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Autoevaluación del currículum de planificación del juego

Autoevaluación del currículum de planificación del juego

Entre el mundo de la vida, si pasa una brecha, de repente, ante tus ojos, pronto llegará el momento de encontrar un trabajo, déjanos aprendan a escribir un currículum juntos. ¿Cómo redactar un currículum para que sea satisfactorio? La siguiente es una autoevaluación de mi currículum de planificación de juegos que compilé cuidadosamente y espero que sea útil para todos.

Autoevaluación del currículum de planificación de juegos 1

Soy alegre, amigable, trabajador y bueno comunicándome con los demás. El rendimiento académico es superior al promedio, proactivo e independiente. Dispuesto a soportar dificultades, tener buenas habilidades de colaboración y una gran conciencia de equipo. Tengo una actitud persistente hacia el trabajo. Durante la escuela, me llevo armoniosamente con mis compañeros, estoy dispuesto a ayudar a los demás, tomo el trabajo con seriedad y responsabilidad, presto atención al trabajo en equipo, puedo participar activamente en actividades organizadas por la escuela y las organizaciones de la clase, y puedo desempeñar plenamente mi papel en las actividades. Autoevaluación del currículum de planificación de juegos 2

Tengo una personalidad alegre, un fuerte sentido de la responsabilidad, una gran capacidad de aprendizaje, un pensamiento riguroso, atención a los detalles y experiencia de usuario. Bueno para escuchar las opiniones de otras personas, dispuesto a aceptar la orientación de los demás, atreverse a expresar las propias opiniones, capaz de integrarse rápidamente en el equipo y trabajar de manera amigable con el equipo. Me estoy especializando en informática, tengo más exposición a la programación y puedo comunicarme bien con los programadores. Creo que puedo crear más valor para la empresa. Autoevaluación 3 del currículum de planificación del juego

Capacidad lingüística

Nivel de inglés: excelente

Nivel de mandarín: excelente

Nivel de cantonés: excelente

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Autobiografía personal

Tengo fuertes habilidades para dibujar a mano y soy bueno con el software de diseño convencional como Photoshop y 3Dmax. Tengo un gran conocimiento de las estructuras arquitectónicas y las habilidades para dibujar texturas. El estilo de diseño es variable, la combinación de colores es razonable, la capacidad de reconstrucción gráfica es sólida y el concepto de diseño se puede entender rápidamente. Tener fuertes habilidades de comunicación y un fuerte sentido de trabajo en equipo, ser capaz de aceptar una intensidad de trabajo intensiva, tener una búsqueda persistente de la industria de los juegos y esperar sinceramente contribuir a esta industria. Autoevaluación del currículum de planificación del juego 4

Tengo una personalidad alegre y me llevo bien con los demás. Soy bueno en el trabajo de principio a fin. Puedo soportar la presión competitiva cada vez más severa y mejorarme a través del éxito. falla. Vivaz y alegre, optimista, adaptable, estudioso, serio y responsable, perseverante y valiente para afrontar nuevos retos. La práctica de la pasantía ha cultivado en mí un buen sentido de responsabilidad por el trabajo médico y un espíritu trabajador. Me ha hecho ser una persona bien organizada, capaz de soportar las dificultades, trabajar concienzudamente, con cuidado, tener una actitud amable y tener buena comunicación. otros, ser entusiasta y enérgico, y ser persistente en mi trabajo, mis propias creencias y objetivos, y mi deseo de utilizar mi propio sudor y esfuerzos para escribir un camino de vida ordinario pero extraordinario. Siempre he estado interesado en trabajar en la industria médica. Años de estudio teórico profesional y práctica social me han permitido dominar buenas habilidades prácticas, destrezas prácticas y acumulación de conocimientos. Autoevaluación del currículum de planificación del juego 5

Experiencia laboral

Desde el XX de marzo hasta el presente, XX Co., Ltd. actúa como el pintor de personajes original. Contenido del trabajo: Responsable de la pintura original del personaje NPC, la pintura original del monstruo y la postproducción de la pequeña producción de animación del juego Ringwraith.

Desde el XX de marzo hasta el XX de julio, XX Co., Ltd. actuó como diseñador preliminar. Contenido del trabajo: Responsable de la animación, diseño preliminar de personajes y utilería de proyectos originales y diseño de guiones gráficos.

Desde el XX de marzo hasta el XX de julio, XX Co., Ltd. actuó como diseñador. Contenido del trabajo: Responsable del diseño preliminar de personajes, diseño de utilería y diseño de acciones de proyectos de publicidad multimedia móvil.

Autoevaluación

Me dedico a trabajos relacionados con la animación durante 4 años desde 2008. Mi trabajo incluye el diseño de pinturas originales para varios personajes y las pinturas originales de acciones flash. . Competente en el uso de pintor, flash y ps. Bueno dibujando, con gran capacidad de observación y aprendizaje. En mi tiempo libre, trabajo duro para aprender por mí mismo los conocimientos básicos de pintura. Establezca una base sólida para trabajar en su industria favorita del cine, la televisión y los juegos.

Soy una persona que ama la pintura y los juegos. Mi sueño es convertirme en diseñador profesional, hacer excelentes trabajos y desarrollar mi autoestima. Debido a mi pasión, tengo una gran capacidad de aprendizaje y soy un buen comunicador que puede integrarse rápidamente al equipo y contribuir a la empresa. Autoevaluación del currículum de planificación del juego 6

El excelente rendimiento académico es uno de mis aspectos más destacados. Sin embargo, ¿lo que brilla en mí no son sólo mis notas? Cuidar a los demás me permite llevarme bien con mis compañeros; ser optimista me permite soportar los reveses y tener sentido de la justicia me permite disciplinar a los demás y a mí mismo; Soy una persona integral a la que le encantan los deportes, la informática y las redes, el inglés y siempre estoy lleno de fantasía sobre la vida. Es cierto que cuando estoy sobrio, también me doy cuenta de que el sentido del honor colectivo es algo que me falta un poco, y también es algo que necesito trabajar duro para fortalecer en el futuro.

Habiendo estado involucrado en la industria de los juegos en línea durante muchos años, entiendo las tendencias de desarrollo de los juegos en línea, comprendo sistemáticamente la composición de los servidores de juegos en línea y puedo analizar los juegos desde una perspectiva técnica. Dirige el equipo del proyecto y participa en el proceso de planificación y producción de varios proyectos de juegos. Al mismo tiempo, ha trabajado duro para completar el diseño y mantenimiento de los sitios web oficiales de muchos proyectos de juegos conocidos. Tiene un fuerte espíritu de trabajo en equipo. y puede soportar una fuerte presión laboral, estar familiarizado con la tecnología de red y múltiples tecnologías de TI, y también acumular una rica experiencia. Tener una buena base de clientes y haber establecido buenas relaciones con los clientes. Planificación del juego CV Autoevaluación 7

Personalidad pragmática y rigurosa, concisa y capaz. Me gusta profundizar en detalles técnicos, escribir código minuciosamente, estar dispuesto a asumir desafíos y tener tenacidad. Tener una gran capacidad de autoaprendizaje, ser diligente, tener ganas de aprender, tener una gran capacidad práctica y ser creativo. Creo firmemente que el desarrollo de software es una especie de acumulación y, a menudo, yo mismo escribo algunas herramientas para mejorar la eficiencia del trabajo. Tener fuertes habilidades de comunicación, llevarse bien con sus colegas y tener un fuerte espíritu de trabajo en equipo.

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