Red de conocimiento de divisas - conocimientos contables - Ideas de juego del modo experto de Resident Evil 4 Remake para todos los capítulos

Ideas de juego del modo experto de Resident Evil 4 Remake para todos los capítulos

Resident Evil 4 Remake ideas de juego en modo experto para todos los capítulos. Es posible que muchos jugadores aún no sepan cómo jugar cada capítulo del modo experto. Aquí hay estrategias específicas para su referencia.

Ideas de juego para todos los capítulos en el modo Experto

Capítulo 1

Armas: pistola inicial, cuchillo, granada de fragmentación

Materiales: inicial Escopetas, granadas de fragmentación, granadas de destello, tarjetas azules, collares de perlas y otros artículos de cambio de oro

El Capítulo 1 es muy difícil de combatir de frente. Afortunadamente, no es necesario luchar contra casi todos los enemigos. El primer anciano de cuello torcido, Li, hace una pausa antes de subir las escaleras y luego corre rápidamente hacia un lado para evitar el ataque. Corre hasta la puerta de la cabaña donde obtienes la bomba flash. Aquí también puedes recoger hierbas rojas. y bombas de destello corriendo hacia la puerta de la derecha. Las balas eran todos materiales muy importantes. Inmediatamente se dio la vuelta y salió de la habitación, se congelaría en el lugar, agarrando las cosas con arrogancia y huyendo. Después de ingresar oficialmente a la aldea, ve directamente a la torre. La nueva versión ha agregado una sección donde la torre colapsará, pero mientras estés en lo alto de las escaleras y no te muevas, no te caerás. Un cuchillo para defender a los enemigos que suben. Es muy sencillo. No entres en pánico si te caes accidentalmente. Recoge rápidamente las dos minas de fragmentación en la escena y huye durante cinco minutos. Ni siquiera pienses en usar la motosierra en esta dificultad. Primero, el volumen de sangre es demasiado alto y segundo. el consumo y la recompensa tampoco. No hay mucho que decir sobre el proceso, desde tocar la campana del pueblo hasta rescatar a Louis. Hay muy pocos enemigos con los que no necesites luchar. Recuerda recolectar cartas azules en el camino.

Capítulo 2

Arma: Pistola inicial

Materiales: Rata, rifle de francotirador de cerrojo, mira telescópica, llave pequeña

Empezar desde El comerciante puede elegir si desea comprar el mapa del tesoro según sus propias necesidades y luego comprar el francotirador y la mira telescópica. Incluso si no los necesita en poco tiempo, debe comprarlos porque hay un descuento gratuito. para el alcance y lo necesitará más adelante. Hay muchos enemigos en la escena donde obtenemos la insignia hexagonal. Aún podemos luchar sin pelear. Al principio, ve por el camino correcto y rodea la casa desde el exterior. Puedes recoger una pequeña llave en el camino. Sube la escalera para obtener la insignia y gira hacia el mecanismo, haz clic en el tambor de aceite detrás de ti para contener a los aldeanos que corren para perseguirte. No entres en pánico si hay demasiados enemigos alrededor. la granada de destello que recogiste en el capítulo anterior. Los aldeanos quedarán cegados durante el tiempo suficiente para completar el mecanismo y salir. Hay pasto amarillo y wahaha en la cabaña cerrada a la derecha antes de salir, no olvides recogerla. ellos arriba. Hay una motosierra en el camino a la casa del jefe de la aldea. Puedes usar una trampa para osos para ejecutarlo lentamente con un cuchillo. Sin embargo, es muy costoso reparar el cuchillo en dificultad experta. Directamente a la casa del jefe de la aldea para pasar el nivel. A los aldeanos que se encuentran en cuclillas en la casa del jefe de la aldea se les arreglará el cuello torcido, por lo que no hay necesidad de desperdiciar balas para matarlo. La contraseña de la bola de cristal se fija como hierba, cerdo o niño.

Capítulo 3

Arma: Pistola inicial

Materiales: Viper Blue Card y otros accesorios de misión

Gira a la derecha al salir a salvar el perro Perros, usa la llave pequeña después de regresar a la aldea. Los perros aparecerán después de la escena donde la torre se derrumba. Ignóralos y baja al pozo detrás del establo, y luego sube desde el otro lado para abrir la puerta. Evita a los enemigos hasta llegar al grupo de cuervos. El cuervo más cercano al jugador de la izquierda siempre te dará una mina de fragmentación. Si vas aquí, primero desbloquearás el minijuego del campo de tiro. Puedes probar suerte con los 1A y 1B más simples. Si puedes dibujar -1 materiales sintéticos, +8% de velocidad de movimiento y accesorios de bazuca con descuento, podrás. Muy rentable, no hay necesidad de forzarlo. Dado que la máquina gashapon es pseudoaleatoria y no requiere SL, no hay necesidad de perder demasiado tiempo en el campo de tiro. No hay muchos enemigos en la escena en la que recoges barriles de petróleo de un barco de vapor. Puedes elegir si deseas limpiarlos todos según tu capacidad de munición personal. Sin embargo, se recomienda mejorar tus armas antes de luchar contra los minotauros. y los barriles de petróleo se pueden usar en el campo. La presión no es demasiado grande si no quieres pelear, pero debes usar algunas habilidades para recolectar las tarjetas azules y salir inmediatamente. De lo contrario, los aldeanos y los tauren te bloquearán la entrada a la casa. La siguiente batalla con el jefe de Lake Lord es por el blanco puro, así que no entraré en detalles.

Capítulo 4

Armas: Pistola inicial, rifle de francotirador de cerrojo, escopeta W870

Materiales: Red Nine, Big Bass, Mira láser de pistola (opcional)

El capítulo 4 es un mapa semiabierto. Hay muchos tesoros para recolectar. No te lo pierdas. No hay enemigos en la mayoría de las escenas, por lo que puedes buscar con tranquilidad. A lo que debes prestar atención es cuando regreses al área donde rescataste a Louis. Los perros Baneling aparecerán en esta dificultad, son muy difíciles de derrotar y la sangre detrás de los Banelings es extremadamente espesa. Para ser codicioso y saquear las cosas aquí, lo que requiere un poco de movimiento, aún puedes retirarte como en la versión original. Ve al barco y usa el arpón para encargarte de ellas una por una.

Las contraseñas para las estatuas de piedra en el lago están fijadas en la izquierda, abajo a la izquierda y abajo a la derecha; las contraseñas para el interior de la isla están fijadas en la parte superior izquierda, superior derecha e inferior. Después de saquear 7,788 en el camino, puedes comenzar la batalla contra el jefe gigante. La versión remake es un poco más difícil de luchar que el gigante original. Mi método de lucha es usar la escopeta para disparar a la cabeza primero y luego 4-5 tiros. matará a los banelings. Si quieres pelear rápidamente, simplemente lanza una granada y, mientras esté abajo, puedes agregar un disparo de francotirador y luego subir y cortar ocho veces. Si el cuchillo se ha mejorado, recuerda cambiar a un cuchillo de combate. antes de subir. Si no tienes flashbangs, simplemente circula por el campo y usa tu pistola lentamente. Si la cambias por una mira láser, aún es fácil disparar si esperas un rato y esperas a que el perro salga a ayudar. , básicamente puedes matarlo inmovilizándolo en el suelo.

Capítulo 5

Armas: Ashley (error), ballesta, virotes, escopeta, cuchillo

Suministros: ballesta, virotes

Finalmente rescatamos a Ashley. La problemática pera con armadura no solo no se interpone en su camino, sino que también puede ayudar a Leon a bloquear balas y ataques en muchas escenas, lo cual es muy útil (?). Si el enemigo te atrapa, no te preocupes. Si vas con el comerciante, ella te atropellará lentamente. La ballesta del comerciante aquí está a la venta por tiempo limitado, así que asegúrate de comprarla. dinero, también puedes comprar otros libros de síntesis y producción, y serán superiores. Después de regresar a la aldea tres veces, hay una puerta que Ashley solo puede abrir, y también puedes regresar a la casa del jefe de la aldea para sacar al perro de élite requerido por la sucursal. Aunque las recompensas son muy generosas, personalmente lo recomiendo. No luchar contra todos, principalmente porque hay muchos enemigos y un tauren queda atrapado en esta escena. La tasa de castigo del enemigo también es alta, y habrá varias batallas feroces consecutivas por delante. Simplemente ríndete y corre hasta la batalla de defensa de la cabaña. Esta batalla clásica es casi una de las batallas más difíciles en dificultad experta. No solo hay muchos enemigos en un terreno estrecho, y los enemigos son propensos a ser castigados, sino que también. No puedo consumir demasiados recursos porque el Capítulo 6 sigue inmediatamente. Dos batallas más feroces, muy estresantes. Afortunadamente, el método original de lucha en las escaleras todavía es aplicable, pero en dificultad experta es mejor no depender del cuchillo para bloquear. La flecha de la ballesta es el arma mágica aquí. Nos paramos en las escaleras y apuntamos con la flecha de la ballesta. 2 disparos, el enemigo se verá obligado a dar la espalda o perder el equilibrio y caer al suelo, luego subir para ejecutarlos puede prevenir efectivamente los banelings, y las balas también se pueden recuperar si dos o tres enemigos corren hacia ti en el momento. Al mismo tiempo, usa truenos de ballesta o aerosoles para interrumpir la retirada, repeler a los aldeanos y luego repetir el mismo método. Si peleas así, no es demasiado tarde para esperar hasta que los enemigos estén en el segundo piso antes de sellar la ventana. Con el cuchillo, casi no se consumen balas. Si el enemigo te atrapa, prefieres tomar sangre en lugar de usar el cuchillo para defenderte. La durabilidad del cuchillo es la clave. No te relajes hasta que salga el tauren. Simplemente pégale granadas y aerosoles en la cara para matarlo rápidamente, de lo contrario, la situación será caótica y su martillo lo matará fácilmente.

Capítulo 6

Armas: ballestas, escopetas, pistolas

Si en la batalla sigilosa que se avecina Ashley usa armadura, simplemente ignórala y recógela. Después de obtener el tesoro, atropella y el enemigo se retirará por su cuenta. Si no has desbloqueado la armadura, primero dispara y mata al hermano (hermana) de la olla de fuego en la distancia, y luego retírate a la puerta al principio y. límpielo lentamente. Recorre el mapa hasta llegar a Chainsaw Sisters. Este es otro punto difícil. Hay muchos enemigos y las Chainsaw Sisters atacan como locos. Debes romper la cerradura de la puerta desde el exterior de la casa y luchar en un lugar tan pequeño. La casa es un dibujo infernal. Después de desencadenar la trama, primero usa flechas de ballesta y truenos para derribar algunos aerosoles rápidamente, luego retírate lentamente fuera de la casa para participar en la guerra de guerrillas. Es peligroso. Simplemente usa flechas de ballesta y truenos para consumirlo. De hecho, no es necesario. Murió después de algunos disparos. Aunque puedes matar la motosierra de la derecha primero para conseguir la llave y luego cambiar al mecanismo, pero en dificultad Experto, el enemigo corre demasiado rápido, por lo que se recomienda matarlo antes de entrar. El final de este capítulo es la batalla del jefe con el jefe de la aldea. Aunque no puede ser despedido directamente con cuatro bombas incendiarias como en la versión original, el jefe de la aldea en la nueva versión tampoco es muy fuerte al comienzo de la etapa. Corrió directamente detrás de él y lo golpeó con una escopeta en su columna. Seguirá girando en círculos como un tonto y caerá al suelo después de aproximadamente 6 disparos. En este momento, use aerosoles o francotiradores para agregar dos disparos más. luego sube y ejecútalo. Después de una ronda, algunos disparos más entrarán en la segunda etapa. Aunque en el segundo piso, es más fácil salvar balas apuntando lentamente a los puntos débiles, pero como no tiene mucha salud, es más fácil. más rápido para golpear la columna vertebral. La segunda etapa es muy inútil. Hay una acción de carga relativamente larga antes de lanzar el rayo con una mano. Puedes agarrar dos o tres pistolas y luego puedes evitarlo corriendo de lado. Simplemente lanza el rayo con ambas manos y quédate quieto. Espere a que venga y use el spray. La mayoría de los ataques pueden evitarse con QTE. Aquí, ten cuidado de no pararte demasiado cerca de las escaleras del primer piso, ya que el fuego te quemará. Puedes pararte un poco más adelante o subir al segundo piso. Simplemente dispara la pistola y termina la batalla.

Capítulo 7

Armas: rifle de francotirador semiautomático, escopeta, bomba flash

Materiales: rifle de francotirador semiautomático, mariposa de alas rotas (opcional)

p>

Después de entrar al castillo, vendí mi francotirador lo antes posible y compré un rifle de francotirador semiautomático. Aquí habrá un descuento en la mariposa. Depende de ti. Lo compras o no. Aunque lo compré, en realidad no lo usé varias veces hasta que pasé el nivel debido a la pesada configuración de la retícula de fabricación de placas que hace que el rendimiento de la mariposa sea muy inferior al de Hitman 7. , que se desbloquea más adelante. La elección de la escopeta también depende de tus preferencias. La W870 tiene un mayor daño de un solo disparo, pero la velocidad de disparo y el cargador no son tan buenos como los de la pistola antiexplosión. Peor aún, no hay problema en usarla como arma principal. No hace falta decir que la batalla con la catapulta no es difícil. Hasta la escena en la que te encuentras con el ciego por primera vez, el ciego puede optar por asesinar lentamente con un cuchillo. Solo debes prestar atención a la dificultad del experto. Hay muchas más cadenas de hierro que hacen ruido. Al jugar al escondite hay que prestar atención. Sin embargo, los jugadores veteranos también pueden elegir el clásico rifle de francotirador semiautomático para golpear directamente el punto débil. Aunque no es posible acertar los cuatro tiros en una ronda, la batalla termina después de dos rondas de aproximadamente 6 rondas. No se mueve al apuntar. Puede acertar los tres tiros, por lo que no es difícil. Lo siguiente es la batalla en el clásico salón de agua bendita, ya que Ashley no puede ayudarte a girar la manija aquí, básicamente tienes que matar a todos los enemigos para pasar el nivel. Sin embargo, la idea aún puede basarse en la versión original. Puedes matarlos uno por uno abriendo repetidamente la puerta de la entrada. Los cinco enemigos de abajo son insectos devoradores de hombres explosivos fijos. No saltes directamente. Puedes disparar a cuatro de ellos en el segundo piso, luego saltar y eliminarlos a todos con una bomba de destello, y ejecutar al último con. una daga. Después de instalar la manija, mire a la izquierda y un arquero y un soldado con escudo aparecerán en el segundo piso inmediatamente. No se apresure a girar la manija. Luego, la escena en la que cubres a Ashley tiene que ver con la puntería. No es nada difícil. Cuando las balas del rifle de francotirador estén disparadas, usa la pistola. El enemigo puede ser empujado hacia atrás sin matarlo.

Capítulo 8

Arma: Escopeta

Cuando te encuentres con el Cardenal por primera vez, no te preocupes por nada, simplemente sube corriendo las escaleras del derecha y dos trolls. Llévatelo, agarra el tesoro y la llave y trepa por la barandilla para huir. Recuerda que la secuencia de las trampas del Sol y la Luna también es muy rápida. La mayoría de los enemigos aquí son con martillos. Sus movimientos son muy largos y no es un gran problema correr directamente frente a ellos con arrogancia. No te impacientes en la escena del lanzamiento de piedras gigantes. Si no tienes un sombrero de pollo, obtendrás sangre roja después de ser golpeado. Debes esconderte en el búnker por completo. El cultista se apresurará a abrazar a Leon a la derecha. También debes esperar después de saltar al frente y abrir el mecanismo. Sería más seguro para él subir la escalera después de tirar la piedra una vez. En términos generales, este capítulo no es difícil, simplemente no corras demasiado rápido cuando el gigante arroja piedras. Otro consejo: el gigante puede volar directamente con RPG. Los jugadores que quieran acelerar en el segundo juego no necesitan hacerlo. Molesto por él, el juego de rol es muy divertido. Mencionaré todos los usos que conozco. Después de ingresar al castillo, existe la posibilidad de que puedas recoger granadas altamente explosivas, así que asegúrate de conservarlas para futuras batallas.

Capítulo 9

Armas: escopeta, mina de fragmentación, rifle de francotirador semiautomático, bomba flash

Hay una dificultad al principio: Dog Garden, memoriza de memoria La ruta es la premisa. Todos los perros que se encuentren en el camino deben ser rociados con escopetas y luego asesinados rápidamente con cuchillos. Aunque puedes ir directamente a la palanca para activar el mecanismo sin golpear a ninguno de ellos, agregó el remake. Una sección donde Ashley actúa sola. Después de encender el mecanismo, quise salvarla y salté por las escaleras, pero había perros por todo el piso. Personalmente recomiendo no salvar esta bala. Cuando rescates a Ashley, simplemente lanza una bomba flash a su lugar en las escaleras. Cuando te acerques a ella, ella te seguirá. No hay necesidad de matar al enemigo. Si Ashley tiene armadura, también puede lanzar una mina de fragmentación. para rescatarla. Luego hay una escena de tres estatuas, con la cabeza de serpiente arreglada y el rompecabezas resuelto (la respuesta es que Ashley se sienta en el lado superior derecho de la mesa cerca de mí, y Leon se sienta en el lado superior izquierdo de la mesa del fondo). La cabeza de oveja puede usar un pequeño truco. Cuando esté aproximadamente a un tercio del camino por el pasillo, puede lanzar minas de fragmentación o bombas de destello directamente al cardenal. Esto no desencadenará la trama de que él tire de la trampa, y puede hacerlo. Toma directamente la cabeza de oveja. Por supuesto, puedes irte si quieres salvar este objeto arrojadizo. Hay una bomba de destello en el primer piso de esta escena que puedes recoger. de los enemigos son enemigos de maza. No es difícil esconderse. Depende de tus propias necesidades. El caballero de la estatua del león no es como la versión original, donde se baneliza instantáneamente cuando comienza, por lo que no se recomienda usar un rifle de francotirador como la versión original. Además, es más seguro atacar al caballero en círculo. No sé si es una ilusión que el caballero pueda cortar incluso en dificultad experta. También es sorprendentemente fácil de bloquear.

Después de recolectar las tres estatuas, es la fase pura de resolución de acertijos y escape de Ashley. Dado que no hay batalla, este período es sorprendentemente relajado en la dificultad más alta. Si no juegas S+, puedes recolectar las cosas lentamente y luego pasar de nivel. Si tiene prisa, simplemente configure el reloj a las 7:00 Saltar (11:04 para Auxiliar y Normal).

Capítulo 10

Armas: pistola, granada altamente explosiva, bomba de destello, ballesta trueno, lanzacohetes

La sala de mosquitos al comienzo de este capítulo es el más difícil de tratar en el capítulo del castillo. En la escena, antes de entrar al pasillo, camina por la escalera de caracol de la derecha para evitar que te alcancen los mosquitos. Los mosquitos tienen muy poca salud. Tenemos dos ideas: matar lentamente. ellos uno por uno con una pistola o metralleta, pero el número es realmente demasiado alto. Hay muchísimos, y muchos mosquitos no aparecerán en lugares donde no aprietas el gatillo. para pasar rápidamente el nivel, la primera palanca se lanza directamente hacia adelante antes de subir las escaleras, y los mosquitos del piso de arriba también lo harán. Si un destello te ciega, no hay muchos mosquitos en la segunda palanca. guarda este flash. Después de pasar por Mosquito Hall, habrá una batalla entre los dos ciegos. Si eres un jugador que ha eliminado los mosquitos, puedes regresar y guardar un archivo primero para tomar una decisión si simplemente parpadeas para abrir. Por cierto, no hay necesidad de regresar y guardar. Tienes que recorrer el lugar dos veces. En la escena de los mosquitos, las ganancias superan las pérdidas y, según mi estilo personal de juego, los dos ciegos estaban. estable y la batalla terminó en medio minuto. Después de entrar en la batalla entre los dos ciegos, ve rápidamente al pasaje de la izquierda, saca el rifle de francotirador y mata a los tres o cuatro cultistas diversos frente a ti, luego dispara a la campana al frente para atraer a los dos ciegos. y espera hasta que se junten. Saca granadas altamente explosivas y tíralas salvajemente. Si las lanzas con precisión, 3 o 4 granadas matarán al menos a una. uno restante, usa granadas de fragmentación, granadas de ballesta y rifles de francotirador. La clase morirá después de algunos golpes. Normalmente, este tipo de ataque nunca generará un segundo grupo de cultistas. Luego está la escena de los mosquitos de agua. Aunque hay pocos enemigos, el punto de control fue hace mucho tiempo, por lo que aún así no debes tomártelo a la ligera. En el camino, de uno a cuatro mosquitos pueden simplemente llevar sus tablas en la espalda y disparar. en el agua con antelación. No hace falta decir que la batalla de la mano derecha es una bazuca que se lleva al oponente. Aunque la dificultad experta requiere 16w, vale cada centavo.

Capítulo 11

Armas: pistola, ballesta/bomba de destello, cuchillo

El mismo efecto se puede lograr usando RPG donde se necesita TNT para explotar. Los corredores de velocidad pueden aprovechar. En la escena en la que tomas TNT, hay tantos enemigos, por lo que aún tienes que encender el mecanismo y huir. La motosierra que bloquea el camino frente al mecanismo se puede frenar con minas de fragmentación o minas de ballesta. Luego está la batalla de dos gigantes. El gigante del remake es más inteligente y corre por el borde del horno. Además, si estás demasiado lejos del mecanismo, el aturdimiento provoca. Es posible que la bomba de destello no dure mucho. Acercar al gigante al mecanismo. El gigante blindado restante desencadenará directamente la trama y Louis lo eliminará. Si quieres luchar más rápido, aún necesitas usar bombas flash. No hay diferencia física entre la batalla del carro minero y la dificultad auxiliar. Si lo golpeas con precisión, no resultarás herido y tus propias balas no se consumirán. Incluso hay una máquina de escribir en el medio, lo cual es un proceso muy relajante. . La Cueva de los Mosquitos es mucho más simple que la versión original. En comparación con la Sala de los Mosquitos del Capítulo 10, se puede decir que la cantidad de ellos es una gota en el cubo. Puedes matarlos uno por uno corriendo o usando una pistola. El final de este capítulo es la pelea pura con cuchillo de Clausa. Aunque es una dificultad de experto, mi juicio personal sobre cómo mover el cuchillo no es más estricto que otras dificultades. Puedes estar atento a las indicaciones en la esquina inferior derecha y luchar de manera constante. No estás preocupado, puedes mejorar el poder del cuchillo antes de volver a luchar. En general, el Capítulo Once es uno de los capítulos más fáciles.

Capítulo 12

Armas: Pistola, escopeta, rifle de francotirador semiautomático

Al llegar a la torre del reloj y entrar en la fase de defensa del ascensor, el proceso de correr Subiendo la escalera de caracol, la estatua de Ramón en el medio comenzará a escupir fuego. Aquí puedes destruir el mecanismo de escupe fuego apuntando directamente el explosivo a la cabeza de la estatua, lo cual es muy conveniente. Después de subir al ascensor, si has superado el trofeo "No sobrecargar", esta batalla no será difícil. Las posiciones de aparición del enemigo están todas fijas y hay muchos barriles de pólvora para usar. En este momento, no importa cuánto dinero o espinela sea, puedes hacer una modificación especial de un arma en el proceso personal y puedes mejorar directamente la escopeta. Si luchas contra el jefe, el daño no será mucho menor. el de Magnum. La batalla contra el jefe de City Lord no es muy difícil. Puedes dejarle el lanzacohetes, pero no es necesario. Sólo necesitamos acurrucarnos cerca de las escaleras inferiores para evitar la mayoría de sus ataques. sus ataques de largo alcance, no se perderá ni una gota de sangre.

Cuando corre al final del CG, puede sacar directamente su rifle de francotirador y disparar cuatro cabezas de pistola para causar daño sin costo, y luego esconderse en el piso inferior para luchar en la guerra de guerrillas. Lo único a lo que debes prestar atención es. Los huevos de insectos que explotan son oscuros y es difícil ver con claridad. Espere hasta que salga a ejecutar, endurece el rociador y realiza dos disparos antes de subir a ejecutar para maximizar el daño. Después de que termine la batalla con el jefe, habrá dos caballeros más en el camino al yate. Debes prestarles atención para que no te maten después de la pelea con el jefe y tendrás que hacerlo todo de nuevo. (Debido al alto HP del señor de la ciudad en dificultad Experto, fue la primera vez que lo escuché decir tantas malas palabras, muy feliz)

Capítulo 13

Arma: Semi -rifle de francotirador automático

De hecho, después de entrar a la isla, no necesitas luchar contra los enemigos en la mayoría de las escenas. Si no te gusta pelear y usas flashes/ballestas para despejar el camino, La dificultad de las ramas se reducirá. En la primera escena, al comienzo del capítulo, podemos disparar a la cabeza a cuatro enemigos con un rifle de francotirador desde la distancia (a veces no podemos ver al hermano de la porra eléctrica que está abajo, pero no es un gran problema). Antes de entrar en la escena, usa un rifle de francotirador para disparar a la cabeza de los dos enemigos que están delante. Si hay banelings, agrega rápidamente uno o dos disparos. Recuerda apagar el reflector para que la escena no active la alarma. con tranquilidad. Luego viene la escena en la que el soldado bazooka aparece por primera vez. No temas que le lleve mucho tiempo apuntar. Simplemente se acerca, derriba el barril de petróleo y distrae al enemigo para que no entre por la puerta. ahorrar. El siguiente paso es tomar la clave de Nivel 3 para luchar contra el Regenerador (Rubber Man). Antes de obtener la vista térmica, simplemente quítale las piernas y huye. Puedes elegir uno de los cuatro Regeneradores y usar el espejo térmico para obtenerlo. la llave inglesa Cuando vea la llave inglesa en el cuerpo del regenerador, busque un ángulo para golpear el trofeo que puede matar dos insectos de un tiro. Mientras espera la certificación de la tarjeta de tercer nivel, simplemente agáchese detrás de la ventana y use una escopeta para limpiar. Elimina a los enemigos que entran corriendo. Si sales y les disparas, usa petardos. Los soldados pueden volar fácilmente a los hombres de goma en otras placas de Petri. Una vez que los hombres de goma salgan, será difícil lidiar con ellos.

Capítulo 14

Armas: Cuchillo, rifle de francotirador semiautomático, escopeta

Después de conocer al empresario, se activará el CG de ver el ascensor, enfrentándose La puerta de hierro se puede atravesar directamente por el camino del mal. El principio es usar el paso de retirada de Leon al abrir la cámara. Los amigos que quieran probarlo pueden ir a la Estación B para aprenderlo. 4ta versión) también puede hacerlo. Si luchas normalmente, los tres enemigos al principio correrán directamente para asesinarlos y entrarán al lugar donde Ashley necesita abrir la puerta. Si es Ashley con armadura, solo pídele que abra la puerta y se vaya. , puedes presionar R3 inmediatamente para llamarla. No es necesario que prestes atención a los enemigos que aparecen. Si no tienes armadura, aún debes eliminar a los soldados diversos. Luego está la puerta familiar donde dos personas accionan el interruptor al mismo tiempo. Aquí siempre habrá un regenerador mejorado (erizo). Este tipo se mueve de manera muy extraña en dificultad experta, por lo que no se recomienda pelear. Después de subir a la alcantarilla, tuvimos que esperar a Ashley porque ella se puso en cuclillas y caminó lentamente, y luego corrió directamente hacia la puerta de hierro para encender el interruptor. En dificultad alta, el interruptor básicamente debe presionarse un segundo después. está activado, lo que requiere mucho tiempo de antelación. La siguiente escena es otra escena en la que Ashley y Ashley actúan por separado. Después de encender el interruptor, abre inmediatamente la mira del francotirador hacia la izquierda para apuntar. Habrá enemigos corriendo directamente hacia ti, ya que se mueven en línea recta. Es muy fácil conseguir un disparo en la cabeza. Después de matar a cuatro enemigos, regresa mientras no te acerques al regenerador, no resucitarás, así que no te preocupes. Si no logras disparar a los soldados que se apresuran a abrazar a Ashley, tendrás que luchar lentamente alrededor del regenerador. Aún así, se recomienda romperle la pierna en lugar de matar al parásito. Una vez que se convierta en un erizo, será muy difícil. para tratar. La siguiente es la escena en la que Ashley rompe la puerta con una bola de hierro (puedes usar RPG directamente para volarla y saltarte la batalla. Esta es la única batalla obligatoria en toda la isla, si no la tienes). una bomba flash, ve primero a la excavación. Recoge un flash detrás de la máquina. Al disparar, se recomienda pararte en la caja de carga más cercana a la máquina. Desde aquí puedes ver los tres puntos de generación del enemigo. En la posición, también puedes matar directamente a varios soldados que están interfiriendo con Ashley. Si tienes más confianza, también puedes atraer al enemigo para que muera golpeado por la bola de hierro. Por supuesto, si te golpeas a ti mismo, la ganancia será mayor. la pérdida.

Después de un breve descanso y suministros, entrarás en la batalla contra el jefe de Krausa. Como no hay un punto de guardado automático, la batalla llevará mucho tiempo y requerirá una paciencia considerable.

Cuando te escondes detrás de tres pilares, puedes dispararle a la cabeza al jefe con un rifle de francotirador entre disparos, después de dos disparos, él saltará solo, predecimos el punto de impacto y sacará directamente la escopeta para rociarlo. No es posible bloquear en el combate con cuchillos en dificultad Experto. Es difícil de calcular, pero a diferencia del Capítulo 11, puedes usar armas en este momento, por lo que debes rociarte la cara directamente con spray. En la primera etapa, Clausa básicamente usa. un arma y una habilidad para matarlo. Algunas escopetas pueden ingresar directamente a la siguiente etapa. En el camino, te escondes aquí y allá hasta llegar a una escena en la que necesitas usar un búnker para avanzar lentamente. Aquí también puedes usar un rifle de francotirador para dispararle en la cabeza y salir temprano, pero no hay ningún beneficio. Es difícil esconderse en búnkeres a lo largo del camino, así que no importa. La batalla en el pilar de piedra puede considerarse como la segunda etapa. El método de lucha no es diferente al de la primera etapa, pero debes prestar atención al hecho de que a menudo aparecerá detrás de ti. Es mejor usar la espada. para explicar las indicaciones de habilidades físicas antes de comenzar a usar el aerosol. Después de ingresar a la etapa final, esta etapa es mucho más difícil que otras etapas porque es difícil rebotar su ataque de alitas de pollo. A menos que tengas mucha confianza en tu fuerza, no se recomienda subir y matarlo. Su método de ataque es relativamente. simple. Corre por el campo para encontrar oportunidades. Simplemente rocíalo y listo. Esperar hasta que vuele para ampliar sus movimientos es un buen momento para causar daño. Después de subir la escalera, date la vuelta y lanza un explosivo. Mía directamente, lo que puede causar un gran daño. En circunstancias normales, estará muerto después de usar uno o dos movimientos grandes. Nota: El delantero (spray continuo) es muy efectivo contra Clausa. Si tienes suficiente dinero, puedes cambiarlo por uno especial para atacarlo.

Capítulo 15

Armas: granadas de destello, rifles de francotirador semiautomáticos

Después de que Mike vino al rescate, subió directamente al segundo piso y disparó. frente a él no había enemigos. Simplemente date la vuelta y lucha contra los enemigos que suben las escaleras por detrás, y pronto podrás desencadenar la historia de cómo volar la barricada. Luego, Mike te pedirá que explotes el cañón AA. En el segundo juego, los jugadores aún pueden optar por volar el cañón AA directamente con un lanzacohetes. Si quieres luchar normalmente, primero mata al ametrallador con un rifle de francotirador desde la distancia, luego corre directamente hacia la plataforma de la ametralladora desde abajo, porque hay barriles de petróleo en esta ruta que puedes usar. Después de conseguir la ametralladora, siempre presta atención a los diversos soldados que vienen detrás de ti. En esta dificultad, el cañón AA necesita muchos disparos para volarlo. No te apresures a despejarlo. Elimina a los enemigos de largo alcance que aparecen en la distancia. Al ingresar a la batalla de apretar dos interruptores eléctricos para abrir la puerta, primero sube las escaleras de la derecha para asesinar al ametrallador, opera la ametralladora para matar al ametrallador del lado opuesto y luego usa bombas de destello/minas de fragmentos/ Minas de perno de ballesta para abrir rápidamente el camino y abrir el mecanismo Básicamente no es difícil. En una escena donde todos los cinturones de cadáveres se usan para tirar de trampas, siempre que el regenerador esté en el lado derecho, el regenerador no aparecerá y se suavizará directamente. Luego viene la última batalla de soldados varios. No importa si hemos agotado todas las balas y hierbas, para evitar problemas, aún podemos usar objetos arrojadizos y explosivos para abrir el camino e ir directamente a tirar del mecanismo. Llegar a este punto es casi lo mismo que limpiar el nivel.

Capítulo 16

Arma: Lanzacohetes

Compra un lanzacohetes y termina la batalla directamente. La versión rehecha de Sadler es mucho más difícil de combatir que la versión original, pero desafortunadamente todavía se lo llevan con un lanzacohetes, lo que lo convierte en un trágico jefe final. El tiempo para escapar del barco es de sólo un minuto y medio. Debes seguir corriendo en todo momento, de lo contrario es posible que no tengas tiempo suficiente.

Este es el final de la guía. Todavía estoy en el proceso de superar el nivel de dificultad experto S+ sin recompensas ni ropa. En la actualidad, parece que es completamente factible seguir estas ideas de juego. Si el tiempo y la economía van bien, será más que suficiente. Espero que pueda ser de alguna ayuda para los jugadores en su camino para resolver el problema. ¡Deseo que todos consigan el trofeo de platino/desbloqueen el tocado de oreja de gato lo antes posible!

上篇: Cómo llegar al No. 2333 Liuyan Road, distrito de Baqiao, la dirección y el mapa del Hugo Hotel 下篇: ¿Cuántos estudios Universal hay en el mundo?
Artículos populares