Diez principales acciones de juegos
2. Sanqi Interactive Entertainment: un stock de juegos líder. La compañía aprovechará al máximo las ventajas de su equipo, ventajas competitivas diferenciadas en el negocio de publicación de juegos móviles, ventajas líderes en la industria de juegos web y ventajas de investigación y desarrollo de juegos de alta calidad para mejorar el rendimiento operativo a través del desarrollo endógeno y externo.
3. Acciones de juegos líderes. Giant Network Group Co., Ltd. se estableció el 16 de junio de 438 y el 18 de octubre de 2004. Es una empresa integral de entretenimiento interactivo que toma los juegos en línea como punto de partida para el desarrollo e integra investigación y desarrollo, operaciones y ventas.
Otras acciones en la industria de los juegos incluyen: Tianshen Entertainment, Baihao Holdings, Huicheng Technology, Jinke Culture, Perfect World, ST Youjiu, ST Changdong, Shengtian Network, New World, Tangde Film and Television, Aofei Entertainment, Comunicación Borui, participaciones de inversión cultural, medios de radio y televisión, tecnología Wangshun, Shenzhou Taiyue, Bangbao Puzzle, Shandong Mining Machinery y Dinglong Culture.
4. Cultura naval de Japón: la empresa es conocida como "el medio editorial privado número uno de China". Convertirse en una empresa de referencia que se ubique entre las mejores entre sus pares nacionales en términos de escala, eficiencia e influencia. En el futuro, la empresa aprovechará las buenas oportunidades que brinda la vigorosa promoción del país del desarrollo y la prosperidad de la industria cultural.