Ranking del mayor número de personas conectadas en la historia de los juegos online
Vi en un foro que el tiempo estadístico debería ser 2010, lo cual puede no ser del todo correcto, pero creo que es bastante confiable para ese período.
1 Dungeon and Fighter - - Alrededor de 1,4 millones
2 Crossfire--Alrededor de 1,1 millones
3 World of Warcraft--Alrededor de 1 millón
4 Fantasy Westward Journey--Alrededor de 850.000< / p>
5QQ Speed: alrededor de 700 000
6QQ Dance: alrededor de 680 000
7CSonline: alrededor de 600 000
8 karts Run Racing - alrededor de 550.000
9 Wendao - alrededor de 500.000
10 Audición - alrededor de 460.000
11 Tian Long Ba Bu - Alrededor de 420.000
12 Hacia el oeste Journey 2: aproximadamente 380 000
13 Demon Realm: aproximadamente 320 000
14QQ Sonic: aproximadamente 300 000
15 QQ Three Kingdoms: aproximadamente 280 000
16 Bubble Hall: aproximadamente 250 000
17 Zhuxian: aproximadamente 200 000
18 Baloncesto callejero: aproximadamente 180 000
19 QQ China: aproximadamente 160 000
20 Legend World: alrededor de 150.000
Además, los juegos populares en 5173 en ese momento pueden explicar mejor la situación
World of Warcraft es el número uno. 1
Swordsman parece ocupar el segundo lugar después de World of Warcraft
Muchas compañías de juegos venden la lista y están Cepillándose los boletos...
Hace unos días, un compañero de clase que se dedica a la promoción de juegos me pidió que lo ayudara a comprar boletos, Han...
Por supuesto, Tencent confía en Su poderoso monopolio y su ventaja publicitaria es indudable, y se puede decir que ser atendido por orden de llegada en todo lo que hace.