Introducción a Webzen
WEBZEN se fundó en Seúl, Corea del Sur, en 2000 como un pequeño estudio de diseño y desarrollo de juegos. Con el lanzamiento del juego multijugador en línea 3D MU Online (Miracle MU) en 2000, se hizo famoso de un solo golpe y se expandió al mercado internacional. Se ha exhibido en exposiciones multimedia a gran escala como China Joy y China Joy. muchas veces y se ha convertido activamente en una empresa de juegos de renombre internacional. En 2003, cotizó en KOSDAQ en Corea del Sur y NASDAQ en Estados Unidos. De 2004 a 2006, estableció sucursales en la provincia china de Taiwán, China continental y Estados Unidos para operar y desarrollar juegos en línea, y estableció empresas conjuntas en Japón, Tailandia, Indonesia, Malasia y Vietnam para operar sus productos de juegos en línea. El nuevo director representante Jin anunció un nuevo plan de desarrollo para producciones Zen en línea y cooperó activamente con conocidos equipos de producción extranjeros. Más tarde, se desarrollaron muchos juegos excelentes, como "Wonderful World", "Qian Qian", "Huxley", etc. De 2007 a 2008, bajo la influencia de una serie de acontecimientos negativos, NHN, la mayor empresa operadora de redes de Corea del Sur, obtuvo los derechos de explotación y se convirtió en el mayor accionista de WEBZEN. Ante las críticas de muchos inversores, el director representativo Kim Nam-joo renunció silenciosamente a su puesto de director representativo, se retiró a la segunda línea y se concentró en la investigación y el desarrollo de nuevos trabajos que habían sido cancelados. El nuevo director representativo dirigido por NHN. La empresa es el ex consultor de WEBZEN, Kim Chang-geun.
En julio de 2010, Webzen y NHN Games se fusionaron para formar una nueva empresa Netzen.