Soul Chip Mecanismo de juego Personaje Escena Atmósfera Experiencia Evaluación
¿Cuáles son los aspectos más destacados del juego Soul Chip? ¿Cuáles son las deficiencias? Desde el lanzamiento del juego, varios aspectos, como la mecánica del juego, los efectos de sonido de fondo y los personajes, han recibido críticas mixtas por parte de los jugadores. Aquí les traemos la evaluación de la experiencia de juego, mecánicas, personajes, escenas, atmósfera, etc. de Soul Chip. ¿Por los jugadores? ¿Doom III? ¿Averigüémoslo juntos?
Mecanismo de juego, personaje, escena, atmósfera y evaluación de la experiencia
1 Mecanismo de juego
El tipo de juego "Soul Chip" pertenece a uno que ha aparecido. En los últimos años, el nuevo modo de juego se llama "Juego de confrontación asimétrica". La asimetría significa que el número de jugadores en ambos lados del juego es diferente, y las fortalezas y debilidades de los personajes también son diferentes. Un lado es fuerte pero tiene un número pequeño, mientras que el otro lado es débil pero tiene un número grande. Los dos bandos compiten para lograr el equilibrio en el juego. Este modo se conoce comúnmente como "Modo Eagle Catching Chicken". Este modo apareció por primera vez en juegos en línea como "Curse", y el posterior "Dead by Daylight" hizo que este modo fuera más claro y se convirtió en una jugabilidad y un tipo de juego completamente nuevos. El éxito de Murderous Intent llevó este tipo de juego a un pequeño clímax.
En comparación con la reparación de motores y el deslizamiento en "Dead by Daylight", el mecanismo de juego de "Soul Chip" es obviamente más complejo, la dificultad del juego también es mayor y hay más mecanismos de juego y jugabilidad.
1. Reparar la máquina
Reparar la máquina aquí no es tan simple como matarla. No puedes reparar la fila de asientos sin nada. Tienes que ir a la tienda a conseguir tarjetas y también debes observar los puntos en la fila de asientos. Usa las tarjetas que tienes en la mano para eliminar los puntos de la fila. de asientos. Debes hacer algunos cálculos y recordar la situación de los puntos de las filas restantes. Al reparar la máquina, no solo debes prestar atención al QTE, sino también observar si hay hojas flotando en la fila de asientos. Si hay hojas, significa que Tufu está a punto de teletransportarse, por lo que debes salir. del camino inmediatamente. En otras palabras, solo la operación de reparar la máquina requiere muchas más cosas a considerar que matarla. Este también es un factor importante en la dificultad de comenzar con este juego.
2. Tiendas y accesorios
Soul Chip establece creativamente un juego de tienda. Puedes obtener dinero jugando con máquinas de reparación humanas y luego usar el dinero para comprar accesorios en la tienda y protegerte. ellos con accesorios propios. De manera similar, ganas dinero matando humanos como Tuf y luego compras accesorios en la tienda para continuar la caza. Hay seis tipos de accesorios en la tienda y la habilidad de usar cada accesorio es una ciencia. Se puede decir que el mecanismo de compra en la tienda es el escenario más llamativo de este juego. Esta es una innovación muy audaz y también es una de las formas de ajustar el equilibrio entre los humanos y Tufu.
3. Persecución y escape
El mecanismo de persecución y escape entre Tufu y otros también es lo más destacado del juego. Porque en este tipo de juego, Tufu a menudo se mueve más rápido que los humanos, y los humanos necesitan atravesar algún terreno, obstáculos y movimiento para evitar la persecución de Tufu. Pero Soul Chip hizo un intento audaz de reducir la velocidad de movimiento de Tufu. Tufu no pudo alcanzar a los demás, por lo que solo pudo usar sus habilidades para realizar ataques furtivos. Y cuando los humanos son cazados, aún pueden esquivar el cuchillo. Estos juegos innovadores subvierten el antiguo juego de perseguirse unos a otros y mejoran la tecnología y la diversión del juego. En este momento, las habilidades personales y la capacidad de reacción son particularmente importantes. Por lo tanto, en términos del mecanismo de persecución y escape, Soul Chip es otra gran innovación. ¡Convierte el tradicional y aburrido juego de persecución en un interesante juego de estrategia!
4. Mecanismo de muerte
Soul Chip adopta un mecanismo de muerte simple y directo de desangrado o ejecución, abandonando los escenarios tradicionales como colgar árboles y sótanos al eliminar estos inútiles. La configuración hace que el juego sea más realista, razonable y conciso y, al mismo tiempo, acelera el ritmo del juego. ¡Es muy inteligente y destacado!
5. Interacción del jugador
Juegos del mismo tipo, por ejemplo, en Murderous Intent, los jugadores humanos pueden interactuar mediante gestos en el juego. Pero este tipo de interacción entre jugadores no es muy importante durante el juego.
En Soul Chip, la interacción del juego entre jugadores se ha vuelto crucial. Porque en Murderous Intent, los humanos tienen habilidades para tocarse a sí mismos. ¡Puedes agregarte sangre y vendarla sin la ayuda de tus compañeros de equipo! Pero en Soul, los medicamentos escasean y, a menudo, necesitas compañeros de equipo que te ayuden a mejorar tu salud. Además, cuando se encuentra con Tufu, especialmente como el Rey Gui, la victoria sólo se puede lograr mediante la cooperación interactiva, como los gestos. Este juego pone gran énfasis en la cooperación entre jugadores. El juego mejora plenamente la necesidad y la diversión de la interacción de los jugadores, permitiendo que todos trabajen juntos para ganar.
2. p>1. Modelado
Los personajes del juego tienen sus propias historias. Las historias son muy emocionantes, ya sean humanos o Tufu, tienen un fuerte sentimiento de la vieja era. La vestimenta de los trabajadores, cortesanas, colegialas y hombres de negocios tiene un fuerte sabor de la época. Los exquisitos trajes de Xiu Niang y Gui Wang tienen fuertes costumbres culturales e improntas históricas. Todo el juego está lleno de estilo tradicional chino. Esto es algo que los extranjeros no pueden aprender aunque quieran, y solo los desarrolladores de juegos nacionales pueden descubrirlo por sí mismos. ¡Ven y explora la cultura china muy bien!
2. Habilidades
Las habilidades de los personajes son generalmente habilidades convencionales, porque las habilidades de este tipo de juego son básicamente fijas y. cambiar No mucho. Sin embargo, la disposición de teletransportación de Tufu y la esquiva humana son de hecho una característica. Creo que estas dos habilidades son muy buenas innovaciones y son muy críticas para el equilibrio del juego. No es necesario cambiarlas deliberadamente. Aún es necesario crear y mejorar más habilidades; después de todo, el juego acaba de comenzar.
3. Acciones de burla
En el pasado, los humanos tenían gestos con las manos para burlarse y provocar. Ahora Tuf también tiene acciones de burla, lo que hace que el juego sea más animado e interesante. Debes saber que los juegos del mismo tipo no tienen efectos especiales de burla de Tufu.
3. Atmósfera de la escena
1. Representación de la escena
La escena de Soul Chip es muy Bien representado. ¡Genial! Esto también es lo que hace que los jugadores se sientan más increíbles. Cuando vi el mapa de Tulou por primera vez, me asusté tanto que comencé a sudar frío. De repente apareció una escena espeluznante y espeluznante: el suelo ensangrentado en medio de Tulou, el ataúd negro, la persona muerta en él. el ataúd, las figuras de papel colocadas en la pared, los billetes flotando en el cielo, las linternas rojas y verdes, todos los detalles están perfectamente dibujados, dando a las personas un fuerte impacto visual, como si el tiempo se hubiera congelado en el momento en que el La bordadora murió. Ese segundo fue lo mismo. Lo mismo se aplica al palacio, donde la atmósfera es desolada y helada, la luna está oscura y el viento es fuerte, y es una noche asesina. Hay carteles y lemas en las paredes de la estación. Estos mapas no sólo tienen una fuerte experiencia sensorial, sino que también están elaborados de manera muy exquisita y tienen fuertes características culturales de la época. Incluso pensé que el equipo de desarrollo ganaría un premio solo por el mapa Tulou, porque era realmente hermoso, ¡pero el bloque de vapor que salía del vapor me hizo abandonar esta idea, jaja! Ambiente de juego
Hablando del estilo del juego, este modo debería ser un juego de terror. Dead by Daylight se lanzó como un juego de terror, pero sus elementos de terror son demasiado simples y no son más que el método de ejecución de Blood Star. Sin embargo, todo el proceso del juego no da miedo. A menudo ni siquiera es tenso, e incluso es bastante divertido. . Pero Soul Chip ha implementado muy a fondo la atmósfera del juego tensa y aterradora, captando firmemente el tono del estilo de terror. La apertura repentina del gabinete, las pinturas y caligrafías que caen de la pared, las barras de acero esparcidas por el suelo, la ropa que cae del piso de arriba y el cubo que cae al pozo están irritando tus ya tensos nervios. El marido sale de repente. desde algún lugar y te asusta! Combinado con los tres mapas con una atmósfera aterradora, créeme, este juego es emocionante y emocionante en todo momento, lo suficiente como para asustarte y provocarte un ataque al corazón.
IV.Efectos de sonido de fondo
Originalmente no había necesidad de mencionar esto, pero considerando la excelente música de fondo y efectos de sonido en los juegos domésticos, debo decir que no hay ningún daño. Sin comparación, la música de fondo coincide con la atmósfera intensa y emocionante del juego, y parece ser original. Los efectos de sonido son muy adecuados, excepto por la risa de la dama bordada.
5. Equipo de desarrollo
La mayor sorpresa de este juego es en realidad el nivel de producción del equipo de desarrollo, su arduo trabajo en el desarrollo del juego y su actitud hacia los jugadores. Ningún equipo de desarrollo de juegos puede escuchar las sugerencias de los jugadores con tanta atención como el equipo de desarrollo de Soul Chip y brindar comentarios oportunos para realizar mejoras, e incluso cambiar la configuración del juego de acuerdo con los requisitos de los jugadores. ¡Esto es inimaginable incluso en el extranjero! Muy alto Los parches lanzados todos los días también demuestran que están optimizando y mejorando el juego día y noche, y su actitud sincera de aceptar humildemente las sugerencias de los jugadores es digna de grandes elogios. ¡La razón por la que las grandes empresas declinan es porque tienen una confianza ciega y son rígidas! No sé cómo adaptarme, no me molesto en comunicarme con los jugadores e ignoro las necesidades reales de los jugadores. Esto es cierto para Blizzard y EA, y las pequeñas empresas tienen las ventajas de ser más flexibles y considerar los problemas de los jugadores.
¡Felicitaciones al talentoso equipo de desarrollo de Soul Chip! Has creado un juego increíble. El juego está actualmente estable. Es hora de que te tomes un descanso. Continuará en el futuro. ¡No te preocupes, soy optimista contigo!
6 Deficiencias y expectativas
Finalmente, hablemos de las deficiencias y algunas expectativas de este juego. .
Cuando un juego acaba de ser lanzado y todavía está en periodo de depuración, es probable que tenga problemas de un tipo u otro. Esto es completamente normal. Los más comunes son los errores y trampas del juego. En aquel entonces, Deadline también tenía muchos errores y trampas. Los errores del juego se pueden solucionar mediante parches, pero cambiar el archivo requiere que el juego tenga su propio servidor en la nube, lo que requiere mucho apoyo financiero. El juego es un buen juego, ¿por qué nadie lo apoya? Creo que Tencent u otras compañías de juegos definitivamente notarán el enorme valor potencial de este juego. De hecho, este juego no solo destruyó por completo el quinto jardín de infantes, sino que también lo comparó con el. intención asesina Peor que eso. Creo que cualquiera que haya leído atentamente mi análisis anterior llegará a esta conclusión. Este es un juego completamente nuevo con su propia jugabilidad y mecánica de juego. El hecho de que el juego tenga errores no es un tema crítico, porque los errores se pueden corregir y los fallos se pueden bloquear con medios técnicos. Siempre que alguien invierta en este juego, todo se puede solucionar. ¡La clave es si este juego puede pasar la revisión! Los compradores naturalmente estarán interesados en él si pasa la revisión.
Estoy deseando ver nuevos carniceros, nuevos humanos, nuevas habilidades, nuevos accesorios e incluso nuevos trajes de RMB. Sin embargo, los trajes de RMB deben estar en consonancia con los tiempos y las tradiciones culturales, y no lo hacen. deja que el tiempo y el espacio interfieran con ellos. Las cosas arruinan la atmósfera del juego. En resumen, este es el juego en línea nacional más exitoso que he visto. Finalmente, un grupo de chinos está haciendo algo significativo con los pies en la tierra. ¡No está mal! p>