¿Cómo elegir las habilidades de un mago humano en el Continente de Dioses y Demonios y cómo agregar talentos?
Si no es RMB, es adecuado elegir el método de hielo, que es adecuado para jugadores individuales. No tomes una ruta extrema, la producción de DPS es alta y es buena para matar monstruos, pero no se puede hacer solo con P. El mago tiene la piel crujiente. La habilidad Ice Arrow está completamente cargada, los puntos Ice Cone Sting están completamente cargados, los puntos de Asistencia también están completamente cargados y el hechizo Ice controla los cristales de hielo utilizados principalmente en la técnica Ice Arrow. Cuando se agrega Maestría, el punto de Maestría es. también aumentó completamente en un 150%.
Maestría, y el resto Puedes elegir trueno o fuego
Los hechizos de hielo son débiles y los hechizos grupales
Incluso si el CD de 60 Ice and Snow Fury es de 8 segundos
Para hechizos de trueno, se recomienda simplemente hacer clic en Rayo (todos los talentos auxiliares) está bien
Para hechizos de fuego, la bola de fuego se puede llenar , entonces, para las habilidades auxiliares
El CD de los hechizos de bola de fuego se puede reducir a 2 segundos y el daño por quema continua sigue siendo considerable.
Estoy aprendiendo Raging Waves
<. p>En el nivel 2La producción grupal está garantizada
Pero esto requiere 12 puntos de talento
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Es importante destacar que el talento de magia de hielo no es suficiente.
Sin embargo,
Aún es posible generar monstruos y golpear a las personas, pero el control de la magia de hielo no es muy obvio. Te recomiendo que consultes la biblioteca de estrategias para conocer todos los puntos de talento de los magos. Puedes Baidu the Gods and Demons Continent Mage
178. Si hay algo que no entiendes, puedes venir directamente al foro 178 Gods and Demons Continent para preguntar. Hay muchas personas allí que pueden hacerlo. darle una guía poderosa.