Cómo jugar el evento Azur Lane Battle Showdown
Azur Lane ha lanzado un feroz evento de batalla en colaboración con SSSS, entonces, ¿cómo jugarlo específicamente? No se preocupe, el editor le brindará contenido detallado en esta área a continuación. Los amigos que estén interesados no deben perdérselo.
Introducción al evento de batalla feroz "Azur Lane"
1. Introducción al evento
Durante el período del evento, se abrirá un nuevo juego todos los días hasta diciembre. 1,* **Total 7 juegos. Al completar la ronda final del minijuego, puedes obtener la pintura que cuelga de los muebles vinculada "¡Batalla urbana!";
※El final del tiempo de juego o al hacer clic en el botón de salida del juego para salir del juego se considerará que se ha completado el juego a mitad de camino por otras razones. Se contará como un juego inacabado;
2. Juego del evento
Se abrirá un nuevo juego en 0. :00 todos los días hasta el 1 de diciembre, con un total de 7 rondas, que se pueden acumular. Después de completar los episodios 1 al 7, puedes obtener la caja de equipo de apariencia SSSS y el cristal de arco 150. En el episodio 7, también puedes obtener el cuadro colgante de muebles limitado "¡Batalla urbana!"
Reglas del juego:
1. El comandante puede hacer clic en los cuadrados de la parte inferior de la pantalla para eliminarlos: si eliminas un solo cuadrado, tu personaje no atacará, ni se aumentará el slot de habilidad ni el ENERGÍMETRO; eliminas dos o más cuadrados del mismo color, tu personaje realizará un ataque normal, también aumentará el slot de habilidad y ENERGÍMETRO
Nuestro personaje ganará puntos al atacar
<. p>3. Cuando el espacio de habilidades esté lleno, nuestro personaje liberará habilidades especiales y fusionará las habilidades inéditas de Ataque para ganar puntos. Cuando ENERGYMETER esté lleno, nuestro personaje se transformará en el estado transformado, obtendrás puntos extra al eliminar tres. o más bloques seguidos.4. El tiempo del juego ha terminado o haz clic en el botón de salida del juego para salir del juego. Todos los juegos se consideran completados. Si el juego sale a la mitad por otras razones, el juego se considerará inacabado