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¿Cómo jugar a Crimson King Krupp? Guía de combinación de mazos de Crimson King Krupp

¿Cómo jugar a Crimson Lotus King Krup? Guía de combinación de mazos de Crimson King Krup

Guía de combinación de mazos de Crimson Lotus King Krup

Recomendación de mazo: Billy the Kid Wild Girl Franz (Poseído: Tomoe Gozen Valdlett) (Respaldo: Bobo)

Una configuración de mazo relativamente fácil de usar que puede causar toneladas de daño y resultados violentos, pero al grupo crujiente no se le puede golpear en la cara.

Introducción básica

Además de la naturaleza activa y pasiva del Imprinter

Evaluación: Krupp debería ser el primer Imprinter que todos obtengan. Para los principiantes, es relativamente fácil empezar a utilizar un grabador colocado de forma remota. Una vez liberada la habilidad activa, también puede ralentizar y retener a las personas, lo que puede facilitar que nuestras otras habilidades golpeen a múltiples enemigos.

Las habilidades pasivas aumentan el alcance de los ataques básicos, permitiendo que tu equipo esté a una distancia más segura al atacar. Y cuando se reduce la salud restante, el daño y la velocidad de movimiento aumentan, lo que mejora en gran medida la capacidad de perseguir y escapar, y puedes escapar rápidamente incluso si descubres que no puedes vencerlo.

Combinación de mazos y la opción de disfrutar de lo familiar:

El familiar Billy the Kid

Billy the Kid tiene una poderosa habilidad de seis disparos que puede suprimir eficazmente La potencia de fuego del enemigo cuando se combina con las habilidades activas de Crump, también puede causar un daño decente. Las habilidades pasivas aumentan la velocidad de ataque del propio equipo, aumentando indirectamente la producción del equipo.

Jayne, la chica demoníaca salvaje

Las habilidades activas de Jayne tienen una explosión súper alta y pueden causar toneladas de daño a los enemigos en un área grande. También se puede utilizar para limpiar líneas rápidamente. Las habilidades pasivas aumentan la velocidad de ataque de la impresora y del familiar humano-animal, aumentando aún más el rendimiento.

El familiar Franz Capel

Franz Capel tiene un multiplicador de daño de largo alcance súper alto y también puede proporcionar habilidades de control a corto plazo para cooperar con otros usuarios del equipo. Las habilidades pueden hacer que sea más fácil infligir toneladas de daño.

La pasiva aumenta directamente el daño del equipo remoto. Y también puedes obtener los efectos pasivos de otros familiares del equipo. Y tanques enemigos muy restringidos.

El demonio poseído Tomoe Gozen

Ba Gozen puede aumentar el ataque y la velocidad de ataque al mismo tiempo, mejorando la capacidad de salida del equipo. Es una buena opción para esta configuración de salida violenta.

Wadlett familiar poseído

Las habilidades activas de Wadlett también tienen bonificaciones de velocidad de ataque y velocidad de movimiento, lo que la hace tanto ofensiva como defensiva. También proporciona una gran bonificación de ataque al desmantelar la torre y puede aumentar una cierta cantidad de poder de ataque después de desmantelar con éxito la torre. Es especialmente fácil de usar junto con la poderosa capacidad de limpieza de olas de Wild Girl Jayne. Valdlett también tiene cierto efecto de robo de vidas, lo que le da al equipo una pequeña cantidad de regeneración.

***Bobo, el monstruo que comparte cartas

Bobo aumenta una gran cantidad de velocidad de ataque a su propio equipo, aumentando directamente el rendimiento general del equipo. Las habilidades pasivas proporcionan poderosas capacidades de persecución y escape. Cuando el enemigo tiene muchos familiares blandos, se puede reemplazar con Billy Boy, y se pueden activar habilidades activas para aumentar el rendimiento de las batallas en equipo, y también puede perseguir fácilmente a enemigos con poca salud.

El orden y la idea de emisión de tarjetas: El orden de emisión de tarjetas se determina según el orden de COSTO. Después de convocar primero a 3 familiares y pasivos, elige el orden de la súper realidad según la situación de la batalla. Después de tener 3 familiares más, puedes usar a Krupp, Wild Girl, Franz y Billy Boy para asestar una ráfaga de salida al enemigo. Existe una mayor probabilidad de matar directamente para obtener una ventaja. Si el oponente tiene muchas ventajas o avances, se recomienda usar habilidades para consumir o despejar la línea primero. Luego entra en la jungla para obtener suficiente MANA. Luego espera el apoyo de tus compañeros de equipo antes de pelear.

Puntos clave de la batalla:

La salud general del mazo es baja y es más fácil que el enemigo lo mate, debido al rango de ataque pasivo con gas de Crump. el Marcador, puede mantener su alcance durante un período de tiempo desde la distancia o entrar al campo de batalla por detrás. La producción general de ráfaga del mazo es alta y puede causar un daño de habilidad súper alto en un corto período de tiempo, pero no te dejes golpearlo en la cara.

Si el equipo enemigo tiene muchos familiares blandos, debes tomar la iniciativa y matar al oponente instantáneamente tanto como sea posible. Si hay muchos ataques frontales, debes cooperar con tus compañeros de equipo para explotar por detrás. , y no luches a ciegas.

Como está Valdlett en el mazo, su pasiva hace que empujar torres y traer carriles sea más rentable. Por lo tanto, los jugadores que usan esta configuración pueden empujar torres hasta el final con una sola ventaja, y su propio poder explosivo es alto y sus manos largas. Si un solo enemigo defiende la torre, puede fácilmente suprimirla.

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