¿Cuándo se incluyeron los deportes electrónicos como deporte?
El 18 de noviembre de 2003, la Administración General de Deportes del Estado aprobó oficialmente los deportes electrónicos como la 99ª competición deportiva oficial.
En 2011, la Administración General de Deportes del Estado aprobó los deportes electrónicos como la 78ª competición deportiva oficial.
1. El concepto de deportes electrónicos:
A partir del entendimiento anterior, profundizaremos en el concepto de deportes electrónicos: los deportes electrónicos se basan en juegos de deportes electrónicos y La tecnología de la información como núcleo se está convirtiendo en un deporte completamente nuevo en el que el software y el hardware se utilizan como equipo, en un entorno virtual creado por la tecnología de la información, bajo reglas de competencia unificadas y en juegos competitivos de deportes electrónicos llevados a cabo de manera justa. la protección de las reglas.
2. Eventos nacionales:
Competición Nacional de Deportes Electrónicos NEST: organizada por el Centro de Información Deportiva de la Administración General de Deportes del Estado. Los eventos de competencia en 2014 son DOTA2, FIFA online3, League of Legends, SC2 y partidos de exhibición El proyecto es Three Kingdoms 2.
¿League of Legends?: LPL (League of Legends Professional League), LSPL (League of Legends League A), TGA (League of Legends City Heroes Tournament)
Dota2:i); League (imbatv), G League, Supernova Open, ISS China Internet Cafe Super Series;
Ultimate Firepower: EFCUP Champions Cup, EFM Masters, TGA Grand Prix;
Lo mejor del Lo mejor: Lo mejor de lo mejor.