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Ultimate Assassin 2: Silent Killer Cómo operar

Guía de nivel profesional de "Hitman 2"

Internauta de la tribu nómada Xiaolong

Era la primera vez que jugaba un juego de disparos y no esperaba que lo hiciera. Ser Hitman 2, ni siquiera el 47 lo había jugado, y solo me interesaba por la presentación en la revista, así que lo compré en casa. Era una versión D y genuina. Compramos uno de ellos y lo rechazamos. para grabarlo no tuvimos más remedio que ofender a la producción. Únase al grupo ~~~~ Este juego es realmente bueno (lo digo como jugador de artilleros por primera vez. Me tomó 3 días completar el juego simple). nivel (cualquiera puede completarlo si tengo una guía). Lo encuentro divertido, ahora parece que matar es solo por diversión, al igual que Grand Theft Auto, si matar no es suficiente, es como no jugar. He sido clasificado como asesino en el mismo nivel simple no menos de diez veces, asesinos a sueldo, expertos en asesinatos, etc. Luego está el nivel experto. Empecé a jugarlo la noche que cumplí los treinta. puntos. La sensación después de estar completamente separado de la guía es completamente diferente. Se recomienda que los jugadores tengan presente la guía durante todo el juego.

Volvamos al tema. Este artículo solo presenta el método que utilicé para aprobar la especialización según la guía original (escrito mientras lo aprobaba, si no lo hace). lee la guía, puedes jugar este juego. Los jugadores sugirieron que puedas descansar la vista, ¡no me pongas cara! Aún debería ser de alguna ayuda para los jugadores que hayan completado los niveles 2 y superiores según la guía original.

Cuando se trata de profesionalismo, en primer lugar, los jugadores se quejarán de la falta de ubicaciones para guardar. Los niveles como el quinto nivel que deben superarse poco a poco son, sin duda, una especie de destrucción. el cuarto nivel, si está basado en el original. La guía dice que los jugadores que apunten a los huecos del parque para disparar tendrán que volver a jugar si disparan en el orden incorrecto. ¡Y lo que creo que es la prueba más grande es la desaparición de las pistolas con silenciador! ! ! , si algún langostino puede decirme cómo conseguir el silenciador desde el principio, ¡te paso los derechos de autor inmediatamente! ¡El primer nivel ya es diferente de otros niveles! Es hora de poner a prueba a todos. Si tus ojos realmente no quieren irse, puedes seguir leyendo...

El primer nivel: Parece que no tengo otra forma de pasar de nivel. Me acabo de familiarizar con la iglesia. El entorno es solo para sentar las bases para el último nivel

Segundo nivel: estoy de acuerdo con la estrategia original, lo he probado muchas veces (profesionalmente), ya sea. Para dejar al cartero que entrega flores, es mejor derribar al repartidor de comida. La posibilidad de encontrar al BOSS con éxito es muy baja: 1. El repartidor en el campo profesional está realmente muy derrotado. sale, corre hacia la puerta derecha y está en el carrito de comida, finalmente usa el cable de fibra óptica que habías sacado hace mucho tiempo para derribar al guardia, y luego espera hasta que vuelva a salir el repartidor para derribarlo. Bájalo, aléjalo y vístete. De ahora en adelante, puedes hacer lo que quieras. Matar es inevitable. 2. Cuando salgas, corre hacia la puerta del medio, acecha en el lado derecho de la puerta (el sistema de dirección se establece desde tu perspectiva), espera a que el tipo salga y cuando sus pies hayan llegado al primer árbol. detrás de la puerta, corre hacia la puerta. Este proceso depende de tu nivel. Si puedes entrar por la puerta sin ser descubierto y la puerta está cerrada, puedes ser considerado un experto. Simplemente da un paso afuera y haz clic derecho para seleccionar la luz. Presiona la ESPACIO inmediatamente y derribalo. Dejó de levantar el arma y corrió hacia la parte trasera de la colina para dispararle al BOSS. Primero debe practicarlo en modo simple. Debes dispararle al BOSS de abajo, y luego dispararle al tipo que vino a hacer la autopsia (se recomienda derribar al mencionado en 1. El guardia en la puerta derecha inmediatamente va a la puerta del medio y derriba la otra). Luego continúa con el método del paso 2 (quedará una bala), rápidamente toma su arma y se cambia de ropa, arroja el rifle de francotirador al lado del auto y camina a lo largo de la pared hacia el cuerpo del BOSS (puede que esté Tails, don No te preocupes por él, no sacará un arma), luego usa el francotirador y ve a la mazmorra. Después de salir, ve a la puerta del patio trasero. Cuando haya pocas personas en la habitación, espera a que lo haga. Mata al gordo a tiros. Ten paciencia y no dejes que mucha gente se entere. Luego usa las cosas. Realmente no puedo convertirme en un asesino silencioso a este nivel. Espero que alguien pueda decirme una mejor manera. El autor de la guía ilustrada no pareció revelar el método para matar al gordo. Está bien si no matas al guardia en la puerta del medio. Aún puedes encontrar tiempo para salir, pero es un poco difícil. Lo sabrás cuando llegue el momento.

El tercer nivel: pasa el nivel en 12 minutos. Hay un truco (no un código de trampa). Si sigues la vieja idea de este nivel en el nivel fácil, debes usar el silencio para hacerlo. Mata a un soldado y luego... este es el truco profesional. No hace falta decir que la razón es que el silenciador desaparece y el objetivo queda expuesto rápidamente. Incluso si puedes confiar en el método antiguo. No obtendré una puntuación alta, pero cuando pasé este nivel, me sorprendió gratamente descubrir que el enemigo ni siquiera lo sospechaba. Primero, lea un archivo en Simple, recorte el mapa en el metro y luego recorte el mapa en el suelo. ¡No me digas que no puedes tomar capturas de pantalla! ! ! Entonces tengo que usar Jinshan Ranger... No sé si te has dado cuenta, pero en el pasaje circular desde el metro hasta el suelo, dos soldados entran y salen patrullando. Siéntete libre de usar tu francotirador sin tener que aparecer. tu pistola Espera después de que el soldado de arriba regrese al suelo, está tirado en la entrada de la cueva. Usa tu perspectiva para ver al hermano pequeño caminando hacia adentro (ve a la derecha), luego entra, resiste el deseo de hacerlo. mata, no uses el ESPACIO y entra en la cueva. Vuelve a la pequeña puerta de la derecha y luego podrás alejarte, abre la puerta del interior, entra a la alcantarilla, ve a la abertura en la parte superior izquierda. sube, no te preocupes por alguien que esté en cuclillas arriba, sal y camina hacia el lado izquierdo del mapa. Cuando llegues a las escaleras, puedes sacar el cable de fibra óptica, usar ESPACIO, derribarlo y arrastrarlo a un lado. Cámbiate de ropa y luego podrás ir a la fortaleza. Sube las escaleras y completa con éxito la misión. Después del segundo nivel, debes tener puntería precisa después de practicar con el arma. Luego regresa a la alcantarilla y vuelve corriendo. Solo mira el ojo de la cerradura. detrás del gabinete de hierro antes de salir. Si accidentalmente te topas con un soldado que patrulla cuando sales de la cueva, ¡te aconsejo que golpees la pared! ! ! Finalmente fue nombrado el Asesino Silencioso.

Nivel 4: No hay nada más que decir. Usa bombas. Dos bombas son suficientes para hacer estallar el auto. Simplemente corre y detente. Ha sucedido algo feliz. Finalmente apareció.

El quinto nivel: De hecho, es anormal. Según la idea simple, no funcionará. ¡Estás muerto! Me mataron a golpes tres veces con una pistola AK. No hace falta decir que tres personas te dispararon. Tan pronto como salgas, debes moverte rápidamente. Después de salir, corre primero detrás de la caja. Cuando el vagabundo llegue a la caja en el extremo izquierdo, se escabulle (espera hasta que los dos tipos al lado del camión giren). cabezas). Corre, y cuando llegues a la "cabina telefónica", acecha para atrapar al tipo, luego agáchate pasando la cabina telefónica, espera a que el tipo regrese y mire la puerta, luego corre y entra sigilosamente en el camión. Cuando sales del camión, debes confiar en ejercicios simples. Debes dominar el tiempo. El soldado que patrulla cerca del camión y el soldado que va y viene de la casa a menudo miran juntos la parte trasera del camión y esperan. que el patrullero venga a la parte trasera del camión (Bájese del auto según lo que sienta o viendo su cabeza pasar por la parte trasera del auto. Corre hacia la caja en el lado izquierdo de la parte delantera del auto y luego escóndete detrás del obstáculo detrás de la puerta. Después de que el guardia salga, sigue la rendija de la puerta y observa cómo pasa el tipo que está en la puerta. Entra tan pronto como lo veas, escóndete y espera hasta que suba. escaleras para seguirlo, luego entrar a la casa para cambiarse de ropa y luego salir abiertamente. Sigamos a la antigua usanza. Apaga la cámara de vigilancia, empieza a correr y detente cuando veas a alguien. Esto ahorra tiempo y nadie dudará de ti. No mates a nadie después de salir del ascensor. Abre la cerradura y usa el silenciador para salvar a la gente. Simplemente corre después de levantarte. No corras con prisa después de colocar la bomba. que los guardias están a punto de entrar al ascensor, detonarlo y correr hacia la salida. Este es el objetivo de los Shaobing, eres tú, así que no te preocupes porque tu compañero se quedará atrás. El profesionalismo es imprescindible.

Nivel 6: Basta con matar solo a un general. Mi método es para jugadores que no tienen anestesia, luego de conseguir el veneno, correr hacia el signo de exclamación al costado de la salida. puerta lateral y espere a que el guardia se vaya. Para desbloquear la puerta, corra hacia el garaje, que está más cerca y es más seguro. Siga la rendija de la puerta para ver al guardia caminar detrás del automóvil y abrir la puerta. Ve al pasillo hacia la puerta izquierda para cambiarte de ropa y sal a la cocina. Lo mejor es que puedas entrar al lugar con el signo de exclamación en el medio, pero no dejes que nadie te deje. afuera.

Saca la copa de vino y luego saca el veneno. El asesino se drogará. Ve al pasillo y presiona E junto a él. Lo beberá y luego vomitará en el baño. Luego sigue al embajador y a los demás. Seguros. Hay dos gabinetes en la habitación de al lado. Espere a que el embajador abra el gabinete y luego entre corriendo. En este momento, el agente apunta con su arma al embajador para que no lo vea. Lo agarra y corre. En este nivel, el embajador no puede abrir el gabinete en el que está el embajador. Si el agente llega tarde, puede abrir la puerta y agarrar al embajador cuando esté. Solo en el casillero y huye. Cómo correr sin llamar la atención requerirá otro experto.

Nivel 7: No obtuve una buena puntuación al principio de este nivel porque mi escape fue demasiado lento y conseguí un verdugo, uf. Justo después de salir de este nivel, espera a que las dos personas se den la vuelta, luego corre al garaje y toca la bocina, luego acecha detrás de la puerta, estrangula al guardia, luego cámbiate de ropa, ve al patio trasero y camina hacia la parte trasera del casa, corriendo paso a paso, esperando que el fumador llegue a la puerta (A la derecha) acecha y mira por el espejo de la puerta. Después de esperar a que el tipo salga durante aproximadamente un minuto, todavía no entra cuando. llega a la puerta. El guardia desaparece a la izquierda en el espejo de la puerta y luego se esconde en la casa. Se cambia de ropa en el pasillo de la derecha y lo envenena. Saca el plato de la mesa de la izquierda y luego se esconde en el. habitación y espere a que el guardia se vaya y se aleje antes de salir y correr hacia la puerta. La segunda vez que jugué fue Silent Killer, el nivel de ataque era cero y fui recompensado con dos armas silenciosas. De hecho, siempre que estés familiarizado con todos los niveles, serás muy recompensado. Si no lo crees, es fácil divertirse.

Nivel 8: Después de conseguir el arma, baja al pasaje subterráneo y deja de moverte a mitad del camino. Espera a que el guardia entre a la casa y camina de un lado a otro. Baja y espera 10 segundos en la puerta (ya no tienes un mapa, ¡así que no sigas siempre la estrategia original!), abre la puerta y acecha detrás de la caja a la derecha, luego sal y sube. Coge el coche y para delante de la segunda cabaña. Empieza a ser difícil, en la puerta. Cuando veas al ninja (¡paciencia!) entrar y dirigirte a la caja del lado derecho de la puerta, entra y abre la puerta. y sube al suelo. Baja hasta el callejón sin salida. El método antiguo es esperar a que el guardia no te vea y luego salir, coger el coche y salir. No obtuve una puntuación alta en este nivel y realmente no quería volver a hacerlo después de matar gente. Esta es sólo una introducción a mi experiencia, así que tómate tu tiempo.

Nivel 9: No tengo anestésicos, así que disparé a uno con un silenciador. Ponte la ropa y camina por el fondo del valle primero. Usa un telescopio para ver quién patrulla por el valle. La parte inferior todavía está a 2 o 3 colinas de ti. Ahora ve y detente. Cuando los soldados que caminan por el camino se desvanecen gradualmente, puedes irte abiertamente. Cuando llegues al área de vigilancia, solo puedo volarlo, o tú puedes. Ten la paciencia para pasar a hurtadillas, abrir la puerta, cerrarla detrás de él y huir. Puede llegar tan lejos como quieras, depende de tu imaginación. Después de entrar por la entrada principal, observa al guardia pasar por la puerta antes de entrar. Después de bloquear la segunda, entra por el "tobogán" y pasa para bloquear la tercera. Luego ve a la salida. Cada vez es más difícil.

Nivel 10: Realmente no entiendo por qué nadie nos enseña cómo pasar de nivel sin matar gente. Podemos correr hacia la tarjeta de acceso y estrangular al guardia, o atraer a un guardia y matarlo. y cambiarse de ropa rápidamente, etc. Cuando vengan otros, vaya rápidamente a buscar la tarjeta mientras él está en cuclillas, y luego obtenga la bomba y el control remoto. Todo el proceso no es peligroso. Simplemente me puse un traje de ninja y fui al sótano a buscar el sistema de navegación. Luego fui directamente al tercer piso, presioné el botón y bajé corriendo. Depende de tu suerte. De hecho, puedes bajar corriendo al primer piso hasta el sótano y esconderte, para no matar a una o más personas. Dos ninjas te perseguirán hasta aquí. Sal en 2 minutos. Escóndete en un rincón y mata a cualquiera que pase. También puedes mirar por la rendija de la puerta donde está la tarjeta de acceso. Cuando el avión vuele, sal corriendo y presiónala. ¡Corre hacia la salida! No tengo otra opción, realmente no tengo tiempo para estudiar este nivel. Es casi imposible superar los más simples. Todo es durante el horario escolar.

Nivel 11: Ambos métodos están disponibles. Si quieres obtener puntuaciones altas o demostrar tu fuerza, lo mejor es dar pizza, conseguir un silenciador o es mejor no agarrar nada. Consigue pizza de forma fácil. Baja y baja a la habitación del gordo. O acechar o acercarse. Él no te conoce de todos modos. Mátalos y empieza a saquear a la salida del ascensor. Si tienes suerte, los guardias no te golpearán. También puedes utilizar el truco del bombero. No quiero robar nada. Simplemente ve a la habitación con el símbolo del asesino cuando salgas (no corras antes). Coge la bomba de humo y sal corriendo, tírala al pasillo de lavandería y espera a que suene la alarma, sal a la antigua usanza o simplemente corre hacia la sala de bomberos. Cámbiate de ropa, toma un hacha y baja corriendo las escaleras hacia el hombre gordo. Solo acércate sigilosamente y no pises las cáscaras de plátano ni las cajas de pizza. Rompe la computadora primero. Mátalo con un hacha y huye. Este nivel es muy simple.

Nivel 12: No rompí nada, porque los guardias fueron muy geniales, no mataron a nadie cuando salieron, fueron directamente a buscar la clave del servidor y no deberían ser descubiertos. . Luego se alejó. Este nivel será fácil de manejar siempre que elimines todos los aspectos asesinos del nivel simple.

Nivel 13: Lo mejor es encontrar la mecha primero, pero el tiempo de ocultación es difícil de controlar. Puedes ir a la sala del piano para ver si sale el guardia. Si no mataste a nadie en el nivel simple, tampoco necesitas matar a nadie en este nivel. Secuencia: Consigue la visión nocturna - consigue la estatua - apaga el fusible - consigue el dinero - ve a la azotea del baño y dispara - corre inmediatamente a la azotea de la habitación donde obtuviste la visión nocturna, mata al hombre gordo y vete, y ahuyenta al técnico si quieres.

Nivel 14: Jugabilidad única. Sal, toma el silenciador y camina hasta la escalera al lado del mercado. Sube al tragaluz y elimina al coronel. Es mejor que no dejes que la gente lo vea. Luego estrangula al capitán y regresa y camina junto al coronel. O mata al capitán primero, luego ve al signo de exclamación para conseguir un rifle de francotirador, dispara al cielo, luego agáchate en los aleros y apunta a la abertura justo enfrente para matar a tiros durante 10 segundos, luego corre hacia el coronel. Lanza el arma, espera hasta que el grupo de soldados básicamente haya "llorado" o le haya hecho la autopsia al coronel y corre a recoger las llaves, luego corre. Si te descubrieran accidentalmente, mataras a un soldado, te cambiarías de ropa, silenciarías al coronel, matarías al coronel, te cambiarías de ropa y correrías a recogerlo, todos pensarían que tú, un ciudadano común, estabas asustado.

Nivel 15: si no tienes prisa por ganar tiempo en este nivel, puedes pasar cualquier punto de francotirador uno por uno. No hay un buen camino para este novato, oye.

Nivel 16: No maté a nadie cuando entré a la base. Me moví a la parte superior del mapa y esperé a que el guardia de la izquierda comenzara a irse. El otro guardia no se fue inmediatamente. En ese momento, me escondí y seguí acechando, esperando. Cuando su cabeza giró hacia su lado superior izquierdo, la puerta se abrió y entré. Luego se metió en la zanja cuando el tipo giró la cabeza, luego se agachó y caminó, luego subió a matar gente cuando no había nadie cerca, y luego usó el viejo método para matar y obtener los bienes.

Nivel 17: Mata al francotirador primero y luego al otro. Este nivel no es particularmente difícil, solo mantente alejado de los soldados.

Nivel 18: Cuelga al guardia que patrulla de un lado a otro. Consigue la llave, cámbiate de ropa, sube las escaleras, drogalo hasta matarlo y arrástralo. Cuando subas, intenta que el guardia no lo siga. , de lo contrario lo hará. Te echaré un vistazo arrastrando el cadáver.

Nivel 19: Primero sube sigilosamente las escaleras, ponte ropa de monje en el camino, entra y ponte ropa de médico y consigue un cuchillo. Es mejor no dejar que la enfermera te vea antes de cambiarte de ropa. de lo contrario, habrá dos enfermeras cuando subas al ascensor. ¡La reunión hablará de ti y luego todos los guardias sospecharán de ti al instante! Después de matar a alguien, sal del ascensor y corre.

Nivel 20: Entra directamente al edificio. Si quieres un arma, simplemente corre y estrangula al guardia y consigue una para jugar. Este nivel se basa en la simplicidad para explorar las reglas.

Fin: Confiemos en el método simple. Si practicas el estrangulamiento mientras corres bien, no necesitarás desperdiciar sangre al principio. Continúa poco a poco. Debes saber esto si es así. familiarizado con el entorno. ¿Cómo pelear? El mejor momento para mí en lo simple es disparar al principio. No bajes cuando estés luchando contra el hombre gordo. Como no tienes un mapa, no pelees con él cuando estés matando al francotirador, si puedes evitar que te descubran, debería ser fácil. Mátalo. Me quedé en el segundo piso y apunté a la estatua de la iglesia. Eventualmente lo superará y un disparo en la cabeza terminará el juego.

Lamento que la guía no esté bien escrita. No puedo evitarlo. Soy estudiante y estoy en la escuela secundaria. Realmente jugué los primeros niveles. Con todo mi corazón y los exploré poco a poco. Hay una guía ilustrada. Es una pena que no haya jugado este juego dos meses antes. De lo contrario, nadie leerá este artículo. No tengo tiempo para jugar los últimos niveles en persona. Los jugué en modo simple sin abrir el mapa. En cuanto al arma que se otorgará por ganar el título de Silent Killer. Tengo que esperar a que un verdadero maestro los presente uno por uno. No quiero hacer perder más el tiempo a todos. Cerraré esta página y desperdiciaré sus ojos.

Primero déjame hablarte de algunos consejos:

**No corras delante del enemigo, de lo contrario te verán.

**Al usar cloroformo, debes sujetarlo firmemente, para que el efecto dure mucho tiempo y puedas quitarle la ropa al enemigo.

** Pulsa el botón lateral dos veces seguidas. Si lo mantienes pulsado la segunda vez, podrás realizar movimientos laterales, lo cual es adecuado para ataques sorpresa en las esquinas.

**Golpea a alguien en la cabeza lo más directamente posible, ya que muchas veces puede ser mortal de un solo disparo.

**Asegúrate de utilizar el modo de ataque furtivo cuando te acerques por detrás o agáchate, de lo contrario quedarás expuesto.

**Si pasas de nivel y obtienes la calificación más alta de "ASESINO SILENCIOSO", normalmente serás recompensado con armas de fuego especiales.

**Si durante el juego aparece una nueva arma que no tienes, recuerda usarla para pasar de nivel y poder conservarla en tu arsenal.

**En la pantalla informativa de la misión antes del inicio, puedes presionar "misión" para volver a jugar los niveles anteriores, y aún puedes obtener nuevas armas, incluidas las armas otorgadas por la calificación más alta.

**Si quieres obtener la calificación más alta, debes cumplir con los siguientes puntos: no puede causar ninguna alarma, o solo puede matar a un personaje que no sea el objetivo; no puede disparar demasiados; balas. Pero el número de tiempos de grabación no tiene ningún efecto, puedes grabar tanto como quieras.

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Nivel 1: Anatema

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-Mata a Don

-Consigue la llave de la prisión

-Rescata al sacerdote

- Escape

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Hay muchas formas de pasar este nivel, dependiendo de cuál te guste.

1. Mata al cartero, cámbiate de ropa, luego mete el arma en la mercancía en el otro extremo y deja que el repartidor la meta. Luego entra por la puerta, ve a la cocina a buscar un arma, entra sigilosamente en la habitación del medio en el segundo piso donde puedes ver la piscina, espera a que DON entre y lo mate. Toma la llave y ve a la celda debajo de la cocina para ver que el sacerdote ha sido transferido. Luego ve a la salida del mapa para pasar.

2. Mata al repartidor directamente, y entonces será básicamente igual que el primero.

3. Mata al guardia que sale a orinar en la puerta del medio, cámbiate de ropa, ve al garaje a buscar un rifle de francotirador, regresa a la ladera donde empezaste y dispara directamente al DON en el segundo piso. Es mejor dispararle directamente a la parte superior del cuerpo cuando esté parado en el hueco de la barandilla, para que el cuerpo caiga escaleras abajo y puedas recoger la llave.

Hay varios otros lugares interesantes aquí:

- Hay una escalera al lado de la piscina para subir al segundo piso, y luego puedes caminar por la parte que sobresale del edificio. a la casa El otro extremo.

——El guardaespaldas gordo tendrá las llaves del coche, que podrá utilizar para marcharse.

——Puedes conseguir muchas armas en este nivel, incluidas escopetas de dos cañones (las tienen los abogados del segundo piso), palos de golf, cuchillos de cocina, revólveres, rifles de francotirador, etc. Debes jugar dos veces más para conseguirlo todo.

——Si completas el nivel con la calificación más alta, también puedes obtener una escopeta recortada de dos cañones que no aparece en el juego. Personalmente creo que el segundo método es más fácil de obtener. .

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Segundo nivel: St. Replanteo de San Petersburgo

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- Asesinato General en la reunión

- No puedes dañar a otras personas que participan en la reunión

- Regresa a la estación de metro para escapar

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(El siguiente es el juego mejor calificado. También puedes ser más público, pero la calificación ser más bajo)

No tomes el arma todavía, sube primero las escaleras de la barandilla, gira a la izquierda cerca de la salida, abre la cerradura del interior y entra a la alcantarilla. Sal por la salida cercana al norte y aprovecha para ponerte la ropa al lado del coche. Vuelve al metro para coger el arma y luego podrás caminar libremente frente a los civiles sin activar una alarma.

Vuelve a la alcantarilla, sal por la salida oeste, y entra en el coche que está al lado de la salida. Cuando te acerques a la casa marcada con "!" en el mapa, el tiempo comenzará a contar desde cinco minutos. No te apresures, tómate tu tiempo, hay tiempo suficiente. Entra a la casa "!", sube al cuarto piso, mata a los guardias primero, luego prepara un rifle de francotirador junto a la ventana y apunta al piso opuesto. (De hecho, también puedes disparar en el tercer piso)

La reunión comenzó, pero aparecieron cuatro generales al mismo tiempo. No estuviste seguro por un tiempo y tuviste que confirmar a través de DIANA. Entonces DIANA te dirá la siguiente información: La persona objetivo es una persona de espíritu libre, bebe con frecuencia recientemente, es calvo y no fuma... Deberías poder juzgar en este momento, ¿verdad? Mata a la persona objetivo y regresa a la estación de metro para pasar de nivel.

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El tercer nivel: Reunión en el parque Kirov

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-Conseguir suministros

- Asesinato de el General

-Asesinato de Igor Kubasko

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(El siguiente es el juego mejor calificado)

Después de salir, ve al bote de basura para conseguir un coche bomba y ten cuidado de evitar a los guardias que patrullan. Luego, ingresa a las alcantarillas y coloca la bomba directamente debajo del auto del general en la salida oeste. Luego corre desde la alcantarilla hasta la salida más al norte, camina hasta el callejón al norte del auto de Kubasko, espera a que el conductor venga a orinar y luego usa Clorox para noquearlo. Después de cambiarse de ropa, cargó abiertamente el coche bomba. Luego espera a que comience el espectáculo al final de la reunión y luego regresa al lugar de donde viniste. (Recuerda comprobar si el conductor está despierto antes de salir y, si es así, ¡dale cinco dosis más de Clavamida!)

Otro método es utilizar un rifle de francotirador. Ve a buscar el arma primero, no mates a ningún guardia, solo ve a la alcantarilla más cercana y ve a las dos salidas más alejadas. Al salir de la alcantarilla, asegúrese de prestar atención a su entorno y evitar a los soldados de patrulla. Mata al guardia al lado de la torre "!", sube a la torre y prepárate, apunta a una pared rota en dirección al parque y espera al objetivo. Poco después aparecerán dos objetivos al mismo tiempo. Aquí está la clave: debes esperar el momento en que las dos personas se superpongan y disparen, y asegúrate de atravesar los cuerpos de ambas personas con un solo disparo. ¿Puedes obtener el título más alto? De lo contrario, no tendrás tiempo para compensarlo. Después del éxito, regrese a la lancha rápida para pasar la aduana.

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Nivel 4: Tubeway Torpedo

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-Mata al general

-Rescata a los rehenes en el segundo piso del mazmorra

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Si quieres obtener la calificación más alta, deberías hacer esto——

Después de salir de la alcantarilla, primero mata al guardia más cercano y cámbiate de ropa. Coge las bombas, las máquinas de aire comprimido, los teléfonos móviles y otros objetos marcados junto a "FCK", súbete al coche y agáchate. Después de que el auto se detenga, ve al sótano y baja al primer piso. Luego vaya primero a la sala de vigilancia central. Tenga cuidado de no tomar la puerta principal que da al oficial, sino las dos puertas al lado. Después de ingresar a la sala de computadoras, encontrarás un gran centro en el interior. Usa la pistola silenciada para destruirlo y desactivar todos los monitores. Una cosa a tener en cuenta es que solo puedes disparar un tiro; de lo contrario, el nivel se verá afectado. Luego podrás abrir con seguridad la puerta del salón y ponerte el uniforme de oficial que está dentro. Si no te cambias, no podrás pasar al siguiente piso.

Además, saca una bomba cerca de la pared rota, luego presiona el botón de disparo para activarla, tírala al suelo y no la detone todavía. Regresa y toma el ascensor hasta el siguiente piso. La parte más interna del siguiente piso es donde están detenidos los agentes de la CIA. La puerta no se puede abrir. En este momento, saca la máquina de BB y tírala a la puerta alejada de la sala de guardia, luego escóndete y usa el teléfono móvil.

El sonido de la máquina de bolas atraerá al general con uniforme verde para que salga. Cuando recoja la máquina de bolas y se dé la vuelta, ¡síguelo y mátalo en la mesa! Tras rescatar al agente, los guardias los perseguirán, pero no hay peligro. Los dos van directos a la pared rota, detonan la bomba y escapan.

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Nivel 5: Invitación a una fiesta

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-Asesinar al General

-Coge el bolso

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Ignora al camarero que descansa junto a la farola y ve directamente al cubo de basura frente a la puerta para conseguir el veneno. Luego abre la puerta lateral y ve a la puerta del sótano en el lado este de la embajada y espera la oportunidad. Primero observe el interior a través del ojo de la cerradura. Cuando el guardia se dé la vuelta en la puerta y regrese, abra la puerta y sígalo al acecho. Cuando llegue al auto, gire hacia el lugar donde se encuentran los bidones de aceite. para que él regrese y luego entre al sótano. Después de cambiarte de ropa en la primera habitación, puedes aparecer abiertamente en la cocina. Tienes que actuar rápido aquí, de lo contrario el camarero regresará del sótano y el guardia de la segunda habitación saldrá y no tendrás dónde esconderte. Ve a la cocina a buscar la copa de vino y ve al vestíbulo. En este momento, el juego mostrará información sobre el embajador que abre la caja fuerte. Primero puedes mirar el mapa. El embajador está en blanco en el mapa. La caja fuerte es aleatoria. Le resultará conveniente conocer la ubicación de la caja fuerte con antelación.

El siguiente paso es encontrar al general. Suele estar en la esquina noroeste del primer piso de la embajada. No te preocupes, primero busca un lugar donde no haya nadie cerca, saca la copa de vino y luego saca el veneno, mezclando así el vino y el veneno. Luego ve directamente al general y él automáticamente tomará la copa de vino de tu mano y la beberá de un trago. El veneno era muy poderoso. Después de un tiempo, sintió que algo andaba mal. Corrió al baño, vomitó y finalmente murió en el baño. Probablemente en este momento el embajador será secuestrado por espías de las fuerzas especiales de Rusia y tendrá que abrir la caja fuerte. Tienes varias opciones: encontrar una oportunidad para matar al espía a mitad de camino; o esperar a que el embajador abra la caja fuerte y matarlo rápidamente antes de matarlo o simplemente esperar a que tome la bolsa antes de atacar; Si lo matas antes de que se abra la caja fuerte, tendrás que usar Clorox para aturdir al embajador y obtener la contraseña de la caja fuerte. Cogí mi bolso y, con la majestuosa música sonando, evité la entrada principal y regresé a la lancha rápida por la puerta lateral por la que venía...

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Nivel 6: Seguimiento de Hayamoto

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-Mata al pequeño Hayamoto

-Mete el transmisor en su cuerpo

-Escapa con seguridad

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Después de comenzar, escóndete detrás de las grandes rocas y no actúes precipitadamente. Por un momento y espera a los dos guardias más cercanos. Cuando te des la vuelta, la puerta y el guardia más al este también darán la vuelta, formando una "zona de tres nada" desde el centro de la puerta hasta la puerta del garaje. En ese momento, puedes correr al garaje al este de la mansión de una vez, confiando en la lluvia. Después de entrar al garaje, no pienses en entrar así sin más. El tipo de la puerta se quedará mirando la puerta inmóvil. Presiona la bocina del auto para atraerlo y luego entra sigilosamente nuevamente. Después de entrar, busque la oportunidad de encontrar una pequeña habitación individual con un "!" Dentro habrá un conjunto de ropa de chef, así que cámbiese rápidamente. Aunque estés vestido, los guardias armados te reconocerán, por lo que debes evitar el contacto cercano con ellos. Ahora ve a la pequeña habitación en el lado este de la cocina para cortar el pez globo, luego coloca el transmisor y el pescado venenoso en los platos de la cocina y espera a que la camarera se los lleve a Hayamoto. El mayor problema ahora es cómo escapar. Hay guardias en todas las salidas, excepto en la que está al norte de la cocina. Así que debes aprovechar el hueco cuando el chef sale a fumar para escabullirte de forma segura, y luego regresar a la puerta al principio para escapar.

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Nivel 7: Valle Escondido

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-Conseguir armas

-Buscar entrada secreta

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¡Los siguientes dos niveles son extremadamente difíciles de evitar ser descubiertos! ! !

No corras con prisa al comienzo del séptimo nivel. ¿Has visto la torre del lado opuesto? El francotirador de arriba no es una decoración. Debes aprovechar el corto período de tiempo que cambia de dirección para correr. Los árboles son una buena cobertura, siempre que puedas esconderte detrás de un árbol, ni siquiera los enemigos muy cercanos podrán detectarte. Usa los árboles para llegar al auto detrás de la entrada a la gran base subterránea, donde puedes conseguir una nueva arma: una ballesta con mira. Luego pasa bajo tierra hasta el pozo más cercano. Sólo hay un guardia junto a las escaleras y no es difícil sortearlo. Si pasa un coche cuando sales a la carretera, aún puedes pedir que te lleven, pero lo más probable es que los guardias que patrullan te detecten. Puedes grabarlo y probar suerte. Ten cuidado de no hacer autostop durante demasiado tiempo o acabarás luchando en un puesto de control lleno de guardias y ninjas con cuchillos.

Si no tienes transporte, o te descubrirán si coges el coche, tendrás que sortear a tres guardias, lo cual es muy difícil. Pero si esperas un poco más, los tres empezarán a avanzar como equipo. En este momento, será mucho más fácil. Simplemente calcula el patrón y síguelo en forma de "S". Después de salir, ve hacia el este, apuntando al pozo con la menor cantidad de guardias. Usa los árboles para evitar al guardia solitario, pero ten cuidado con los francotiradores de la torre. Después de bajar, encontrarás que el terreno es similar al anterior, pero esta vez no hay paseo y los tres guardias no formarán un equipo para patrullar. ¡Esto es problemático! Después de una cuidadosa consideración, maté silenciosamente a un guardia (matar a un guardia no afecta la adquisición del título más alto) y caminé alrededor de los dos restantes. Cuando llegues al suelo nuevamente, estarás muy cerca de la entrada secreta. Solo necesitas rodear el lado norte del edificio.

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Nivel 8: A las puertas

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-Entra sigilosamente en Tsutenkaku sin ser descubierto

-Espera más instrucciones

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Puedes matar a un guardia en este nivel. Aquí hay dos opciones: una es usar el. mano derecha al principio El guardia en la ladera; el segundo es el guardia al lado del primer generador. Si se decide por lo primero, entonces el generador debe apagarse con cuidado cubriéndolo con tres piedras. Si eliges lo último, significará que tendrás que encantar al primer guardia en lugar de matarlo. Para confundirlo, debes aprovechar al máximo la cobertura de los árboles, acercarte lo más posible y seguirlo en el momento adecuado cuando pase, y siempre lo alcanzarás. Aunque seguirá provocando una alarma cuando se despierte, no tendrá mucho impacto en su evaluación. Los francotiradores de la torre no atacarán si llevas ropa de guardia, incluso si estás corriendo, por lo que la ropa es clave para proceder.

Después de cambiarte de ropa, ve a apagar el primer generador. El alcance de patrulla del guardia al lado es muy pequeño y es difícil acercarse. Si tienes un arma de francotirador, intenta disparar desde la distancia; de lo contrario, solo podrás disparar a la cabeza desde corta distancia. No tomes la puerta trasera después de apagar el generador. Esos dos caminos son básicamente callejones sin salida y es difícil no ser descubierto. Entra directamente desde la entrada principal. Ten en cuenta que los dos francotiradores del segundo piso tienen un amplio campo de visión. Pueden ver incluso las direcciones laterales. Sin embargo, se verán afectados por el sonido de los pasos. Debido a que el segundo generador está a la derecha después de entrar a la entrada principal, primero di algunos pasos a la izquierda. Cuando miré el mapa y confirmé que ambos estaban mirando hacia la izquierda, subí lentamente las escaleras desde la derecha. y por supuesto tuve que esconderme. Tener un guardia patrullando de un lado a otro. El generador estará justo frente a ti después de que salgas, pero no seas impulsivo todavía. Observa al francotirador en la torre y espera a que cambie de dirección antes de acercarte y apagarlo.

Después, camina por las piedras y sube la pendiente frente al generador. Cuando abras la puerta, encontrarás la habitación con el último generador. Después de cerrarlos todos, presta atención al guardia en el espacio abierto en la puerta. Aprovecha para salir y gira a la izquierda, entra por la puerta ligeramente roja y ve directamente a la cima de Tsutenkaku.

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Nivel 9: Enfrentamiento de Shogun

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-Asesina a Hayamoto

-Recupera el sistema de navegación de misiles

-Escape seguro

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La estación asfaltada al comienzo de este nivel Está lleno de guardias y definitivamente te dispararán si sales. Parece que no hay salida. De hecho, hay una puerta secreta en el panel de la puerta en el lado derecho de la puerta, y el pasaje secreto interior conduce directamente al primer piso. Aquí te enfrentas a dos opciones: si no quieres matar o aturdir a ningún guardia, evita a los guardias que patrullan solos en el primer piso y baja las escaleras de la derecha si quieres conseguir la ropa de los guardias rápidamente; Tienes que lidiar con este guardia y esconder el cuerpo antes de bajar las escaleras. También tenga en cuenta que las tablas de madera aquí harán ruido cuando las pise. Sólo podrá caminar sobre las vigas en el suelo sin ningún problema. Después de bajar las escaleras, vaya al lugar con "!" cerca. Allí necesitará una tarjeta de acceso para abrir la puerta de infrarrojos. Tómela y continúe caminando. Esas dos habitaciones conectadas tienen "!", y una de ellas tiene una bomba.

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