorno de salida más cómodo y la capacidad de eliminar monstruos en la naturaleza de manera eficiente. Tanto el objetivo único como el AOE tienen baja explosión y bajo daño continuo, lo que los hace muy adecuados para lobos solitarios y jugadores ocasionales. Los soldados austriacos no dependen en gran medida de la bendición de Dios, y el precio de la bendición de Dios es bajo, lo que es muy adecuado para que lo consideren los jugadores pobres.
Primera parte, La prioridad de Dios.
Ciclo de escarcha, significado pasivo y poco claro, generalmente se puede ignorar. Por supuesto, también puedes hacer clic dos veces. No hay ninguna grilla para las nuevas estrellas en el hielo olímpico y no faltan los CD para las pistolas de hielo.
La congelación, una de las pasivas principales de Ao Bing, da prioridad al morado, y hay espacio para el dorado en el morado. La congelación determina el límite inferior del hielo austriaco. Cuanto mayor sea el nivel, más fácil será producir el máximo rendimiento.
Rompehielos, el segundo núcleo pasivo, también es la habilidad prioritaria de Purple. La promoción dorada está por debajo del punto de congelación y romper el hielo es el límite superior de los Juegos Olímpicos. Cuanto mayor sea el nivel, más fácil será hacer grandes números. En cuanto a la reducción de CD, generalmente el morado es suficiente.
El último es Penetración Arcana, Bálsamo de Tigre pasivo, el primer nivel aumenta el daño en 3 y la penetración en 0,6, que es ligeramente inferior al nivel de romper hielo de 5, pero es mejor que el incondicional. disparador, y puede agregar un nivel.
La segunda parte, combinación de habilidades y orden de puntos.
Hay dos formas de utilizar las habilidades de Bingao, depende de si llevas el arma abierta o no.
Se ha añadido el primer conjunto de rutinas, que incluyen pistola de hielo, tormenta de nieve, destello y relámpago, y se ha añadido el cinturón de habilidades profesionales con distorsión.
Teniendo en cuenta la producción individual y grupal, los cristales mágicos de Ice Gun Stack pueden congelarse por cierto, congelarse a alta velocidad en una tormenta de nieve, romper el hielo con destellos de dos niveles y caer un rayo. El final y la distorsión pueden ayudar a alinear rápidamente el CD durante el lanzamiento.
Suma unos 10 rayos, cañones de hielo y tormentas de nieve y es suficiente. Si quieres ser más feliz, puedes considerar el desastre de la nieve después de la caída de 15 rayos.
Comenzó la turba y la tormenta de nieve aumentó. Encuentra un buen ángulo y esquiva dos veces seguidas para terminar la batalla. The Flash Company puede continuar esquivando, pero tírelo inmediatamente después de esquivarlo, de lo contrario fallará.
Dos conjuntos de ráfagas estándar de un solo objetivo. El primer conjunto es Cristal vacío 3 y Azul 500: Ventisca - Esquivar - Incremento - Batería de artillería 2 - Congelación* 2 - Rayo - Batería de fuego aleatorio 3. Después de esquivar cancelar la ventisca, sacúdela, el primer bombardeo tomará 6 saltos de ventisca, la segunda vez tomará 2 saltos de ventisca, el rayo tomará 5 saltos de ventisca y 2 saltos de congelación, y el disparo aleatorio del La última carta se completará en el aumento de ráfagas.
Puntos clave: el segundo bombardeo heredará la rotura del hielo y el daño de la primera vez, y luego agregará lo que comes, pero solo puedes comer hasta cinco capas, por lo que el segundo bombardeo es básicamente Es un Rompehielos completo, depende de qué tan congelado estés la primera vez. Después del rayo, los disparos indiscriminados a las tres empresas, especialmente a la empresa de cola, son muy dañinos, así que asegúrese de terminar el aumento. Cada vez que esquivas durante este combo, el congelamiento*2 insertado en el medio será -1 veces, de lo contrario la explosión no se completará.
El segundo conjunto de explosiones, la explosión de cristal vacío, generalmente es adecuada para la apertura, o cuando te levantan o tiras de alguien más, para que no tengas tiempo de colgar cristales, lo que garantiza que tienes 500 azules para esquivar tormentas de nieve - Agregado - bombardeos - congelación * x - relámpagos - 3 disparos consecutivos al azar.
Puntos clave: Los disparos aleatorios no obtendrán ningún impulso, solo asegúrate de que los relámpagos y el flash estén llenos. Esta x depende de la cantidad de cristales que tengas, 0 cristales = 1, 4 cristales = 2.
El tiempo del santo: Después de todo, no es la pila de madera la culpable. El tiempo del santo es demasiado incierto. Generalmente, es suficiente asegurarse de que se completen las siguientes tareas antes de que estalle el siguiente conjunto de adiciones: 1. Dejar 500 maná para Blizzard. Después del aumento, Blizzard no se puede lanzar. Lo más importante es evitar añadir CD a la tarjeta. 2. Consigue suficientes cristales. Después del aumento, generalmente quedan cuatro capas y una tormenta de nieve dará una capa. Durante este período, debes disparar 1 pistola de hielo tres veces y dos veces. 3. La teoría es muy sencilla. Puedes esquivar una tormenta de nieve con solo disparar tres tiros consecutivos, pero los requisitos para estar de pie son bastante estrictos. 4. No insertes el flash y el rayo al mismo tiempo, de lo contrario una de las habilidades quedará atascada en el CD la próxima vez. 5. No tires simplemente algunas pistolas de hielo. Generalmente será suficiente un cristal cuádruple. El DPS de esta cosa no es alto y consume maná. También podrías tirarlo a la basura. .
El segundo conjunto de habilidades es la Olimpíada de Matemáticas. Las habilidades incluyen Lanza de Hielo, Ventisca, Destello y Golpe de Rayo. Las habilidades profesionales incluyen Bombardeo de la Olimpíada de Matemáticas.
Garantiza la nueva ráfaga de cristal vacío No. 3, ventisca-esquiva-aumento-flash segunda compañía-bombardeo olímpico, el cristal lleno puede insertar una pistola de hielo entre el bombardeo y el flash.
3 puntos en el aire, Blizzard-Esquiva-Aumento-Bombardeo Olímpico, el segundo ataque consecutivo de Flash no puede obtener la bonificación de aumento, por lo que se pospone hasta la siguiente ventisca.
Una nueva ráfaga suele comenzar con el segundo aumento, y se inserta una nueva ráfaga cada dos aumentos.
Ventajas: La explosión de AOE es extremadamente alta. El daño causado por el bombardeo olímpico equivale a la suma de dos rayos, y un disparo equivale a una explosión tradicional. Se pueden disparar rayos en la tormenta de nieve de Sage Time, lo que aumenta la explosión y el daño total, y la curva de daño es más suave.
Desventajas: el cañón se atasca fácilmente cuando se dispara y la reducción del CD no distorsionada es fácil de interrumpir la ráfaga en batallas de esquiva frecuentes. No es adecuado para situaciones de alta presión y equipos sin sacerdotes (. requiere una posición de soporte del escudo)
Luego es un momento privado, escribiendo algunas preguntas comunes sobre el hielo olímpico y algunos consejos prácticos.
En primer lugar, es un problema común que algunas personas se queden atrapadas en la nada. Mucha gente descubre que el arma ha desaparecido después del primer disparo. Esto se debe a que el coste de maná de estas dos habilidades se comparte en cada disparo. El flash cuesta 280 maná, el segundo disparo cuesta 140 maná y la pistola de hielo cuesta 150, 100 y 80 respectivamente.
Entonces hablemos de la pistola de hielo. A muchos tiradores de hielo austriacos les gusta lanzar pistolas de hielo y remar. Tengo que decir aquí que la pistola de hielo consume 330 maná, las cuentas de hielo devuelven 230 y la pérdida neta es 100 maná. Ésta es la primera pregunta. El segundo problema es que la velocidad de ataque de la pistola de hielo es básicamente la misma que la de Ping An A. Los multiplicadores de las tres empresas consecutivas son 1,0, 1,3 y 1,7 respectivamente. El daño real de la cuarta empresa consecutiva es aproximadamente 0. .. El multiplicador promedio es 1,0 y el multiplicador promedio de la empresa es 1,0. Los aumentos son todos de 1,2, de largo. Esta habilidad se usa principalmente para apilar cristales, uno a la vez, tres a la vez, y luego puedes apilar varias capas de hielo.
Finalmente, hubo una tormenta de nieve. Hay muchas habilidades. A Ao Bing le gusta darle la vuelta al CD y tirarlo ... Blizzard es la habilidad principal de Ao Bing, porque solo ella puede ayudarte a explotar en poco tiempo con superposición de alta velocidad, y el daño de esta habilidad en realidad no es alto. . Maximizarlo es casi como recibir rayos, sin mencionar que es insatisfactorio en la mayoría de los casos... Sin las habilidades de la Olimpiada de Matemáticas para reducir el CD, el resultado de una tormenta de nieve es que la tasa de crecimiento no aumentará la próxima vez y te verás obligado. llegar a una pizarra en blanco sin romper el hielo. Habrá una tormenta de nieve antes del aumento de precios. Tendrás la oportunidad de cooperar con el bombardeo durante el Período Sabio. Además, finja no ver mejorar el CD de esta habilidad. Conducir desnudo es realmente estúpido. Sería mejor que siguieras dibujando una empresa. .....
Consejos:
1. La empresa de nivel A tiene dos conjuntos, a saber, ↓↓ → empresa de ráfaga corta, y otro conjunto de empresa de nivel A, a saber, ↓↓ ↓ →→→→→Interrumpe el tiroteo de tres compañías, llama a la compañía de disparos largos y aleatorios y envía una después del rayo. Después de un rayo, se necesitan aproximadamente 9S 1S para completar una serie de rigidez con una volea larga.
Este 10S casi bloqueará tu aumento o el bombardeo intercalado de tu Sage. El maná total 840 se desbordará en la mayoría de los casos, por lo que, a menos que resucites, el maná vacío aumentará o te verás obligado a soportar la salida remota, incluso si el combo. El daño es alto, no sé cómo pelear, así que normalmente uso pantalones cortos. La última explosión de una compañía de explosión corta, desplazamiento largo, estructura larga e invencible. Además de la explosión en pantalla completa del jefe y algunas habilidades de control integradas, también puedes usarlo para evitar algunas cosas extrañas, como el fuego de Guido en el libro 29, el trabajador migrante personal en el segundo anillo de fuego en el libro 32 y El movimiento de la cola de la serpiente en el libro. Puedes comer el marco explosivo e invencible, pero ten cuidado de no evitar el DB. Morirás si te comes el fuego venenoso.
2. El flash de Aobing y los disparos aleatorios después de la caída de un rayo producirán un efecto similar al de un retroceso. Úselo con precaución en algunas escenas de terreno. Además, los puntos de juicio para esquivar, primer disparo y tres etapas son diferentes. Si estás lejos, es fácil pasar por alto el daño, así que salta delante de la esquiva de largo alcance o el disparo aleatorio para asegurar el daño total.
3. Por tu bien y el de tus compañeros, no interpretes a Guido con el equipo olímpico.