Red de conocimiento de divisas - conocimientos contables - Un hombre condujo 3000 kilómetros para matar a un oponente de deportes electrónicos ¿Qué pasó en el juego?

Un hombre condujo 3000 kilómetros para matar a un oponente de deportes electrónicos ¿Qué pasó en el juego?

Probablemente estás hablando del incidente del jugador de Call of Duty, donde un hombre recibió un disparo y el otro se suicidó debido a una disputa entre dos hombres en el juego.

En la actualidad, muchos medios han mencionado este incidente, pero la mayoría solo mencionaron los peligros del juego y el incidente en sí. No hubo mucha explicación sobre la causa del incidente, y solo usaron ? ¿Disputa? Para explicar el motivo. Ahora puedo dar más detalles sobre los detalles de este incidente.

Este asunto en realidad está relacionado con un problema muy común en la industria del juego, que es el problema de los complementos. El hombre que fue asesinado estaba haciendo trampa, jugando injustamente y provocando maliciosamente a los jugadores, lo que enfureció a uno de los irascibles hermanos y finalmente fue brutalmente asesinado.

De hecho, esto también refleja las diferentes actitudes de las personas hacia los juegos y las cuestiones relativas a la competencia leal. Todos sabemos que los juegos son un elemento de entretenimiento muy importante para algunos de nosotros. Usamos los juegos como una forma normal de liberar el estrés y relajarnos en la vida diaria, pero algunas personas los usan para lograr ciertos propósitos. Desde un punto de vista racional, hacer trampa en juegos es un comportamiento muy vergonzoso y tenemos cierta psicología irritable cuando nos enfrentamos a jugadores que hacen trampa.

Pero desde otra perspectiva, una actitud de juego extrema también es un comportamiento muy malo, porque hacer trampa en el juego del oponente realmente acabará con el oponente, lo cual también es un comportamiento muy malo y extremo. Después de todo, aunque los juegos tienen un lugar muy importante en nuestros corazones, también es un comportamiento muy inapropiado terminar con la vida real debido a los juegos.

Básicamente, de hecho, el juego no ha hecho nada malo. Deberíamos encontrar la verdadera fuente de los problemas y accidentes, como la educación del asesino, su entorno familiar y su entorno de vida. pensamiento violento. Los juegos pueden ser una de las causas de la irritabilidad y el extremismo, pero no serán la razón principal. Necesitamos mirar los juegos racionalmente y no considerarlos como un flagelo, pero tampoco podemos volvernos adictos a ellos. Lo más importante es jugar con moderación y estar tranquilos.

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