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¿Qué son los deportes electrónicos?

E-sports es la abreviatura de deportes electrónicos.

Electronic Sports (Electronic Sports) es un evento deportivo en el que las competiciones de videojuegos alcanzan el nivel "competitivo". Los e-sports son una competición entre personas que combina inteligencia y fuerza física utilizando dispositivos electrónicos como equipamiento deportivo.

A través de los deportes electrónicos, los participantes pueden ejercitar y mejorar su capacidad de pensamiento, capacidad de reacción, coordinación de las extremidades y fuerza de voluntad, y cultivar el espíritu de equipo. Los deportes electrónicos profesionales también tienen altos requisitos en cuanto a fuerza física. Los deportes electrónicos también son una profesión, similar a las competiciones de juegos no electrónicos como el ajedrez.

En 1986, en el canal estadounidense ABC, una competición televisiva en directo entre dos niños que intentaban jugar a las consolas de juegos Nintendo fue considerada como el comienzo de los deportes electrónicos. En 1990, Nintendo celebró una competición de juegos (Nintendo World Championship) en 29 ciudades de Estados Unidos. Este evento es la primera competición oficial de juegos electrónicos de la historia. Su nacimiento fue 10 años antes que el Campeonato Mundial de Deportes Electrónicos (WCG).

El 6 de septiembre de 2023, hora de Beijing, el sitio web oficial del Comité Olímpico Internacional anunció el establecimiento del Comité de Deportes Electrónicos del Comité Olímpico Internacional, con el miembro del Comité Olímpico Internacional David Lapatien como presidente del comité.

Eventos importantes

KPL Professional League

KPL Professional League es el evento de deportes electrónicos profesionales de más alto nivel en Honor of Kings, y también es el más Popular e influyente en el país. Uno de los eventos profesionales de deportes electrónicos móviles. La liga está organizada por Tencent Games y se ha celebrado con éxito durante varias temporadas desde su lanzamiento en el otoño de 2016, atrayendo la atención y el apoyo de millones de espectadores y fanáticos.

Torneo Internacional por Invitación DOTA2

El Torneo Internacional por Invitación DOTA2 es un evento global de deportes electrónicos organizado por Valve Corporation. Se lleva a cabo una vez al año y es un evento olímpico en los deportes electrónicos. industria. El evento se celebró por primera vez en 2011 y tiene como objetivo proporcionar una plataforma competitiva de alto nivel para los jugadores de DOTA2. También es uno de los mayores honores del juego DOTA2.

El Torneo Internacional por Invitación DOTA2 es un evento por equipos, en el que participan 18 equipos de todo el mundo. Estos equipos se clasifican a través de clasificatorios y pruebas regionales, y luego compiten ferozmente en la competencia durante varios días para competir por un premio total de millones de dólares.

LPL Professional League

LPL es la liga profesional de League of Legends en China continental. Es la competición profesional de League of Legends de más alto nivel en China continental y también es la competencia electrónica más grande. Competición deportiva en China. Uno de los eventos más populares e influyentes de la industria.

La Liga Profesional LPL se estableció en 2013 y está organizada por Tencent Games. Se divide en dos temporadas: primavera y verano. Cada temporada cuenta con 17 equipos participantes. En la temporada regular, 17 equipos competirán en un formato de doble todos contra todos, y los ocho mejores equipos avanzarán a los playoffs para competir por el campeonato de liga.

Overwatch League (OWL)

La "Overwatch League" es una liga global de deportes electrónicos organizada por Blizzard Entertainment y es la liga oficial del juego "Overwatch". La liga comenzó en 2018, con la participación de 20 equipos de todo el mundo. Está dividida en múltiples divisiones, cada una con sus propios equipos y sedes.

Torneo Intercontinental PCS

El Torneo Intercontinental PCS es un evento internacional de deportes electrónicos patrocinado oficialmente por PUBG y la liga oficial del juego "PlayerUnknown's Battlegrounds".

La liga comenzó en 2020. Se divide en varias temporadas cada año, lo que atrae a los mejores equipos de todo el mundo para participar. Está dividida en varias divisiones, cada división tiene sus propios equipos y eventos. primero La primera y segunda competencia intercontinental de PCS también se dividirán en cuatro divisiones: Asia Oriental, Asia Pacífico, América del Norte y Europa. A través de las preliminares de las divisiones, se clasificarán 16 equipos para cada competencia intercontinental.

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