Red de conocimiento de divisas - conocimientos contables - Se promulgarán estándares de desempeño en deportes electrónicos: divididos en cinco niveles, y se obtendrán certificados profesionales mediante evaluación

Se promulgarán estándares de desempeño en deportes electrónicos: divididos en cinco niveles, y se obtendrán certificados profesionales mediante evaluación

El 8 de septiembre, se celebró en Beijing la reunión nacional de revisión de estándares de habilidades vocacionales para jugadores de deportes electrónicos, que marcó la "cuenta regresiva" oficial para la promulgación de estándares de habilidades vocacionales relevantes.

La profesión de "atleta de deportes electrónicos" fue incluida oficialmente como una nueva profesión nacional por el Ministerio de Recursos Humanos y Seguridad Social y otros tres departamentos en abril de 2019, pero la controversia en torno a cuestiones relacionadas continúa.

Muchos padres se preguntan: "¿Los deportes electrónicos son lo mismo que jugar?".

Algunos jugadores también se sienten agraviados: "Gané el campeonato en una competición internacional, ¿por qué puedo hacerlo?". ¿Gano?" ¿Reconocido socialmente? ”

“Participar en deportes electrónicos” = “¿Jugar juegos?”

Puede haber un malentendido común de que los deportes electrónicos y los juegos son confundido. De hecho, los deportes electrónicos se refieren a la competencia entre personas a través de dispositivos electrónicos. Al mismo tiempo, se han convertido en una profesión y ahora hay muchos practicantes. Para 2025, la industria del deporte de China alcanzará los 5 billones. Según un análisis del sector, los deportes electrónicos deberían representar 500 mil millones, o incluso 1 billón. La formulación de normas pertinentes por parte del Estado tiene una importancia práctica muy importante para promover el desarrollo de la industria.

Wang Guoji: Durante un período de medio año, el consejo editorial llevó a cabo investigaciones exhaustivas y debates con varias unidades relevantes de toda la industria, y ahora se ha elaborado un primer borrador. Entonces es posible que necesitemos uno o dos meses más para enriquecer y mejorar aún más el primer borrador. Aproximadamente antes de finales de este año, será aprobado oficialmente por el Ministerio de Recursos Humanos y Seguridad Social y promulgado al público.

¿Cuáles son los estándares de habilidades profesionales para los "jugadores de deportes electrónicos"? Ven y descúbrelo

Wang Guoji: Este puede ser el estándar más difícil de formular ya que nuestro país tiene estándares de habilidades vocacionales.

¿Por qué es tan difícil? Porque los deportes electrónicos no incluyen sólo a los deportistas. Desde el desarrollo de fabricantes, el diseño de contenidos hasta la organización de eventos y muchas profesiones relacionadas, todas ellas forman la profesión nacional de los jugadores de deportes electrónicos.

Además, desde la perspectiva de su clasificación, existen muchos tipos de contenidos de deportes electrónicos y cambian con relativa rapidez. Podemos dividirlo en deportes tradicionales, militares, rompecabezas, MOBA, etc. Los estándares de diferenciación no son exactamente los mismos.

Al final, llegamos a un entendimiento común: buscar la singularidad de todos en toda la cadena de la industria de los deportes electrónicos y en toda la cadena profesional.

Wang Guoji: Actualmente está dividido en cinco niveles, de los cuales el nivel 5 es junior, el nivel 4 es intermedio, el nivel 3 es senior, el nivel 2 es técnico y el nivel 1 es técnico senior. Entonces el nivel junior equivale a una persona que acaba de ingresar al trabajo profesional. Luego de haber trabajado hasta cierto nivel, puede realizar la evaluación para obtener el nivel correspondiente de certificado profesional y puede ser admitido al nivel de técnico superior. Si llegas al nivel uno, que es el nivel de técnico superior, según tengo entendido equivale al nivel de profesor asociado. Entonces podrá igualar las políticas preferenciales de muchos gobiernos locales en la atracción de talentos.

Wang Guoji: Por ejemplo, en los Juegos Asiáticos de 2018, nuestros atletas chinos de deportes electrónicos lograron dos campeonatos y un subcampeonato. En este caso vamos a dejar que estos jugadores de deportes electrónicos realicen el examen de primer nivel, y en el futuro se espera que obtengan el de primer nivel, que es el certificado profesional de técnico superior.

Para cultivar talentos profesionales, ¡también debemos exportar los estándares chinos de deportes electrónicos!

Wang Guoji: El desarrollo de los deportes electrónicos en China ha pasado por más de 20 años, por lo que han pasado 17 años desde que la Administración General de Deportes del Estado lo anunció oficialmente como un evento deportivo de la República Popular de Porcelana. . Por lo tanto, el establecimiento de estándares profesionales nacionales para los jugadores de deportes electrónicos esta vez también tiene como objetivo promover aún más la profesionalización de la industria de los deportes electrónicos.

(Fuente: CCTV News)

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