¿Cuál es el desarrollo futuro de los deportes electrónicos?
El desarrollo futuro de los deportes electrónicos aún es posible. 1. La industria de los deportes electrónicos se encuentra en una etapa explosiva
El 16 de julio de 2021, Xinhuanet informó que la brecha de talento en la industria de los deportes electrónicos de China alcanzará los 500.000 en 2020, y el primer lote de deportes electrónicos graduados deportivos que se gradúan este año La demanda supera la oferta. La industria de los deportes electrónicos de China comenzó a desarrollarse en 1998, durante el cual los juegos "Counter-Strike" y "StarCraft" se extendieron por toda China con la ayuda del desarrollo. En 2003, los deportes electrónicos fueron identificados como el evento deportivo número 99 de China. Ha pasado por la etapa de exploración, la etapa inicial, la etapa de precipitación y la etapa explosiva actual. En 2021, los deportes electrónicos se incluirán en el "14º Plan Quinquenal", lo que significa que el país ha comenzado a prestar atención. para el desarrollo de la industria de los deportes electrónicos En el futuro, la industria de los deportes electrónicos de nuestro país marcará el comienzo de una nueva era.
2. La escala de mercado y la escala de usuarios de la industria de los deportes electrónicos están creciendo año tras año.
La industria de los deportes electrónicos, que se encuentra en la etapa explosiva, también está ganando impulso. en términos de tamaño del mercado y escala de usuarios. Según las estadísticas del Comité de Trabajo de Juegos, el mercado de deportes electrónicos de China ha crecido año tras año de 2018 a 2020, alcanzando los 136.557 millones de yuanes en 2020, un aumento del 44,2% en comparación con 2019. Junto con el crecimiento, también está la escala de usuarios de deportes electrónicos. En 2020, el número de usuarios de deportes electrónicos en mi país alcanzó los 490 millones, un aumento del 11,4% en comparación con 2019.