Red de conocimiento de divisas - Preguntas y respuestas sobre contabilidad - La historia de amor del rey Linghu Zhe de Cross Fire Gunfight

La historia de amor del rey Linghu Zhe de Cross Fire Gunfight

Hace N años, Dao Feng fue al extranjero a estudiar. Cuando regresó, se encontró con un hombre zorro espiritual y solo lo saludó. De repente, alguien cambió la taza de agua de Dao Feng y Dao Feng se desmayó. Vi que cuando me levanté, estaba en mi propia casa, pero fue muy extraño. Vino una persona, resultó ser el zorro espiritual. Ella dijo: Hermanito, hermana, recientemente he tenido un poco de sed. ¿Puedes dejarme usarte?

Después de escuchar esto, Dao Feng se desmayó nuevamente. Al ver que se había desmayado, el zorro espiritual se arrancó la ropa. Cuando Dao Feng se despertó, ¡descubrió que ya no tenía ropa! Entonces, busqué y caminé y me encontré con Linghu Zhe. Linghu Zhe empujó a Blade al suelo que acababa de despertar y aún no estaba consciente, por lo que solo pudo luchar. No tuvo más remedio que dejar que Linghu fuera a todas partes. Él, presionó sus pechos contra la cabeza de Dao Feng, haciendo que Dao Feng no pudiera moverse. Dao Feng sintió que esto era una humillación, pero Linghu sintió que era una alegría. Más tarde, Dao Feng obtuvo un doctorado y Linghu lo encontró. Las pastillas para dormir que trajo consigo en su vaso de agua Dao Feng sintió sed y se cayó tan pronto como las bebió.

"Cross Fire" es un juego online de disparos en primera persona desarrollado por Smile Gate en Corea del Sur y operado por Tencent en China continental.

En el juego, el jugador controla a un combatiente armado y participa en combates armados con otros jugadores. El juego persigue no sólo la emoción de disparar, sino también la importancia estratégica que aporta la cooperación mutua y el entendimiento tácito.

Los jugadores pueden elegir armas según sus propias preferencias. Cada vez que comienzan una nueva ronda o resucita, pueden cambiar sus mochilas por un conjunto de equipo adecuado. Cada jugador puede usar hasta siete mochilas (el valor predeterminado). es 2, otras mochilas debes comprarlas tú mismo). Este sistema compensa eficazmente la monotonía de tener que jugar con una sola arma hasta el final de la partida. Mejora enormemente la diversión del juego. La "Mochila de combate definitiva" (solo se puede obtener a través de la tarjeta Phantom Prop) permite a los jugadores cambiar de mochila a voluntad en el modo Desafío.

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