Escuadrón Suicida Aliado: Muy detrás de las líneas enemigas e incapaz de pasar el cuarto nivel.
Debes leer atentamente la descripción de la misión. Este nivel implica evacuar en una lancha patrullera. Para obtener información sobre cómo abrir la puerta de la celda, debes leer Ayuda (presiona Esc para seleccionar Ayuda).
La guía es solo de referencia.
Nivel 1
Puntos clave:
1. Los hombres rana y los marineros deben reunirse en el muelle.
2. Robar el bote de goma del enemigo
3. La boina, el comandante y el hombre rana deben cruzar el río en bote y llegar a la isla del norte.
4. punto de potencia de fuego de ametralladora
5. Deja que las boinas lleven los barriles de petróleo a la estación de radio, y luego usa la pistola para hacer explotar los barriles de petróleo
Experiencias: 1. Las boinas no Necesito "enterrar horquillas doradas en la nieve" para resolver el problema en el suroeste. Mientras patrullaba, sacó su pistola y lo mató con un bang bang bang.
2. La metralleta MP-30 del comandante es realmente poderosa, pero es sólo un puñado. Mata a los dos hombres de las SS que patrullan, conduce hacia el soldado en el puesto de centinela y atropellalo hasta matarlo (para aliviar tu odio). O estaciona el auto al lado del puesto de centinela y la casa, sal del auto y aléjate. para ver al centinela y al auto, y la casa volará hacia el cielo juntos (Disfrutable)
3. El hombre rana se escondió en el bosque detrás de él, dejando una larga serie de huellas en la nieve. Cuando el centinela llegó después de escuchar la "huella", usó una pistola de tiburón para matarlo. Luego dispara dos tiros de fogueo para atraer al enemigo, derriba a uno con tres tiros, toma el kayak y cruza el río en picado, lleva al comandante y la boina al otro lado del río y usa el poder de una carga colectiva para matar a todos los enemigos. tropas. (*** Un grupo de patrullas) y dos centinelas y un ametrallador.
Nivel 2
Esta misión es destruir el tanque de almacenamiento de petróleo del enemigo. Al principio, tu gente está en el suroeste. Deshazte de los tres soldados en la orilla y de todos. Llegarán juntos. El hombre rana y la boina se refugiaron debajo del muro en la orilla. El francotirador hizo clic en el centinela en la pared. Luego los tres cruzaron el río juntos. El hombre rana se escabulló hacia el otro lado. la pared y bajó la escalera. En cuanto al patio, ese idiota de patrulla podría ser asesinado por un francotirador que estuviera a cien pasos de la pared. La boina subió al patio y llevó el cuerpo a un lugar escondido. Usó la tecla SHIFT para verificar si había algo en la puerta. Usó H para mover el bidón de aceite al gran tanque de almacenamiento de petróleo y luego se fue. a la casa para esconderse.
El comandante y el desintegrador cruzaron el río. El hombre rana se sumergió río abajo y esperó. El comandante usó una metralleta para matar al centinela de la izquierda. El desintegrador puso un cargador en la patrulla. huellas, y luego El comandante se encontró detrás de la roca. Al mismo tiempo, la boina movió el barril de petróleo al centro del patio, dejó la radio (DECOY) (tecla O), disparó al barril al lado del. Tanque de combustible, se escondió detrás de la casa y encendió el control remoto. Después de disparar algunos tiros al azar, los alemanes usaron sus propios bidones de petróleo para enviarlos al cielo. El siguiente paso es ocuparse de los soldados alemanes que quedan en la casa con la bandera nazi ondeando. Utiliza las fortalezas de tu equipo para resolverlos. Las armas y equipos restantes son SUBMACHINE GUN, TIME BOMB y RIFLE. Vaya, que los cadáveres de soldados alemanes se amontonen en las montañas, ¡ESTIMULA! ¡Por fin conduce hacia el triunfo!
Nivel 3
Todo el personal debe llegar al otro lado de forma segura
1. Los espías visten uniformes alemanes con la cooperación de hombres rana.
Aquí, presta atención al tiempo de patrullaje de las patrullas en el campamento de la orilla norte, ((viaje sencillo) un minuto fuera del muro izquierdo), (15 segundos dentro del muro izquierdo). Primero nade a lo largo de la orilla del río río abajo para matar a las patrullas. El soldado guardó el bote de goma y se escondió detrás de la pared en la esquina noroeste, esperando que el centinela se apresurara y lo matara con una pistola para tiburones. Luego, regresa al lugar de aterrizaje, entra al patio, y mata a los centinelas al lado de los pequeños cuarteles y las perchas en orden, y luego mata a los centinelas al lado de la cantina grande (te digo que fumar es perjudicial para la salud) Las colillas todavía humean en el suelo. Recuerda regresar por el camino original o te pueden disparar. Quedan dos centinelas en la pared, sumérgete allí, mata primero a los centinelas flotantes, luego a los centinelas fijos, y finalmente solo quedan los centinelas fuera de la pared, ¡pequeño CASO! (Fusil) (Cuchillo Lambo) Recuerda que todos los procesos deben completarse con las teclas J y X. Después de que los espías entraron al complejo y se transformaron en oficiales alemanes, pudieron entrar pavoneándose en la planta de energía. Apague el interruptor de alimentación. Este interruptor es difícil de encontrar. Está en el costado de la puerta de la sala de distribución de energía.
El hombre rana primero debe nadar hasta el borde del mapa río abajo. Cuando el centinela se dé la vuelta y esté fuera de su punto ciego, use el arpón para matar al centinela de la patrulla. Debe moverse rápidamente, de lo contrario otro demonio verá su cuerpo y luego. nada hacia atrás. El otro lado le dijo a la boina: "Ya está, balanceemos los remos dobles y flotemos río abajo".
El demoledor usó (tecla X) para cortar el alambre de púas y entró en el poder. planta para obtener dos bombas temporizadoras y usa la aguja venenosa de hidruro de potasio del espía (tecla L) para eliminar al centinela en la planta de energía. Ten cuidado al usar tu "mano" (tecla H) para moverlo a un escondite. No hagas ningún ruido, de lo contrario habrá algún problema. Después de eliminar todos los puestos de avanzada, al igual que la Brigada Rambo en "Dune", haz clic derecho y presiona la tecla G para eliminar a todos los enemigos en los cuarteles al costado de un edificio determinado. Demoman y frogman colocan bombas de tiempo debajo del búnker y la presa por turnos. Recuerda que solo tienes 11 segundos para escapar 15 cm (en la pantalla normal, dale al ametrallador un disparo de hidruro de potasio). Finalmente, todos se encontraron victoriosos en el lado norte de la presa. Abordó un camión militar Mercedes-Benz y emprendió el camino a casa. (¡No te dejes atropellar por tu propia gente!)
Nivel 4
La simplicidad de esta batalla es inimaginable y el área se puede limpiar sin ningún esfuerzo. Y no hay necesidad de encontrar esas cosas mencionadas en la introducción (metralletas, bombas de tiempo de demolición y balas de rifle de francotirador) para lanzar suministros desde el aire. Mata a todas las tropas alemanas en la orilla suroeste y deja que el comandante conduzca el vehículo blindado con ametralladoras gemelas para cooperar en la batalla.
Nota: Dejemos que los demolicionistas exploten los rieles con granadas para detener la columna militar alemana en el puente, de lo contrario podrían ser aplastados por la mitad. El comandante ajusta la posición y el ángulo de la torreta del vehículo blindado en los dos huecos en las rocas de la orilla sur y puede eliminar a los soldados alemanes en la orilla opuesta. Los soldados alemanes en los puntos de fuego de las ametralladoras de la orilla opuesta se pueden resolver. con una granada.
Nivel 5
Puntos clave:
1. Jianzhu quiere robar el uniforme del oficial enemigo.
2. El número de teléfono del centinela del sur se puede utilizar para contactar al centinela del norte.
3. Los miembros de tu equipo pueden llegar a la estación de radar en la cima de la montaña de dos maneras.
A.
B. Sube desde el acantilado del sureste. (A través del campo minado)
4. Escuché que la nieve al pie de la montaña es un campo minado (tonterías, consulte 1 y 2 para la ubicación aproximada. Es mejor seguir las huellas de la patrulla).
5. La boina se puede esconder en el campo minado con una pala. (Esto me recuerda un poema de Sueño con mansiones rojas: El cinturón de jade cuelga en el bosque y la horquilla dorada está enterrada en la nieve).
6. Utiliza barriles de petróleo como bombas para acabar con todos los edificios.
7. Hay un helicóptero en la cima de la montaña que rara vez se ve en las películas históricas. ¡Podrás volarlo cuando hayas terminado! )
Experiencia: Usa agujas y dagas venenosas para eliminar a todos los centinelas flotantes y centinelas fijos al principio. Presta atención al centinela en el punto A y mátalo primero. Entonces Beret y Maji trabajaron juntas para matar a los dos centinelas al lado del teleférico al pie de la montaña, prestando atención a la orden. Deje que las boinas se refugien en el almacén por un tiempo. Jianji, que viste uniforme alemán, subió primero al teleférico y subió a la cima de la montaña para matar a las patrullas al lado de la sala de control. los cadáveres para que las patrullas no los descubrieran cerca del radar y los atrajeran. Con más patrullas, sería más difícil volar el radar de esta manera.
Hay dos formas de jugar después de esto:
A. Método de limpieza rápida: La boina lleva el teleférico a la cima de la montaña y coloca silenciosamente los bidones de aceite junto al casa. Puede destruir todos los enemigos y edificios. (No explotes el avión de escape).
B. El método de limpiar el país con fuertes muros:
El espía toma el teleférico de regreso al pie de la montaña y la boina atrae al enemigo con disparos y cadáveres. , y luego controla y controla el campo minado. Mata a todas las tropas alemanas. (Recuerde: hasta que un oficial y un soldado de las SS salieron corriendo del puesto de mando, el lugar estaba desierto).
Entonces, la boina y Maji tomaron el teleférico hasta la cima de la montaña. Los demonios alemanes. Presta atención y espera. Después de matar a todos los centinelas y patrullas errantes y destruir todos los edificios, vuela tu avión para despejar el camino.
Nivel 6
Ataque:
Hay dos caminos para llegar al cañón, pero desafortunadamente uno de ellos está bloqueado por una cerca de alambre de púas colocada por el enemigo.
Deje que los francotiradores y las boinas trabajen juntos para matar a los centinelas (6) en las ruinas. Lo mejor es matar primero al idiota que patrulla de un lado a otro en el puente de madera, poner su cuerpo en la posición más oculta y dejar al resto (5). ) centinelas Utilice la tecla MAYÚS para encontrar puntos ciegos en el campo de visión y haga que todos los miembros del equipo lleguen a la tienda militar en la esquina inferior izquierda a través de las ruinas y luego se acuesten para esconderse. El Demoman espera con una bomba de tiempo para hacer estallar un vehículo patrulla blindado ligero enemigo. El problema restante es usar las armas que tienes para eliminar al máximo a todos los enemigos, especialmente al ametrallador en la nieve en la esquina superior derecha, lo que puede destruir por completo tu esperanza de regresar a casa después de completar con éxito la misión. >
Nivel 7
En este nivel, cinco fuerzas especiales fueron lanzadas desde el aire a dos lugares. Las cuatro bombas de tiempo de los desintegradores deben usarse en el borde. Primero coloque uno entre los dos cuarteles de la base. De esta manera, la fuerza de la guarnición se puede consumir al máximo. Otro fue colocado en la puerta del cuartel junto al perchero, y los dos últimos fueron colocados suavemente en las cubiertas de los dos submarinos. Los espías deben obtener uniformes entre patrullas centinela. Usa agujas venenosas para matar a los tres centinelas al lado de la grúa y mueve los cuerpos a un lugar escondido uno por uno. Luego coopera con el comandante para robar el vehículo blindado SDKFZ231, conduce silenciosamente hasta la puerta y pelea con él (. no puede golpearte, definitivamente llegará a la puerta), entonces el comandante puede conducir el vehículo blindado y atravesar la pared. De repente, la base se llena de llamas y disparos. Elimina a las tropas alemanas cerca del puerto, luego envía los blásters a la cubierta del submarino para explotar
Nivel 8
Primero, la boina usa DECOY (trampa de almas) y "daga" " X" elimina a los centinelas en las ruinas en el terreno elevado. Tenga en cuenta que los centinelas estacionarios pueden eliminarse en último lugar.
No regales las balas de francotirador, ***6 balas
Un artillero de 9 pulgadas. (Opcional)
B. Un ametrallador
C. Un centinela detrás del búnker
D Centinela patrullando en el lado derecho del triple depósito de petróleo. el campamento Uno
E. Un centinela al lado del tanque de petróleo en el lado izquierdo del campamento
F. fuera de la vista de otros vagabundos) )
Nunca detone el camión, de lo contrario será una MISIÓN FALLADA La tarea de detectar centinelas en el campamento es aún más difícil en este nivel. El área se puede colocar en el segundo paso. Preste atención al uso de H Utilice el ,.
Hay dos formas de jugar:
1. El francotirador corre hacia la parte trasera arruinada (tecla R) en el terreno elevado y apunta con la mira al aceite entre el comando. El poste y el jeep del medio, con la boina en la boca de la ametralladora del búnker, dispararon el arma y luego se acostaron. Al mismo tiempo, el francotirador hizo explotar los bidones de petróleo. Si la posición era correcta, podría detonar dos tanques de petróleo y una tienda de campaña. El equipo de mando también tomó un jeep oficial. Bienvenido a llamarnos para obtener los mejores TIROS de cada nivel (¡definitivamente más sólidos que los que están en línea!).
Los boinas esperaron junto al búnker cuando los "chacales" que salieron corriendo del búnker se dieron la vuelta y los mataron a tiros con tiros al azar, ¡oye! El cargador con capacidad para 9 balas estaba vacío. Fue al otro extremo del búnker para reemplazar el cargador y ocuparse de los otros bandidos alemanes. De esta manera, los puestos de guardia errantes del enemigo pueden eliminarse tanto como sea posible. El resto está demasiado avergonzado para acercarse y usar los cadáveres de sus cómplices para engancharlos. Sin embargo, los soldados en el triple tanque de petróleo de la izquierda son difíciles. para tratar. El orden es primero a la izquierda y luego a la derecha. El resto son tareas sencillas. Todos subieron al jeep americano y se marcharon.
2. La ruta anterior se utiliza principalmente, pero es simplemente "involuntario para luchar" y destruye rápidamente varios objetivos. ¡Está bien! ¡Pero eso se llama “huir”!
No sé, ¿qué estrategia estáis dispuestos a adoptar los jugadores? Este nivel es uno de los niveles más difíciles de todo el juego. La clave es utilizar las teclas de acceso directo H, X y la tecla Mayús para que sea efectivo.
Nivel 9
¡Ay! Seis soldados de las fuerzas especiales salieron del puesto de mando británico y escucharon al hombre rana Blackwood decirle a varios otros camaradas que la 21.ª División Blindada de Rommel no tenía piscina, así que no iré".
Los cinco restantes estaban hablando: "¿Qué? ¿Qué tan difícil es esta misión?" El señor también dijo: "¡Simple!" ¡El tanque 'Panther' es increíble! La boina dijo disgustada: "¿Cómo se puede ver un arco iris sin pasar por el viento y la lluvia? ¡Nadie puede lograrlo fácilmente!" ——Hemos estado trabajando duro. "(Oye, ¿cómo puede cantar un verdadero héroe?)
Al entrar al recinto, no debe haber movimiento. En segundo lugar, la técnica del espía de transportar el cuerpo debe usarse correctamente. Al mismo tiempo, El francotirador estaba sobre el aceite. El espacio entre el camión cisterna y la pared corta es deliberadamente visible para los centinelas. Las patrullas dentro de la malla de acero correrán inmediatamente hacia ti. No te muevas. Espera a que el otro idiota salga corriendo y apunte. Cuando lo hagas, envíalo hacia el oeste. ¡Ahora el equipo del sur puede entrar con valentía por la valla de acero! el patio y arroja el cuerpo fuera de la pared. Es el turno de la patrulla detrás de él de ser "torpe". Pero él debe ser rápido y arrojar el cuerpo también (prueba más y definitivamente encontrarás esta diferencia horaria). Si lo descubren, será "despedido y decapitado".
El comandante puede aprovechar esta oportunidad para colarse en un bungalow en el patio, utilizar un espía para "localizar" la patrulla y utilizar el punto ciego en la visión del centinela y la diferencia horaria en la ruta de la patrulla para entra en la segunda casa. Al mismo tiempo, el equipo de tres personas del sur se apresuró a esconderse entre las cajas de madera detrás de la grúa del tanque uno por uno. Después de que la boina y el francotirador tocaron el gran búnker, le pidieron a la boina que tocara al centinela al lado del aceite. Después de llevarlo de regreso al búnker, usaron. Quedan tres balas para matar a los otros dos centinelas móviles y al centinela fijo al lado del tanque. Todo lo que queda es que el comandante se suba al camión petrolero y conduzca hasta él. la puerta del primer depósito de tanques, regresa al búnker y cúbrete. Coloca dos bombas controladas por cable junto al búnker y el puesto de mando, y coloca un barril delante de los otros objetivos bombardeables. Primero enciende el camión de petróleo, luego detona la bomba y finalmente enciende el cañón. Esto puede "estrangular" a una gran cantidad de enemigos en el cuartel. Si quieres obtener MÉRITO (mérito) de 6 estrellas, debes liberar a todos los enemigos y usar la fuerza del equipo para derrotarlos, pero eso aumentará aún más la dificultad de la tarea. Como dice el refrán: "¡Un buen hombre no puede ser derrotado a cuatro manos, y un tigre no puede ser derrotado por una manada de lobos!" ¡Finalmente, súbete a la tarjeta militar y huye o regresa triunfante! No dejes que el tanque salga corriendo, de lo contrario te pondrá en el "punto sin retorno". En ese momento, "el héroe se quedará sin aliento y su ambición no se cumplirá".
Nivel 10
Rommel Hay 5 tanques o tanques estacionados en la base de tanques Sería terrible si fueran alertados. El comandante se impacientó y gritó: "Iré a ver si no les doy una paliza". La boina lo agarró y le dijo: "¡Estás buscando la muerte! Es mejor que vayamos a matar al centinela. Presumir". ¡Tu magia otra vez! "Usa la tecla Mayús para encontrar los puntos ciegos de los puestos fijos en la base del tanque. (Usa el papel de armas silenciosas: trampas para osos, rifles, dagas) Si no puedes atraer a los soldados alemanes en los cuarteles y alarmarlos, el tanque Panther es la manera perfecta de pasar el nivel. Como dice el refrán: "Todo hombre comete un error y un caballo comete un error". Si el enemigo está alerta, la única opción es luchar con fuerza o usar Ctrl S y Ctrl L. Después de destruir al enemigo, presta atención a la ruta de patrulla del tanque Panther. Lo más emocionante es usar la pared como cobertura para participar en una batalla de tanques a pequeña escala de uno contra cuatro con ellos cuando están patrullando. Por supuesto, el comandante, que estaba familiarizado con varias operaciones de conducción de tanques, destruyó todos los edificios, pero uno de los objetivos, el arsenal, se resolvió con una BOMBA cronometrada. ¡Usa 4 granadas para enfrentarte a los demás!
Los jugadores pueden intentar destruir tantas cosas como sea posible. Mientras tanto, no olvides traer contigo al capitán de la fuerza aérea. Antes de abordar el avión, el comandante miró de mala gana el tanque Panther. La boina le dio una palmada en el hombro y dijo: "¡Demoman, hazlo explotar con una granada antitanque!". Los otros miembros del equipo estaban sentados en el avión hablando y riendo. No hubo sonido de viento, pero el comandante miró el tanque que estalló en pedazos durante mucho tiempo. ¡Sería genial si los aliados lo tuvieran!
Nivel 11
Usa la fuerza del equipo para eliminar a todos los soldados enemigos en la esquina inferior izquierda del mapa y volar el pozo de petróleo marcado con el círculo rojo en el mapa. Deja que el demolidor coloque una bomba de tiempo en el túnel para evitar que el vehículo blindado de la esquina derecha ocupe el punto más alto de tu escape noroeste. Deja que el comandante robe el vehículo blindado y lo conduzca hasta la ladera para volar los petroleros y los barriles. viniendo a transportar petróleo.
Presta atención al centinela de la costa en el cuartel alemán en la cuenca y al centinela en el terreno elevado en la esquina inferior derecha. ¡Serán la mayor amenaza para el vehículo blindado robado del comandante!
En este nivel, también puedes dejar que el vehículo blindado en la esquina superior derecha salga y tenga un enfrentamiento con él. También está bien que el Demoman le deje una granada. Mientras sea eliminado, podrás avanzar hacia la carretera noroeste después de organizar todas las tropas y edificios alemanes...
Nivel 12
La tarea de este nivel es rescatar al líder de un movimiento de resistencia. Está encarcelado en el círculo rojo A en el mapa y está compuesto por boinas, francotiradores, y espías. El equipo de rescate llegó a Túnez. El espía se ha hecho pasar por un oficial alemán. En este nivel, en lugar de rescatar a los rehenes (8 llaves), los espías y las boinas eliminarán a los centinelas y enemigos en la mitad superior del mapa. Luego los espías rescatarán a los prisioneros. Lo mejor es que los francotiradores maximicen su reserva. Guarda las 7 balas que tienes a mano, ya que serán útiles cuando te enfrentes a los enemigos en la mitad inferior.
Después de que llegue todo el personal, usa la potencia de fuego de tres pistolas para matar a todos los centinelas errantes, y lucha y camina por el techo hasta cerca del puente de madera que conecta las dos casas, preferiblemente desde arriba. Puente, porque hay muchas casas donde puedes esconderte después de pasar este puente. ¡Lucha hasta el punto D y escapa en auto!
Jugar a este nivel es un poco aburrido, pero si eres un comandante de fuerzas especiales sabio y valiente, definitivamente podrás completar la misión.
Nivel 13
La clave para este nivel es: 1. Tomar el control de la esclusa número 1. 2. Dividir las tropas en dos grupos, con el comandante del vehículo y el francotirador hombre rana; tomando el control de la esclusa primero. El cañón de orilla a la izquierda está listo para hundir el bote patrullero de manera similar al segundo nivel cuando suena la alarma para evitar problemas futuros. Los francotiradores eliminan a los centinelas. Luego, todos llegaron al muelle frente al garaje a la derecha. Refúgiate un rato en la cabaña junto al garaje. Dispara para hacer sonar la alarma y eliminar a todos los centinelas y patrullas itinerantes. Como un idiota, el vehículo blindado se quedará aturdido y dejará que los desintegradores coloquen la bomba junto al tanque de petróleo en el puerto. Las boinas se ocuparán de los centinelas en la esclusa número 2, la abrirán y los hombres rana. Se subirá al minisubmarino y apuntará a la proa del XXX. "Swish, swish". Dos torpedos hundirán este nuevo acorazado. Regrese por el camino original y preste atención al "idiota", que todavía es bastante. muy lejos.
Nivel 14
¡Escribirás la primera página del mayor desembarco de la historia!
¡Para cooperar mejor con las fuerzas aliadas para abrir! Sube al segundo campo de batalla, como oficial de mando de las fuerzas especiales: ¡has recibido una nueva misión: volar las cuatro fortificaciones de artillería costeras de concreto en la posición de la playa del enemigo para crear las condiciones para que las fuerzas aliadas desembarquen! cuatro objetos de piedra, presta atención a colocar las bombas cerca de la boca, de lo contrario unos pocos detonadores no podrán volar el sólido búnker de concreto.
Lo más importante es alinear a los miembros del equipo excepto. los hombres rana detrás de la pila de piedras en el punto A del mapa. La boina está colocada en el frente (¡porque ha sido golpeada! Por lo tanto, se usa como "búnker" siempre que puedas llegar a la roca, la misión de). este nivel tendrá un éxito medio. Las dos ametralladoras pesadas son muy útiles para eliminar al grupo de patrulla. Deja que las boinas se ocupen de los centinelas en las cuatro torretas. Los blásters tienen tres bombas controladas a distancia y pueden aprovechar al máximo su poderoso alcance. para matar más enemigos. La habilidad de "volar sobre rocas y paredes" de la boina es muy útil para lidiar con los centinelas en lugares altos.
Hay otro método, pero requiere más tiempo para los jugadores. Puedes encontrar que hay cuatro puntos de disparo de ametralladoras. Es mejor dejar que los hombres rana cooperen con el comandante para tomar el control de los puntos de disparo inmediatamente después de matarlos.
Nota: hay un. Vehículo blindado y cuatro barriles de petróleo junto a la última batería de defensa costera. Después de que todos los enemigos sean eliminados, el comandante, el francotirador y el equipo de demolición regresarán en "TAXI" al punto de desembarco y le pedirán al estúpido boina que lleve el petróleo. tambor hasta el punto de partida (¡oye, este parece ser un culi de transporte, no un soldado especial!). Coloca el tambor de aceite al lado del vehículo blindado y dispara. ¡Míralos como petardos explotados en el cielo! >
Las cinco fuerzas especiales remaron tranquilamente en el bote, tarareando una melodía y remando hacia la boya roja.
Nivel 15
-El método del Carnicero es matar. él durante su paseo matutino (en el jardín)
No importa si somos enemigos o amigos, el Carnicero escapará en un coche y la Misión fracasará.
-Los miembros de las fuerzas especiales deben volar el cuartel general (la residencia oficial de Heinrich)
-Una vez hecho el asunto, conduce el camión militar y aléjate de la calle en la parte superior izquierda. esquina.
¡Muchos jugadores han dejado de avanzar aquí! No seáis impacientes, todos los seres vivientes, sólo escuchad lo que tengo que decir. En primer lugar, antes de que el espía obtenga el uniforme alemán, asegúrese de no permitir que el enemigo descubra el cuerpo o escuche disparos (independientemente de si es amigo o enemigo), de lo contrario, el carnicero se irá por la puerta trasera en 40 segundos. Para completar esta misión, los cuatro miembros del equipo deben trabajar juntos tácitamente. A la izquierda del comienzo de este nivel hay un edificio en ruinas que fue alcanzado por un ataque aéreo. Cuando el centinela en la esquina inferior izquierda se da vuelta y sale de las ruinas, Frogger y Jianzhu se esconden primero en las ruinas. Este es el punto ciego para todos los centinelas. La próxima vez que venga, pídele al hombre rana que lo "cosa" con un arpón, y el espía lo "moverá" y lo pondrá detrás de él. Al mismo tiempo, el francotirador encontró otro centinela al otro lado de la calle. Jianzhu rápidamente arrastró su cuerpo de regreso al búnker del auto averiado.
El siguiente objetivo es matar al centinela. Después de matarlo, debes recoger su cuerpo. ¡Oh, es realmente problemático!
Era hora de que los hombres rana se movieran, porque los centinelas no mirarían hacia atrás. Cuando los centinelas que patrullaban arriba y abajo por los escalones de piedra del canal se convirtieron en los escalones de piedra, se arrastraron hacia adelante. Espera a que vuelva a patrullar, corre hacia adelante de inmediato, dale un cuchillo o apuñalalo con una "aguja", pero asegúrate de dejar su cuerpo cerca del último escalón. Luego, el hombre rana contactó al espía a través del "walkie-talkie" y le pidió que eliminara rápidamente la "cámara de la esquina" y le pidió que matara a los soldados en la esquina y arrastrara el cuerpo al agua debajo de los escalones. Las acciones requieren la atención de 3 equipos cercanos. Un grupo de cinco patrullas y el puesto de patrulla en el bloque opuesto.
Los francotiradores y espías deben trabajar juntos de ahora en adelante.
Primero, matar. el que está debajo del dosel de lluvia rojo. Centinela (usa un francotirador para lidiar con él)
En segundo lugar, el espía se pone uniforme militar cuando el centinela del segundo piso gira hacia el pasillo de atrás. ! De ahora en adelante, está solo un nivel por debajo del general derretido. Mata a los soldados alemanes "sin ojos" que regresaron, luego deja que el centinela de las escaleras apague el humo y finalmente, mata al centinela de arriba. piso, y luego coopera con los miembros restantes del equipo detrás de la cerca y el vehículo blindado. Oculta la tienda, luego muévete a la casa en la esquina superior izquierda, usa las lápidas y los petroleros en el cementerio como cobertura para lidiar con todos los. centinelas y patrullas errantes, recuerden no acercarse demasiado al camión de petróleo, de lo contrario, aparecerán cuatro calaveras en la esquina superior izquierda de la pantalla. ¡No use el camión para atropellar a la patrulla en el cementerio! De lo contrario, los centinelas y las SS romperán tu sueño de huir después de completar la misión, los espías deben subir al auto en el patio trasero del cuartel general. Los otros miembros del equipo matarán a todos los alemanes restantes. Es muy divertido ver al carnicero. ¡No puede subir al auto! ¡Es tan estúpido que no puede abrir la puerta para ver quién es! (¿Ese auto Mercedes-Benz solo puede acomodar a una persona?) ¡Este es realmente el mayor ERROR del juego! /p>
Hay dos formas de pasar de nivel:
La primera es rápida. Completa la misión: Mata al carnicero. Si no quieres perdonarlo, pídele al capitán que conduzca. él y triturarlo hasta convertirlo en pulpa. Obtén la lista de espías alemanes que acechan en Francia. Coloca el auto cerca de X y hazlo explotar. ¡Puedes volar el cuartel general y luego huir! El segundo método se llama pase final: deja que el carnicero viva una hora más y los francotiradores y los hombres rana podrán lidiar con los enemigos en la mitad inferior del mapa. ¿Cómo pueden los jugadores intentar lidiar con ellos ellos mismos? vehículo espérelo con el camión cisterna. Es mejor dar la vuelta y estacionarse en el lado derecho del vehículo. Después de que el comandante salga del automóvil, párese dentro de su alcance de visión, guíe su boca para apuntar al camión cisterna. y luego... Si no tienes prisa por volver por negocios, puedes dar un paseo en el Mercedes-Benz de alta gama de Klaus Barbie, el máximo comandante de las SS en la zona de ocupación francesa, y conducir alrededor (¡qué genial!) Después de que termines, estaciona al lado de la casa en la esquina superior izquierda, mantente alejado y hazlo explotar, no debes aprovecharte de los alemanes. Recuerda regresar y ejecutar el método del carnicero. Depende de ti.
Una vez apreté al carnicero contra la pared, le disparé en el acto con cuatro pistolas como un desertor y recuperé la lista de espías alemanes. ¡Éste es el verdadero estilo de un soldado especial!
Nivel 16
Uno de los mayores ERRORES de este nivel es que una vez que el espía se pone el uniforme y salta al camión, la misión de este nivel se puede completar 80, porque El camión es una marca roja en el mapa, irreconocible para los alemanes. ¡Conduce tu camión y tritúralas como si fueran semillas de sésamo! No te dejes llevar si el cadáver aplastado está a la vista del búnker o del equipo de demolición enemigo. El puente volará, no cometas el mismo error que yo.
También hay una pequeña puerta secreta, que permite al espía conseguir el uniforme y atraer a las tropas enemigas al otro lado de la vía férrea. La mayoría de ellas morirán aplastadas por el tren que llega. la estación con un minuto de diferencia. El orden para disparar al Demoman enemigo es 1, 2, 3, 4 (primero en ambos lados y luego en el medio). El orden anterior solo representa mi opinión personal y es solo como referencia. Ingrese al juego de acuerdo con esto. ¡Responsable de tu propia vida y muerte! ! En resumen, ¡el núcleo de este nivel es moler, moler, moler! !
Nivel 17
Si puedes completar bien este nivel, tu IA no debe ser baja. A. La boina bajó el puente colgante móvil; B. Los espías reunidos en el campo de concentración, subieron al tanque de aceite, desenroscaron la válvula, dejaron que el aceite fluyera al suelo junto a la puerta, se pararon en el patio y buscaron una oportunidad. para disparar un tiro, y los soldados alemanes harían "polillas". Caminó hacia el fuego ardiente como "apagando el fuego", un poco como el abad sentado en el templo Shaolin. Por ejemplo, las patrullas fuera del muro también quieren unirse a la diversión y abrir el interruptor para dejarlos entrar. Sin embargo, los prisioneros no deben moverse en este momento, de lo contrario les dispararán.
Después de despejar al enemigo en la prisión, los espías se acercaron a gran manera para eliminar las puntas de ametralladora y otros centinelas, despejando obstáculos para que los prisioneros cruzaran el río. Otros miembros del equipo pueden cruzar el río a través de la orilla y todos trabajan juntos para matar a la manada de lobos en la orilla norte (estimada en 30 personas). Después de completar la misión, siéntate en el camión militar estadounidense detrás de la roca en la esquina noroeste para salir de este lugar. Tenga en cuenta que las condiciones para fallar en este nivel son: ¡ninguno de los 5 prisioneros puede morir!
Nivel 18
He regresado al mapa del nivel 16. Mira más de cerca ¿qué hay extra? Hay un tanque Tiger en el mapa y hay un vehículo blindado patrullando de un lado a otro. Los explosivos que los alemanes prepararon para volar el puente todavía estaban en el puente. El resto del diseño es el mismo. en el nivel 16.
Después de tantas batallas, todos deberían saber un poco sobre armas. Siempre que haya una misión con un tanque o vehículo blindado que se pueda conducir, puedes mover los edificios restantes después de abordar el vehículo. vehículos y personal fueron utilizados como objetivos para la práctica.
Lo mismo ocurre con este nivel. El método para limpiar a los alemanes en la costa sureste es similar al Nivel 16, pero se debe enfatizar un punto: dejen que los desintegradores usen granadas para hacer estallar los vehículos blindados que están dando vueltas por aquí. Todos se reúnen y presten especial atención a la seguridad del tráfico. cruzando el ferrocarril. Después de llegar, deja que el hombre rana se escabulle al área D y usa las teclas D y J para matar a los enemigos en esta área (un poco difícil. Después de conseguir la balsa de goma, primero transporta al comandante y la boina a través del río, y usa la tienda). para comunicarse con el enemigo. Después de matar a los enemigos en la orilla noroeste, súbete al tanque, luego practica tiro al blanco y finalmente cruza el puente...
No olvides volarlo con una BOMBA antes de salir.
Nivel 19
En este nivel de acción participan boinas, francotiradores, hombres rana y derribadores. Creo que deberíamos usar trampas para animales y pistolas para matar a los soldados alemanes que vienen de izquierda a derecha (ah, también hay un pastor alemán de pura raza). ¡Deja que el francotirador mate al centinela en la entrada de la mina, luego lidia con el ametrallador y deja que el demolidor vaya al garaje y coloque una bomba para lanzar el vehículo blindado ligero hacia el cielo! Después de limpiar la orilla occidental, toma el vagón del túnel directamente a la otra orilla y escóndete en una casa cercana.
La boina trepó por el alambre de púas y accionó el interruptor con la luz roja intermitente. La dirección de la cinta de transferencia cambiaría inmediatamente, pasaría a través de ella y entraría a la base desde donde se lanzó el misil. Ten en cuenta que debes tener cuidado antes de hacerlo. Trata con los centinelas de los alrededores, así como con los perros pastores en las perreras de la base. Son tan grandes, mucho más grandes que en Alerta Roja. , hay consecuencias. Hay cuatro barriles de petróleo en la base, uno de los cuales se lanza debajo del estante. Tira uno y deja que la boina se tome la molestia de pasar al otro lado y volar el búnker. El Demoman también tiene una bomba de tiempo para destruir otro cuartel en la base.
Nota: El centinela en la esquina superior izquierda del mapa puede obstaculizar tus operaciones de voladura. ¡Está bien dejar que el hombre rana regrese a la orilla opuesta y baje el río para cuidarlo!
Después de completar la misión, lo mejor es que los hombres rana den la vuelta al pequeño bote de madera; de lo contrario, las ametralladoras de la torreta dispararán agujeros a todos los comandos después de completar la misión.
Queridos jugadores, si un vehículo blindado os bloquea el paso en este nivel, ¿podréis llegar al otro lado? Después de mis propias pruebas, ¡definitivamente funciona!
Nivel 20
Proyecto Wahala
Mirando el mapa, ¡guau, por qué hay tantos enemigos! Si esta misión tiene éxito, significará el fin de la guerra. Si falla...
En la superficie, hay muchos enemigos en este nivel. En realidad, es muy sencillo lidiar con ellos en orden. de nivel. Primero, los boinas treparon por el acantilado del castillo (la especialidad es genial, ¿no?). Comienza a lidiar con los centinelas desde el punto más alto, luego sigue la pared al lado del foso en el sentido contrario a las agujas del reloj. Enfréntate a los centinelas en la pared. Baja la escalera y activa el interruptor de la pared para abrir la compuerta, pide a los hombres rana que entren y te ayuden. Luego deja que el francotirador use las únicas cuatro balas disponibles para matar a los cuatro centinelas en la puerta de la ciudad sureste. De esta manera, otros miembros del equipo, excepto los espías, pueden ingresar al castillo sin obstáculos y usar los sacos de arena al lado del campo de tiro. un búnker para matar a los enemigos dentro de este rango limpiamente. Luego, las tropas se dividieron en dos grupos: A. Un grupo de boinas y comandantes de tanques se escondieron en una pequeña habitación en la ciudad y gradualmente se acercaron al tanque. B. Demomen, hombres rana y francotiradores presionaron las paredes a lo largo de la muralla de la ciudad dentro de la ciudad; Castillo. Mata todo el camino en el sentido de las agujas del reloj. Si encuentras un contraataque a gran escala en el camino, usa las 2 granadas disponibles para enfrentarlo.
Después de que los espías esperaron hasta que los centinelas en la puerta suroeste de la ciudad fueran limpiados, robaron uniformes y usaron agujas venenosas para matar a todos los centinelas en la muralla de la ciudad, incluido el arma de 9 pulgadas. Cuando el comandante sube al tanque, significa la destrucción de los nazis, o incluso: ¡El fin de la guerra 2! ¡Disfruta de la emoción de completar una tarea! ¡Salvaste el mundo!