¿Cómo puede ganar la tercera persona?
La primera persona informa 1 y 2, la segunda persona informa 3 y la segunda persona debe perder.
La persona que dijo este juego tiene una estrategia ganadora: cada vez que la primera persona dice x número, la segunda persona dice 4-x número. Por ejemplo, la primera persona dice 1 número, luego la segunda. dice número 4-x Dos personas dicen 3 números.
En este caso, la segunda persona dirá un múltiplo de 4 cada vez. En la quinta ronda, la segunda persona dirá 20, luego la primera persona definitivamente dirá 21 y la segunda persona ganará. .
Métodos para encontrar patrones:
1. Marcar el número de secuencia: Las preguntas sobre cómo encontrar patrones generalmente dan una serie de cantidades en un orden determinado, lo que requiere que utilicemos estas cantidades conocidas para encontrarlas en general. patrones. Descubra el patrón, normalmente el número de secuencia del paquete. Por lo tanto, al comparar variables y números de serie, es más fácil descubrir el misterio.
2. Método de la Secuencia de Fibonacci: Cada número es la suma de los dos números anteriores.
3. Método de la secuencia aritmética: La diferencia entre cada dos números es igual.
4. Método de omisión de cuadrícula: puede observar intervalos para ver cuál es la relación entre los números separados, como 14, 1, 12, 3, 10, 5. Los términos impares forman un secuencia aritmética. El término par también es una secuencia aritmética, por lo que se debe completar 8 a continuación.