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¡Introducción detallada a las unidades militares únicas de cada país en Red Alert 2 Mental Omega!

Las armas características de cada país en Mental Omega son:

Estados Unidos

Fuerzas Especiales: Tanques Abrams.

Un tanque pesado que utiliza un cañón de 145 mm para atacar a los tanques y dos láseres para matar a la infantería.

Tácticas especiales: tácticas de emboscada, unidades blindadas y unidades de infantería se mueven un +15% más rápido.

Fuerzas de élite: bombarderos Barracuda, soldados estadounidenses, Navy SEAL.

Corea del Sur

Fuerzas Especiales: Avión de combate Black Hawk.

Potentes aviones de combate con potentes misiles y cañones para atacar a la infantería y la fuerza aérea.

Tácticas especiales: poder aéreo. Todas las habilidades del luchador son +20% y el costo es -20%.

Unidades de élite: Aviones de combate Harrier (aviones de combate invasores), pilotos de cohetes, portaaviones.

Francia

Fuerzas Especiales: Smasher, un obús de largo alcance.

Tácticas especiales: Fortalecer la línea de defensa, armadura de construcción de defensa base +25%.

Tropas de élite: Tanques fantasma, soldados de guardia (soldados pesados), cruceros Aegis.

Alemania

Fuerzas especiales: Matadores de tanques, más poderosos que el original y mejores para lidiar con infantería y drones terroristas (es decir, robots terroristas).

Tácticas especiales: mecánica de tanques, velocidad de movimiento de unidades de vehículos y blindaje +12%.

Unidades de élite: Chrono Prison, Chrono Legionnaires, Destroyers.

Fuerzas especiales británicas:

Los tanques Skyfire, poderosas unidades de defensa aérea, utilizan láseres para atacar a las unidades aéreas.

Tácticas especiales: La defensa móvil, las unidades de infantería y las unidades de vehículos tienen +15% de salud.

Unidades de élite: Tanques Prism, acorazados, infantería Prism.

Grecia

Fuerzas Especiales: Tanque Buran.

El uso de un criocañón de largo alcance para matar infantería y vehículos dejará una dañina nube de nitrógeno líquido.

Tácticas especiales: Mantiene la base, generando salud +25%.

Unidades de élite: fortaleza de batalla, vehículo de combate de infantería multifuncional, francotirador.

Rusia Soviética

Fuerzas Especiales: Tanque de Energía Magnético.

Utiliza dos bobinas de tormenta magnética para atacar, tiene mayor armadura y más potencia que la versión original.

Tácticas especiales: Blindaje pesado, blindaje de unidades de vehículos y unidades de barcos +25%.

Unidades de élite: dirigible Kirov, submarino de ataque Typhoon, infantería de tormenta magnética.

Irak

Fuerzas especiales: Centrarse en los tanques.

Usa el cañón de radiación para atacar. Tiene poca armadura pero gran velocidad. Se autodestruirá después de ser destruido.

Tácticas especiales: Energía nuclear, +25% de velocidad de movimiento de unidades de vehículos y barcos.

Unidades de élite: Ingenieros de Radiación, Tanques de Apocalipsis Atómico, Orcas.

Cuba

Fuerzas Especiales: Cañón Hidra.

Usa ametralladoras para matar a la infantería a distancia y usa misiles antitanque para atacar a los vehículos, pero su blindaje es bajo.

Tácticas especiales: fortificaciones a gran escala, tiempo de construcción del edificio de defensa de la base -20%.

Unidades de élite: Helicópteros de asedio, Submarinos con misiles Shark, Burriss.

Corea del Norte

Fuerzas Especiales: Iron Dragon Tank.

Utiliza proyectiles de energía negativa de largo alcance para atacar, que son extremadamente letales para la infantería y los tanques. Después de la destrucción, se generará una cortina de hierro por un corto tiempo.

Tácticas especiales: expansión de la base, tiempo de construcción del edificio base -25%.

Unidades de élite: Tanques de invasión, Crazy Ivan, sistemas de misiles Scud.

China

Fuerzas Especiales: Tanque de Invasión Imperial.

Usar un ordenador para controlar remotamente edificios enemigos requiere un periodo de tiempo para recargarse.

Tácticas especiales: movilización nacional, costo de infantería -20% (psi es 15%) (el tiempo también se reducirá en consecuencia).

Tropas de élite: aviones de combate MiG, mechas de asedio Centurion y reclutas.

Información ampliada:

La mayoría de la gente piensa que Mental Omega es una obra polaca, pero en realidad esto no es cierto.

De hecho, los miembros de Mental Meisters provienen de todas partes del mundo, como Lovalmidas de Singapur, Toveena, Sandman de China, etc.

El llamado Mental Omega es una obra polaca, simplemente porque Speeder, el líder de los Mentalmeisters, es polaco.

Los Mentalmeisters originales tenían un pequeño número de miembros, pero más tarde se unieron nuevos miembros. Hoy en día, Mentalmeisters ha crecido hasta convertirse en un equipo de más de una docena de miembros.

Además de los miembros del grupo de trabajo, los fans de Red Alert de todo el mundo también han hecho muchas contribuciones al proyecto Mental Omega, como proporcionando materiales para este mod o haciendo mapas. En 3.0, las voces de la mayoría de las unidades nuevas son expresadas por los propios jugadores (en lugar de editar las voces existentes como en mods anteriores).

Mental Omega 3.0 también compró BGM ​​de Frank Klepacki (el compositor de la banda sonora oficial de la serie Red Alert), Black Ice 9, World Beyond y otros músicos. Se puede decir que la gloria actual de Mental Omega fue creada conjuntamente por personas que aman Red Alert en todo el mundo.

La trama de Mental Omega 2.0 adopta el tradicional modelo de línea temporal tripartita diferente de la serie Red Alert. En la batalla, los jugadores desempeñarán el papel de comandante de su propio campamento y conducirán su campamento hacia la victoria final. En las campañas aliadas y soviéticas, las capitales de ambos bandos fueron capturadas por Epsilon desde el principio.

Tanto los Aliados como la Unión Soviética necesitan recuperar paso a paso el terreno perdido y detener la mayor expansión del sistema de control mental, y en el proceso obtener gradualmente equipos más potentes. En la Batalla de Epsilon, el jugador interpreta al comandante que originalmente era el comandante soviético en Yuri's Revenge. Yuri lo obligó a comandar el ejército de Epsilon.

La campaña de Epsilon se centra principalmente en operaciones de sabotaje, como provocar la guerra entre Corea del Norte y Corea del Sur, controlar a los jefes de estado de Estados Unidos y la Unión Soviética, etc. Pero, ¿sucumbirá el comandante tan fácilmente? El nivel final de los tres campamentos tiene como objetivo destruir el arma definitiva de Yuri, el Terminador Mental.

Enciclopedia Baidu - Omega mental

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